Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Shinjix
Knight
Zalety:- Awansuje bardzo szybko w shieldingu(tak samo jak pal ale szybciej od magów);
- Przeważnie to knight zbiera loot z huntów;
Paladyn
Zalety:- Awansuje tak samo szybko w shieldingu(jeżeli używa spearów i tarczy) jak knight;
- Sam sobie tworzy amunicję;
- Na początku nie wydawajcie zbyt dużo kasy na sprzęt dla maga(zwykły b robe +plate legs+crown helmet+crown shield[potem demon] starczą) Wydawajcie kase i róbcie runy od razu na expa....
- Magiem tak do 25 levela radzę siedzieć na rotach, trollach, orkach, goblinach i robic hmm’emy na dalszy exp...
|
-szybciej niz pal (nie jestem w 100% pewny)
-napewno nie caly, zazwyczaj jest po rowno lub 50% bloker 50% reszta ekipy
-wolniej niz knight (nie jestem w 100% pewny)
-na poczatkowych lv jako tako starczy..... pozniej bez kupowania amunicji sie nie obejdzie
-to co wymieniles takie tanie wcale nie jest... co do expienia z runami na malym lv - wiekszy exp bedzie z rootow ( do tego zysk, a nie strata w gp)
- calkowite minimum to 30lv ( przed tym sie raczej nie oplaca, mozna z summonami na monki, dragi, ale lepiej na roty).