|
Notki |
Mainland Wielki i tajemniczy kontynent... Tutaj odkrywamy jego tajemnice... |
|
Opcje tematu |
29-01-2009, 07:20 | #81 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 26 11 2008
Lokacja: Monachium
Wiek: 35
Posty: 36
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Ronin Slayer
Profesja: Knight
Świat: Harmonia
Poziom mag.: 3
|
Boshe Boshe Boshe !! Ale wy ludzie macie problemy ! OMG -.- Przeciez proste ze Tibia bedzie ulepszana i bedzie sie rozwijac bo jakbyscie nei zauwazyli to celem tej gry tak naprawde jest jeden cel taki sam jak kazdej ... ZAROBEK ! DUUUZO HAJSU $$$$$$$$ Dla Gebbelsów I raczej wiadomo ze w 2009r gra nie bedzie dalej na etapie DirectX 3.0 czy 4.0 Wporwadzaja zmiany bo gdyby gra sie nie rozwijala to nie bylo by tylku H lvl i tylu gaczy bo sami pomyslcie jakby sie wam galo gdy juz wbijesz np 150 lvl i dalej tluczesz to samo ciagle i takie same itemy ciagle -.- i na 200lvl i na 250 itd itd
Pozatym po to powstal CipSoft i PACC area zeby trzepac kase i to nieprzyzwoicie wielką <<<<<<<<KOMERCJA & HAJS $$$$ RZĄDZĄ NASZYM ŚWIATEM>>>>>>>>>> <<<<<<<< PAMIETAJCIE ! "BÓG PRZEMINIE, HAJS BĘDZIE TRWAŁ !">>>>>>>
__________________
One Simple Word... <<KNIGHT>> ......//>> O==O(O)ZZZZZZZZZZZZZZZ>> ......\\>> |
|
29-01-2009, 10:28 | #82 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 07 2006
Lokacja: Tomaszów Mazowiecki
Posty: 259
Stan: Na Emeryturze
|
Ale kolego nie zrozumiałeś chyba tematu. My tutaj rozmawiamy o tym czy wprowadzane zmiany to postęp czy hamowanie rozwoju gry, a wręcz cofanie się. Nie chodzi o to, że zmiany są niepotrzebne, ale my tu rozmawiamy o tym czy akurat takie zmiany były potrzebne. No i w pewien sposób dyskutujemy nad tym kiedy tibia z ambitnego projektu niemieckich studentów przerodziła się w komercyjną maszynkę do robienia pieniędzy.
Pozdrawiam Byku |
30-01-2009, 13:03 | #83 | ||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 08 2006
Wiek: 34
Posty: 386
Stan: Niegrający
Świat: Real life
|
Moim zdaniem postęp w grze jest zauważalny i to wyraźnie. Począwszy od najbardziej widocznej rzeczy - grafiki -fakt dalej jest rzut pół-izometryczny, a grafika jako taka wymięka nawet przy PacManie 3D to jest duża lepsza od tej, która była przed Tibią 7.6. Coraz więcej rzeczy jest animowanych, widać więcej życia w całej grze, a grafika to tylko trzyma klimat a nie pogarsza grę/grywalność.
Dalej przedmioty. Kiedyś było prosto. Na tym lvlu to i to i nic więcej nie możesz wybrać. Teraz itemów jest dużo więcej i gracz ma możliwość wyboru czym chce walczyć, w co być uzbrojony. (na dany lvl jest dostępne kilka przedmiotów). Więcej run i zaklęć - to też jest postęp. Masa, masa potworów, bossów, questów (które nie polegają na grindzie jak w innych MMO) i w 99% nie ma za nich expa. Buff dla party i dodatkowe statystyki broni - kolejny postęp. Gra nie uważam by była dużo łatwiejsza niż kiedyś. Teraz po prostu jest więcej możliwości ułatwienia sobie rozgrywki. Jednak liczba zgonów jest wciąż taka sama jak kiedyś. A nawet większa bo jest więcej graczy
__________________
Cytuj:
Cytuj:
Ostatnio edytowany przez Pirate Cutthroats - 30-01-2009 o 13:05. |
||
30-01-2009, 13:06 | #84 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 08 2006
Lokacja: na południu polski
Posty: 423
Stan: Zbanowany
Profesja: Elite Knight
Świat: Gułardja :B
|
wszystko sie rozwija tibia tez musi
nie pasi to graj na otsie 7.4 |
30-01-2009, 14:05 | #85 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 03 2006
Posty: 2,104
|
Tibia się rozwija i bardzo dobrze.
|
30-01-2009, 14:28 | #86 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 01 07 2006
Lokacja: Mikołów, niedaleko zamtuzu :)
Wiek: 33
Posty: 878
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Majk
Profesja: Elite Knight
Gildia: Great Heroes of Secura
Świat: Secura
Poziom: 146
|
Dla jednych dobrze, dla drugich źle, że to idzie w ten sposób.
Cipki patrzą na kaskę, na to jak by was tu zachęcić do gry, czemu się nie dziwię. Wsadzą nawet salon SPA by wam dogodzić... |
30-01-2009, 14:33 | #87 | |||
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
Cytuj:
Cytuj:
Cytuj:
Podsumowujac: nie ma sie czym podniecac, bo wprowadzane zmiany stanowia raczej desperacka probe nie zostania zbyt daleko w tyle za konkurencja, niz jakas forme ewolucji gry.
__________________
|
|||
30-01-2009, 14:42 | #88 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 03 2006
Posty: 2,104
|
Cytuj:
|
|
30-01-2009, 15:52 | #89 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 01 07 2006
Lokacja: Mikołów, niedaleko zamtuzu :)
Wiek: 33
Posty: 878
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Majk
Profesja: Elite Knight
Gildia: Great Heroes of Secura
Świat: Secura
Poziom: 146
|
Dla nich +, oczywiście -> zarobek. Takie formy rozwijania gry mające na celu ułatwić to, dodać coś prawie identycznego do mapy zauważ nie wszystkich zadowalają. Próby robienia czegoś na siłę są po to by przyciągnąć kolejne rzesze nastolatków i mniej zainteresowanych starszych. Niektórym to nie zwisa i piszą, czy nie warto byłoby urozmaicić i zarazem utrudnić grę. Niestety, części się to nie podoba i piszą "Sp*** na otsa 7.X". Inni przeciwnie, cieszą się z transformerów, mutated wszystkiego i miasta, które się znajduje obok Ofu, Mint, czy EF. Czemu nie, skoro idzie expić, wbijać kolejne cyferki? Wszystko pod nosem - takie ma być założenie twórców? Oczywiście mamona dyktuje takie postępowanie. Niektórzy tego nie widzą, no ale cóż. Nie podoba się to i niech nie grają.
|
30-01-2009, 17:37 | #90 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 02 2008
Lokacja: Dział Fake'i <3
Wiek: 29
Posty: 104
Stan: Niegrający
|
Cytuj:
@Do tych co narzekają na Worker Golemy i na War Golemy Tibia to świat fantasy a nie jakieś średniowiecze. @Do tych co narzekają na Mutanty Tibia to świat fantasy a nie jakieś średniowiecze.
__________________
|
|