Zobacz pojedynczy post
stary 04-10-2008, 08:54   #1
Snejk
Użytkownik Forum
 
Snejk's Avatar
 
Data dołączenia: 08 11 2006

Posty: 82
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Rena Carti
Profesja: Royal Paladin
Świat: Astera
Poziom: 71
Domyślny Nowa profesja, zmiana starej i kilka pomyslow

Zaczne od tego, ze proponuje stworzyc dodatkowa profesje - paladyna, podobnego do knighta, mogocego uzywac tych samych broni, majacego od knighta mniej hp, za to umiejacego sie taniej leczyc. Wszystko by mial jak u najta, poza tym, ze knight dostawalby 5hp wiecej co lvl i korzystalby z systemu potionkow (lekko zmienionego) - drogiego sposobu na przezycie. Paladyn bylby postacia dla tych, ktorzy lubia samotna gre - szybko i tanio expi.
Knight bylby typowym blokerem zaopatrzonym w duza ilosc hp, dmg identyczny jak u paladyna tylko jego wada byloby lecznie - dosc drogie.

Teraz zajminjmy sie nowopowstalym hunterem-pozostalosc po starym paladynie. Ja bym proponowal dac specjalny czar, ktory przywolywalby nam jakies zwierzatko - cos jak te czary dla druida/sorca, tylko, ze hunterom przypisane by byly bestie, ktore pomagalyby blokowac im potworki. Byloby ich duzo, a kazde nastepne oblokowywalibysmy zdobywajac lvl - chodzi o to, ze na 100+ tez dostalbys zwierzaka, ktory bylby wstanie przybloczyc draga/DL'a bez duzych strat). Dostaliby specjalny czar, ktorym by mogli lepiej leczyc swoje pupilki. hunter moglby jak dotad paladyn expic solo z tarcza+rs'y lub posilkowac sie zwierzakiem i uzywac 2recznych broni dystansowych. W dodatku do szybkiej ucieczgi mogliby dostac pare dodatkowych czarow na szybkosc

Teraz druidzi: sa to sludzy natury, w grze sie to zgadza, ale proponowalbym dodac im 5hp wiecej na lvl i zabrac 5mp na lvl
Kolejna sprawa bylaby mozliwosc zmiany w potworki, nie tylko wizualna. Dlabym do wyboru 2 zwierzeta, w ktore da sie zamienic:
Chakoya - mozemy wymawiac spelle tylko lodu, dostajemy do nich bonus w postaci dodatkowego dmg, nasza mana szybciej sie regeneruje, mozemy sie leczyc.
Dworc - mozemy uzywac spelli ziemi. Szybciej regeneruje sie nam mana, do leczenie dostajemy bonus w postaci dodatkowych hp.

I teraz pozostal nam mag. Troche mroczna profesja, dla osob lubiacych "zuoooo". Proponuje dodac mu 5 many wiecej na lvl... dlaczego? No raczej ta postac powinna poznawac BARDZO DUZO nowych czarow bazujacych na zadawaniu dmg i ich duzo uzywac - powinna dostac tez swojego pomagiera, troche slabszego niz te huntera - proponuje zostawic mu DS'a, wszelkiego rodzaju nieumarlych i jakies demonki (specjalna odmiana impa podobna w sile do FE?)+zywiolaki ognia/energii.

To by bylo na tyle, piszcie co o tym sadzicie, poprawiajcie moje bledy i nie dociagniecia, mam nadzieje, ze wyjdzie z tego cos fajnego

Btw. siema wam
__________________
Co się gapisz?

Ostatnio edytowany przez Snejk - 04-10-2008 o 12:24.
Snejk jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.