Forum Tibia.pl

Forum Tibia.pl (http://forum.tibia.pl//index.php)
-   Updates (http://forum.tibia.pl//forumdisplay.php?f=166)
-   -   Letnia Aktualizacja 2011. (http://forum.tibia.pl//showthread.php?t=236751)

Voniek 17-06-2011 13:35

Letnia Aktualizacja 2011.
 
Witajcie!

Jest to specjalny temat, w którym będą umieszczane dodatkowe informacje oraz ewentualne zdjęcia z test serwera dot. letniej aktualizacji 2011. Wszelkie pytania i odpowiedzi będą pojawiały się w pierwszym poście.
Zapraszamy do komentowania!

Odpowiedzi dot. pierwszej zapowiedzi:
Ukryty tekst:
P: Jaki wpływ będą miały questy na dany świat?
Odp: Jeżeli jeden gracz zawiedzie, to nikt nie będzie mógł skończyć misji. Przykładowo - jeśli woda nie zostanie odpompowana z kopalni, to nikt nie będzie miał dostępu do terenów łowieckich.

P: Czy zostaną dodane nowe potwory i wierzchowce?
Odp: Tak, zostanie dodanych około 30 nowych potworów (także bossów) oraz aż 10 nowych wierzchowców.

P: Czy będą światy, na których każdy będzie miał Crystal Wolf? A może będą światy, na których nikt nie zdobędzie go?
Odp: Jeśli nikt nie uwolni buntowników, nie pojawią się Flaming Wolf, a co za tym idzie - nie pojawią się Crystal Wolf.

P: Czy nowe tereny będą dostępne dla FACC?
Odp: Jeżeli nowe tereny znajdują się na terenach FACC, to będą dla nich dostępne. Wierzchowce natomiast pozostaną dostępne tylko dla PACC.

P: Czy będą nowe osiągnięcia do zdobycia?
Odp: Tak.

P: Co ze światami, na których gra regularnie mniej osób? Czy będą one musiały zabić mniej potworów niż na światach, które są bardziej oblegane przez graczy?
Odp: Niestety, z powodów technicznych nie jest to możliwe. Jednakże nie wszystkie questy będą wymagały zabicia określonej liczby potworów w określonym przedziale czasowym. Przykładowo - w Steamship, Thornfire oraz Mummy's Curse nie ma przedziału czasowego do zabicia potworów. Jest on tylko w Awash. Jeżeli nie zostaną spełnione warunki podczas wykonywania tego questa tj. nie zostanie zabita pewna ilość potworów w określonym czasie, świat wróci do pierwotnego stanu.

P: Czy w takim razie nowe tereny będą otwarte raz na zawsze, czy na pewien czas (dzień/miesiąc/rok)?
Odp: Biorąc za przykład nowe tereny z deeplingami mogę stwierdzić, że aby były one cały czas dostępne, gracze muszą zabijać określoną ilość potworów w przedziale czasowym. Jeżeli za którymś razem nie podołają zadaniu - wszystko będzie trzeba robić od nowa i tak za każdym razem. Jaskinie nie są otwarte raz na zawsze - muszą być oczyszczane non-stop.

P: No dobrze, ale co się stanie, jak będziemy w jaskini, a ona zostanie zalana?
Odp: Zostaniecie wtedy automatycznie przetransportowani do świątyni, nie zginiecie.

P: Nie rozumiem tej kwestii z Mummy's Curse - gracze muszą coś zrobić, żeby boss się pojawił, czy będzie on pojawiał się nieregularne?
Odp: Gracze muszą zrobić coś (czyli zerwać pieczęcie) aby uwolnić bestię.

P: Czy problem z drzwiami w Razzachai zostanie naprawiony?
Odp: Tak, zostanie naprawiony wraz z najbliższą aktualizacją.

P: Co z nowymi outfitami?
Odp: Czekajcie, czekajcie na nowe zapowiedzi :)

P: A co z PvP?
Odp: W tej aktualizacji nie zostaną wprowadzone żadne zmiany.

P: Czy zostanie rozwiązany problem z osiągnięciem "Castlemania"?
Odp: Tak, po aktualizacji będzie naprawiony błąd tak, że każdy będzie mógł go wykonać.

P: Zastanawia mnie fakt "zalania korytarzy". Przecież istnieje "[[item: Helmet of the Deep]]", dzięki któremu można się poruszać pod wodą.
Odp: To prawda, jednak gdy korytarze zostaną zalane, powstaną silne prądy morskie, które będą w stanie uniemożliwić chodzenie pod wodą w tych rejonach. W związku z tym dopóki korytarze będą zalane, nikt nie będzie mógł tam wejść.

P: Prawdopodobnie najwięcej graczy, którzy będą chcieli polować na Deeplingi mają dość niski poziom. Czy będą one w stanie je zabić?
Odp: Deeplingi można porównać do [[monster: Quara Mantassin Scout]], jednak wszelkie dane mogą się zmienić do aktualizacji np. po test serwerze.

P: Czy zostaną wprowadzone zmiany do tasków dla postaci z poziomem powyżej 90?
Odp: Niestety nie, jednak zespół od zawartości ciężko pracuje nad tym tematem, gdyż jest on bardziej skomplikowany.

P: Co z balansem profesji?
Odp: Żadnych większych zmian nie przewidujemy, jednak zostaną dodane pewne rzeczy do poprawienia niektórych rzeczy ;)

P: Czy będą potrzebne specjalne przedmioty do ujarzmienia wierzchowców?
Odp: Tak jak w przypadku starych wierzchowców, tak i przy nowych będzie trzeba użyć specjalnego przedmiotu. Jedne będzie można łatwo zdobyć, inne nieco trudniej.

P: Czy Deepling Scout to jedyne w swojej rodzinie potwory?
Odp: Na razie tak, ale kto wie, może odnajdzie się czarna owca w rodzinie po latach ;)

P: Czy nowa trasa Kazzo-Thais będzie szybsza niż zwykła?
Odp: Jaskinia sama w sobie nie doprowadzi nas do Thais. Będzie znajdował się tam parowiec, dzięki któremu będzie można się przemieszczać.

P: Czy postacie z darmowym kontem będą mogły używać parowca?
Odp: O ile wiem, gracze z darmowym kontem będą mogli używać parowca.


Odpowiedzi dotyczące drugiej zapowiedzi:

Ukryty tekst:
P: Czy Raging Mage ma podobną siłę co Ferumbras?
Odp: Nie, na pewno nie. To raczej boss dla postaci 50-80 lvl. Podobnie jak Yielothax.

P: Łatwo można zobaczyć na zdjęciach dołączanych do zapowiedzi, że każdy przedmiot Shimmer Swimmer odpowiada danej broni/uzbrojeniu. Czy to oznacza, że użycie takiego przedmiotu z ryby będzie miało taki sam wpływ na dany przedmiot, czy będzie to zależało od statystyk broni/uzbrojenia?
Odp: Będzie to stały status, niezależnie od broni. Przykładowo - użyjemy ryby na przedmiocie A, więc będziemy mieli transformacje Shimmer Swimmer itd.

P: Czy zabijanie Deamonów będzie liczyło się do tasku "6666 Demonów" Killing in the name of...?
Odp: Niestety nie, gdyż deamony są słabsze niż demony. Zespół od zawartości zdaje sobie jednak sprawę z problemów z tym questem i cały czas pracuje nad ich rozwiązaniem, jednak wyniki nie znajdą się w nadchodzącej aktualizacji.

P: Czy osoba, która stworzyła postać wcześniej będzie mogła wziąć udział w nowym queście?
Odp: Tak, o ile ma poziom mniejszy niż 6. Co więcej, jeżeli ma poziom ponad 3 nie będzie mogła wziąć udziału w pierwszej misji, jednak będzie mogła dołączyć w następnych i nie będzie to miało negatywnego wpływu na cały quest.

P: Co z Snake God's Sceptre?
Odp: Przedmiot jest w grze i jest rzadki, ale nic więcej nie wiemy.

Domgens 17-06-2011 17:23

Cytuj:

Oryginalnie napisane przez Voniek (Post 2811073)
Witajcie!



P: Czy problem z drzwiami w Razzachai zostanie naprawiony?
Odp: Dopytam się i napiszę jak tylko będę wiedziała.


Można zmienić odpowiedź, na potwierdzenie, iż zmiany w tym miejscu zostaną wprowadzone podczas letniej aktualizacji. Dodam odpowiedź od CM Mirade, która zajmowała się moją propozycją pomagając graczom wcielić ją w życie:

Originally posted by Mirade on 17.06.2011 12:04:56:
> > Also, I would like to know, if the problem with
> > Razzachai Doors will be fixed soon?
>
> Yes, I've been informed that a fix for door issue in
> Razzachai will be implemented with the summer
> update.
>
>
> Yours,
> Mirade
>


Pozdrawiam

Yogono 20-06-2011 01:55

Bardzo ciekawie sie zapowiada, dobrze sie dzieje. Moze w jakims stopniu poprawi to troche rpg tibi ;)

Krajes 20-06-2011 23:41

Po 5 latach bez grania, widze ze sporo sie zmienilo i wszystkiego musze sie uczyc od nowa:)

Johanes19 22-06-2011 00:22

No, no jakas zmiana na facu
Moze byc ciekawie

Voniek 22-06-2011 21:51

Skromna opinia starego wyjadacza ;) :
Cieszę się, że ta aktualizacja będzie inna niż dotychczasowe letnie. Nowe tereny zostały dość równomiernie rozłożone w Tibii, znajdzie się zarówno coś dla darmowych, jak i płatnych kont. To samo tyczy się questów oraz potworów. Może to jakaś taktyka do zachęcenia graczy do kupna pacca? Możliwe. Nie mniej jednak zapowiada się fajny update, zamiast rewolucji będzie ewolucja ^^

marcin_1991 26-06-2011 11:21

Czy na tego test serva bedzie mozna wejsc? czy tylko tutorzy? jak to teraz jest?:baby:

Voniek 26-06-2011 15:13

Test server nie został jeszcze otwarty dla nikogo. Prawdopodobnie najpierw zostanie otwarty dla tutorów, senior tutorów i osób ze stron promowanych i wspieranych, a następnie może (choć wątpię, że zostanie w ogóle otwarty) dla wszystkich graczy.

Voniek 27-06-2011 23:39

Kilka zdjęć z Test Serwera (dziękujemy użytkownikowi Michale z serwisu hunted.pl):


--- Voniek dodał 32 minut i 40 sekund później ---

Trochę nowych terenów pustynnych + tombów (w tym nowy potwór "Admin Tibia.pl" ;) :


Nowe Demony (podobno w stylu Mutated Rat/Dragon):


Loot z Raging Mage - mocno biją, ale fakt faktem - przedmioty pozostawiają na prawdę dobre. Nie widać po zdjęciu, ale to taki wyjątek :) :


Rookgaard po rewitalizacji:


I mix fotek:


Crysis 28-06-2011 00:02

Fajnie się zapowiada :) najbardziej mnie się podobają konie oraz wielbłądy :D
już się nie mogę doczekać B)

lasio16 28-06-2011 00:22

Konie jakby niedopracowane ale wielbłądy świetne ;D ogólnie rook ładnie zrobili :) kurczę, nie mogę się doczekać xD

Monte 28-06-2011 00:36

Dromadery, hahaha.

Ja to chcę łośka i kunia. Poooodoba mi się. +

niedziu94 28-06-2011 01:12

Tibia stacza sie coraz szybciej , te wszystkie "łatki" są totalnie bezcelowe i bez zadnego sensu.
Co update to samo , wszystko zeby tylko nagmatwac i pomieszac ze soba.
Mogli by dodac cos istotnego , a nie kombinowac jak z flashem...
Dodali Potworki i Mounty i juz wielki update .
Taka jest moja opinia.

NoiseMonster 28-06-2011 03:53

Oni po prostu (Według mnie) starają się robić jak najbardziej realistyczną tibię. Mi się osobiście podobają wprowadzane nowe rzeczy i flash klient. Za bardzo jesteście przyzwyczajeni do klasyki xd

Mitina 28-06-2011 10:13

Dobrze ze robia tyle updatow, przynajmniej wiemy ze tibia sie nie zatrzyma... to by byl raczej jej koniec ;d

wiecej screenow!! ;d

foczkassj 28-06-2011 10:17

Już myślałem że znajdzie sie osoba która zacznie krytykować. :D
Moim zdaniem muszą być update , bo gdyby ciągle była tibia 7.4 to by już praktycznie nikt nie grał bo by z nudów padł.

Tvkg 28-06-2011 11:20

Haha, ślimaki i dromadery nieźle dopracowane, ale ta grafika konia hmm... raczej nie pasuje do "otoczenia" :wasabi:

silentman 28-06-2011 12:22

Moje 3 grosze...

Jest około 10 nowych mountów i ok. 30 nowych potworów.

Koń może być wypożyczony - kosztuje to 500gp na dzień, mozna go też zdobyć ale nie wiem jak ;/
NOWE OUTFITY


NOWI NPC:
Ukryty tekst:
- Huntsman
- Benevola (pomiedzy AB i Carlin)
- Cruleo
- Pyro Peter (Venore)
- Dronk (Kazordoon)
- Junkar
- Robson
- Lunch
- Dark priestess
- Yawno (Tiquanda)
- An ancient priest
- Ottokar
- Servant Sentry
- Second Servant Sentry
- Palomino
- Appaloosa (Venore Horse Station)
- Vascalir (Rookgaard)
- Asralius (Rookgaard)
- Orc Guard (Rookgaard)


NOWE POTWORY:
Ukryty tekst:
- white deer, enraged white deer, desperate white deer (wyglądają identycznie a zmiana nazwy wynika z momentu kiedy używamy różnych przedmiotów na nim aby go złapać) http://img24.imageshack.us/img24/1638/1309192851.jpg
- slug (na południe od Venore) http://www.tibiawiki.com.br/images/3/32/Slug.gif
- dromedary (na pustyni )
- donkey
- horse (okolice Thais)
- deepling scout
- firestarter
- bog frog
- filth toad
- iron servant
- golden servant
- diamond servant
- ghoulish hyaena
- sandstone scorpion
- clay guardian
- grave guard
- tomb servant
- sacred spider
- death priest
- elder mummy
- honour guard
- feverish citizen
- starving wolf
- yielothax
- insectoid scout


NOWY LOOT:

Ukryty tekst:
- white deer antlers (kupuje NPC Cruleo)
- white deer skin (kupuje NPC Cruleo)
- daemonic finger (kupuje NPC Malunga)
- shimmer swimmer (kupuje NPC Pemaret)
- slime mould (kupuje NPC Malunga)
- yielowax (kupuje NPC Malunga)
- yielocks (kupuje NPC Malunga)
- coal nuggets (kupuje NPC Telas)
- flintstone (kupuje NPC Telas)
- eye of a deepling (kupuje NPC Malunga)


Nowe itemy do łapania mountów
Ukryty tekst:
- slug drug
- sand scorpion sceptre (leci z Horestis)
- bamboo leaves
- bag of apple slices
- diapason
- fist on a stick (leci z tomb servant)
- golden fir cone
- sugar oat
- Golden Can of Oil


Zmiany w starych NPC:

Ukryty tekst:
- Julius
- Wszyscy NPCs: kupują spellwands z kwietnowego eventa (299 Gold)
- Edala: dodano miniquest na przedmiot do mounta
- Lothar: dodano info na temat nowych mountów i przedmiotów potrzebnych do ich złapania)
- Captain Kurt
- Sweaty Cyclops: dodano opcję przetapiania gold inglotów (potrzebne do złapania mounta jelenia)
- Rashid, Telas, Malunga and Pemaret: kupują nowe itemki

NOWE QUESTY
Ukryty tekst:
Rookgaard
- The Rookie Guard Quest
Mainland
- Their Master's Voice
- The Mage's Tower
- The Mummy's Curse
- Swamp Fever
- Demon Wars
- Overhunting
- Twisted Waters
- Awash
- Thornfire


Nie wszystkie zmiany są tutaj opisane. Z biegiem czasu będę dodawał grafiki - jak znajdę czas.

Voniek 28-06-2011 12:39

Odpowiedź od CM Mirade w sprawie koni:

Będą 2 typy koni - zwykłe możliwe tylko do wypożyczenia na 1 dzień za 500 gp (Horse) oraz konie wojenne, które będzie można ujarzmić (War Horse) na zawsze, jednak będą miały nieco inny sprit niż zwykłe konie.

Voniek 28-06-2011 14:53

Dla zainteresowanych - relacja z Test Serwera z serwisu Hunted.pl:

>>Kliknij Link<<


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 13:20.

Powered by vBulletin 3