|
Notki |
Inne To co nie pasuje do któregoś z działów a ma związek z Tibią trafia tutaj. |
|
Opcje tematu |
18-04-2008, 17:31 | #41 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 09 2006
Lokacja: Bełchatów
Posty: 81
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Sask'Van Der
Profesja: Knight
Świat: Menera
Poziom: 130
Skille: 90/83
Poziom mag.: 7
|
Cytuj:
|
|
|
18-04-2008, 19:06 | #42 |
Zbanowany
Data dołączenia: 29 12 2007
Wiek: 32
Posty: 1,169
Imię: Xeremon
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Candia
Poziom: 140
|
Może w 7.92 taki lvl by coś dał, ale w 8.0+ daje to co najmniej... gówno. Chodzi oczywiście o magów. Mogli by co najwyżej brać więcej potworków na klatę. Pal to nie wiem, ale knight na 400lvl to to samo co knight na 200 z tym wyjątkiem, że ma więcej hp...
|
18-04-2008, 19:53 | #43 | ||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 02 2006
Lokacja: Legionowo
Wiek: 34
Posty: 1,529
Stan: Niegrający
Imię: Dobrzejszy
Profesja: Paladin
Gildia: ';..;'
Świat: Xerena
Poziom: 64
Skille: 81
Poziom mag.: 16
|
Cytuj:
Cytuj:
najwiekszy paradoks - knightci marzący o powrocie do wersji gry w ktorej ponoć byli pokrzywdzeni...
__________________
"Istnieja dwie bezgraniczne rzeczy - wszechswiat i ludzka glupota. Chociaż co do wszechswiata nie jestem calkiem pewien... " (ALBERT EINSTEIN ) ------------------------------------------------------------------------------- |
||
18-04-2008, 22:29 | #44 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 13 04 2008
Posty: 48
|
Są osoby które czerpią przyjemność z nabijania lvla/wykonywania questów lub pk i niech czerpia
co do tibi to mogli by wprowadzic system z wowa ze swiaty sa czyms w rodzaju non pvp i wyzywa sie na pojedynki lub battlegrondy kazdy potwór moglby zadawac 2 razy wiecej obrazeń (20 pal moze ubic kilka dragow bez waste a gdyby drag zadawal hity o polo wieksze bylby tylko dla h lvl) za odkrycie kazdego miejsca na mapie dostwalo by sie expa np za wejscie na of 2k expa na -3 kopalni 1k expa sklonilo by to ludzi do zwiedzania a nie bez przerwy grania i expienia tak samo exp za questy za np: battle axe quest pod thais 200 expa;p podzial na horde i aliantów i ataki na swoje miasta typu alianci venore/thais/kazo horda carlin i ab mozna by zabijac npc i ludzi bez fragow tylko by byl licznik honoru im wiecej zabijesz alianto tym masz wiekszy honor i teraz w sprawie smierci strata powinna wynosic zero lub jak w talesie lvl tracimy wszystko co nabilismy na danym lvlu przyklad :mamy 12 lvl nabilismy 5% padamy i mamy 0% nabite a albo za punkty honoru (od zabijania aliantow/hordy )mozna by bylo kupowac itemki np za 300 punktow rh/demon shield zabijamy 300 ludzi i mamy demon shielda |
19-04-2008, 14:09 | #45 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 09 2006
Lokacja: Bełchatów
Posty: 81
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Sask'Van Der
Profesja: Knight
Świat: Menera
Poziom: 130
Skille: 90/83
Poziom mag.: 7
|
up@
To tibia nie była byłaby już tibią tylko wowem z mniejszymi wymaganiami. |
19-04-2008, 19:57 | #46 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 04 2008
Lokacja: NetFans
Posty: 284
Stan: Aktywny Gracz
Świat: Elysia
|
Wkońcu ktoś poryszył ten temat.
Może dodanie kolejnego Mainlandu od 250lvl nie jest najlepszym sposobem, aczkolwiek nowe expowiska, questy, bossowie, outfity i addony, bronie, ogólnie rzeczy by się przydały, bo prawdą jest, że ludzie tracą ochotę co do gry. Pomyślmy, czy Mateusz Dragon Wielki czerpie jeszcze jakąś satysfakcje expiąc od dwustu lvli na demonach? Odpowiedź nasuwa się jedna. Bossowie pojawiają się na jednym servie raz do roku i co hlvle mają powiedzieć? Myślę, że najlepszym sposobem będzie dodanie kilku nowych miast z nowymi, lepszymi expowiskami. Wysokie lvle expiły by tam, a słabszym lvlom zostawiły by stare expowiska. Co dawałoby każdemu wolną rękę, prawda, że dobry pomysł? ;] A 400 lvl to według mnie tylko kwestia chęci, bo jak pisałem wyżej MDW i reszta raczej takowej nie mają, expiąc na tym samym od tylu lvli. Zastanówmy się czy nam by się chciało? Co do update, to nie są one dobrze organizowane, zima i lato. Powinny być częstsze, bardziej skuteczne i nie wprowadzające dużych róznic pomiędzy profesjami, bo po każdym update jakaś profesja jest 'do sprzedania', inna 'do kupienia'. O co mi chodzi? A o to, że po jednym update (załóżmy sobie, że jest to przypadkowy update, który nie miał miejsca.) paladyn jest tą postacią, którą każdy chce mieć i posiadając np. srocerera, sprzedaje go na allegro, kupuje paladyna, i tak robi 20 % posiadających inną profesje niż paladyn, czy to nie jest śmieszne? Oj, trochę od tematu odbiegłem. A tak w ogóle to nie wiem, po co tyle się rozpisałem, nie róbmy sobie nawet nadziei, i tak nikt nie zwraca uwagi na to, co my tutaj sobie wypisujemy. To tylko nasze 'wyobrażenia' o 'nowej, lepszej' Tibii, której jak wszyscy dobrze wiemy, nigdy nie będzie. Ostatnio edytowany przez ervinius - 19-04-2008 o 20:12. |
19-04-2008, 21:07 | #47 | |||
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
temat byl poruszany przy okazji kazdego wiekszego sukcesu MDW, gdy co normalniejszy krzyczeli "gosc jest dziwny ze od 100 leveli klepie demony i mu sie nie nudzi " a dzieciaki na to "zazdroscicie mu!".
Cytuj:
Nowe expowiska musialyby obejmowac potwory albo te same, albo takie same, bo automatyczne wrzucenie czegos na poziomie juggernauta nie oznacza ze jakis kretyn od razu pojdzie to zabijac dla expa. Ergo - mozna wrzucic drugie tyle stworkow, ale bezuzytecznych - wiec trzeba to zrobic z glowa. Nowe outfity i addony - niby jak to ma uatrakcyjnic gre high levelom? Bossowie ? Ghazbarana pokonuja raz na 2 jego pojawienia sie, z reguly z ekipy zostaja strzepy wiec po co wrzucac cos jeszcze bardziej wymagajacego ? Cytuj:
Cytuj:
banal, to wina cipsoftu ze nie potrafi niczego skutecznie ulepszyc bez psucia czegos innego.
__________________
|
|||
19-04-2008, 22:27 | #48 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 04 2008
Lokacja: NetFans
Posty: 284
Stan: Aktywny Gracz
Świat: Elysia
|
@Vil
Jeśli chodzi o outfity i addony, to jest to przyjemność i satysfakcja dla wykonujących. No chyba, że nie czerpiesz przyjemnośći z wykonania questu? |
20-04-2008, 22:29 | #49 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 09 2006
Lokacja: WLKP
Posty: 325
Stan: Początkujący
Imię: Shinano Kagaq
Gildia: Spritekillers
Świat: Polska
Poziom: 192
Skille: 100+
Poziom mag.: 25
|
Ja osobiście nie czerpie przyjemności z tego, co nie ulepsza mojej postaci. Niestety lvl ma coraz mniejsze znaczenie, skill jest ważny najbardziej ale najdłużej trzeba się nad nim męczyć i wiąże się tylko z waste (nie da się skilując zarabiać ). Questy to POI jest najlepszym chyba, bo daje softy co pozwala tanio i dobrze regenerować mannę - inne nagrody są mało potrzebne ale BpOH by się przydał.
Anihilator w tym momencie nie ma dla mnie żadnego znaczenia. Dla paladyna nie ma żadnej dobrej nagrody, bo prezentu nie wezmę (sory po co mi lalka?) a demon armor jest gorszy niż mpa pod względem defa więc... Questy na outfity dla mnie są jedną wielką stratą czasu, bo osobiście nie imponuje mi jak ktoś ma outfit który byle kto może sobie ustawić bez wydawania na niego pieniędzy. Myślałem jedynie o assasinie żebym mógł sobie AS'y kupować, ale jednak wolę od kogoś sobie załatwiać. Vil ma rację co do bossów. Po co komu rare item który parametrami nie przewyższa zwykłych itemów które można zdobyć w najprostszy sposób? Cipsoft nie potrafi niczego ulepszyć tak żeby czegoś nie zepsuć? Zgadza się, tylko moim zdaniem niestety więcej psują niż naprawiają
__________________
Chcesz usłyszeć najlepsze piosenki o tibii? Otwórz Ukryty tekst:
[youtube]Mój kanał yt: Ukryty tekst:
|
02-05-2008, 12:49 | #50 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 01 2007
Lokacja: Gdańsk
Posty: 546
Stan: Na Emeryturze
|
Cytuj:
topic: Myślę że masz rację powinni wprowadzić jakieś potworkiz za bramką od 200 lvl które dawały by np. po 30k exp i mialy mega dobry loot ) Ostatnio edytowany przez Tibijczyk222 - 02-05-2008 o 12:51. |
|
02-05-2008, 13:55 | #51 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 11 2004
Lokacja: Uć
Wiek: 32
Posty: 2,319
Stan: Na Emeryturze
|
Mhm, to moze teraz ja sie wypowiem, obecnie zapewne pasujacy pod "zlego gracza". Ja mialem cel, wbic 100lvl. Wbilem go i juz z gry frajdy nie czerpie, chociaz gram od nowa, nowa postacia - tylko po to, zeby ja sprzedac. Poruszacie przyklad Seromontisa, a z tego co wiem, on tez sprzedaje postac - za 80.000zł. Nie zdziwcie sie jak z Polaka zrobi sie Brazylijczyk.
|
02-05-2008, 20:29 | #52 | |
Użytkownik Forum
|
[quote=Vil;2010394]
Bossowie ? Ghazbarana pokonuja raz na 2 jego pojawienia sie, z reguly z ekipy zostaja strzepy wiec po co wrzucac cos jeszcze bardziej wymagajacego ?[quote] Zeby mieli motywaacje do zdobywania lvla aby mozna bylo pokonac takiego bossa, moim zdaniem powienien byc taki boss którego aktualnie zadna ekipa na servie nie dala rady pokonac, mieli by motywacje do skilowania/ nabijania lvla
__________________
Cytuj:
Ostatnio edytowany przez Mati_Paurel - 02-05-2008 o 22:10. |
|
03-05-2008, 09:50 | #53 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 09 2006
Lokacja: WLKP
Posty: 325
Stan: Początkujący
Imię: Shinano Kagaq
Gildia: Spritekillers
Świat: Polska
Poziom: 192
Skille: 100+
Poziom mag.: 25
|
Silniejszy boss nie da motywacji do skilowania i do expienia (przynajmniej ludziom inteligentnym). Kiedy go zabiją po raz pierwszy to będzie wydarzenie na skale światową, ale jak zaczną go zabijać częściej to stanie się zwykłym looserskim wydarzeniem nic nie wartym. W dodatku jeśli "rare itemy" będą tak "potężne" że będą leżały w domkach na pokaz to nie będą za bardzo kuszące...
Powiedz mi kto by się męczył na skillu 110+ żeby skilować? Wiesz w ogule ile to czasu zajmie i ile siana pochłonie? (w przypadku paladyna small stones bo u knighta skilowanie raczej nic nie zabiera oprócz czasu, nie mówiąc o sorcach i druidach którzy na 80~ mlvlu nie bądą stali i robili runy bo taka forma "trenienia mlvla" jest zwykłą stratą czasu i mlvl najszybciej wchodzi w trakcie expienia z dużą liczbą potionów). W dodatku jeśli by zrobili potwora którego by Seromontis nie zblokował to raczej był by efekt przeciwny do motywacji. Po co taki 347lvl miał by expić dalej skoro wbijanie lvla nie daje mu już przyjemności (w końcu ile można bić to samo w ten sam sposób i z taką samą siłą uderzeń...). Tracić dziesiątki i setki godzin przed kompem po kilka punktów hp i many naprawdę jest żenującym zajęciem... Zwłaszcza gdy ma się tyle hp i many co on...
__________________
Chcesz usłyszeć najlepsze piosenki o tibii? Otwórz Ukryty tekst:
[youtube]Mój kanał yt: Ukryty tekst:
|
03-05-2008, 09:56 | #54 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 06 2007
Lokacja: ustka
Posty: 644
Stan: Niegrający
|
max lev 200~, dodać w cholere questow (innych niż ubij wszystko i dojdz do skrzynki), raidy bossy etc
losowość statystyk przedmiotów (np. taki sov moze miec 52ataku ale i rówie dobrze 45)
__________________
W blasku mojej zajebistości można piec ciasteczka. Ostatnio edytowany przez xoz - 03-05-2008 o 09:57. |
03-05-2008, 15:26 | #55 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 09 2006
Lokacja: WLKP
Posty: 325
Stan: Początkujący
Imię: Shinano Kagaq
Gildia: Spritekillers
Świat: Polska
Poziom: 192
Skille: 100+
Poziom mag.: 25
|
Cytuj:
Swoją drogą myślałem jeszcze o expie z questów, oczywiście gdyby było ich naprawdę wiele to dalczego nie? Może ludzie w końcu przestali by ciągle expić a zaczęli by ciągle robić questy... i wtedy botterzy by odpadli z głównych stawek, bo bota na questa nie ustawisz. Co dokładniej masz na myśli?
__________________
Chcesz usłyszeć najlepsze piosenki o tibii? Otwórz Ukryty tekst:
[youtube]Mój kanał yt: Ukryty tekst:
|
|
03-05-2008, 15:31 | #56 | |
Zbanowany
Data dołączenia: 12 09 2006
Lokacja: Zabrze
Wiek: 34
Posty: 979
Stan: Początkujący
Imię: Leo Eloon
Profesja: Elite Knight
Gildia: Equimanthorn
Świat: Nebula
|
Cytuj:
Ostatnio edytowany przez Lynx - 03-05-2008 o 15:37. |
|
03-05-2008, 15:36 | #57 |
Zbanowany
Data dołączenia: 01 03 2008
Lokacja: Wrocław
Wpisy bloga: 6
Posty: 500
Stan: Początkujący
Imię: ancient~ / skug~
Świat: harmonia,nebula
|
|
03-05-2008, 16:19 | #58 |
Zbanowany
Data dołączenia: 14 07 2006
Lokacja: Cieszyn
Posty: 388
Stan: Na Emeryturze
Imię: Michnizmcmcmzcmzcmm
Profesja: Elder Druid
Gildia: Ormo
Świat: Arcania
Poziom: 63
Poziom mag.: 69
|
Chodzi o to ze item moze miec losowy wskaznik ataku i obrony. Mozesz wylotowac MMS z obrona 38 a po paru godzinach lotujesz MMS 36 obrony. Wtedy byly rozne ceny za przedmioty. Chociaz bylo by to krzywdzace w questach bo ktos robi anni bierze sov, patrzy i 53 atak a ktos inny ma 47 i gdzie sprawiedliwosc ;p
|
03-05-2008, 16:59 | #59 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 09 2006
Lokacja: WLKP
Posty: 325
Stan: Początkujący
Imię: Shinano Kagaq
Gildia: Spritekillers
Świat: Polska
Poziom: 192
Skille: 100+
Poziom mag.: 25
|
Lafa
No właśnie to by było bez sensu... Boty na questy... nigdy o czymś takim nie słyszałem, żeby przejść questa jednym kliknięciem myszki... (przenośnia). Chociaż questy na których potrzebna jest współpraca teamu mogą być trudne do zrobienia na botach (raczej)... np. poi, banshe, hota, banuta... może znajdą się wyjątki z botami ale bez współpracy teamu (czego bot nie osiągnie) nie ma możliwości przejścia questa... szybko by się zrobił chaos i poleciały by dedy. Nie mówię tutaj o atakowaniu jednego potwora całym teamem ani o leczeniu się botem, ale o botowaniu które umożliwia odejście od komputera i automatyczne "robienie się" questa.
__________________
Chcesz usłyszeć najlepsze piosenki o tibii? Otwórz Ukryty tekst:
[youtube]Mój kanał yt: Ukryty tekst:
|
03-05-2008, 17:33 | #60 |
Zbanowany
Data dołączenia: 14 07 2006
Lokacja: Cieszyn
Posty: 388
Stan: Na Emeryturze
Imię: Michnizmcmcmzcmzcmm
Profesja: Elder Druid
Gildia: Ormo
Świat: Arcania
Poziom: 63
Poziom mag.: 69
|
Tylko, ze niektore qusty mozna robic samemu wiec jak ktos na sile chce to se moze waypointy ulozyc . Zapewne chodzi o takie cos co bedzie sie zaczynac na wejsciu a konczyc pod nagroda, tak to jest mozliwe. Ale spod dp to juz bym nie umial zrobic ;p
|