Temat: [news] Świat retro open PvP
Zobacz pojedynczy post
stary 25-07-2014, 15:43   #1
Slythia
Blondynka
 
Slythia's Avatar
 
Data dołączenia: 02 05 2007
Wpisy bloga: 3

Posty: 2,838
Domyślny Świat retro open PvP

Tłumaczenie najnowszego newsa ze strony tibia.com:
Cytuj:
Tibijczycy, mamy wielką niespodziankę dziś dla was!

Przez lata nasze stanowisko dotyczące retro serwerów było jasne - mieliśmy głębokie zastrzeżenia dot. tego pomysłu i odrzucaliśmy go ze względuu na niewykonalny charakter takiego przedsięwzcięcia. Jednakże, gracze naciskali na tą propozycję, byśmy przynajmniej spróbowali.


Pomimo oficjalnego odrzucenia propozycji, nasze dyskusje trwały. Ponadtwo, okoliczności i możliwości zorganizowania takiego przedsięwzięcia zmieniały się w czasie, co miało wpływ na wykonalność tego projektu. Zwłaszcza wdrożenie nowych zasad PvP w ubiegłym roku otworzyło drzwi do pewnych zmian, które były prawie niemożliwe wcześniej. Tak więc w świetle ciągłych namiętnych dyskusji, zmienionych okoliczności, nasza opinia także ewoluowała w kierunku bardziej przychylnej. Konkretyzując:

Zastanawiamy się nad wprowadzeniem nowego rodzaju świata: retro open PvP. Te światy będą dostępne zarówno dla darmowych kont, jak i premiowanych i będą posiadały wszelkie treści i funkcji, które są obecnie dostępne na normalnych światach. Ponadto, będą*także otrzymywać*wszystkie przyszłe aktualizacje oprócz spraw powiązanych z PvP. Zasady PvP na tych światach będą posiadały parę cech, które z pewnością spodobają się fanom starej szkoły. Naturalnie, musimy ustalić tutaj parę granic. Po ocenie wszystkich opinii na temat PvP obecnego w porównaniu do starego, zrobiliśmy listę popularnych ‚starych’ funkcji, które jesteśmy gotowi przywrócić:
  • 2 unjust, co oznacza: nie ważne, jak wiele osób brało udział w nieuzasadnionym morderstwie, tylko postać, która zadała najwięcej obrażeń i postać, która zadała ostatnie obrażenie poniosą konsekwencje;
  • brak przenikania, co oznacza: każdy zawsze blokuje wszędzie wszystkie postacie;
  • walka bez uczciwych reguł, co oznacza: bez względu na to, ilu napastników brało udział w zabiciu, kara śmierci ofiary nie zostanie zmniejszona;
  • brak ‚twist of fate’, co oznacza: nie ma dodatkowego błogosławieństwa, które chroni przed utratą normalnych błogosławieństw w przypadku śmierci PvP.

Niektórym z was może brakować ręcznego celowania na tej liście. Pomimo pożądanego zwrotu przez niektórych graczy, nie przywrócimy tej funkcji. Ponadto, ponieważ wyraźnie koncentrujemy się tylko na zasadach PvP, nowy typ światów nie przywróci cech, które nie dotyczą tylko PvP (jak braku możliwości zakupu run u NPC). Po więcej informacji i naszej argumentacji, sprawdź odpowiednie oświadczenie w audytorium.

Zdajemy sobie sprawę, że nie jest możliwe, by znaleźc wspólną płaszczyznę która zadowoli wszystkich miłośników starej szkoły PvP bądź rozgrywki retro. Niemniej jednak, jesteśmy gotowi spróbować jak jest to widziane i akceptowane przez społeczność.

Przed dalszym zainteresowaniem się tym tematem chcielibyśmy zobaczyć jakie są ogólne wyobrażenia na temat takiego świata gry i funkcji, które miałyby się nań znaleźć. Ponadto, chcielibyśmy poznać waszą opinię na temat, czy transfery postaci na retro PvP powinno być możliwe. Dlatego też rozpoczęliśmy ankietę zawierającą te wszystkie pytania. Wyniki będą miały wpływ na naszą decyzję więc oddaj swój głos!
Załączone obrazy
 
__________________
"Kiedy znalazłem się na dnie, usłyszałem pukanie od spodu."
S. J. Lec

Ostatnio edytowany przez Duch Niespokojny - 25-07-2014 o 20:39.
Slythia jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.