Zobacz pojedynczy post
stary 18-02-2005, 10:51   #6
Dwimenor
Born to Ban
 
Dwimenor's Avatar
 
Data dołączenia: 04 06 2004
Lokacja: inny wymiar
Wiek: 37
Wpisy bloga: 7

Posty: 2,783
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Harmonia
Poziom: 88
Skille: 87/62
Poziom mag.: 18
Dwimenor ma numer GG 7472583
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Shinjix
Z każdym nowym levelem knight dostaje 15 punktów życia [hp], 5 punktów many i 25 capa;
Jak już piszesz całymi nazwami to bądź konsekwentny. A więc Capacity a nie Cap
Cytuj:
Łatwo się nim gra;
Tylko na początku. Później jest już nieco trudniej
Cytuj:
Potrafi używać podstawowych czarów[np. lekkie leczenie(exura), leczenie z zatrucia (exana pox), przyspieszenie (utani hur), berserk(exori), światło(utevo lux, utevo gran lux), itp.] oraz run [UH, HMM, GFB, Explosion, Fire-Bomb, zawładnięcie potworkiem(convince creature) na wyższym levelu];
Berserk nie jest podstawowym czarem
Cytuj:
Przeważnie to knight zbiera loot z huntów;
Bo akurat stoi koło potwora, którego inni zabili. Uczciwy bloker podzieli się lootem
Cytuj:
Żeby zabijać samemu silniejsze potworki musi mieć o wiele większy level niż inne profesje I dużo skillować;
Każda profesja musi dużo skillować, aby coś osiągnąć. Ale mówi się, ze knight najwięcej.

Paladyn
Cytuj:
Tworzy użyteczne runy(hmm);
Ale to trwa zbyt długo, aby można było tym zarabiać.


Mag (Sorcerer)
Zalety:
Cytuj:
Przyzywanie potworka!!!!!!(summon creature). Może przywołać 2 potwory, które pomagają w walce(zamiast blokera);
Cóż, jeżeli stwór jako bloker, to nie jakieś super-hiper mocne potwory. Drag z 2dsami ty chyba najmocniejsze, co mogą zblokować(oczywiście nie tracąc wielu uh)
Cytuj:
Na wysokich levelach to magowie są najsilniejszą klasą, zawsze wszyscy na questy i hunty chcą chodzić z magami, czyszczą niebezpieczne miejsca za pomocą UE(np. respawn 8 demonów), lub Necro quest room;
Necro- zgodzę się. Ale Anni z UE raczej nie przejdzie(no chyba że 200lv i 90mlv każdego maga)

Druid
Zalety:

Cytuj:
Może tworzyć najpotężniejszą runę leczniczą w grze (Ultimate healing rune-UH), a także runy przydatne podczas expienia(HMM, GFB, Explosion) i kilka innych przydatnych run (Energy Wall, Soulfire, Convince Creature, itp.;
Ma przydatne czary, bardzo dobre czary spontaniczne(mana shield, invisibility);
Na dłuższą metę lepiej robić same uhy i wymieniać je na runy.
Kilka moich uwag:
Cytuj:
To wszystko o czym teraz pamiętam-jak coś mi przyjdzie do głowy to dodam......

Skoro uważasz że poradnik jest nieskończony, nie publikuj.
Ocena:7/10
http://forum.tibia.pl/showthread.php?t=8457
Czyji jest już poradnik o takiej tematyce.
-Inne zastrzeżenia w tekście
+Ciekawa oprawa graficzna
+(W miarę)Dobrze napisany
__________________
Poniższe zdanie jest fałszywe
Powyższe zdanie jest prawdziwe.
Dwimenor jest offline   Odpowiedz z Cytatem