|
Notki |
Wydarzenia ze światów Na tym forum możesz porozmawiać o wszelkich ważnych wydarzeniach z Twojego serwera. |
|
Opcje tematu |
03-12-2010, 17:50 | #1 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 27 08 2010
Lokacja: Nibylandia
Posty: 8
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Dimension Explorer
Profesja: Paladin
Gildia: -----
Świat: Candia
Poziom: 23
Skille: 60/50
Poziom mag.: 11
|
System anty-DDoS
Ostatnio głośno jest o atakach na serwery, znanych jako ataki DDoS. Przez te wydarzenia wiele osób straciło dobytek i ciężko zdobyte punkty doświadczenia. Mnie to ominęło dzięki niesamowitemu fartowi, ale moich przyjaciół niestety nie.
Próbowałem coś wymyślić, po kilkunastu minutach mi się udało! Cała sprawa ma się tak: Jest sobie user, aktualnie podczas ataków może zaliczyć kick, czyli wywalenie z gry. Przez to gdy jest na expowisku, może zaliczyć glebę. Jak wszyscy wiedzą, to nie jest zbyt miła sytuacja, dlatego wymyśliłem postępowanie systemem ADDoS (jak w temacie). Polega on na tym, że każdy użytkownik będzie posiadał taki system Tibia offline (cos w rodzaju ots'a), w którym będą jego informacje z serwera (jeżeli nie ma on antywirusa lub ma jakiś chłam to niech później nie ma pretensji, że go hakneli). Gdy dany user zostanie odłączony od serwera, zacznie się jego survival. Zamiast żeby się wyłączyła gra a postać została zostawiona na pastwę losu, będzie można grać dalej od aktualnego miejsca. Aby nie stracić mienia, należy będzie jak najszybciej przedostać się do PZ niszcząc wszelkie potwory po kolei, tak jak w normalnym świecie (postać ta nie otrzymywałaby loota i expa). Gdyby udało jej się dotrzeć do strefy i nie umrzeć, klient automatycznie zapisałby to na dysku twardym usera, a w momencie odzyskania połączenia te informacje zostałyby wysłane (lub wtedy, kiedy sam user uzna to za stosowne, wiadomo, że nie każdy może być pewny że informacje dotrą). Po otrzymaniu tychże danych po następnym restarcie serwera user odzyskałby wszystko to, co utracił. Jednak wziąłem pod uwagę jedną sprawę, gdy użytkownik zaliczy glebę i wyśle raport o cofnięciu akcji, wszystko, co zdobędzie przed restartem, po nim samym już nie będzie istnieć. Ale wiadomo, będzie przynajmniej uciecha, że odzyskaliśmy straty Jeżeli uważacie ten pomysł za dobry i nie widzicie w nim zbytnich niedociągnięć lub niezrozumiałości, to w razie możliwości przekażcie go dalej. Może wtedy gra stanie się bardziej znośna Dimension Explorer |
|