Kompendium Druida by Emok
PORADNIK DOSTOSOWANY DO TIBII 8.10. UPDATE'U NIE PRZEWIDUJĘ.
Druid- skupia się on na magii tworzenia, natury.Zaletą druida jest stosunkowo duża ilość punktów many. Z powodu niezbyt wielkiej liczby punktów życia, jest postacią trudną w rozwoju, jednak łącząc punkty many i życia, druid tworzy największą ilość punktów żywotności. Magiczny poziom jest dosyć łatwy do wytrenowania, a dzięki update 7.6 gdzie wprowadzono różdzki może expić łatwiej niż do tej pory. Zwany czasem jest drutem. Postać bardzo przydatna na wspólne hunty ze względu na posiadanie czarów leczniczych. Po update 8.1, w którym wprowadzono healing potiony, UHy, czyli byłe największe źródło pieniędzy druida praktycznie znikło. Spis treści: 1. Wyposażenie 2. Mlv 3. Czary - czyli co warto kupić? 3a.Czary dla PACC 4. Exp 4a.Mapki expa 4b.Opis Dragon Lair 4c.Hydry 5. Summony 5a.Summony na hunty 6. Zabijanie 7. Rody 8. Linki do przydatnych poradników. 1.Wyposażenie: Podaję tu przykładowe (czyt.minimalne, bądź zalecane) EQ dla każdego druida. Oczywiście kwestia cen jest uzależniona od serva, na którym gramy. [8-13lvl] Soldier Helmet, Scale Armor, Brass Legs, Leather Boots, Snakebite Rod, Dwarven Shield [13-19lvl] Steel Helmet, Plate Armor, Plate Legs, Leather Boots, Moonlight Rod, Dwarven Shield [19-26lvl] Steel Helmet, Mammoth Fur Cape, Plate Legs, Leather Boots, Necrotic Rod, Guardian Shield [26-33lvl] Hat of the Mad, Blue Robe, Plate Legs, Leather Boots/Boots of Haste, Terra Rod, Dragon Shield/Vampire Shield [33-50lvl] Hat of the Mad, Blue Robe, Blue Legs/Knight Legs, Boots of Haste, Hailstorm Rod, Vampire Shield/Demon Shield Bawienie się w rzeczy typu Lightning Set http://images.tibia.pl/forum/images/buttons/report.gif, Terra Set http://images.tibia.pl/forum/images/buttons/report.gif, Magma Set http://images.tibia.pl/forum/images/buttons/report.gif, czy Glacier Set http://images.tibia.pl/forum/images/buttons/report.gif pozostawiam do własnej dyspozycji. Efekty są różne w zależności od stylu gry. 2.Mlvl Sprawa dość kontrowersyjna więc umieszczam minimalny wg. mnie mlvl na dane poziomy. Pamiętajmy, że z updatem 8.0 siła naszych czarów zależy od poziomu magicznego. Nie zapominajmy więc zabierać ze sobą jedzenia, i podczas lagów/zapełnionych expowisk produkować runy. 10lv - 5mlv 15lv - 15mlv 20lv - 20mlv 25lv - 30mlv 30lv - 35mlv 35lv - 40mlv 40lv - 45mlv 50lv - 50mlv 3.Czary - czyli co warto kupić? 8-15lvl 1) Find Person Cena: 80 gp Inkantacja: "Exiva" Potrzebna mana: 20 Wymagany poziom: 8 Opis: Na niższych levelach doskonały czar do trenowania poziomu magicznego(wpisując Exiva "twój nick), ponieważ jest tańszy od światła (które przecież mamy wbudowane w kliencie). Na wyższych, używany do szukania osób (po wypowiedzeniu czaru zobaczymy zieloną wiadomość, która wskaże, w którym kierunku znajduje się poszukiwana osoba). http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 3) Light Healing Cena: 170gp Inkantacja: "Exura" Potrzebna mana: 20 Wymagany poziom: 9 Opis: Po update 8.1 stał się bardzo przydatnym czarem na wyższych levelach. Siła leczenia tym czarem została zwiększona. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 2) Antidote Cena: 150 gp Inkantacja: "Exana Pox" Potrzebna mana: 30 Wymagany poziom: 10 Opis: Typowa odtrutka. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 3) Intense Healing Cena: 350 gp Inkantacja: "Exura gran" Potrzebna mana: 70 Wymagany poziom: 11 Opis: Średnie leczenie. Siła leczenia tym czarem została zwiększona po update 8.1. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 4) Magic Shield Cena: 450 gp Inkantacja: "Utamo Vita" Potrzebna mana: 50 Wymagany poziom: 14 Opis: Na 3 minuty i 20 sekund twoja mana (punkty magii) traktowana jest jak twoje życie. Mana, którą stracisz zamiast życia podczas trwania Magic Shielda nie liczy się do twojego poziomu magicznego, liczyć się będzie tylko 50MP, które wydasz aby ten czar rzucić. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 5) Intense Healing Rune Cena: 600 gp Inkantacja: "Adura Gran" Potrzebna mana: 240 Wymagany poziom: 15 Opis: Runa średniego leczenia. Pierwsza runa, na której można zarobić. Sprzedawana nisko-poziomowym rycerzom, bądź wysoko-poziomowym magom. Jej wartość bardzo spadła po update 8.1. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 6)Create Food Cena: 350 gp Inkantacja: "Exevo Pan" Potrzebna Mana: 120 Wymaany poziom: 15 Opis: Losowo tworzy jedną lub dwie sztuki jedzenia spośród następujących typów jedzenia: Grapes, Bread, Roll, Cheese, Apple, Meat, Ham. Bardzo przydatny, gdy potrzebujemy jabłka na Desert Quest. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 16-30lvl 1) Avalanche Rune Cena: 1200 gp Inkantacja: "Adori Mas Frigo" Potrzebna mana: 530 Wymagany poziom: 30 Opis: Runa ofensywna o największym polu działania. Doskonała do niszczenia hord potworów podatnych na lód (używana tylko przez magów). Robienie tylko na własny użytek. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 2) Ultimate Healing Rune Cena: 1500 gp Inkantacja: "Adura Vita" Potrzebna mana: 400 Wymagany poziom: 24 Opis: Kiedyś najczęściej kupowana runa w Tibii. Obecnie mało popularny środek do leczenia summonów/knightów. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 3) Summon Creature Cena: 2000 gp Inkantacja: "Utevo Res" Potrzebna mana: 200+ Wymagany poziom: 25 Opis: Przyzywa potwora. Listę potworów, które możesz przyzwać podaję TU http://images.tibia.pl/forum/images/buttons/report.gif. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 31lvl+ 1) Invisible Cena: 2000 gp Inkantacja: "Utana Vid" Potrzebna mana: 440 Wymagany poziom: 35 Opis: Stajesz się niewidzialny dla niektórych potworków. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 2)Terra Wave Cena: 2500 gp Inkantacja: "Exevo Tera Hur" Potrzebna mana: 210 Wymagany poziom: 38 Opis: Czar żywiołu ziemi, bardzo podobny do "Exevo Vis Hur". http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 3a.PACC: 1) Death Strike(16lv - śmierć), Energy Strike(12lv - energia), Flame Strike(14lv - ogień), Ice Strike(15lv - lód), Terra Strike(13lv - ziemia). Cena:800gp każdy Inkantacja: "Exori Mort", "Exori Vis", "Exori Flam", "Exori Frigo", "Exori Tera". Mana:20 Opis: Każdy z tych czarów jest podobny. Można je użyć na odległość jednej kratki na wprost od siebie lub wystrzelić jako pocisk w potwora/gracza, którego się w danym momencie atakuje. W tym wypadku maksymalny zasięg wynosi 3 kratki. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 2)Heal Friend Cena:800gp Inkantacja: " Exura Sio "nick " Mana: 140 Wymagany Level: 18 Opis: Czar leczy wybraną osobę. Musisz stać w odległości nie większej niż 5 pól od osoby, którą chcesz uleczyć. Po update 8.1 czar używany tylko do leczenia innych osób. Uwaga! Nie można leczyć graczy znajdujących się za ścianą. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 3)Mass Healing Cena:2200gp Inkantacja: "Exura Gran Mas Res" Mana: 150 Wymagany Level: 36 Opis: Leczy wszystkich graczy i potwory w promieniu 4 kratek. Leczy około 200HP (+-40) w zależności od poziomu. Ten czar jest najlepszy do leczenia swoich summonów, ponieważ jest bardziej opłacalny od run UH oraz IH. Przydaje się również na huntach i questach do leczenia pozostałych członków drużyny. http://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpghttp://img260.imageshack.us/img260/5456/starxs5.jpg 4.Exp solo Miejsca bardzo przykładowe, z powodu, że każdy ma swój styl, żyje w innym mieście. 8-13lvl Trolle, Frost Trolle,Swamp Trolle, Rotwormy [Edron, Carlin, Thais, Venore, Liberty Bay, Darashia, Ankrahmun] 13-19lvl Dwarf Soldiery, Rotwormy [Kazordoon] 19-27lvl Rotwormy, Dwarf Soldiery, Slimy, pojedyncze respy Dwarf Guardów, Cyclopy [Kazordoon, Thais] 27-40lvl Guardy, Slimy, Cyclopy, Tarantule, Dragony, Piraty [Thais, Venore, Port Hope, Liberty Bay, Kazordoon] 4a.Mapki: Tu załącze takie mini-mapki, które przedstawiają przykładowe miejsca do expienia: Venore: http://img303.imageshack.us/img303/5125/venocc6.png Carlin: http://img215.imageshack.us/img215/985/carlinmq1.png 4b.Dragon Lair: Chciałbym napisać o dragon lair. Popularnym miejscu do huncenia ED+Knight lub DS + Druid. Po update 8.1 coraz częściej expią tu samotne eldery. To lecimy: Po przejsciu przez scorpiony i ognie mamy do wyboru 2 respy. Jesli chcemy isc na dragi, polecam 1. resp gdyz jest ich duzo wiecej. Jest tu takze bezpiecznie huncic DLe na wiezy. Natomiast jezeli chcemy wybrac sie na dragon lordy lepszym respawnem bedzie nr 2 z uwagi na bardzo szybki respawn tych czerwonych przyjaciół. http://img148.imageshack.us/img148/4016/a1sc.jpg Teraz opisze co, gdzie i jak na poszczegolnych respach, żeby nie było niespodzianek: http://img218.imageshack.us/img218/5595/b2mx.jpg http://img221.imageshack.us/img221/6660/c1ge.jpg 1: Wieza - Na powierzchni znajduje sie tam 1 dragon. Pójdąc w góre trafimy na 2 dragi, a pietro wyzej na Dragon Lorda. Na dole bedą 3 dragi przy czym jeden blisko wejścia! 2: Tutaj respi sie jeden dragon. Dobre miejsce do wypróbowania swoich sił. 3: Na górze są 2 dragony, na dole natomiast, na wejsciu moze byc od 1-3 dragów, przy czym w kazdym rozgalezieniu od 2 do 4 dragów. Dodam też, że w dolnym rozgałęzieniu jest dziura do dwóch dragów. 4: Na powierzchni jeden drag, wyzej 2, później znowu 1 i na samej górze 2. 5: Na powierzchni jeden drag, po zejsciu na dol czekaja na nas 2. Na górze znajduje sie takze kilka dragów, ale trzeba wejsc do nich po parcelach lub po użyciu levitate. 6: Tam bedziemy musieli uzyc parceli idac do Dragon Lair. 7: Na dole przy samym wejsciu czeka na nas dragon wraz z DLem (tata i syn?). 8: Wchodzimy do punktu nr. 4 9: Na dole znajduja sie 3 dragi w dosc bliskiej od siebie odleglosci. 10: Tutaj chyba najlepszy resp DLi. Po zejsciu, moze czekac na nas dragon i dalej nastepny. Na samym koncu znajduja sie 2 Dragon Lordy które mozna latwo odlurowywac. 11: Tam czeka na nas DL wraz z Dragiem, mamy dosc duzo miejsca do manewrowania. No to chyba tyle o świecie Dragów. Przejdźmy do dalszej częsci poradnika ;) 4c.Hydry Przybiżę wam podstawy huntu na hydrach. Team powienien się składać z: blokera (knight 50+, skills najlepiej 70+), Ciebie (Druid 36 lv+), oraz drugiego Druida/Sorca (28+). Każdy z magów przyzywa po 2 DSy. Sytuacja przedstawiona na SSie: http://img163.imageshack.us/img163/2765/hydryga3.jpg 5.Hunty od 28-36lvl Dragi: -Druzyna: Knight[bloker- 40lvl+, skille: 70/70] -Runy: Icicle od 36 lvl+PACC obowiązkowo Hydry -Drużyna: Knight [bloker 50lvl+, skills 70+/70+],drugi sorc/druid 28 lvl+. -Runy: SD, gdyby wyszło za dużo Hydr 5a.Summony na hunty: Na smoki Wbijasz 2 dsy i idziesz. Walisz z Icicle bądź z rózgi najlepiej lodowej i patrzysz żebyś nie obrywał. Bardzo wygodnie huntuje się na górce z dragami na edron. 2 dragi, szybkie spawny. Można ustawić parcele na około i sobie wychdzimy gdzie chcemy. Przykładowe SSy: Tak się powinno bić Draga - DSy stoją między Dragiem a nami. Minimalna szansa na przerzucenie się. http://img180.imageshack.us/img180/1...iedragato1.jpg http://img175.imageshack.us/img175/5...acydragph5.jpg Na DL Jeśli idziecie na double spawn w venore dragon lair to najlepiej 3, 4 dsy. Na lidera idzie mniej UH jak się przerzuci, ale od blokowania jest bloker, a DSy mocniej biją. Oczywiscie do 3 DSów trzeba 2 sorców/druidów lub sorca/ druida i palla z levlem 50~ i runką convice. Walisz z różczki/Icicle. Na Guardy Albo 2 monki i 0 - 2 strzały na guarda, albo jeden monk i praktycznie ubijacie guarda sami z różczki ;). Na Necro 2 DSy + różdżka (byle nie necrotic). Mas Res w pogotowiu. Przeszkadzających nieumarłych można wybić z flama. Na Hero Bloker i atakujesz z morta. Od 60 mlv można bić solo. Na BK Podobnie jak na Hero. W Mintwalin oraz Cyclopolis najlepsze summony to monki. Ludzie mówią, że w Orc Fortress dobrze się expi z monkami, ale mi sie jakoś nie widzi żeby 2 monki ustały atak 5 zerków tak na luzie. Ktoś kiedyś powiedział/ napisał, że na potwory do 180 expa (ghoule, cyce, beho ... ) summonujemy jednego monka, a na te lepsze 2. Oczywiście te niewiele lepsze :) 6. Zabijanie Wbrew pozorom Druid jest niezłą profesją w PvP. :) Do 25 lvl Cóż nie mamy zbyta dużego wyboru jak "comba" Rod + HMM/Icicle/GFB. Gdy zabrano nam możliwość używania sd do 45lv, to jesteśmy na razie zerem :P Od 25 lvl Tu do gry wkraczają summony ;). -25 lvl: Fire Devil - ^.- -27 lvl: Orc Berserker - wali do 150 ;D Mało życia :/ -28 lvl: Demon Skeleton - dużo życia,mocno wali,powolny. Przydatny na trapa ;) -30 lvl: Fire Elemental - bezapelacyjnie najlepszy potwor do zabijania. Ogromne comba i duże obrażenia. W połączeniu z SD to pewna śmierć dla przeciwnika, Trochę osłabiony po update, ale nadal użyteczny. 7.Rody a)Snakebite Rod http://i26.photobucket.com/albums/c1...akebiterod.gif Wypada z :Ghost , Necromancer , Lizard Snakecharmer , Orshabaal , Serpent Spawn , Necropharus. Cena: Pierwsza za free, kolejne za 500 gp. Przeciętne obrażenia - 13 Żywioł - Ziemia Zasięg - 3 sqm Mana - 2 Min. poziom- 7 lvl Waga- 43 oz. Plusy: Darmowa :P Minusy: Ciężka, bije z ziemi. b)Moonlight Rod http://i26.photobucket.com/albums/c1...onlightrod.gif Wypada z :Necropharus Cena: 1000 gp Przeciętne obrażenia - 19 Żywioł - Lód Zasięg - 3 sqm Mana- 3 Min. poziom- 13 lvl Waga- 19,5 oz. Plusy: Bije z lodu ,lekka, daje lekkie światło ;) Minusy: Droga c) Necrotic Rod http://images.tibia.pl/static/items/rod/volcanicrod.gif Wypada z :Fire Devil , Warlock , Witch , Rahemos Cena: 5000 gp Przeciętne obrażenia- 30 Żywioł: Śmierć (:evul:) Zasięg- 3 sqm Mana- 5 Min. poziom- 19 lvl Waga- 29 oz. Plusy: Bardzo dobra różdżka, radzę nosić ją razem z Hailstormem Minusy: Beznadziejna na Tomby d) Terra Rod http://i26.photobucket.com/albums/c1...uagmirerod.gif Wypada z :Beholder , Lizard Snakecharmer , The Evil Eye , Acolyte of the Cult Cena: 10000 gp (u graczy do 3k ;)) Przeciętne obrażenia - 45 Żywioł - Ziemia Zasięg- 3 sqm Mana- 8 Min. poziom- 26 lvl Waga- 25 oz. Plusy: Leciutka. Minusy: Ziemia :/ e)Hailstorm Rod http://images.tibia.pl/static/items/rod/tempestrod.gif Wypada z : Priestess , Marid , Quara Predator Cena: 15000 gp (tylko na Edron) Przeciętne obrażenia- 65 Żywioł - lód Zasięg- 3 sqm Mana- 13 Min. poziom- 33 lvl Waga- 27 oz. Plusy: Najlepsza różdżka, dragi nie stanowią problemu. Minusy: ? xD 8.Linki do przydatnych poradników: Poradnik jak robić runy by Zupka_Chinska |
Nawet fajny xD
|
oO
No,no,no jestem pod wrażeniem ;). Nareszcie wszystko w jednym temacie ;) Wielki + dla Ciebie :o
|
;)
Miło mi, że się podoba :D
|
nice ale szkoda że tak mało ;]
i zdjęcia by sie przydały ;] |
A zdjęcia czego? To dodam :P
|
Tam w miejscu gdzi wymieniasz czary dla facc powinny być moim zdaniem przerwy 1 linijkowe miedzy poszczególnymi czarami.
Ladny poradnik. |
@Pawelan
Sorka,już poprawiłem ;) |
Powiedzmy, że jak na razie to jedna z najlepszych prac jaką wykonałeś. Jednak jeszcze nie jest wystarczająco dobra aby ja przenieść.
Po pierwsze czego mi brakuje: obszernego opisu profesji. Dlaczego mamy wybrać druida, wady, zalety. Specyfika czarów, broni itp. tabelka mlvl trochę za wygórowana. Ja swoją postacią na 46 lvl mam 44mlvl. Jednak jak już napisałeś jest to kwestia kontrowersyjna czary. Można ewentualnie dodać opis danego czaru. Exp zdecydowanie za krótko. Na poradnik kilka linijek o tym gdzie i jak należy expić to jest za mało. Dragi na 27 lvl to strata, ponieważ nie mamy DS.’ów. Przy tym punkcie przyda się opis tego jak taki 28 lvl ma expić na dragach. Z jakim rodem itp. + scren. Postać która dopiero co zaczeła grać na 28lvl na widok draga często panikuje, a co mówić o tym że ma na nich expić. Hunty średnio. Szkoda, że nie ma screnów. Przyda się opis tego jak mamy huncić. Swoją drogą hunt z druidem na 25 lvl na dragach to trochę waste dla blokera. Jak już mówiłem na 25 lvl druid nie ma do dyspozycji DS.’ów. Przy tym huncie na dragach też przyda się opis. Już nioe koniecznie ze zdjęciami. Zdjęcia z dragami powinny się już znaleźć w expieniu. Summony potrzebne do huntów/expienia po części bym przeniósł do działu wyżej. Oczywiście z opisem i zdjęciami tego jak walczyć z Necro przy pomocy DS.’ów, Hero przy pomocy DS.’ów, guadr/Scaraby przy pomocy monków itp. itd.. Sam dział sumony widziałbym w ten sposób, że wypiszesz te najważniejsze potwory: DS.’y Orc Lidery, FE, Monki. Do tego opisał od którego lvl’a można je przywołać, ich cechy, do czego mogą się nadawać np. Fire Elemental PK’owanie. Oprócz tego wypisałbym również pozostałe potwory dzięki którymi możemy walczyć własnymi summonami bez opisów. Dla przykładu opisujesz Monka w dziale Exp, gdzie dajesz opis tego jak można expić z nim na guardach. W dziale sumony wypisujesz oprócz guardów np. jeszcze scaraby (jednak tu nie trzeba głębszego opisu ze zdjęciami) Zabijanie no to opis pvp dla druida + wykorzystanie summonów min FE, FD, OB. Itp. itd. Do rodów przyda się dodać to na co konkretnie się nadają, czyli na jakie potwory z nimi najlepiej chodzić. Nie chodzi mi o wypisanie wszystkich potworów, jednak tych najważniejszych typu GS, Dragon, Necro itp. itd. Wspomnij coś o mannasach, gdzie zarabiać najlepiej druidem itp. itd. Jeżeli to dodasz poradnik zostanie przeniesiony. Aktualnie nie ma w nim nic nowego i odkrywczego. Poradnik zawiera trochę rażących błedów nad którymi trzeba popracować. |
:o
Dzięki,popracuję nad nim.
Cytuj:
|
Do części 4.Exp dodałbym takie miejscówki jak Larvy, Krypty, Ghostland, Senja... Jednak sam nie wiem, czy to wystarczy, bo jeżeli ma to być "Kompendium Druida" to wypadałoby nie tylko wymienić, ale i opisać jak najwięcej miejscówek. Można się wzorcować na istniejących już poradnikach:
1. Vaxxia w "Poradnik (?) dla paladyna (?)." opisała 4 miejscówki. 2. Barts w "poradnik dla knighta" opisał potwory pod kątem Knight'a. Część 6.Summony włączyłbym do części 4 i 5 przy opisach miejscówek i sposobów expienia, bo i tak w Huntach powinnien się znaleźć i Vampir i Necro, o BK nie zapominając. Jeżeli chcesz koniecznie zachować ten paragraf to moim zdaniem powinien on opisywać summony i co najwyżej w adnotacji dodać, że np. "Z uwagi na odporność na ogień i dużo życia, DS jest wykorzystywany przy huntach na Hydrach", ale taki komentarz bardziej bym widział w paragrafie Exp i Hunty. Cytuj:
PS: Nie będę narzekał, że nie jest to poradnik dla 50 lvl+, bo po prostu nie jest... ale i tak "good job". |
Fajny poradnik tylko jak wymieinasz z czego wypada Tempest rod to jest to :P i te :P zjadlo pierwsza litere Prietessy. Zrob spacje miedzy tym a powino byc ok.
|
Hmm mogłeś też dać gdzie expić powyżej 40 lvl, np. Tomb za teleportem, Vampire Hell.
Jakbyś potrzebował jakiś fotek pokazujących jak expić w danym miejscu możesz dać znać ;p. |
A co ze scarabami?
Jakie summony itp? |
??
@up
Na scarabki raczej bez summonków :) Chyba,że chcesz baaaardzo jakiegoś pomocnika na większy resp to Monk będzie jak znalazł ;) |
Poprawka..
W prawdzie trzebaby bylo zrobic kilka poprawek ale poradnik jest ok ;)
|
Sam dość długi okres gram Elderem i musze powiedzieć, że poradnik nie naganny ale za słabo rozbudowany. Dodaj więcej rzeczy [expowiska, schematy rozwoju i bedzie lux].
Ogolnie bardzo ładnie wykonane :) |
:o mówicie,że są błędy. Wymieńcie je 8o ;)
|
Jestem PEWIEN ze juz gdzies to widzialem, w wersji okrojonej o wandy. Przyznaj sie, sciagnales skads i zauktaizowales o wandy?
/edit/ Mam na mysli czesc o summonach i o pkowaniu. |
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
- Runy - strzelając z HMM w Dragi zwiększa się tylko swoje koszty. Jak coś to tylko na dobicie. W Dl'e to już co innego, bo bloker traci za dużo UHów i bardziej opłaca się szybko takiego zabić. A tak wogóle to na zwykłe Dragi albo z summonami, albo z exori vis, bo inaczej to nie wiem jak chcesz wyjśc na plus z kasą. Najbardziej rozwinięte części to 3.Czary i 8.Rody, a przecież raz się takie kupi i po sprawie; zaś główne przedmioty zainteresowania czyli Exp i Hunty są bardzo mało roziwnięte. Część 6.Summony trzeba natychmiast zmienić, bo mało jest o summonach, a dużo o Huntach czyli to co powinno być w innej części. Jeszcze raz zwracam uwagę wszystkim piszących poradniki: Najważniejsze to odpowiedzieć na pytanie Dlaczego ? 1.Eq - chociaż napisz, że dlatego polecasz takie, bo są lekkie, a u Druida capacity jest na wagę złota, bo ma go bardzo mało. 2.Mlv - zastanawiam sie dlaczego akurat takie wartości napisałeś, bo w części o expie są same miejscówki do huntowania z Rodami (oprócz Dragów/Dl/Hydr) 3.Czary- czyli co warto kupić - można chociaż po jednym zdaniu opisać czar, bo w końcu także Newbie czytają forum. 4.Exp - jest wymieniona Folda, są kapalnie Dwarfów... ale dlaczego są właśnie te, nie wiem. Jest dużo o wiele lepszych miejscówek, np. w Liberty Bay na Rotwormach mam 15k xp/h, więc w Kompendium właśnie najlepsze miejscówki bym opisał na pierwszym miejscu - dla porównania na Foldzie wyciągam ok. 5k xp/h. (dla leveli 8-13 będę to wartości ok. połowe mniejsze) Mam nadzieję, że wskazałem Ci pewne niedociągnięcia. Tak, z pewnością opisanie najważniejszych expowisk, uaktualnienie o zdjęcia i komentarze to dużo roboty i poradnik będzie wtedy trzy razy większy... Ale będzie to wreszcie poradnik. PS: Nawet nie proszę o dodanie do opisów wartości gdzie i ile można wyexpić, zarobić na godzinę przy odpowiednich skillach, bo przecież to jest Polska, więc nikomu się nie chce. PS 2: Drugi dzień poradnika, mam nadzieję, że uaktualnienie będzie szybko. |
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 08:59. |
Powered by vBulletin 3