Cytuj:
ja sugerowalbym zmiejszenie ich zasiegu, np na zasieg WOI?
|
Trochę śmiesznie by to wyglądało. Prawie tak śmiesznie, jak strzelanie z kuszy na 4 (tibio)metry.
6 Fire Devili, a na końcu do wyboru: crismon sword, barbarian axe, clerical mace, wand of dragonbreath, moonlight rod.
Quest cienki (chociaż wyzwanie dla low lvl). Lvl 20+
Cytuj:
To w jaki sposób chcesz zrównać siłe postaci magicznych z innymi profesjami? Zwracając im siłę, żeby znowu expili kilka razy szybciej?
|
Nie głupim pomysłem jest oddzielny wzór na siłę magii runicznej,w której większą rolę grałby lvl. Wtedy visy byłyby dobre do pewnego lvla (bo można wbić sobie mlvl ponad lvl i spokojnie visować), a potem lepsze HMMy.
Cytuj:
Nah. Palki i tak teraz głównie stoją przy potworze lejąc go z włóczni i jednocześnie trzymając tarczę. Więc zmniejszenie zasięgu nic by nie dało.
|
Uważam, że i tak poważnie ograniczyłoby to ich sprawność. Guardów na klatę brał nie będzie. Na wojnie nie mógłby już walić przez cały ekran.
Ps. Wyobraź sobie pala, który wali GS'a z RSów z odległości 1 kratki. Byle zakręt i dostaje hiciora.
Cytuj:
Nie znasz tej adrenaliny, kiedy szło się z Thais do Venore z obawą na spotkanie GS. Wtedy trzebabyło choć trochę pomyśleć, żeby nie paść.
|
Ilu ja idiotów widziałem. Idzie taki na Kazo bridge i nagle pojawia się nad nim liczba 185 i się przewraca.
@ top
Ice rapier:
60 ataku
cena 1k+
knight ma mniejszy skill ataku od pala
atakuje w zwarciu
trzeba co 1 zmieniać, a co już mówić o pakowaniu ich
Assassin star:
65 ataku
cena 450 gp
większy skill ataku od knighta
atakuje na odległość
pakuje się 100 do ręki, a w bp można zmieścić 2k sztuk
Tak tylko napisałem. (knight ma za to fierce berserker, więc nie ma co płakać)
Ja bym chciał powrotu CZĘŚCI siły sorca/druta (najlepiej tak, żeby runy były opłacalniejsze na wyższym lvlu), osłabienia ogólnego knighta i pala oraz bardziej uzależnić ich siłę od lvla.
Niech sorc wali mocniej (chociaż i tak JESZCZE wali mocniej), expi szybciej, ma mniej kasy (bo na runy ma wydawać) od knighta/pala i gra nim 20-25% graczy, a nie 30-40.
@ down
Nie.
To był czas, kiedy Cipsoft nie trzepał dużo kasy, bo Tibia była trudna, a mimo to gracze nie trudzili się, żeby oszukiwać.