03-12-2005, 07:37 | #222 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 17 10 2005
Posty: 140
Świat: Inferna
|
Warto bedzie zapamietać ze teraz za robienie boltów/arrowsów/fooda również bedzą ubywały sp. I jak widac znowu cos vs paladynom.
|
03-12-2005, 07:46 | #223 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 02 2005
Posty: 96
Stan: Niegrający
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: o/ Avantasia
Świat: Xerena
Poziom mag.: 45
|
Powiem tyle:
PO****NE TO UPDATE!!!! JAK MOZNA AZ TAK UTRUDNIAC LUDZIOM GRE?! UHY OD 30LVLA?! CZY TO NIE SMIESZNE?!?!?!?!??!?!?!?!!?!?!
__________________
|
03-12-2005, 08:34 | #225 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 12 2005
Lokacja: pokój>biórko>forum.tibia.pl
Wiek: 33
Posty: 102
Stan: Aktywny gracz
|
Cytuj:
a co do kinghtow i palli to oni beda "na celowniku" CIPow w nastepnym updacie'06 bo teraz oni chca sie zajac drutami i sorkami by im zrekompensowac straty po tiquanda up dacie. a pallowi dlatego sie lamia speary poniewarz jakby na noc stwail macro z monkiem to rano i budzi i ma zalozmy 56 do dista i np. taki 12 lv z dobrymi skillami chodzil na guardy |
|
03-12-2005, 08:36 | #226 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 01 12 2005
Posty: 13
|
Twoj ryj jest smieszny!! ****a a co ci przeszkadza!! Ja mam sorka i mnie to jakos nie przeraza!! A wogule nie spamuj mi na forum bo tylko obrzydzasz ludziom zycie Coś ci przeszkadz?? To idz na forum tibia.org.pl tam bedziesz sie mogl wykrzyczec
Btw.Uh nie bede od 30 lvl góra 1, 2lvl wiecej jak nie wcale |
03-12-2005, 08:37 | #227 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 08 2005
Lokacja: Przasnysz
Wiek: 34
Posty: 970
|
... mogliby dać palowi mocną , NIE psującą się broń np. attack:50 , bo mnie denerwuje jak ide ze sperami się pobawić (nie train) , a one się łamią ... i tak lepiej niż ostatnio , ale wciąż źle ... z drugiej strony pall jest wypasioną profką na h-lvl (jak każdy ) ...
|
03-12-2005, 08:45 | #228 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 01 12 2005
Posty: 11
|
Oto najwazniejsze info o update (co wiadomo teraz):
- Ogólne: + nowe questy, tereny, zmiany mapy (szczególnie statki) a także grafiki + w niektorych miejsach tak zmianiono skały że nie da sie zejsc po parcelach ani lewitacja, m.in. koniec ze skrótem na nekro + zrodla swiatla beda teraz dawaly swiatla kolorystyczne (czerwone niebieskie zielone) - System magii: + magiczne różdzki zmienią się następująco: • Dla druidow: Golden Wand -> Snakebite Rod (min lvl 7, atak trucizna, srednie obrazenia 13, 2 many) Conjurer Wand -> Moonlight Rod (min lvl 13, atak energia, srednie obrazenia 19, 3 many) Wand of Might -> Volcanic Rod (min lvl 19, atak ogniem, srednie obrazenia 30, 5 many) Wooden Wand -> Quagmire Rod (min lvl 26, atak trucizna, srednie obrazenia 45, 8 many) Elven Wand -> Tempest Rod (min lvl 33, atak energia, srednie obrazenia 65, 13 many) • Dla magow: Blue Spell Wand -> Wand of Vortex (min lvl 7, atak energia, srednie obrazenia 13, 2 many) Red Spell Wand -> Wand of Dragonbreath (min lvl 13, atak ogniem, srednie obrazenia 19, 3 many) Green Spell Wand -> Wand of Plague (min lvl 19, atak trucizna, srednie obrazenia 30, 5 many) Yellow Spell Wand -> Wand of Cosmic Energy (min lvl 26, atak energia, srednie obrazenia 45, 8 many) Ritual Wand -> Wand of Inferno (min lvl 33, atak ogniem, srednie obrazenia 65, 13 many) NIE MA ZASTOSOWANIA DOTĄD DLA CRYSTAL WANDA + przyspieszona regeneracja many x4 dla kazdej profesji.. stosunkowo podwyzszono progi zdobycia mlvla + dotad jezeli spaliles 70 many... 10 sie nie wliczalo tylko 60.. odtad to sie zmieni i bedzie wliczac kazdy 1 punkt many.. zuzycie many na rozdzki takze wchodzi do mlvla + bramki lvlowe dla robienia run (20 dla HMM, 24 dla UH, 45 dla SD) + mana wymagana na runy (dotychczasowy koszt*4) + wiekszosc spontanicznych pomniejszych (haste, light, light healing) kosztuje tyle many co dotad aczkolwiek skrocono czas dzialania haste + progi lvlowe dla spontaniczych czarów (bodajże 60 lvl dla Ultimate Explosion) + mana fluidy kosztuja 55gp i daja SREDNIO 100 many (nie jak dotad 40~) + czary tworzenia strzal/boltow/jedzenia (exevo pan) ROWNIEZ beda zabieraly soul pointy DLA WSZYSTKICH KTÓRZY CHCIELIBY ZOBACZYC NOWE GRAFIKI: www.photobucket.com user: testserv pass: znajomi69 pass jest na przegladanie.. milego ogladania zycze Koniec suchych faktów czas na refleksje: update to poprawa sytuacji magów.. bilans mana-runy-mlvl bez zmian.. ale za to CZESCIEJ bedzie mozna rzucac czary spontaniczne (dla run zwiekszono ilosc many x4.. dla spontanicznych max x2).. czyli np paladynom mana rosnie 4x szybciej a ex vita kosztuje tylko x2... wniosek? Beda mogli rzucac ex vite 2x szybciej niz dotad to bylo.. plus dla knightow? utevo gran lux bez patrzenia czy przypadkiem many juz nie ma.. starczy spokojnie na oswietlanie sie . Rozdzki to kolejny plus.. mozna z nich korzystac zamiast run przy huntach na slabsze potwory.. dzieki nim low lvl sork/drut szybciej poexpia.. no i mana zuzyta wlicza sie w mlvl. Ostatnio edytowany przez ugly man 666 - 03-12-2005 o 08:50. |
03-12-2005, 08:49 | #229 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 08 2005
Lokacja: Przasnysz
Wiek: 34
Posty: 970
|
... chciałbym się pytnąc , ile może kosztować many zrobienie takich 15 arrows , bo jak nieznacznie więcej , to pall będzie biegał z łukiem od skilla 25 ...
PS. mogliby dać przy 4x regeneracja many , 3x bramka do mlvl , wkońcu magowie waliliby naprawde mocno , a taki knight mógłby szybciej osiągnąć 4mlvl ... PS2. troche śmiesznie mi to wygląda , bo dotąd low-lvle robili runy h-lvlom , a teraz będzie odwrotnie lol , ale fakt , nie będzie makerów , bo kto zrobi makera uh skoro wymaga 20lvl+ ?? ... gra nabiera sensu , a mi zawsze nie podobało się to , że jak rzucam np. światło , to wcześniej się kończy niż mi się naładuje mana ... Ostatnio edytowany przez DRoN - 03-12-2005 o 08:55. |
03-12-2005, 08:57 | #230 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 07 2005
Lokacja: Na południu
Posty: 125
Profesja: Knight
Świat: Refugia
|
@up
Spoko screeny @topic Czyli co teoretycznie będe musiał 4 razy dłużej stać i robic mlvl? tylko teoretycznie bo przeciez mana bedzie się 4 razy szybciej regenerowała.Według mnie to będzie udany update dla ludzi z powyżej 20 lvlem a niskolevelowcy będą chyba znów miec utrudnione.....może to wyeliminuje n00bow na 8 lvlu
__________________
|
03-12-2005, 09:26 | #231 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 24 09 2005
Lokacja: Dębica
Wiek: 35
Posty: 3
Stan: Aktywny gracz
Imię: Adrimah cysio
Profesja: Paladin
Świat: Selena
Poziom: 10
Skille: 30/35
Poziom mag.: 4
|
A ja mam pytanie co do różdzek, czy różdzki się umieszcza w mejscu broni czy tam gdzie zawsze (tam gdzie torch) i czy można jednoczesnie używać wanda i hmm??????
|
03-12-2005, 09:31 | #232 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 08 2004
Lokacja: Rybnik
Wiek: 34
Posty: 177
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Arcania
|
;o
Myslalem ze ten update to bedzie jakis niewypal .... jednak okazuje sie ze nie bedzie tak zle.. ;d niektorzy mowia ze bedzie do du** ale jak juz update wyjdzie to im sie spodoba bedzie git;P
NEW SERV PLX:d
__________________
TSUBASA OZORA FC BARCELONA |
03-12-2005, 09:35 | #233 |
Użytkownik Forum
|
@ Zala Milis
Koles... mówisz ze palkowie zostaja na macro zeby skille podciągnąć, ok... ale knajt tez... więc czemu knajtowi tez nie rozpadaja sie bronie... chyba altwiej skillowac na afku z bronia 5 atk niz z bronia 30 (teraz juz 25) atk... @ topic Walić łamiące sie spiry... jak pwostaną nowe servy odrazu wbijam i robie palka... coś czuje ze ten update bedzie lepszy niz summer!!
__________________
-> regulamin |
03-12-2005, 09:47 | #234 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 08 2005
Lokacja: Nowa Huta
Wiek: 34
Posty: 82
Stan: Aktywny gracz
Imię: Naina
Profesja: Elite Knight
Świat: Refugia
Poziom: +50
Skille: 77/76
Poziom mag.: 6
|
Cytuj:
Taaaaaak, cfffany pomysł... Kupił ktoś gs'a idzie poexpić, kilkanaście ciosów a tu nagle 'poof' nie ma broni... I na expa trzeba brać BP GS'ów.... Otrząśij się... |
|
03-12-2005, 09:50 | #235 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 08 2005
Lokacja: Przasnysz
Wiek: 34
Posty: 970
|
... niby broń ma się rozpadać , ale to co napisałeś rozśmieszyło mnie , bez urazy , ale śmiesznie to brzmi "bp gsów" xD ... jeśli exevo con nie będzie wymagało 4x many co teraz , to będzie to sukces dla palli , bo będą mieli więcej arrows , z drugiej strony od jakiego lvla będziesz summonował strzały ?? ... mogłoby być 40 many na 5-10 strzał i pal miałby spore zapasy arrows ...
Ostatnio edytowany przez DRoN - 03-12-2005 o 09:55. |
03-12-2005, 10:29 | #236 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 23 11 2004
Lokacja: Andrychów/Polska Posty: 69
Wiek: 32
Posty: 180
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Solera
|
juz pytałem o te sprawy ale nikt mi nie odpowiedział więc ponowie te pytania i dodam nowe
Co z hp? wzrasta szybciej czy to tylko dotyczy many? Czy różdżki sa 2-reczne? Co z life ringiem i roh'em, ??
__________________
See you in Tibia... |
03-12-2005, 10:42 | #237 |
Guest
Posty: n/a
|
@koowal
Co do różdżek już padło takie pytanie czy są jednoręczne czy nie... MOŻE PRZECZYTAJ TOPIC od początku? Jeśli Ci sie nie chce to... Ródżki są jednoręczne!!!! Hp będzie tak samo rosnąć jak teraz. A co do wyglądów na screenie co pan podal login i pass do photobucket'a dopatrzylem sie nowego wygladu blood herba Ostatnio edytowany przez wivivol - 03-12-2005 o 10:47. |
03-12-2005, 10:42 | #238 | |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 01 12 2005
Posty: 11
|
Cytuj:
rozdzka 1reczna wiec mozna wziac wand+shield a co ma byc? zostaja i jeszcze bardziej przyspieszaja @up: jeszcze z nowych wygladow.. sabre calkiem ladnie bedzie wygladac Ostatnio edytowany przez ugly man 666 - 03-12-2005 o 10:44. |
|
03-12-2005, 10:47 | #239 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 03 2005
Lokacja: Płock
Posty: 298
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Knight
Gildia: Fading Suns
Świat: Titania ;)
|
Cytuj:
Napryklad jakis knight 100+ ma SoV , rozpadl by sie i co ? , i DU*A pS. Fajne SSki xD
__________________
"Miłość, która jest gotowa nawet oddać życie, nie zginie." |
|
03-12-2005, 11:25 | #240 |
Guest
Posty: n/a
|
Czy może mi ktoś zasugerować czy lepiej zużyć wszystkie ring of healing's i life ring's teraz czy po update? Kiedy będzie większa korzyść?
|