04-12-2005, 00:12 | #321 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 07 2005
Lokacja: Piła
Wiek: 37
Posty: 81
Stan: Tutor
Imię: Platonikus
Profesja: Elder Druid
Świat: Celesta
Poziom: 83
Poziom mag.: 64
|
W postach były pytania odnośnie łamania sie spearow.. Otóż
Kupiłem spear'a poszedłem na bugi i z full def. zdołałem wystrzelić 30 (około) razy tego samego speara. Btw. dodam jeszcze ze w tym update Zmieniono kolory świateł. Co to znacza? To barwa światła zapalonego torchu jest zółta. Nowe Rody/ wandy też mają swoje małe swiatło własne o różnym odcieniu od jażeniowego światła po światlo z ogniska. Naprawde teraz to wygląda bardziej RL oraz o wiele ładniej.
__________________
03.07.2005-01.10.2005 Tutor
01.10.2005-22.10.2006 Senior Tutor Teraz Emerytura... Senator Ostatnio edytowany przez Platonikus - 04-12-2005 o 00:13. |
|
04-12-2005, 00:53 | #322 |
Guest
Posty: n/a
|
Ludzie nie panikować!!! Wszystko jest ok ;] Sorce i druty będą teraz fajnie mieć, a knightom i palom praktycznie nic sie nie zmienia , wiec z czego wszyscy robia taka afere ze knighty i pale maja z***anie etc. etc.?
|
04-12-2005, 02:25 | #323 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 10 2003
Posty: 113
|
Ehh...
Do tych którzy twierdzą że Knight/Pall po update będzie miał gorzej: Mana 4x szybciej Instant Spells w wiekszości zużycie many takie same. Wniosek? Knight będzie mógł 4x częściej kożystać z Lux/Hur/Exori A Challenge zabiera teraz 30many, a nie 90! Oprócz tego nic się dla Knighta raczej nie zmieniło... niech ktoś pokaże palcem która z tych zmian jest na minus ;) Podobnie jest z Pallem, mana 4x szybciej, Ex.Vita ok. 2x więcej many. Więc i tak będzie można z niej kożystać dwa razy częśćiej. Cała reszta zaklęć tak samo jak u knighta. A manewry przy Sorcach/Druidach jeszcze bardziej wykruszą cheater'ów ;) Dodając do tego jeszcze zmienioną grafike i nowe questy, update jak najbardziej na plus. ~Lef. |
04-12-2005, 06:13 | #324 | |
Guest
Posty: n/a
|
Cytuj:
Zmienią się na pewno dwie rzeczy - z powodu mniejszej ilości run tempo obrotu handlowego, przynajmniej przez pierwsze kilka tygodni, spadnie, co powinno nieco przystopować galopującą deflację, główny mankament tibijskiej ekonomii. Po drugie, ceny run wzrosną, osiągając niemal poziom tych sklepowych. UHy pozostaną w granicy 3-3.2k, HMMy osiągną około 2-2.2k, SD dojdą do 6-6.2k. Przewiduję też wzrost popytu (a co za tym idzie - wzrost cen) na lepszego sortu tarcze i opancerzenie, gdyż sorki i druidzi będą musieli sobie jakoś zrekompensować niedobór defense z broni, którą do tej pory walczyli, a którą zastąpią rózdżkami (o ile to zrobią). Adekwatnie, ceny broni używanych dotąd głównie przez low- i med-levelowych sorków i druidów spadną, gdyż spadnie na nie zapotrzebowanie. |
|
04-12-2005, 07:36 | #325 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 08 2005
Lokacja: Przasnysz
Wiek: 34
Posty: 970
|
Cytuj:
|
|
04-12-2005, 08:00 | #326 |
Guest
Posty: n/a
|
Update, moje zdanie :)
Grafika + Tereny + Grafika na Wielki PLUS
Moje zdanie jest takie ze poprostu zbyt wiele osób grało knightem, i mają wrazenie ze ich postac została udupiona :S Nie ma co się czarować ale chyba było łatwiej zrobić 40 level knightem, niż 40 level sorcem, prawda Więc Cipsoft troche to unormalniło. Wasza postać nie została udupiona, a sorcerer przeciez SD bedzie miał dopeiro od 37 levela wiec nie ma się co ich bać. Napewno w kolejnych updat'each polepsza sytuacje knighta lub pallka A odnosnie update Po update nie zaprzeczam, knight bedzie miał nieco gorzej Postacie magiczne ( sorc, druid ) szybciej beda mogły zdobywać exp a bedzie nowa zabawa, ponieważ będa nowe wandy... Ja też czekam na nowy serv i chyba zaczne grać pallkiem, czego sie ludzie boicie ? Jeśli "exevo" kosztowałoby tyle samo albo chociaż 2x tyle many to będziesz miał 4x/2x więcej amunicji ( jeśli nawet wymagałoby soule to postacie z PACCEM więdzą ze soule to nie problem - troche udupione palle Free acca) Będziesz mógł używać 2x szybciej exura vita, co oznacza ze tak jakbys mial teraz pallkiem tylko 40 many uzbierac co jest korzystne ponieważ nie będziesz musiał tracić UH a teraz będziesz mogł sie vitnąć. Czyli ceny UHów Ciebie aż tak nie dotyczą .. bo kupisz troche uhow i masz spokój.Pozatym bardziej oplacalne jest kupic 2 mana fluid i naladowac tym 200 many i miec e vita + swiatlo/amunicje co wychodzi Cie 110 gp niz kupywac uha co wychodzi Cie drozej a vita jest wygodniejsza poniewaz jak masz na hotkeys wdusissz aby przycisk i jest a uhac sie jest niewygodniej. Co do HMMów jeśli używasz ich na huntach z blokerem to troche będzie gorzej Ale zawsze można załątwić kumpla który zrobi Ci je po normalnej cenie Martwi mnie troche to, że pallkiem z boltow + SD, będziesz brał mniej niż sorc wand+SD, ponieważ sorc ma o ~1/3 większe obrażenia z SD niż Ty, a pozatym zebys Ty uderzał 65 z bolta tyle co on z wand musisz skillowaća on tylko biegnie i expi ...... Mam pytanie od jakiego levca/ m levca mozna uzywać Sudden Death pallkami ? Jakie są zmiany dotyczące tego ? Ostatnio edytowany przez papirus - 04-12-2005 o 08:16. |
04-12-2005, 08:24 | #327 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 02 2004
Wiek: 35
Posty: 292
|
Co do kolorowego światła, w kliencie ta możliwość chyba jeszcze od 7.1 zalega. Wystarczyło tylko wprowadzić to do serwera, ale CIPom niezbyt się chciało.
__________________
|
04-12-2005, 08:38 | #328 |
Guest
Posty: n/a
|
Czekamy poprostu na SS'y
|
04-12-2005, 08:55 | #329 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 08 2005
Lokacja: Przasnysz
Wiek: 34
Posty: 970
|
... faktycznie , "CipSoft NIE faworyzuje knightów" , bo jeśli taniej palowi/magowi/druidowi będzie wypić manasów na ex-vite niż kupić uha , to na dodatek będą więcej many spalali i już duży plus ... a jeśli knightowi mana idzie 2 co 4 sekundy tzn. że rośnie 6 razy szybciej , bo normalnie rośnie 1 co 12 sekund ... teraz w minute masz 5 mana , a po up będzie 30 mana ... regeneracja x6 a bramki x4 , to 4 mlvl będzie osiągany w 2/3 czasu ...
PS. nie wiem jak będzie wyglądała sprawa "BP UH" po upie , ale sytuacja nie będzie zbyt kolorowa dla knightów , nareszcie będą zbalansowane profki (o ile magowie nie będą za mocni) , populacja magów zrówna się knightom , bo teraz są +- takie stosunki klas K : P : M : D - 5 ; 4 ; 3 ; 3 ... wiem , że są światy na których bywa więcej druidów od magów czy odwrotnie albo więcej pali od knightów , ale to są szacowane wartości ... Ostatnio edytowany przez DRoN - 04-12-2005 o 09:00. |
04-12-2005, 09:09 | #330 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 27 06 2005
Lokacja: Giżycko
Wiek: 33
Posty: 45
|
OMG!!Jak mnie to denerwuje ... Mowiac Knight ma teraz przesrane moze i bedzie mial gozej niz wczesniej... Ale niech nikt nie mowi ze Knight ma najgorzej ... Powiedzie co ma teraz pall powiedziec skilluje sie dupnie na strzaly soul point ehh co tu duzo mowic beznadzieja.. Kazdy podnieca sie grafa ale na poczatku tibia miala swoj klimat .. I kazdy gracz ktory troche gra w tibie powie wam ze tibia schodzi na psy
|
04-12-2005, 09:15 | #331 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 25 09 2004
Lokacja: Bełq
Wiek: 34
Posty: 50
Stan: Aktywny gracz
Imię: Zavisha
Profesja: Elite Knight
Świat: Aldora
Poziom: 110
Skille: 95/91
Poziom mag.: 7
|
A mozecie powiedziec czy jest jakis czar dla druta ofensywny?? Cos jak Ue dla sorca z gory thx
__________________
lubiszKRÓFKI??
|
04-12-2005, 09:21 | #332 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 08 2005
Lokacja: Przasnysz
Wiek: 34
Posty: 970
|
... dla palla sp to nie problem raczej , bo on cały czas może robić strzały i walić nadwyżką nawet w trolle , z tym że może troche za szybko będzie robił strzały , a za wolno będą się respiły SP ...
PS. przydałyby się nowe czary spontaniczne ofensywne dla magów/druidów , bo wątpie , że będą stali murem i "adura vita" czy "adori vita vis" ... np. fire/posion/energy exori (chodzi mi o te exori knighta) za jakieś ~75 mana ... Ostatnio edytowany przez DRoN - 04-12-2005 o 09:23. |
04-12-2005, 09:24 | #333 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 26 03 2004
Posty: 3
Stan: Aktywny gracz
Imię: Dragon sebastian druid
Profesja: Druid
Gildia: poszukuje
Świat: Arcania
Poziom: 16
Skille: 48fish
Poziom mag.: 21
|
ja osobiście nie uważam żeby knight miał sie najgorzej ponieważ ceny run w sklepach sie nie zmienią i ceny na rynku też nie mogą ulegnoć wielkim zmianą, bendzie się mugł leczyć i przecierz mu życie rośnie najszybciej.
pall to samo ceny nie ulegną wielkim zmianą ponieważ w sklepach to samo bełty 10 za 30 czyli nikomu sie nie bendzie opłacać za to wychodzić a oprucz tego mana idzie 4x szybciej a koszt tylko 2x mag/druid +różczki +\- wielki lvl na robienie czarów ale za to zmiejszona ilość afk czyli updat na +++++++ +knight , pall nic nie tracą +różczki +grafa +mniej afk -ceny ulegną malutkiemu podwyszeni Ostatnio edytowany przez protastion - 04-12-2005 o 09:26. |
04-12-2005, 09:30 | #334 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 02 2005
Lokacja: Bolesławiec
Wiek: 35
Posty: 1,577
Stan: Na Emeryturze
|
Cytuj:
W/g mnie np. te wszystkie utrudnienia , wycofanie luringu itp tylko pogarsza ta gre No i zacytowalem bo zgadzam sie z Euratielek Dard. |
|
04-12-2005, 09:35 | #335 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 26 03 2004
Posty: 3
Stan: Aktywny gracz
Imię: Dragon sebastian druid
Profesja: Druid
Gildia: poszukuje
Świat: Arcania
Poziom: 16
Skille: 48fish
Poziom mag.: 21
|
ja mam małe pytanie mugłby mi ktoś powiedzieć kiedy skończą sie testy i bendzie updat
|
04-12-2005, 09:53 | #336 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 10 2005
Posty: 39
|
Update moze byc w kazdej chwili,pamietam rok temu w grudniu tez zrobili z nienacka
|
04-12-2005, 10:26 | #337 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 08 2005
Posty: 21
Profesja: Rookstayer
|
Hmm... co by nie było to wszystko ma swoje dobre i złe strony. Tak samo jest z up-date.
Mam tylko nadzieje, że CIP-soft nie przesadzi za bardzo z ulepszeniami i innymi bajerami, bo Tibia, którą znamy straci swój urok. Tak samo z wandami dla sorców i drutków... po co to komu? żeby na światach sami 100+lv chodzili? bez przesady... nie każdy sie nadaje, aby mieć h-lv. Na finito dodam, że każdy z tego co winika sie podnieca up-date, a to bedzie ściema jak zawsze... Cip-y dążą tylko do tego, aby zlikwidować farmy drutów, i zeby to zatrzeć dają jakieś bajery dla nich, w tym przypadku wandy i inną regeneracje many. Także wszystko sie okaże po testach Miejmy nadzieje, że następny up bedzie dla palków i knightów moze jakieś podwójne kusze, albo świetlny miecz hihi, kto wie |
04-12-2005, 10:47 | #338 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 12 2004
Lokacja: Venore
Wiek: 38
Posty: 214
Stan: Tutor
Imię: Sir Saneris
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Children of Valinor
Świat: Harmonia
Poziom: 118
Skille: 95/70
Poziom mag.: 23
|
Odnosnie profrsji.. podam porownania, plusy i minusy po upku
•Knight + zwiekszona cyrkulacja many.. czyli knight moze zrezygnowac z noszenia magic light wandow czy torchy.. poniewaz regeneracja many podnosi sie czterokrotnie a czary utevo lux i gran lux nadal beda braly tyle many co przed upkiem - nic sie nie zmienia. Cena run I TAK nie podskoczy wyzej poniewaz za 3.5 kazdy sobie moze w sklepie kupic. •Pally + zwiekszona cyrkulacja many dzieki temu odtad paladyn czekac bedzie 2x szybciej na ex vite na przyklad - wprowdzono bramki lvlowe dla spontnicznych. Paladyn dopiero od 40 (?) lvlu bedzie mogl rzucic niewidzialnosc np - zwiekszono wymagana mane na runy, a zatem paladyn na max manie zrobi tylko 2 runy (czyt. mniejszy afk) - wprowadzono soul pointy do robienia strzal, boltow, jedzenia, itp co tez jest utrudnieniem dla low lvlowych palkow •Mag/Druid + wprowadzono różdzki + wprowadzono mniejsze wymagania odnosnie spontnicznych co do many zatem moze czesciej rzucac spontaniczne - na full manie mag dobry zrobi z 2-3 runki SD czyli nie moze poafkowac za specjalnie - lvle dla robienia runek, czyli koniec z low-lvl rune-makerami - UE bierze 1200 many.. przez co na Annihilatorze bedzie jakby trudno magowi.. I mowcie mi ze CIP nic nie zmienil dla knajtow.. co mial zmienic? Jak to dobra profesja jest juz? Nie przejmuja sie soulami.. potrzebuja tylko uhow do szczescia.. maja wysokie skille wiec z tarcza i mieczem/axem/clubem wymiataja.. maja duzo zycia.. po upku nie musza pochodni nosic.. no sorka wg mnie to i tak nadal extra profesja. A co sorkom tak polepszyli? Wymagania aby uzyskac nastepny mlvl i tak beda x4. Rozdzki.. super.. ale te lepsze biora po 13 many i wala z bliska nie z daleka no to tez mi ulatwienie.. a slabsze? fajnie.. to se beda na roty ze slabszymi chodzic? Tez mi straszne ulepszenia lol
__________________
"Nie myl nigdy nieba z gwiazdami odbitymi nocą na powierzchni stawu" |
04-12-2005, 10:47 | #339 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 07 2005
Lokacja: Na południu
Posty: 125
Profesja: Knight
Świat: Refugia
|
Omg ludzie co wy gadacie że jest coraz więcej utrudnień i wogole o to w tym chodzi żeby było trudniej żeby coś osiągnąć to trzeba sobie na to zapracować a nie łapu capu i juz wszytsko mam pomyślcie co wy gadacie a jak wam ta tibia nie odpowiada to po co wogole gracie w nią napewno w innych grach cały czas na kodach jedziecie.....
__________________
|
04-12-2005, 10:56 | #340 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 07 2005
Lokacja: Jaworzno
Wiek: 32
Posty: 293
Profesja: Master Sorcerer
Poziom: 101
|
Cytuj:
60mlvl -.- Edit@ i jeszcze dodam że ten update rozpoczyna cykl updatów mających ulepszyć profesje
__________________
boom! Ostatnio edytowany przez J0hny - 04-12-2005 o 11:10. |
|