Użytkownik Forum
Data dołączenia: 26 01 2006
Wiek: 30
Posty: 1,925
Stan: Niegrający
|
Z racji tego, iż Truel'a zakończyłem, rozpoczynam rekrutację do jego "kontynuacji" ( coś pokroju, będzie ten sam świat, 40 lat później, i kilka postaci się powtórzy =o )
Najpierw jednak, musicie poznać trochę świat.
Opis Świata: ( trochę spoil ) ( nie jest to cały opis, ponieważ reszty nie musicie wiedzieć... you fail... )
Ukryty tekst:
Arhand... Świat ciągłych problemów... Jednak dotychczasowe problemy są niczym w porównaniu z tym, co ma nastąpić...
Krótki opis krain itp. :
Polityka:
Aktualne miasta:
Ukryty tekst:
Przez 40 lat powstało wiele miast, jak i wiosek. Główne miasta Imperium to:
Eshangard
Dawna stolica państwa wikingów. Ludzie pochodzący z tego miasta, urodzeni przed "Zatrzęsieniem" byli bardzo mocno trenowani ( dziecko w wieku 4 lat uczyło się posługiwać mieczem ). Po połączeniu sił z Avengardem treningów zaprzestano ( jednak Ci, którzy urodzili się przed, dalej kontynuowali trening, aż do wieku 20 lat ).
Avengard
Mocno podniszczone miasto, będące niegdyś stolicą państwa - miasta. Posiadało własną szkołę nekromantów.
Asanta - niegdyś Usargard.
Miejsce wielkiej bitwy. Odbudowane po 15 latach stało się miejscem co rocznych pojedynków w celu uczczenia bitwy między Avengardem, a Eshangardem ( właśnie z tych krajów pochodzą wojownicy walczący na arenie ).
Neverell
Miasto wybudowane na cześć zakończenia się wojny między Eshangardem, a Avengardem ( za czasów państw - miast ). Stolica, jak i siedziba króla imperium. Słynie również z wielkiego banku, gdzie każdy (kogo stać) może założyć dla siebie skrytkę ( sejf ).
Miasta nienależące do imperium:
Servon'tru
Małe miasto, o którym nie wie nikt z imperium. Skrywa się w nim wiele nekromantów.
Bernal
Państwo - miasto Garbaczy. Wszędzie znajdują się niskie domy itp. Raczej nie miejsce dla zwykłych ludzi.
Nitriles
Słynna wioska, gdzieś w dzikim lesie. Wędrownicy szukający schronienia często do niej trafiają. Rasą która tam żyje są głównie centaury.
Elfia Wieża
Istotnie, jest to wysoka wieża obudowana domami, murami itp. Elfy uciekając od imperium zamieszkały właśnie w niej, stąd nazwa.
// oczywiście oprócz tego istnieje wiele innych miast, jednak nie widzę potrzeby mówienia o nich //
Ucieczka elfów, sprawa nekromantów:
Typy zjaw:
Rasy:
Ukryty tekst:
Ludzie
Głównym atutem tej rasy jest siła. Ludzie zajmują najwięcej terenów. Używają wszelkich rodzajów broni.
Elfy
Zwinniejsi i mądrzejsi od ludzi. Są jednak słabsi fizycznie, przez co często padają ofiarą bandytów. Elfy zamieszkują zazwyczaj Elfią Wieżę. Używają głównie łuków, magii i krótkich ostrzy ze względu na swoją zwinność.
Garbacze
Rasa uważana za słabszą. Garbata, trochę niższa od ludzi. W walce używają głównie sztyletów. Po Zatrzęsieniu rasa ta dotarła z podziemi na powierzchnię. Raczej nie lubią światła.
Centaury
Leśne istoty. Rzadko pokazują się w miastach ze względu na swój wygląd. Żyją głównie w Nitriles. Przed Zatrzęsieniem żyli na małej wyspie, po... Ta wyspa została połączona z głównym lądem. Używają wszelkich broni.
Bestie
Podobni do ludzi, jednak o wiele się różnią. Bardziej owłosione, silniejsze, głupsze. Bestie czasem mutują. Możliwe mutacje: Olbrzym (bestia ludzka ), golem ( bestia kamienna ), wilkołak ( bestia owłosiona, wilcza ). Używają wszelkich broni + ciała ( znaczy kłów, pazurów ).
Z Truela: Mehrowie, wojownicy z Asanty.
Magia:
Ukryty tekst:
Istnieje kilka kręgów, każdego kręgu można się dobrze wyuczyć przez 20 lat (!) dlatego też może istnieć wojownik walczący mieczem, oraz uderzający ogniem. Jednak musi on mieć więcej niż około 30 lat.
Magię można podzielić na czary ( zaklęcia ), zwoje ( runy ), oraz moce.
Czary:
Zwoje / runy:
Moce:
Kręgi ( zaawansowanie dotyczy zarówno czarów, run, jak i mocy < moc przymusza do kręgu!! > ) :
Rekrutacja:
Ukryty tekst:
Imperium:
Ukryty tekst:
Potrzebuję tylko do "Gwardii króla" .
Imię:
Nazwisko:
Wyuczenie:
Wiek:
Pochodzenie:
Umiejętności:
Cechy:
Historia:
Outfit:
Tutaj uwaga, wymagam takiego ubioru (głowę zmieńcie, dodajcie broń... możecie lekko ubiór zmienić):
Strona nekromantów
Zjawy
Opisy do ... do tego co wyżej ;p :
Imię Nazwisko - klimatyczne, nie? d;
Wyuczenie - Tutaj piszecie np. krąg ognia, czy też walka mieczem / strzelanie z łuku. Możecie znać kilka ... kręgów ( ale wtedy postać musi być starsza niż 30 lat ;d ). Piszecie tu tylko " ogień + walka mieczem " szczegóły piszecie w umiejętnościach ;>
Wiek - patrz wyżej ( wyuczenie i wiek są zależne )
Pochodzenie - gdzie się urodziła postać
Zamieszkały/a w - gdzie mieszka >_>
Umiejętności - tutaj piszecie o mocy ( tylko jedna i nie jest to konieczne! ). Ulubione czary i takie tam =p
Cechy - krótko, zwięźle i na temat.
Historia - takie tam... Będzie uwzględniane.
Resztę macie dopiski w szczegółach...
Miłego czytania >_>
( Jak jakieś błędy w opisie to zgłaszać, w sumie to nie starałem się, bo to nie jest żadna sesja żeby się uber starać na opis... )
@down:
Ke...
@edit:
Jeszcze dodam kilka spraw:
- Wystąpię?
Każdemu z Was postaram się powiedzieć szanse na wystąpienie, jednak nie będę potwierdzał czy ktoś będzie czy nie, bo potem problemy są...
- Kiedy fake?
Jak mi się zachce wstawić... Wiecie, trzeba mnie pobić itp. to może wstawię...
- A co innego mogę zrobić?
No, ew zaspamować forum tekstami " X-zero Ty [ censored ], wstawiaj fake'a!!! ;< Wiem gdzie mieszkasz... " ... No ale to mogę negatywnie odebrać ;d
- Ale mi się nie chce pisać historii itp. =(
Hmm... No dobrze, załóżmy że historia jest jako dodatek... Nie trzeba jej pisać itp. jednak konieczne jest - imię,nazwisko,rodzaj zjawy, miejsce zamieszkania, wiek, outfit... Reszta tak średnio xd
Ostatnio edytowany przez X-Zero - 18-09-2008 o 14:37.
|