Temat: DotA 2
Zobacz pojedynczy post
stary 03-12-2011, 13:51   #88
Tompior
UnlimitedWarnWorks
 
Tompior's Avatar
 
Data dołączenia: 14 01 2004
Lokacja: Warszawa
Wiek: 34

Posty: 2,362
Stan: Na Emeryturze
Tompior ma numer GG 3186363
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Yoh Asakura Pokaż post
Ale po co eliminować te ograniczenia, skoro nie eksploatuje się nowych możliwości i kurczowo trzyma się rozwiązań, które wynikały z ograniczeń?
Między innymi po to, żeby nie mieć ograniczenia rozmiaru mapy. DotA zbliżała się już do granicy przewidzianej przez wc3 i nie dałoby się już później dodać żadnego bohatera, przedmiotu, itp. itd.
A czy się ich (tych rozwiązań) trzyma? Nie. W docie np. gdy weaver używał skilla skukuchi (niewidzialność + przyspieszenie) to nie wchodził w niego skill venomancera - poison nova. W DotA2 już nie ma takich ograniczeń, zatem skill działa normalnie.

I właśnie o takie zmiany chodziło wszystkim graczom.
I jeszcze raz pytam - jakich możliwości? Nie chcemy drugiego LoLa, tylko dotę.
__________________

Ostatnio edytowany przez Tompior - 03-12-2011 o 13:55.
Tompior jest offline   Odpowiedz z Cytatem