Najśmieszniejsze jest to, że wy nadal myślicie kategoriami AD 2006.
Najwyższy aktualnie level - 460 czy coś w tych okolicach. Ilość expa - ponad 1,6 miliarda. Jest to 100 razy więcej niż potrzeba na ~100 level. Ergo - jeśli macie 100-150 level jesteście wg dzisiejszych standardów low levelem, i nabicie 1 levela w 2-3 godziny jest tak samo spektakularne jak zrobienie tego postacia 35-40 levelową za czasów 7.6.
Zrozumcie, że gra się tak rozlazła jeśli chodzi o system leveli, że trzeba radykalnych zmian aby wogóle podtrzymać sens dalszej gry u graczy z czołówki highscores których się jeszcze nie zbanowało. A że gra w oryginalnym zamyśle nie oferuje niczego takiego - to chociaż pozwólmy im w miarę komfortowo expić.
Oczywiście jest to niedorzeczne, ale jak widać Cipsoft lubi niedorzeczne rozwiązania i konsekwentnie się ich trzyma przez ostatnie parę lat.
|