Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Broń i przedmioty

Notki

Broń i przedmioty Wszystko o broni i przedmiotach.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 11-04-2004, 10:34   #81
Zgredzio
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 15 03 2004

Posty: 28
Zgredzio ma numer GG 2796411
Domyślny

CZyli palek powinnien trenować z potworkiem i i nnym graczem jednocześnie to będzie bardziej owocny trening.Czy to przyspieczy awanse?
Bo ja trenuje z monkiem i z wolfem iteż szybko awansuje
Mam przy sobie spaerow tyle ile uniose i wooden shield.
i nie narzekam.Awans z 56-->57 zajmuje mi około 1h10 minut to chyba normalny czas.CZy można szybciej?
A może wziąść se do reningu wolfa,rata,misia,rota itp.
i wtedy będę szybciej awansował??
Zgredzio jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 11-04-2004, 11:51   #82
Majen
Użytkownik Forum
 
Majen's Avatar
 
Data dołączenia: 12 10 2003
Lokacja: Warszawa
Wiek: 35

Posty: 314
Majen ma numer GG 3010433
Domyślny

Nie bo awans nie zależy od ilościu hitów a od ilości wyżuconych spirów.(oczywiście trzeba co jakiś czas trafiać. Wooden shielda ja biore tylko gdy trenie z ratem i knightem, gdy trenuje z palkiem biore p-set i dwarven shield, gdyby niemógł mnie hitnąć to zawsze moge sie rozebrać . Ostatni awans z 45 na 46 zają mojej postaci ~37 minut.
Majen jest offline  
stary 11-04-2004, 18:52   #83
Zgredzio
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 15 03 2004

Posty: 28
Zgredzio ma numer GG 2796411
Domyślny

Nizrozumiałeś mnie czy shelding będzie mi szybciej awansował w zaistnialej sytuacji???
Zgredzio jest offline  
stary 11-04-2004, 20:04   #84
Raynold
eX Moderator
 
Raynold's Avatar
 
Data dołączenia: 13 10 2003
Lokacja: Tychy
Wiek: 41

Posty: 1,816
Stan: Niegrający
Domyślny

Ilość potworków nie będzie miała wpływu na wzrost distance, ale będzie miała dużo wpływ na szybkość awansu w shieldingu (2 potworki lub człowiek+potwór bijący Cię).
BTW: mądre głowy mówią, że awans w distance fighting 56 -> 57 może zająć mniej niż 45 minut, ale to jest szacunkowe, przy treningu efektywnym, do którego nie jest tak łatwo stworzyć odpowiednie warunki...

Re: dwon: dziękujemy za komentarz :/ Więcej takich, plx!
__________________
Emerytura... Dzięki za wszystko.
Raynold jest offline  
stary 12-04-2004, 19:57   #85
Browar
Użytkownik Forum
 
Browar's Avatar
 
Data dołączenia: 26 01 2004
Lokacja: WWa GRCHW
Wiek: 36

Posty: 102
Domyślny

Ja sobie przed chwilą zrobiłem palka... 8lvl skille 26/22...
I oto jest moje spostrzeżenie... Biore sobie na trening (skill z 10 na 11 wiec b. szybko) knighta i bije spirami... Nie kalecze go i tak 10 minut wale!! W końcu mu kazalem wszystko zdjąć i zadałem obrażenia, kilka sekund później awans w discie!! Otóż kiedyś gdzieś czytałem że trzeba conajmniej 1/33 pociski trafić do krwi żeby awansować w discie!! Na ile jest to prawda to nie wiem bo nie licze ale zauważyłem że skillw idą bardzo szybko jak sie trafia do krwi co ok. 10 sekund!!
Browar jest offline  
stary 15-04-2004, 12:33   #86
Lili vc junior
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 15 04 2004

Posty: 5
Domyślny

Jak zobaczyłem ten poradnik to mało zawału nie dostałem. jeśli welug tego to ja bym prędzej oślepnąl niż zrobił 100
Lili vc junior jest offline  
stary 17-04-2004, 19:58   #87
Agent Spiryt
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 17 04 2004

Posty: 10
Domyślny

po 1 witam wszystkich
po 2 Raynold gratulacje za taka cierpliwosc, ze powtarzasz jedna rzecz n-razy, mnie juz by dawno szlak trafil 8)
po 3 polecam stronke http://mysite.verizon.net/vze7p87m/
na niej jest doslownie wszystko o treningu i nie tylko (po angielsku of cors )
Agent Spiryt jest offline  
stary 18-04-2004, 22:19   #88
ZaleS
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 13 03 2004

Posty: 10
Domyślny

ŁoŁoŁo
bardzo zajebisty temat duzo sie nauczylem...
podziekowania dla mądrych głów
ZaleS jest offline  
stary 21-04-2004, 16:59   #89
Monoskar
Użytkownik Forum
 
Monoskar's Avatar
 
Data dołączenia: 25 03 2004
Lokacja: Hiberna

Posty: 142
Monoskar ma numer GG 3253757
Domyślny

Cze, jedno pytanko: czy skille obrony rosną tylko wówczas gdy atakuję potworka, czy rosną także jeżeli np. stoję biernie a powiedzmy Dwarf mi ładuje chmurki na tarczę ?

Oprócz tego już wszystko wiem, o nic nie zapytam ponownie )
__________________
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez uzdrowicielka
1) Xantera
3) 14
4) knight
5) 42/39 22mlvl
7) Szaukam, żeby mniec prostekt
9) sama nie wiem czy sie na cokolwiek nadaje ...
Monoskar jest offline  
stary 21-04-2004, 17:13   #90
Toony Knight
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 14 03 2004

Posty: 153
Domyślny

@up

Żeby ci rósł shielding musisz przynajmniej raz na 30 ciosów trafić przeciwnika do krwi

Jeśli stoisz i potwory cie atakują a ty nie robisz nic do shelding ci nie urośnie (zaliczy tylko 30 uderzeń a potem będzie stał w miejscu)
Toony Knight jest offline  
stary 26-04-2004, 02:55   #91
badevil
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

A ja sie zastanawiam nad calkiem inna sprawa olac calkiem trening tak jak Bubble rozmawialem z nia i nigdy nie trenowala. A skutki widac Level 181 skill cienki bo 99/89. Przeciez na sile ciosu i obrone sklada sie killa czynnikow jak myslicie czy warto trenowac knightem ???
 
stary 26-04-2004, 08:55   #92
Salet
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 25 04 2004

Posty: 12
Salet ma numer GG 2226336
Domyślny

Witam ja tam mysle ze najlepsze stforki do trainingu to trolle,orki(na 9,10 lv) potem na okolo 14,15 to juz mozna amazonki
Salet jest offline  
stary 26-04-2004, 09:19   #93
Raluvuxa
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 11 04 2004
Lokacja: Poznań
Wiek: 33

Posty: 47
Raluvuxa ma numer GG 8875540
Domyślny

Ja myśle że na 8-10lvl powinno trenować sie na trollach/orcach
Lvl 10-20 na dwarfach
Raluvuxa jest offline  
stary 27-04-2004, 12:40   #94
Monoskar
Użytkownik Forum
 
Monoskar's Avatar
 
Data dołączenia: 25 03 2004
Lokacja: Hiberna

Posty: 142
Monoskar ma numer GG 3253757
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie dodany przez Raynold
....................
Teraz shielding: Mamy basen. Jeżeli basen zostanie napełniony, mamy awans. A basen ten może być napełniany koszykami. Każdy koszyk może pomieścić 30 chmurek (chmurek na nas, tzn kiedy przyjmujemy ciosy przeciwnika na tarczę). Każdy bloody hit (i ponownie: gdy my uderzymy przeciwnika!) uwalnia zawartość koszyka do basenu. I ta sama zasada: każda chmurka powyżej trzydziestej to strata czasu.

Oczywiście, basen jest większy, gdy chcemy awansować z 50 na 51, niż np z 20 na 21 (ale to oczywiste...)

------------------
Sir Raynold, pal lev 24 rośnie
Cze, jest jakiś przelicznik ilości koszyków potrzebnych do wypełnienia "basenu" dla konkretnych leveli? No bo jeżeli mam stać i liczyć chmurki powiedzmy przez 30 minut żeby dostać awans w shieldzie z 42 na 43 to już chyba raczej pójdę poexpić a skille i tak urosną

Ogólnie ciekawie zobrazowany przykład
__________________
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez uzdrowicielka
1) Xantera
3) 14
4) knight
5) 42/39 22mlvl
7) Szaukam, żeby mniec prostekt
9) sama nie wiem czy sie na cokolwiek nadaje ...
Monoskar jest offline  
stary 27-04-2004, 13:03   #95
Raynold
eX Moderator
 
Raynold's Avatar
 
Data dołączenia: 13 10 2003
Lokacja: Tychy
Wiek: 41

Posty: 1,816
Stan: Niegrający
Domyślny

Nie jest podane bezpośrednio w ilości chmurek, ale w czasie. Zobacz tutaj - możesz sobie to wyliczyć. Mi się nie chce aproksymować/interpolować wzoru ogólnego... A te liczby na stronie to też doświadczalnie zebrane wyniki, nie zapominajmy.

A przykład po prostu przetłumaczony prosto z poradnika, do którego link podawałem już w jednym z pierwszych moich postów w tym temacie.
__________________
Emerytura... Dzięki za wszystko.
Raynold jest offline  
stary 02-05-2004, 21:15   #96
L..i..S..e..K
Użytkownik Forum
 
L..i..S..e..K's Avatar
 
Data dołączenia: 29 03 2004
Lokacja: SzczecineK
Wiek: 36

Posty: 161
L..i..S..e..K ma numer GG 2942145 L..i..S..e..K ma login Tlenu lordfox
Domyślny

Kto uzyska więcej awansów ten kto ma na full def czy ten co ma na full atack?
Knight - Knight

Edit: Załóżmy mają takie same (podobne) skile.

Edit2: Monoskar mógłbyś ze mną potrenić ?
__________________
28lvl Master Sorcerer - Xerena - Online
43lvl Master Sorcerer - Kyra
76lvl Royal Paladin - Nebula
64lvl Knight - Hiberna
56lvl Knight - Hiberna
L..i..S..e..K jest offline  
stary 02-05-2004, 23:18   #97
Monoskar
Użytkownik Forum
 
Monoskar's Avatar
 
Data dołączenia: 25 03 2004
Lokacja: Hiberna

Posty: 142
Monoskar ma numer GG 3253757
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie dodany przez L..i..S..e..K
Kto uzyska więcej awansów ten kto ma na full def czy ten co ma na full atack?
Knight - Knight

Edit: Załóżmy mają takie same (podobne) skile.
Prosiłbym jeszcze kogoś doświadczonego o wyjaśnienie kwestii powyżej w sytuacji: Knight <-> Dwarf + Dwarf (tzn czy trenować na full atack czy na full defense, i czy to wogóle ma jakieś znaczenie).



Tak, ostatnio zacząłem zmuszać się do treningu, chociaż strzasznie wolno te skille lecą, a co za tym idzie gra staje się nużąca...
__________________
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez uzdrowicielka
1) Xantera
3) 14
4) knight
5) 42/39 22mlvl
7) Szaukam, żeby mniec prostekt
9) sama nie wiem czy sie na cokolwiek nadaje ...
Monoskar jest offline  
stary 02-05-2004, 23:36   #98
Caspius
Użytkownik Forum
 
Caspius's Avatar
 
Data dołączenia: 04 02 2004
Lokacja: Na końcu drogi życia..
Wiek: 34

Posty: 240
Domyślny

Co do treningu, to mozna to ujac w jednym zdaniu : trening to musi byc imitacja walki, tzn musza lac ciebie i ty musisz lac, a to czy lejesz na full attak, full def czy balanced ma znaczenie tlyko jak trenisz z innym playerem, poniewaz od tego zalezy jak czesto i jakie mocne hity beda wchodzic w ciebie/sparing partnera
__________________
Kiedy umrę, pochowajcie mnie twarzą do dołu, aby wszyscy mogli pocałować mnie w dupę
Helmut Ottenburger
-----------
Koncze z tibia... Ciekawe ile wytrzymam
Caspius jest offline  
stary 04-05-2004, 23:00   #99
Raynold
eX Moderator
 
Raynold's Avatar
 
Data dołączenia: 13 10 2003
Lokacja: Tychy
Wiek: 41

Posty: 1,816
Stan: Niegrający
Domyślny

Nie, no sorry, myślałem, że jaśniej już nie można :/

Po raz kolejny: full attack/balance/full defence ustawiasz sobie tak, żeby ranić potworka/playera przynajmniej raz na 30 uderzeń przy efektywnym treningu. Zależy też od broni. Np. knife na full attack będzie mniej więcej tak samo jak dagger na balance

Monoskar: trenuj tak, żeby je ranić do krwi raz na te 30 sekund, a nawet częściej, ale nie za mocno, żeby nie zabijać ich zbyt szybko. Musisz po prostu sprawdzić kilka ustawień broni i stylu walki. Wybierz najbardziej optymalną i będzie ok.

Lisek: poczytaj uważnie. Jeśli obaj będą efektywnie trenowali, to tak samo szybko będą awansować przy tych samych skilach.
__________________
Emerytura... Dzięki za wszystko.
Raynold jest offline  
stary 09-05-2004, 17:24   #100
dSL
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 09 05 2004

Posty: 4
dSL ma numer GG 7826361
Domyślny

mhm jesli chodzi o trening palkiem to wyglada to calkiem inaczej niz u knighta po I
- Trenujemy z calym eq jak najlepszym zeby przeciwnik ne zadawal zbyt duzych obrazen
- Najlepiej dla palka trenowac z jednym przeciwnikiem drugim palkiem najlepiej no czasem jakis troll albo 3 na shielding ale to rzadko
- Bierzemy tarcze najlepszą jaką mamy, speary ustawiamy na full def. U pala nie licza sie zadane obrazenia ani nic tylko ilosc wystzrelonych pociskow
- Najlepsza tarcza i tyle spearow ile mozna uniesc zeby nie trzeba bylo ciagle podnosic (no chyba ze ktos lubi )
- i....trenimy
- Ostrzegam przed trenieniem w okolicach carlin i thais dead na miejscu pkerzy szukaja takich ktorzy trenia i nie moga wejsc do dp wiem cos o tym
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
skille 23 lvl palek danubia 67/46 ~(to byly dobre czasy)
64/43 zaczela sie zla passa skille po 2 dniach
dSL jest offline  
Zamkniety temat.


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 17:33.


Powered by vBulletin 3