20-08-2007, 22:35 | #281 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 06 2006
Lokacja: Piekło
Posty: 85
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Wizard The Dark
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Mounted Knights
Świat: Harmonia
Poziom: 49
Poziom mag.: 46
|
Cytuj:
__________________
Zrob tu konto chociarzby tylko po to zeby zrobic a dostane za to punkty ! |
|
|
20-08-2007, 22:40 | #282 |
Rangers lead the way
Data dołączenia: 25 02 2005
Wiek: 35
Posty: 860
Imię: Kojotes Jano
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Brigade
Świat: Astera
Poziom: 140
Skille: 99/73
Poziom mag.: 23
|
A może zabrać im wszystkie bronie dystansowe? Przecież paladyn to "święty wojownik z mieczem i tarczą" -.-
IMO najlepsze, co oni mogą zrobić w zimę, to oparcie ilości many odnawianej manafluidem na sile magii, przy normalnym koszcie. Wraz ze wzrostem poziomu krzywa exp/koszta maga nie wzrastałaby w szybkim tempie, ale utrzymywałaby się we względnej równowadze, także postacie melee troche by oberwały na droższym leczeniu.
__________________
"Every step that I take is another mistake..." Jesteś fanem uniwersum Gwiezdnych Wojen? Komunikacja w języku angielskim nie sprawia Ci problemów? Szukasz świetnej darmowej gry MMORPG w przeglądarce?
Wejdź tutaj >> http://www.swcombine.com << |
20-08-2007, 23:22 | #283 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 08 2007
Posty: 98
|
Cytuj:
to ze oni lucznika i kusznika nazwali palladyn to jest ich sprawa, to co ty piszesz to są argumenty na poziomie 10 latka zaraz pewnie napiszesz www.google.pl -> ironia, ale to nie byla ironia. to byla czysta glupota |
|
20-08-2007, 23:26 | #284 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 07 2007
Posty: 173
|
Nam (magom) nie chodzi o to, że po update mamy mniejsze dmg, wolniej expimy tylko o to, że MAMY DUŻO WIĘKSZE WASTE!
|
20-08-2007, 23:26 | #285 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 02 2006
Lokacja: Legionowo
Wiek: 34
Posty: 1,529
Stan: Niegrający
Imię: Dobrzejszy
Profesja: Paladin
Gildia: ';..;'
Świat: Xerena
Poziom: 64
Skille: 81
Poziom mag.: 16
|
@2up: nie zauwazylem zeby twoje byly lepsze
__________________
"Istnieja dwie bezgraniczne rzeczy - wszechswiat i ludzka glupota. Chociaż co do wszechswiata nie jestem calkiem pewien... " (ALBERT EINSTEIN ) ------------------------------------------------------------------------------- Ostatnio edytowany przez Piotrek Marycha - 20-08-2007 o 23:28. |
20-08-2007, 23:43 | #286 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 06 2006
Lokacja: Piekło
Posty: 85
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Wizard The Dark
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Mounted Knights
Świat: Harmonia
Poziom: 49
Poziom mag.: 46
|
Kogut dobrze mówi ... nie wiem jak wy ale mi chodzi głównie o waste ;P
A co do tego mf który daje więcej many względem mlvla to cool pomysł. Zmniejszył by waste sorcow a zwiększył knightow/pallow w expie to razej nic nie zmieni = wspaniale ale ... Taki 200 sorc z 70 m lvl manasnie sie za np 400 many i ma prawie gotowego sd
__________________
Zrob tu konto chociarzby tylko po to zeby zrobic a dostane za to punkty ! |
20-08-2007, 23:46 | #287 |
Rangers lead the way
Data dołączenia: 25 02 2005
Wiek: 35
Posty: 860
Imię: Kojotes Jano
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Brigade
Świat: Astera
Poziom: 140
Skille: 99/73
Poziom mag.: 23
|
@Kogutt
Zgadzam się w zupełności. Profesje pod względem możliwości zdobywania expa nareszcie są całkiem zbalansowane. Pod względem możliwości PG- jako tako. A co do ekonomii.... w tej chwili nie ma żadnej balansacji. Jednak opinie magów na temat update spotykają się raczej z negatywnym odzewem, ponieważ w większości są to opinie nieuzasadnione i nieuargumentowane. CO innego narzekać że jest źle, bluzgać, wyzywać, spamować, zarzekać się, że się kończy z Tibią, a co innego jest normalna dyskusja z sensownymi argumentami i uzasadnionymi wnioskami. Gdyby powstał na Tibia.com temat "Vocation balance. Underpowering of mages" podobny do tego, który zrobił Baldore o rycerzach i który miał chyba 9.000 odpowiedzi, czyli logiczne przykłady i prawdopodobne rozwiązania sytuacji, a nie wszechobecny flame, to napewno wypowiadaliby się za nim nie tylko magowie, ale i cała reszta. @Kyrfal Nie odeślę Cię na Google, nie wyśmieję ani nie zbluzgam, po prostu wytłumaczę łopatologicznie, że moja odpowiedź do użytkownika papik1992 miała charakter czysto ironiczny. On stwierdził, że paladyni powinni mieć wzór na siłę magii postaci: 0.0001 LVL* 0,05 Mlvl . Ja z ironią odpowiedziałem na tą niedorzeczność, powołując się do wzoru paladyna zakorzenionego w RPG, że podobny sens miałoby przekwalifikowanie tej profesji na ów wzorzec. Pozdrawiam i doradzam korzystanie z klawiszy ALT, SHIFT, stosowanie znaków interpunkcyjnych, odpowiednie argumentowanie swoich opinii oraz wyrażanie emocji w dojrzalszy sposób. Pozdrawiam raz jeszcze.
__________________
"Every step that I take is another mistake..." Jesteś fanem uniwersum Gwiezdnych Wojen? Komunikacja w języku angielskim nie sprawia Ci problemów? Szukasz świetnej darmowej gry MMORPG w przeglądarce?
Wejdź tutaj >> http://www.swcombine.com << |
20-08-2007, 23:47 | #288 |
Zbanowany
Data dołączenia: 10 08 2007
Lokacja: Wrocław
Posty: 148
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Xeremon
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Ever Dream
Świat: Candia
Poziom: 112
Skille: 27
Poziom mag.: 68
|
Ja poprostu tego nie jestem w stanie pojąć! - Jak ludzie, którzy robią tą grę, mogli tak spartolić profesje. Mówi się, że to oni wiedzą o grze najwięcej. No k*rwa przepraszam, ale skoro oni wiedzą o grze najwięcej, to czemu uważają zniszczenie magów, za kolejną cegiełkę, dołożoną do balansowania. Niektórzy tłumaczą się, że to nie koniec balansowania. A sranie w banie! Mogli to zrobić w jednym updacie, tyle, że piją tam za dużo dzbanów leśnych, co spowodowało całkowity imbalans. Trzeba być bardziej pustym od mojej kuzynki, żeby odwalić takiego stolca! I wy uważacie za "CIOTY" tych co zmienili profesję? HAHAHAHAHA!!! xPP Nie dziwie się im, mimo to, że ja zostałem przy sorku, wierząc, że cipsoft kiedyś znowu spartoli profesje, tyle że tym razem w drugą stronę.
Ostatnio edytowany przez X3R3 - 20-08-2007 o 23:50. |
21-08-2007, 00:02 | #289 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 06 2006
Lokacja: Piekło
Posty: 85
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Wizard The Dark
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Mounted Knights
Świat: Harmonia
Poziom: 49
Poziom mag.: 46
|
Ja staram się jakoś mądrze w miare syskutowac i mowic co mi sie nie podoba co mozna zmienic itp
Wd mnie teraz waste to najwiekszy problem czemu ? Knight zarabia wiele a wydaje tylko na uhy Pall zarabia wiele wydaje na bolty/speary/uhy Sorc zarabia mało wydaje bajońskie sumy -.- Że tak powiem Co do ironi tak można przeciez to nikomu nie przeszkadza jeśli zostanie to napisane kulturalnie. Troche tez cip soft ma dziwn pojęcie magii bo : Rycerz - Nie powinien umiec czarów a jak cośto - Leczenie, Ulepszenie Broni (np na 30 s additional attack), Polepszenie Zbroi (patrz opcje wcześniej). Napewno nie powinien miec tego exori co atakuje na odległoosc ;P. No i mozna zostawic te exori (uderzenie mieczem w ziemie ) Paladyn - Umie średnio czary ale - nie powinien nawalac najlepszymi runkami magów -.-oraz nie powinni umiec samemu tworzyc runek ;/. Leczonko tak nawet te mocne Invisible 100% !! Mag - Magia - umie wszystko jednym słowem najlepiej naj mocniej naj taniej ! Moc ataku Rycerz - Najmocniejszy atak bo walczy z bliska i jest najbardziej narażony (ale nie możemy przesadzac z tym attackiem bo będzie immortal). Bo ma np takie 2000 hp i bije za 300-500 ... sam ubije wszystko ... to po co huncic z kolegami ? Pallek - Bije średnio za średnią cenę (na pewno gorsze hity od knighta bo atakuje z DYSTANSU !! nie naraża się owemu Gs'owi :/ no i co za tym idzie ? drożej ! Większe bezpieczeństwo = cena) Mag - Bije tylko magią na początku najgorzej (inne profesje biją go jak chcą) potem jego ataki stają się tak potężne że aż nie wiarygodne. Ceny wysokie ale w miare bo co nam da hunt na sd które kosztowały nas 100k jak zwróci się 30 ...
__________________
Zrob tu konto chociarzby tylko po to zeby zrobic a dostane za to punkty ! |
21-08-2007, 00:03 | #290 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 02 2006
Lokacja: Legionowo
Wiek: 34
Posty: 1,529
Stan: Niegrający
Imię: Dobrzejszy
Profesja: Paladin
Gildia: ';..;'
Świat: Xerena
Poziom: 64
Skille: 81
Poziom mag.: 16
|
Cytuj:
__________________
"Istnieja dwie bezgraniczne rzeczy - wszechswiat i ludzka glupota. Chociaż co do wszechswiata nie jestem calkiem pewien... " (ALBERT EINSTEIN ) ------------------------------------------------------------------------------- |
|
21-08-2007, 00:11 | #291 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 07 2007
Posty: 173
|
Dobra doszliśmy już do jednego wniosku Wszyscy zgodnie twierdzą, że sorc nie jest udupiony mniejszymi hitami, wolniejszym expieniem lecz większym waste.
Tak więc teraz pomyślmy co zrobić, aby waste zmniejszyć? Moja propozycja: zrobić wandy tak darmowe jak darmowa jest broń knighta. Niech nie biorą many. Niektórzy z was powiedzą zapewne, że to pomoże tylko low lvlom. Jednak high levele expiący np. na dragach, gsach, w tombach przecież używają różdżki i visują. Tak więc można by sporo many zaoszczędzić, a co za tym - zaoszczędzić sporo manasów. |
21-08-2007, 17:10 | #292 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 12 06 2007
Lokacja: Zielona Góra
Posty: 29
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Master Sorcerer
|
W sumie to z tym updatem jest tak, że ludzie przenieśli się na knightów/palów, bo po prostu opłaca się nimi normalnie teraz expic. Początkowo grałem sorcem i miałem knighta na boku, po update sorcem nie zauważyłem ŻADNYCH zmian, tymczasem najtem walnąłem na (sic!) 30 lvl z 80/80 bs'em 200+... Od razu kupiłem pacc i zacząłem grać knightem, bo po prostu stało się to opłacalne. Mogłem grać dalej sorcem, bo z hitów exori vis się praktycznie nic nie zmieniło na mój lvl. A gdybym grał dalej, też tej różnicy bym nie zauważył, bo nigdy nie miałem sorcem większego lvla niż 53+... Ludzie widzą, że wypasili knightów/palów, do tego palom nie upadają speary i (myślę, że to prawa) rzadziej się łamią... 3 dni i 60~ dyst. Z pewnością dadzą coś sorcom/druidom w next update. Z całą pewnośćią...
|
21-08-2007, 19:21 | #293 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 09 2005
Lokacja: Szczecin
Wiek: 31
Posty: 831
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Dawergo
Profesja: Druid
Gildia: Poland Team
Świat: Eonar
Poziom: 80
|
przeczytałem parę stron tematu ale mi sie znudziło widzę ze w większości wypowiedzi jest "sorc/drut jest nadal najlepszy" to SORC jest najlepszy nie drut drut za nic nie wyciągnie tyle expa co sorc nawet z waste ale co z tego? ja wybrałem ta profesje (druid) bo lubię pomagać i choć stało to sie trudniejsze przez ekonomie to dalej pomagam mam tylko nadzieje ze zrobią coś z ekonomia i tyle, nie chce nic więcej
__________________
Prawie nowy rekord. 62 KB w podpisie. Wald~ http://www.cda.pl/gry-online/g/f_toya2.htm http://www.toya.net.pl/~qqraczy/lekcja1.swf |
21-08-2007, 20:43 | #294 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 07 2006
Lokacja: Port Hope
Posty: 54
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Cerbor
Profesja: Royal Paladin
Świat: Nova
|
Cytuj:
60 dyst mozna szybciej zrobic niz w 3 dni ;] @edit z tego miejsca pozdrawima PAN REKLAMA ona zawsze ma racje w sporach to moj idol ;]
__________________
Ostatnio edytowany przez pokers39 - 21-08-2007 o 21:02. |
|
22-08-2007, 03:21 | #295 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 17 08 2007
Wiek: 32
Posty: 118
Stan: Na Emeryturze
Gildia: Blood'Brothers
Świat: Elysia
|
Mam pala i na 99,99% jestem pewny, że spears teraz łamią się rzadziej.
Nowe wandy/rody: Możliwe, że waste profesji magicznych cipsoft zatrze nowymi bardzo opłacalnymi wandami, gdzie dmg będzie zależne od mlvl. Manafluidy: Ten pomysł nie przejdzie, gdyż za np 4/5 mf manasujące 180-240 many będzie można zrobić juz sobie sd. Mana na runsy: Mogą zmniejszyć ilość many potrzebną do zrobienia runy. Np za hmm 180 many a za sd 600. To już będzie oznaczało cofanie tibi do old pomysłów Ja osobiście jestem za przywrócenie siły magicznej all profesji do stanu przed 8.0 200lvl pal za 600+ z sd w moba 200lvl sorc 900+z sd w moba itd. Wtedy by była ścigana w expieniu. Kiny ładne hity z explo/exori/łapa Pall znowu wali dobrze z SD i ma do tego nice hity z dystansu +6gp za PB Sorc mocne dmg z czaró Drut mocne dmg z czarów + new zimowe czary Tabelka możliwości profesji gdyby powróciła siła magiczna +++ Sorc Druid Knight Palladin magia *** / *** / * / ** łapa * / * / *** / ** zarobek *** / *** / *** / *** 7;7;7;7 tak by to wyglądało Jest balans? Ostatnio edytowany przez Mercioleksy - 22-08-2007 o 03:23. |
22-08-2007, 08:49 | #296 |
Zbanowany
Data dołączenia: 10 08 2007
Lokacja: Wrocław
Posty: 148
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Xeremon
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Ever Dream
Świat: Candia
Poziom: 112
Skille: 27
Poziom mag.: 68
|
@up
Agree... Jeszcze bym dodał SD do kupienia w sklepie za powiedzmy... 18gp. Skoro pal ma Power bolty, za 6gp, to czemu mag nie może mieć tak samo? Tyle ze z kolei, musiał by zarabiać kasę tylko z loota... |
22-08-2007, 10:30 | #297 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 10 02 2007
Posty: 117
|
900 z ue- wstyd. takie jest moje zdanie
o nie.... widziałeś knighta walącego po 500?? kurde jak mi na 33 lvlu wchodziło 130 to radocha a jak 180(best) to płakać sie chciało ze szczęscia A jak ja waliłem w draga po 40/30/0/0/0/50/100/0/10 itd. a jakiś sorc wchodzi i nietraci prawie zycia i ładuje 40/40/40/40/300 z sd i smok lezy Dawno nie byłem na forum;D |
22-08-2007, 10:47 | #298 |
Rangers lead the way
Data dołączenia: 25 02 2005
Wiek: 35
Posty: 860
Imię: Kojotes Jano
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Brigade
Świat: Astera
Poziom: 140
Skille: 99/73
Poziom mag.: 23
|
To przywrócenie magom dawnej siły nie wypali z 2 powodów:
1. Cipsoft nie przyznaje się do swoich błędów i nigdy jeszcze nie wycofał się z wprowadzonych przez siebie zmian. Więc czemu akurat miałby cofnąć update 8.0? Nie anulowali zmian z 7.6, który zrobiły ten ogromny imbalans, nie anulują i tego upa. 2. Gdyby magowie odzyskali starą moc a wojownicy utrzymali obecną, to z Tibii zrobiłby się OTS. 100 lev w 3 tygodnie? Demon hunt 2x 60 level? Rekord expa 30.000.000 w dzień? Robienie najtrudniejszych questów solo byłoby normą...... Może to i z pozoru byłoby fajne, ale Tibia znacznie szybciej by się nudziła, podejrzewam że gra faktycznie kończyła by się na zrobieniu Anni. Bo co później by zostało do roboty takiemu graczowi? a) Questy wszystkie zrobione? "Tak, anni, PoI, DHQ, HoTA, Ice Islands, Dreamer Challenge, Explorer Society, Banuta.........." b) Jakiś outfit może? "Może i tak, mam już full summoner, assassin, pirate, wizard, knight, hunter....blablabla, jeszcze tylko full shaman został, ale miejsce spawnu bossa co 2 min ktoś odwiedza więc się nie zrespi" c) A może by tak zabić Ferumbrassa? "O, to fajny pomysł, tylko szkoda, że zrespi się pewnie dopiero za rok, a loot i tak ktoś ukradnie" d) No to może by tak wbić 200 lev? Tylko gdzie, czy będzie jakieś wolne expowisko? Solowanie demków? "Przecież robie to od 50 lvli, a na dodatek strasznie nudne to czekanie na swoją kolej". A warlocki? "Taken till ss, tommorow xxxxxx till ss, next yyyyy zzzzz till 24" Poi dls? "Eeeee....więcej 40-50 lvli niż smoków...." Frosty? "Na swoją turę czekałbym 3 dni, a i tak ktoś by mi się wbił na respa." To może jakiś tomb za tp? "Ech, zajęte, jakiś 40 palek botuje." No to Deep PoI chyba będzie wolne "Aww, pójdę jutro, bo spoiler na Erigu wysiadł a ja nie pamiętam gdzie była druga dzwignia" Na krótką metę byłoby to dobre, skończyły by się narzekania na balansację, ale po paru tygodniach zaczęły by się jęki na zajęte expowiska, boty oraz to, że gra się robi nudna. I ludzie po wbiciu tego 1x0 lev by kończyli, bo po co grać, skoro prawie wszystko się już zrobiło, a to co zostalo, nie stanowi żadnego wyzwania/z powodu zatłoczonego serwa w praktyce jest niewykonalne. Mniej ludzi gra, szybciej kończą grę, mniej pacców, mniej pieniędzy. Zresztą i teraz już to trochę widać, że Cipsoft raczej nie ma pomysłu co zrobić z high levelami... Długie i absurdalne questy (PoI) czy nowi bossowie z spawnem 1/6 miesięcy (Ferumbras, Morgaroth, Ghazbaran) nie załatwią sprawy.... Jeśli nie wymyślą czegoś lepszego, to mój czarny scenariusz może się spełnić... Troche mi spam wyszedł, ale cóż :>
__________________
"Every step that I take is another mistake..." Jesteś fanem uniwersum Gwiezdnych Wojen? Komunikacja w języku angielskim nie sprawia Ci problemów? Szukasz świetnej darmowej gry MMORPG w przeglądarce?
Wejdź tutaj >> http://www.swcombine.com << |
22-08-2007, 10:59 | #299 |
Zbanowany
Data dołączenia: 10 08 2007
Lokacja: Wrocław
Posty: 148
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Xeremon
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Ever Dream
Świat: Candia
Poziom: 112
Skille: 27
Poziom mag.: 68
|
Niech dodadzą 8x więcej Hydra i Dragon lair. Na przykład dragon lair w edron jest zajete 24/7.
|
22-08-2007, 11:06 | #300 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 07 2006
Lokacja: Port Hope
Posty: 54
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Cerbor
Profesja: Royal Paladin
Świat: Nova
|
W Edron nie zawsze moze jest zajete, ide na venore jestem pierwszys przychodzi 100+ i gada ze byl pierwszy i mam spadac bo padne... jeszcze tam botuja sobie ;/
|