Witajcie!
Startuje absolutnie nowy projekt MMORPG!
Całkowicie nowe spojrzenie na ogół oczekiwań graczy sprawia, że ten projekt będzie niesamowitą innowacją.
Gra 2D, ze wciągającą fabułą, utrzymaną w klimatach fantasy i dobrze zaplanowanym systemem rozgrywki, która zapewni Ci rozrywkę na każdym polu!
* Chcesz, aby Twój nick plasował się wysoko na liście najsprawniej walczących graczy?
Nie ma problemu!
* Chcesz rozwiązywać skomplikowane łamigłówki i zdobywać starożytne artefakty?
Załatwione!
* Chcesz cieszyć się nawiązywaniem kontaktów z innymi ludźmi, szkolić się w wirtualnym handlu, a może założyć własny sklep w średniowiecznych klimatach?
Nic prostszego!
UWAGA! To NIE jest kolejny ots! Nie jest to także kolejny wyrób tibiopodobny.
W jaki sposób możesz przyczynić się do rozwoju projektu?
Potrzebujemy przede wszystkim
programistów. Jeśli potrafisz programować i pracować w zespole, zgłoś się do pracy w projekcie - nie pożałujesz!
Po stworzeniu szkieletu gry, będą potrzebni
graficy. Jeśli masz talent do tworzenia grafik komputerowych, nie przegap takiej szansy!
Dlaczego miałbyś chcieć wziąć w tym udział?
Jeśli myślisz, że za ciężką pracę dostaniesz tylko postać GMa w grze i napis w "Credits", to jesteś w wielkim błędzie!
Jest to
poważny projekt, więc
pracę traktujemy poważnie. W przyszłości, kiedy projekt zyska popularność, będziemy na nim zarabiać. Ale - bez pracy nie ma kołaczy.
------ Pytania i odpowiedzi --------
Q: Czy to kolejny OTS?
A: Absolutnie NIE, projekt nie ma nic wspólnego z Tibią, będzie na niezależnym silniku.
Q: Czy to kolejny szczeniacki projekt?
A: Nie. To poważna działalność. W przyszłości, kiedy projekt zyska popularność, będziemy na nim zarabiać, a współtwórcy oczywiście mogą liczyć na zyski.
Q: A więc uważasz, że projekt będzie w przyszłości popularny?
A: Gdybym tak nie uważał, nie marnowałbym czasu na jego realizację.
Q: Czy gra będzie darmowa?
A: Na początku tak. Bierzemy pod uwagę sprzedaż kont promocyjnych lub całkowitą komercjalizację, zależnie od popularności.
Q: Jakie stanowiska są dostępne w projekcie?
A: Aktualnie potrzebujemy programistów. Kiedy powstanie szkielet gry, potrzebna będzie grafika. Realizacja dźwięku będzie prowadzona prawdopodobnie przez jedną osobę. Jeśli byłoby inaczej - ukaże się odpowiednie ogłoszenie.
Q: Co z questerami?
A: To trudniejsza kwestia. Questerzy będą potrzebni pod koniec tworzenia projektu. Nie wiadomo, czy będzie prowadzony nabór publiczny, ale jeśli tak - przyjęci zostaną wyłącznie najlepsi.
Q: Jakich korzyści mogą spodziewać się ludzie biorący udział w projekcie?
A: Korzyści płynące z pracy w zespole projektu są różnorodne. Od korzyści finansowych, przez świetną zabawę, na radości z tworzenia i dawaniu szczęścia innym kończąc.
Nie czekaj! Zgłoś się już dziś!
Kontakt:
- Forum
- GG: 3690724
- E-mail:
[email protected]
Cytaty na koniec
Cytuj:
I tylko jedno może unicestwić marzenie - strach przed porażką.
Paulo Coelho
|
Cytuj:
Who dares, wins.
Motto SAS
|