Zobacz pojedynczy post
stary 14-06-2010, 12:32   #16
Pirate Cutthroats
Użytkownik Forum
 
Pirate Cutthroats's Avatar
 
Data dołączenia: 05 08 2006
Wiek: 34

Posty: 386
Stan: Niegrający
Świat: Real life
Domyślny

Tibia umiera już od kilka lat - w momencie gdy zaczęło się tworzyć wiele serwerów Non-Pvp ludzie zaczęli botować na masową skalę kilkoma kashmakerami na raz. Co prawda kiedyś też były boty (uhmakerzy) ale takie botki stojące pod depo i mające 11 lvl nikomu nie przeszkadzały a boty na 50-60lvl bijące potwory odpowiednie dla max 20 poziomu to lekka przesada. Ani nic nie zyskasz, ani się nie pobawisz, co najwyżej pokręcisz się po jednej jaskini by za chwilę przejść do drugiej i ujrzeć kolejnego bottera.

Druga sprawa: kultura graczy, w Tibii jest jej coraz mniej, ze względu na spory udział graczy w wieku do 15 lat głównie z Polski i Brazylii. Jakoś nie zauważyłem kretyńskich, przemądrzałym i noobowskich graczy z takich państw jak USA czy Szwecja. Większość graczy nie dba w ogóle o to by szanować innych, zwłaszcza wysoko poziomowych graczy tylko zasłania się dużo silniejszymi kolegami, których tak naprawdę często nie ma (serwery PvP). Nie wspominam już o Non-PvP gdzie respektowanie kolejki do huntu w jakiejś miejscówce to naprawdę rzadkość...

Kolejna sprawa: złożoność rozgrywki...kiedyś na początku XXI wieku, a więc w czasach gdy Tibia i Ultima Online rządziły w świecie MMORPG Tibia była wystarczająco rozwinięta grą by zachęcić graczy do gry, było wiele instantów do zwiedzenia, monsterów do ubicia, były skille, które rozwijały się w baaardzo wolnym tempie i były questy, które w późniejszym czasie straciły swój klimat "dzięki" takim stronom jak tibia-wiki. Teraz tak na dobrą sprawę to wszystko co było na początku zostało...i nie ma nic więcej. A tymczasem w innych grach MMORPG opcji zabawy jest wiele więcej niż w Tibii - i to między innymi przemawia za tamtymi produkcjami.

Grafika i dźwięk: dźwięku w Tibii nigdy nie było, i raczej nie będzie. Może to i dobrze bo zamiast tego można odpalić Winampa czy innego odtwarzacza muzyki. W innych MMORPGach ta muzyka jest i bądź co bądź przyczynia się do tego, że czujemy klimat gry, nawet gdyby były tylko zlepkiem sampli skleconych w FL Studio 7. Grafika w Tibii była od początku no powiedzmy unikatowa i może nawet na początku do sukcesy gry się przyczyniła, z czasem gracze zaczęli narzekać na grafę w 2D, podczas gdy wszystkie inne gry MMO miały już 3D. C$ zaczął więc tworzyć grafikę w Tibii coraz bardziej cukierkową dodając masę jaskrawych kolorów, światełek i innych "graficznych dupereli", które tak na dobrą sprawę zaburzyły klimat Tibii powodując odpływ setek graczy.

Konkluzja z tego taka, że Tibia była niegdyś dobrą grą, z unikalnym klimatem i grafiką, gdzie by być kimś trzeba było poświęcić kupę czasu i wiele nerwów. Teraz po kilku latach od największego boomu na Tibię, produkcja C$ nie dorasta do pięt innym MMORPGom bo jest po prostu staromodną produkcją na siłę utrzymywaną przed twórców, tylko dla pieniędzy. Serwery powinny zostać zamknięte już dawno temu, gdy fala botów zaczęła zalewać Tibię, a klimat gry zaczął być na siłę odpicowywany by dorównać innym grom.


PS: nie gram od kilku miesięcy.
__________________
Cytuj:
Gugo Blood [47]: twoja stara pije wode po pierogach
Cytuj:
Coconut Almighty [20]: this game is for young old and prehistoricals
Pirate Cutthroats jest offline   Odpowiedz z Cytatem