|
Notki |
Mainland Wielki i tajemniczy kontynent... Tutaj odkrywamy jego tajemnice... |
|
Opcje tematu |
27-11-2006, 04:13 | #21 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 03 2004
Wiek: 53
Posty: 281
Imię: Bolbochan
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Moonblades
Świat: Refugia
Poziom: 136
Skille: 98/60
Poziom mag.: 22
|
Widze ze interesuje was ten temat ale tez widze ze musi wam ktos podac na patelni odpowiedz bo wasze zainteresowanie sprowadza sie do pisania postow.
Odrazu odpowiem i utne dyskusje Poszukajcie dobrze artykolow Knightmare (cipsoft - tworca map) w necie a znajdziecie odpowiedz sam jej udzielil. Poison tower , Forteca Kaz i kilka innych rzeczy jak PoI zostaly zrobione ale sa zablokowane ( moze cos sie po upie jak mowia otworzy) Knightmare zrobil co niektore miejsca wyprzedzajac ze tak powiem polityke cipsoftu duzo naprzod - ciezko bylo znalezc odpowiednie zastosowanie dla tych miejscowek ( bo to nie tylko expowiska) moglo to tez podwazyc balans gry - bo niektore miejsca mialy juz w legendach od dawna zaplanowane dosc cenne nagrody i otwarcie ich odrazu bylo by bzdura. Poszukajcie na tibianews albo tibiabr a znajdziecie artykuly. Prosze o zamkniecie tematu. |
|
28-11-2006, 16:04 | #22 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 08 2006
Lokacja: W skorupce
Posty: 27
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Creazy Devil
Świat: Lunara
Skille: xx/xx
|
eeee...
Tez mieszkam w kazzo ale mysle ze da sie tam dojsc serio.....
Bo Przyjaciołom Sie UFO.....
__________________
Kto ty jesteś? Jajaczko! Jaki znak twuj? Żółteczko! Gdzie ty mieszkasz? W Skorupce! W jaki kraju? W Kużej dupce! |
29-11-2006, 09:48 | #23 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 28 09 2005
Lokacja: Koszalin
Wiek: 36
Posty: 22
Stan: Aktywny gracz
|
Wg. mnie z tym b edzie tak samo jak z poi ... ogladajac te budowle pewnym botem ;] zauwazylem wiele niedociagniec typu drabinki prowadzace do "czelusci" czyli praktycznie do nikad ;d Sadze ze jeszcze nad tym parcuja ;]
__________________
Wówczas rzekła wróżka do wiedźmina: Taką ci dam radę: obuj żelazne buty, weź do ręki kostur żelazny. Idź w żelaznych butach na koniec świata, a drogę przed sobą kosturem macaj, łzami skrapiaj. Idź przez ogień i wodę, nie ustawaj , wstecz się nie oglądaj... ...I wiedźmin poszedł przez ogień i wodę, wstecz się nie oglądał. Ale nie wziął ni butów żelaznych, ni kostura. Wziął tylko swój miecz wiedźmiński. Nie posłuchał słów wrózki. I dobrze zrobił, bo to była zła wróżka. |
29-11-2006, 19:58 | #24 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 08 11 2006
Posty: 5
|
LUDZIE ZGŁOŚCIE SIE DO TEGO CLIP......
TE ZAGADKI SĄ ZBYT CIĘŻKIE DO ZROBIENIA. TO NIE JEST GRA NA KTÓREJ MOŻNA STRACIĆ GŁOWE. |
17-07-2007, 18:02 | #25 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 30 12 2006
Lokacja: Polska
Posty: 4
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Lord Fixes
Profesja: Paladin
Poziom: 35
Skille: xx/yy
Poziom mag.: z
|
Tak sobie pochodziłem po kazo i pooglądałem tibian earth i stwierdziłem, że do kazordoon fortress prowadzą 2 wejścia. jedno na poziomie depo (obok schodów na farmy) i na +1 (poziom nad depo) na końcu korytarz (trzeba pójść nim na południe i potem skręcić w lewo)... A także że prowadzi ono do więzienia w kazo i jest tam trapdoor (zejscie) ale drabinki już nie ma... Możliwe, że dojście tam jest możliwe za pomocą kolejnego klucza (#3803), który znajduje się prawdopodobnie w więzieniu kazo...
Ale może to być również teren zamknięty, który jest jeszcze w fazie przygotowań do jakiś zadań(?) Może kiedyś się tego dowiemy... |