War System - najważniejsze informacje.
Co prawda jest taki temat, jednak ja postanowiłem trochę przetranslatować wszystko na PL, zmienić formę i pozostawić tylko istotne informacje, bez zbędnych dupereli, tak trochę po mojemu. Jak pisze Craban, CipSoft zastanawia się nad wprowadzeniem systemu wojen.
Główne założenie systemu: CipSoft pracuje nad ulepszeniem systemu wojen, który chcą wprowadzić wraz z jesienną łatką. Póki co, wszystkie założenia, na które wpadli chcą poddać dyskusji aby sprawdzić co sądzą gracze i ewentualnie wyciągnąć nowe, konkretne pomysły. Podstawowe warunki "war mode": Stronami w wojnie są oficjalnie założone gildie. Nikt, kto nie chce uczestniczyć w wojnie nie będzie musiał tego robić na siłę. Zabijanie ludzi prowadzących wojne nie będzie karane unjustami. Wprowadzony zostanie bank gildii, którym zarządzał będzie lider. Deklaracja wojny: Deklaracja odbywa się za pomocą interfejsu gildii na tibia.com. Jedna gildia może prowadzić max 5 wojen. Podczas deklaracji wojny lider musi być offline (względy techniczne, pobieranie kasy w grze itp). Długość wojny może trwać między 7 a 360 dni. Fraglimit może zostać wybrany między 10 a 1000. Prócz uśmiercania przeciwników, wojny mogą toczyć się również o pieniądze, a maksymalna stawka to 2 miliardy gp (2 KKK). Lider gildii, którą wyzywamy może zmienić warunki wojny i wysłać zapytanie do przeciwnego. W przypadku akceptacji wojny, wraz z serwer save pobrana zostanie suma zakładu, +1k prowizji, a podczas samej wojny skład gildii może się zmieniać. Zasady wojny: Wszyscy członkowie gildii będą zaznaczeni odpowiednim symbolem, które są 3, w zależności od tego, czy dany gracz jest z nami w wojnie, przeciwko nam itp. Atakowanie, czy zabijanie własnych memebrów gildii będzie traktowane jako atak w party czyli nie będzie powodował PZ. Zabijanie wroga z przeciwnej gildii zaś będzie. Poza wojną zwyczajny system czaszek będzie nadal aktualny. Jeżeli prowadzimy wojne z dwoma gildiami, no i zabiją nas członkowie dwu lub więcej, frag na nas zostanie dołączony do każdej z gildii. Jeżeli limit fragów zostanie osiągnięty, to kolejne zabicia przestaną być naliczane i dana gildia wygrywa, jednak zabicia na przeciwniku do czasu serwer save wciąż nie będą "nagradzane" unjustami. Jak wojna może się zakończyć: 1. Przez zdobycie określonej liczby fragów. 2. Jeżeli minie czas, w tym wypadku decyduje to, kto zdobył więcej fragów. 3. Poprzez poddanie się. Po wygraniu pieniądze uznane w zakładzie zostaną przesłane, a zwycięzka gildia otrzyma "war points', przegrana zaś je straci. W przypadku remisu, pieniądze wrócą do właścicieli, tak samo jak war points. Motywacja do prowadzenia wojen, czyli ranking: Zostaną wprowadzone war pointsy, oraz statystyki dla gildii prowadzących wojny. Gildie otrzymują punkty za wygraną i tracą za przegraną. Gildia zdobędzie więcej punktów, jeżeli przeciwna ma ich więcej, oraz zdobędzie mniej, jeżeli przeciwna ma ich mniej. W przypadku rozwiązania gildii wszystkie punkty i statystyki przepadną, a po jej odnowieniu wszystko startuje od zera. Uwzględnione typy serwerów: System wojen ma być wprowadzony na wszystkich typach serwerów. Na non-pvp, pvp, oraz pvp-e. Przy końcu CipSoft wyjaśnia, że wszystkie te punkty są wynikiem przeczytania przez zespół całej masy tematów i wysłuchania opinii graczy. Co więcej, czekają oni na dalsze, konstruktywne opinie, które mogą wpłynąć na zmiany planów. |
War mode sam w sobie może i by zdał egzamin. Poza n-pvp..; /
@down Czytanie ze zrozumieniem. Jestem jak najbardziej przeciw war mode na non-pvp. |
Co za debilizm. Po prostu.
@up No i co z tego że poza n-pvp? A po co Ci war na n-pvp? Chyba noob pvp jest od tego aby się NIE ZABIJAĆ, tak mi się zawsze zdawało. |
Moim zdaniem to jest coś, co NIE MOŻE ZASZKODZIĆ, jedynie pomóc. Na gracza, który nie będzie chciał z tego korzystać i tak nie ma absolutnie żadnego wpływu. CipSoft zauważył, że jednak dużo graczy siedzi w tibii jedynie dla warów, no i postanowił wydać jakąś alternatywę do systemu czarnych czaszek.
@down Ok : P |
Cytuj:
Ja piszę On pisze. Wszystko dobrze, gdyby nie non-pvp. Trzeba to zmienić i wypowiedzieć się przeciwko takiemu obrotowi tej sprawy. Chcieli non-pvp to niech mają non-pvp, a nie non-pvp z elementami pvp... Cytuj:
|
@up
Craban wspomnial takze o tym, ze nazwa non-pvp sie zmieni na inna, bardziej stosowna ;P wiec nie bedzie wiecej noob-pvp |
Guild Wars-PvP?
Ciekawe, nawet bardzo. Wreszcie coś dla tych, których odstrasza e-pvp (przypadkowi h-lvle szukajacy p setow), pvp (hunted 4eva, rsy, a teraz nawet czarne), n-pvp (brak czegokolwiek). Jest jeszcze jeden problem - przeludnienie takich serwerów wzrośnie pewnie dwukrotnie... |
Cytuj:
@downdown Jestem jestem. |
Cipsy od paru lat zabierają to co uwielbiałem w tej grze - najpierw celowanie z run, potem ograniczenie lvl na runy dodali, a na koniec spieprzyli komfortowo pvp - próbując je zastąpić gównem w ładnym opakowaniu. Racja, szerzyło się pa, ale zamiast dobijać serwery pvp z powodu żalących się noobków powinni dodać parę serwów noob-pvp, i byłbym spokój, a teraz wprowadzają nie wiadomo co.
Dobrze to nie spieprzy zbytnio mechaniki gry. @macko121 & Gelt Sorka, źle zrozumiałem, mój błąd. To przez te antybiotyki;D |
Cytuj:
Nie jesteś hardkorem. @Edit Nie weszłeś, sprzedaj koszulkę! |
Teraz to każdy będzie mógł trenować na non pvp... Wystarczą 2 zaprzyjaźnione gildie oraz monki ,a o skille zadba za nas bot.
|
No I Zajebiscie Ze Cos Bedzie Sie Dzialo Na N-pvp ;d
|
Gram na serverze non-pvp czasami zaluje ze go wybralem , nie moge nikogo pkowac i to jest moim zdaniem chujowe (sam sobie jestem winny) ale pomysl z tymi warami na non-pvp (ogolnie wszystkich servach) mi siepodoba
moze zmieni to monotonne nastawienie do gry wiekrzosci z nas logam ->hunce ->wbijam lvl ->ide spac. Mowcie co chcecie ale mi i innym tzw 'noob-pvp' spodobalby sie taki patch |
Cytuj:
|
Tylko 1 małe zastrzeżenie 2kkk to u nas 2 miliardy
|
coz jak dla mnie swietny pomysl ;]
|
Cytuj:
Ponieważ wtedy serwery Non-Pvp stały by się lepszymi serwerami niż Pvp. Czemu? A no proste. Serwer na którym można toczyć wojny kiedy się tego chce, jak ma się dość można odejść, i możliwość expienia bez możliwości śmierci = serwer idealny. Pierwszy raz w Tibii szanse mogą się odwrócić i to teraz słynne Noob-Pvp staną się lepszymi serwerami. |
1 SMIERDZI WOWEM !
2 smierdzi gownem 3 ta gra kiedys nie miala zasad i ograniczen i dlatego byla zajebista. |
Cytuj:
|
^
nie gram glupcze. idz poexpic moze teraz ci sie rece trzasc nie beda ze cie zabija ;(. |
Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 22:31. |
Powered by vBulletin 3