To ja dalej nie rozumiem, dlaczego HoN nie odniósł sukcesu. To też była wierna kalka Doty, uniezależniona od programów trzecich, bez ograniczeń w stosunku do rozmiarów mapy oraz, bo nie wiem czy dokonano tego, możliwością poprawienia tych bugów.
IceFrog dobrze sobie radzi z kontrolowaniem balansu w grze, ale nie przypominam sobie, aby wprowadził jakąkolwiek znaczącą zmianę odkąd przejął pałeczkę. Nic dziwnego, że ludzie woleli grę tworzoną przez m.in. Guinsoo, któremu zawdzięczacie receptury czy Roshana. Grę, w której nie bano się wprowadzać nowych rozwiązań (nigdy, przenigdy nie zrozumiem psioczenia na trawę w LoL-u), zamiast serwować cały czas ten sam, nudny aż do bólu, odgrzewany kotlet w lepszej oprawie graficznej.
Ja mam gdzieś, czym jest DotA 2, ale boli mnie, gdy ktoś próbuje mi wmówić, że wymaga ona więcej skilla od LoL-a, bo można deniować creepy.
__________________
~~~ Proud to be bestowed the honorary title of Senator by CipSoft ~~~
Proszę do mnie nie pisać w sprawach związanych z moderacją forum. Zrezygnowałem z pełnienia tej funkcji.
Ostatnio edytowany przez Rothes - 03-12-2011 o 14:36.
|