Zobacz pojedynczy post
stary 18-07-2009, 14:10   #113
karakan2
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 14 07 2009

Posty: 8
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Druid
Świat: Calmera
Poziom: 63
Skille: 21/25
Poziom mag.: 51
Domyślny

Z tego co wiem to dźwignia przy lawie otwiera właśnie kraty w pomieszczeniu ze spike sword questem (czyli tam gdzie dalej są m walle i smoki).
A recenzja książki Adreniusa służy głównie do tego żebyśmy odpowiedzieli mu na kilka pytań i uzyskali od niego klucz (chyba do teleport roomu z vocation questa). Więc to nam się nijak nie przyda (prócz dźwigni ).

Kolejna sprawa, rasa, która zamieszkiwała kiedyś podziemia pustyni znała magiczne właściwości Talonów. Może by to jakoś powiązać? Skoro kratka z olejem przy trumnach jest oskryptowana to może Talon coś tu pomoże? Na oleju? Może na jakimś switchu?

PS: Żaden z farmerów tibiowych nie chce powiedzieć nic na interesujące nas tematy. Może nasz farmer już nie jest farmerem?
PS2: Pod pustynią jest penpipes quest, przedmiot muzyczny, nie potrzebny do niczego. Pierwsze skojarzenie - elfy? Banshee? No właśnie, trochę zbyt trywialna nagroda na pustynne podziemia. Może to coś więcej niż zwykła ozdoba?
karakan2 jest offline   Odpowiedz z Cytatem