Zobacz pojedynczy post
stary 12-07-2007, 02:14   #10
Filush
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 07 04 2007
Lokacja: JW
Wiek: 33

Posty: 482
Stan: Na Emeryturze
Imię: Arcy Filu
Profesja: Paladin
Gildia: GTW
Świat: Arcania
Poziom: 20
Skille: 50/34
Poziom mag.: 5
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Thel-Odrius Pokaż post
Hmm a z jakiej racji ? jak mocny konflikt to mogą dalej walczyć no nie ?
W 90 % sie z Toba zgadzam ale....

CipSoft napisał wczesniej, że ze względu na prace jakie sie odbywaja w tej chwili na serwerach a mianowicie przeliczanie umiejetnosci w walce na dystans druidem, wojna na serwerze wniesie tylko niepotrzebne uszkodzenia mechaniczne całego serwera. Zbadano bowiem, że jeśli na jednej tombie (nie pamietam już teraz jakiej) ustawi się 17 graczy rozstawionych w 4 kupkach po 5 osób to wyjdzie na to, że na serwerze jeden układ scalony (chyba 76FC14) ulega przegrzaniu a w skutek tego występuja lagi i kicki. Samo przegrzanie nie nastapilo by jakby to było w środku sezonu - a nie po update.

Myśle, że przybliżyłem jak wyglądaja serwery tibijskie od środka oraz wyjaśniłem dlaczego wojny na ten czas zostają wstrzymane bądz anulowane.
__________________
Nikt mi nie podskoczy, jestem hakerem.
Filush jest offline   Odpowiedz z Cytatem