Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Inne > RPG

Notki

RPG Wszystko o grach RPG i cRPG, czy może MMORPG.

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 15-08-2009, 16:09   #1301
Ziemniax
Użytkownik Forum
 
Ziemniax's Avatar
 
Data dołączenia: 25 09 2007

Posty: 102
Domyślny

@Cytrynowy Sorbet
Już gdzieś na tym forum postował jakiś tauren paladyn
Do wydania dodatku jeszcze daleko, więc nie wiadomo, co bedzie, a co nie ;]

Bardziej mnie interesują ciągłe zmiany arcane Maga w nowym patchu - Arcane Blast stackowany do 4-ech i zmniejszony koszt many przy każdym stacku
Może wreszcie będzie można w spokoju bić Vezaxa w buildzie arcane
Ziemniax jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 15-08-2009, 16:24   #1302
CytrynowySorbet
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 23 02 2008
Lokacja: Szczecin
Wiek: 32

Posty: 1,753
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Ziemniax Pokaż post
@Cytrynowy Sorbet
Już gdzieś na tym forum postował jakiś tauren paladyn
Do wydania dodatku jeszcze daleko, więc nie wiadomo, co bedzie, a co nie ;]
Bardziej od Taurena Paladyna czy Trolla Druida martwi mnie upadek Orgrimmaru, powierzenie dowództwa nad Hordą Garroshowi, który to następnie morduje Cairna, wszystko to podczas zalania połowy kontynentu. Jeśli to wszystko prawda, to przewiduję sytuację, w której Taureni odchodzą z Hordy, NE z Ally, gobliny i worgeni nie dołączają do żadnej i z tych 4 ras byłaby nowa frakcja (i w każdej po 4 rasy). Cóż, Blizzcon za kilka dni, więc się dowiemy...
CytrynowySorbet jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-08-2009, 11:50   #1303
Therus Mroczny
Użytkownik Forum
 
Therus Mroczny's Avatar
 
Data dołączenia: 22 08 2005
Lokacja: Bydgoszcz
Wiek: 32

Posty: 86
Therus Mroczny ma numer GG 3559475
Domyślny

Dla mnie bomba, nowe lore. Podekscytowalem sie
__________________
Wow <3
Therus Mroczny jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-08-2009, 12:38   #1304
sphinx123
Użytkownik Forum
 
sphinx123's Avatar
 
Data dołączenia: 15 06 2005
Lokacja: Bydgoszcz
Wpisy bloga: 44

Posty: 1,255
Stan: Niegrający
Skille: Milion
Wyślij wiadomość przez ICQ do sphinx123 sphinx123 ma numer GG Siemanowice Adres Jabbera do sphinx123 Send a message via Skype™ to sphinx123
Domyślny

Dodawanie profesji do ras jest wg. mnie innowacją na siłę. Powinni skupić się bardziej na indywidualizacji danej klasy w rasie, np. BE nie miałyby Paladina tylko Blood Knighta, który różniłby się kilkoma szczegółami (np. skillami) od Paladina u ludzi czy krasnoludzkiego (którego można byłoby nazwać np. Templar). Raciale zbyt słabo modyfikują daną postać żebym np. po wymaksowaniu Priesta u ludzi zechciał zrobić sobie NE Priesta, który różni się dwoma czarami na krzyż i ma shadowmeld... Chodzi mi o system znany z Lineage 2, czyli każda rasa ma np. profesję leczącą, jednak różnią się one mimo wszystko stylem gry i inaczej się nazywają (odpowiednio do rasy).
__________________

Ostatnio edytowany przez sphinx123 - 17-08-2009 o 12:40.
sphinx123 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-08-2009, 14:53   #1305
malkolm
Użytkownik Forum
 
malkolm's Avatar
 
Data dołączenia: 09 05 2005

Posty: 275
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez sphinx123 Pokaż post
Raciale zbyt słabo modyfikują daną postać żebym np. po wymaksowaniu Priesta u ludzi zechciał zrobić sobie NE Priesta, który różni się dwoma czarami na krzyż i ma shadowmeld.
To już było i blizz się z tego wycofał (w większości). Np Fear warda miał tylko dwarf priest itd.
__________________
"W zeszłym roku o tej porze padał deszcz."
malkolm jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-08-2009, 04:43   #1306
kołbaś
Użytkownik Forum
 
kołbaś's Avatar
 
Data dołączenia: 14 12 2004

Posty: 2,238
kołbaś ma numer GG 7494864
Domyślny

oni musza robic nas tym postem w huja, no poprotu musza! jak nie to pierdole... wow straci sens wracam wtedy do tibii...
__________________

I staniemy się pasterzami,
Dla Ciebie mój panie dla Ciebie,
Z Potęgą otrzymaną prosto z Twej dłoni,
Nasze nogi nieść mogą spokojnie Twe rozkazy,
Tak więc rozlejemy rzekę ku Tobie,
I poskramiać duszę będziemy na wieki,
In nomine Patris et Filii,
et Spiritus Sancti. Amen.
kołbaś jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-08-2009, 08:38   #1307
malkolm
Użytkownik Forum
 
malkolm's Avatar
 
Data dołączenia: 09 05 2005

Posty: 275
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

World of Warcraft Client Patch 3.2.0a
* Fixed an exploit players were using with / commands

No i /dump poszedł w pi***.
__________________
"W zeszłym roku o tej porze padał deszcz."
malkolm jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-08-2009, 10:46   #1308
CytrynowySorbet
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 23 02 2008
Lokacja: Szczecin
Wiek: 32

Posty: 1,753
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez malkolm Pokaż post
World of Warcraft Client Patch 3.2.0a
* Fixed an exploit players were using with / commands

No i /dump poszedł w pi***.
O co chodziło? : P
CytrynowySorbet jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-08-2009, 12:51   #1309
Bluray
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 30 08 2007
Lokacja: Outland
Wpisy bloga: 2

Posty: 1,077
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Rookstayer
Bluray ma numer GG 9804717
Domyślny

http://static.mmo-champion.com/mmoc/...highbornes.jpg

Blizzard potwierdza informację wstąpieniu Thralla do Rady Tirisfal?


Nowe połączenia rasa-klasa i ich wytłumaczenie względem historii WoWa
(przypuszczenia)


ulduarskie mapy

A tu fragment komiksu, nawiązujący do nowego dodatku

Mnie tam się ten dodatek bardzo podoba (no może oprócz tych klas-ras) Bardzo chciałbym pograć sobie goblinem Ciekawe jakiego mounta będą miały Shredders? Czy może ogra

Cieszy mnie to, że dodatek z powrotem sprowadzi graczy do starego świata i EK i zostaną tak zmienione. Ciekawe tylko co wywołało kataklizm? Orgrimmar zostanie zniszczony i najpewniej nowa stolica orków będzie w Ashenvale, w miejscu gdzie teraz jest Warsong Lumber Camp. Thrall nowym tirisfal guardian, czemu nie? Czyż niejeden raz udowodnił, że jest tego godzien? Podczas gdy Jaina będzie się zajmować sprawami Tirisfall Varian zostanie tak jak Garrosh bez kogoś, kto będzie "go pilnował", więc polityka alliance też może ulec zmianie. Nareszcie pojawi się Deathwing.

No ale wszystko wyjaśni się (miejmy nadzieje) na Blizzconie.
Bluray jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-08-2009, 13:11   #1310
CytrynowySorbet
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 23 02 2008
Lokacja: Szczecin
Wiek: 32

Posty: 1,753
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bluray Pokaż post
Ciekawe tylko co wywołało kataklizm?
Teorii jest kilka. Pierwsza jest taka, że po hmm... "pokonaniu" Algalona wysłany został jakiś kod do bogów (tytanów?). Coś stało się z ich wysłannikiem, więc ingerencja jest wymagana.

Inna teoria jest taka, że po pokonaniu Lich Kinga coś się stanie. Jestem prawie pewien, że zmienią się Plaguelands. Ale co z resztą plagi? A może dusza miecza się uwolni i obudzi pradawnych bogów? A może Ner'zhul jednak w jakiejś formie istnieje?

Być może postacie takie jak Deathwing czy Queen Azshara widzą w Lich Kingu jakieś niebezpieczeństwo? Po jego unicestwieniu mieli by wtedy wielkie pole do manewru.

Edit: Np. to co mówi Algalon:
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Algalon the Observer
Analysis complete. There is partial corruption in the planet's life-support systems as well as complete corruption in most of the planet's defense mechanisms.
Czyżby już wyczuwał zbliżające się niebezpieczeństwo?

Ostatnio edytowany przez CytrynowySorbet - 20-08-2009 o 13:16.
CytrynowySorbet jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-08-2009, 14:35   #1311
Bluray
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 30 08 2007
Lokacja: Outland
Wpisy bloga: 2

Posty: 1,077
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Rookstayer
Bluray ma numer GG 9804717
Domyślny

Możliwa jest też taka wersja: gdzieś tam było, że po zabiciu bogów śmierci (Yogg Saron, C'thun) ma stać się coś strasznego, może właśnie ten kataklizm, choć może są też inni bogowie śmierci niż Yogg Saron i C'thun.
Bluray jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-08-2009, 15:03   #1312
CytrynowySorbet
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 23 02 2008
Lokacja: Szczecin
Wiek: 32

Posty: 1,753
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bluray Pokaż post
Możliwa jest też taka wersja: gdzieś tam było, że po zabiciu bogów śmierci (Yogg Saron, C'thun) ma stać się coś strasznego, może właśnie ten kataklizm, choć może są też inni bogowie śmierci niż Yogg Saron i C'thun.
Przewidywany jest powrót C'thuna w Cataclysmie (to ten z AQ?).
CytrynowySorbet jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-08-2009, 15:09   #1313
sphinx123
Użytkownik Forum
 
sphinx123's Avatar
 
Data dołączenia: 15 06 2005
Lokacja: Bydgoszcz
Wpisy bloga: 44

Posty: 1,255
Stan: Niegrający
Skille: Milion
Wyślij wiadomość przez ICQ do sphinx123 sphinx123 ma numer GG Siemanowice Adres Jabbera do sphinx123 Send a message via Skype™ to sphinx123
Domyślny

To wszystko zaczyna zmierzać w kierunku jakiejś space opery. Zaraz nad Azeroth zawisną Niszczyciele Imperialne <3
__________________
sphinx123 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-08-2009, 23:10   #1314
Ziemniax
Użytkownik Forum
 
Ziemniax's Avatar
 
Data dołączenia: 25 09 2007

Posty: 102
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez CytrynowySorbet Pokaż post
Przewidywany jest powrót C'thuna w Cataclysmie (to ten z AQ?).
Tjaa
C'thuna oraz zdeformowanego Cho'Galla
Ziemniax jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-08-2009, 14:10   #1315
kołbaś
Użytkownik Forum
 
kołbaś's Avatar
 
Data dołączenia: 14 12 2004

Posty: 2,238
kołbaś ma numer GG 7494864
Domyślny

omg jak oni serio zamiezaja zrobic te nowe klassy dl ras to pierdole... jak mozna tak niszczyc wow'a ?? jak zabija craina to nie powinno byc tak ze taureni odejda z hordy ? kurde no to tak jak by jakies panstwo z nto zabio naszego prezydent(ale takiego jakiego lubimy) a my dalej z nimi jestesmy rame w ramie etc.
__________________

I staniemy się pasterzami,
Dla Ciebie mój panie dla Ciebie,
Z Potęgą otrzymaną prosto z Twej dłoni,
Nasze nogi nieść mogą spokojnie Twe rozkazy,
Tak więc rozlejemy rzekę ku Tobie,
I poskramiać duszę będziemy na wieki,
In nomine Patris et Filii,
et Spiritus Sancti. Amen.
kołbaś jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-08-2009, 14:12   #1316
CytrynowySorbet
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 23 02 2008
Lokacja: Szczecin
Wiek: 32

Posty: 1,753
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez kołbaś Pokaż post
omg jak oni serio zamiezaja zrobic te nowe klassy dl ras to pierdole... jak mozna tak niszczyc wow'a ?? jak zabija craina to nie powinno byc tak ze taureni odejda z hordy ? kurde no to tak jak by jakies panstwo z nto zabio naszego prezydent(ale takiego jakiego lubimy) a my dalej z nimi jestesmy rame w ramie etc.
Cairne ma być assassinated, co oznacza, że tylko nieliczna grupka osób to zobaczy. Garrosh pewnie puści jakąś plotkę, że Ally porwało / zabiło Cairna - znakomity powód do ataku na Ally i zmotywowanie reszty hordy do zemsty. Nie zapominajmy, że Wrynn to rasista.
CytrynowySorbet jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-08-2009, 14:53   #1317
eerion
CS Tibia.pl Team
 
eerion's Avatar
 
Data dołączenia: 29 08 2003
Lokacja: Utopia
Wiek: 35
Wpisy bloga: 2

Posty: 2,908
Stan: Niegrający
eerion ma numer GG 4323111
Domyślny

Cytuj:
omg jak oni serio zamiezaja zrobic te nowe klassy dl ras to pierdole... jak mozna tak niszczyc wow'a ??
Cytuj:
* Human Hunter
Humans have long been proficient in the art of hunting and trapping wildlife, and while it was their Elven allies that wielded the bow and arrow in wars past, many humans have been shown to be quite adept at the art, one even managed to achieve the rank of Ranger Lord before being turned the Scourge. He is more commonly known as Nathanos Blightcaller. And in Northrend, much of the Grizzly Hills is occupied by human hunters and trappers.

Early concept art has been unearthed of Human Hunters, perhaps showing they were an originally intended class.
Human Hunter:
http://img38.imageshack.us/img38/691...amwise005c.jpg
http://img525.imageshack.us/img525/9...amwise066b.jpg
Thanks to Kanaru for putting these images on Imageshack!


Sources: http://www.wowwiki.com/Ranger
http://www.wowwiki.com/Amberpine_Lodge


* Orc Mage
Orc mages are quite frankly not that far of a stretch, seeing as Thrall condemns warlock magic, perhaps he has begun to offer magic wielders amongst the orcs training in the art of the magi. There really is a fine line between mages and warlocks, the difference usually being the employment of shadow magic instead of the arcane.

EDIT: A new theory has been suggested that Med'an, who's story is so long winded that I will not repeat but provide a link to, will return to the Orcs since he is a half-orc, and bring with him his amazing mage powers passed down from his father, Medivh, to impress the Orcs and perhaps even begin to teach him the arcane arts.
Credit goes to Envojus for the theory!

Sources:
http://www.wowwiki.com/Mage
http://www.wowwiki.com/Med%27an


* Night Elf Mage
Many people struggle with this one, but I will seek to perhaps even give a quite plausible explanation for the return of the Highborne that is seen in this screenshot (http://static.mmo-champion.com/mmoc/...highbornes.jpg). While many people believe that all the Highborne left to become High Elves or Blood Elves, that is not a true. There are many remnants of Highborn, most notably that of the Shendralar, who dwell within Dire Maul. I speculate that since Immol'thar and their Prince Tothreldrin have been slain by adventurers, they have found themselves without a source of power or immortality, leaving them vulnerable to the dangers the demons and ogres pose. So, they send an envoy to Tyrande in order to ask for re-admittance into Night Elven culture but with the catch of being able to practice their magics as long as they do not consume sources of power like Moonwells.

Sources: mmo-champion.com
http://www.wowwiki.com/Dire_Maul
http://www.wowwiki.com/Quest:The_Madness_Within

* Dwarf Mage
It is a little known fact to those who were not involved in the beta that Dwarves could in fact be mages until a last minute change was made by Blizzard. If you look in your manual you received with your copy of vanilla WoW, you will see that Dwarves are listed as having mage as a playable class, showing how last minute a change this was. Quite frankly, there's no reason why they could not be mages, in fact there are famous magi amongst the dwarves, such as Thaurissan. And with such close contact to humans and gnomes, both races with magnificent mages, it seems a small miracle they have to have mages themselves.

Sources: http://www.wowwiki.com/Sorcerer-thane_Thaurissan
World of Warcraft Manual


* Blood Elf Warrior
Every race has meat shields, and blood elves are shown they are no light weights when it comes to melee combat. It is not implausible for there to be warriors who are not Blood Knights.

Sources: Unrequired.


* Dwarf Shaman
They already exist in the form of the Wildhammer Clan. And, while some may argue that this is a lore lol because Alliance players roll Ironforge dwarves, one would notice that while the Wildhammer Clan once had the distinction of being a seperate, neutral, faction, that is no longer true and they are merely designated as Alliance members.

Sources: http://www.wowwiki.com/Wildhammer_Clan

* Undead Hunter
Once again, there are many humans who proved themselves quite able hunters in life, that could very well carry over into death, as in the case of Nathanos Blightcaller. Perhaps the Blightcaller provides training and acts as the leader for up and coming undead hunters?

Sources: See Human Hunter

* Tauren Paladin

Personally, I believe the Taurens gaining usage of the Light is perhaps the biggest stretch out of all of these. But perhaps the Tauren do not tap into the Light as Humans and Blood Elves do, but rather through their "sun god". There is already evidence of some druids beginning to experiment in the usage of the Light, and with proper training applied, an eight foot tall cow-man clad in armor and the power of the light would be a formidable force indeed.

Sources:
http://static.mmo-champion.com/mmoc/...colleagues.jpg

* Tauren Priest

Tauren Priests could be those who did not posses the physical strength to become Paladins, yet still heard the calling of the Light. And of course, when there is Light, there will always be those who embrace the shadow.

EDIT: There are sketches in the Collector's Edition Artbook that came with vanilla WoW that do depict Tauren priests. This could be another case like the Dwarf Mage. I will attempt to find copies of this art and post them soon. (8/15 4:54 CST)

Pictures have been found and can be viewed below, credit once again to Kanaru.
Tauren Priest: http://img291.imageshack.us/img291/4...amwise065b.jpg
http://img34.imageshack.us/img34/298...amwise007c.jpg

Sources: See Tauren Paladin.

* Gnome Priest
Gnome Priests may seem an odd decision at first, but take a moment to consider the mindset of the gnomes. They are curious beings who wish to understand everything around them, and what surrounds them is the Light. Every other race besides the Gnomes in the Alliance has priests, it is no wonder that they have not sought to study the art of healing through the Light sooner. I could see them perhaps taking a much more methodical approach, rather than the religious approach of the other races.

Sources: http://www.wowwiki.com/Gnomes


* Troll Druid
Once again, seemingly another "WTF?!" choice, but this one is even simpler to apply and understand. Essentially every troll raid and almost every troll instances involves cases of trolls taking on the forms of animals or the essence of the animal. Usually this is attributed the Loas. It seems likely that the trolls will learn to shapeshift in a controlled manner into a select number of species by invoking the name of these "Loas". Under sources you can find a list of every troll themed instance with a case of troll transformation!

Sources: http://www.wowwiki.com/Loa
http://www.wowwiki.com/Zul%27Gurub
http://www.wowwiki.com/Zul%27Aman
http://www.wowwiki.com/Gundrak
http://www.wowwiki.com/The_Prophet_Tharon%27ja
Jak dla mnie to cała masa tych tłumaczeń ma sens.
__________________
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Shinjix
Jezeli juz jestesmy przy Vision of Escaflowne - fajnego hentaja z tego widzialem
Wpuścić takiego maniaka do tematu o anime

eerion.blogspot.com - Jak to gaijin Japonię ogarniał, czyli relacja z kraju kwitnącej wiśni.
eerion jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-08-2009, 15:26   #1318
CytrynowySorbet
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 23 02 2008
Lokacja: Szczecin
Wiek: 32

Posty: 1,753
Domyślny

Lepszy troll druid niż BE druid... A na mmo champion kilka osób było za BE druidem...

Chociaż... BE we wszystkich setach wygląda ładnie więc...
CytrynowySorbet jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-08-2009, 21:39   #1319
Frezko
Użytkownik Forum
 
Frezko's Avatar
 
Data dołączenia: 12 12 2008
Lokacja: Venore

Posty: 134
Stan: Usunięty
Imię: Ferionix
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Xerena
Poziom: 140
Skille: 30/30
Poziom mag.: 78
Frezko ma numer GG 2997386
Domyślny

World of Wacraft: Cataclysm to następny dodatek do World of Warcraft. Mroczne i dawno zapomniane zagrożenia, które długo pozostawały poza linią wzroku, w końcu przybyły do naszych wybrzeży, wywołując katastrofalne skutki dla Azeroth i przygotowują kolejne nikczemne plany, by przejąć go raz jeszcze.

Limit doświadczenia
Limit doświadczenia w następnym dodatku będzie nieco niższy niż się spodziewano: 85.

To może oznaczać, że Blizzard chce pozostawić więcej luzu dla następnych dodatków przed dojściem do poziomu 100. Mniejsza ilość levelowania (wraz ze zmianami poniżej, które zapewne mają na celu jego przyspieszenie) oznacza, że rozwijanie postaci z nowej rasy pozostanie atrakcyjne dla nowych i obecnych graczy.

Natomiast levelowanie od 80 do 85 powinno być znacznie bardziej wymagające, bowiem głównym pomyslem jest upewnienie się, że zdobycie nowego poziomu naprawdę coś będzie znaczyło, zamiast przekonywać, że zostały jeszcze tylko 4 kolejne do uzyskania.

Nowe klasy
Cataclysm nie wprowadzi żadnych nowych klas do gry. Zamiast tego, Blizzard oferuje graczom więcej kombinacji ras i klas. Niektóre z nich zostały już wcześniej odkryte w plikach patcha 3.2.2 na PTR. Quest An Injured Colleague i jego odpowiednik u Nocnych Elfów pomagają wprowadzić lore dla nowych kombinacji, więc prawdopodobnie możemy spodziewać się większej ilości questów dla tych mniej tradycyjnych połączeń.
- Human Hunter
- Orc Mage
- Night Elf Mage
- Dwarf Mage
- Blood Elf Warrior
- Dwarf Shaman
- Undead Hunter
- Tauren Paladin
- Tauren Priest
- Gnome Priest
- Troll Druid

Nowe rasy
Wydarzenia związane z kataklizmem spowodowały, że dwie nowe rasy rozpoczęły poszukiwanie sojuszników. Są to gobliny dla Hordy i worgeni dla Przymierza.

Gobliny
Deathwing raz jeszcze potrzebował usług goblinów w roli niewolników. Ponieważ były niezdolne mu odmówić, gobliny zostały przez niego zniewolone. Duża ich grupa się mu jednak zdołała oprzeć. Z ich poprzednimi domami zniszczonymi przez kataklizm, uciekają na wyspę przy wybrzeżach The Barrens. Gdy próbują odzyskać siły, spotykają orka porwanego przez statek Przymierza i ratują go. Ów ork okazuje się być nikim innym jak Thrallem we własnej osobie i w zamian oferuje goblinom ich miejsce w Hordzie. Wydarzenia te są przedstawione w questach, pozwalając graczom doświadczyć samemu powody świadczące o odwróceniu się goblinów od neutralności.

Worgeni
Kataklizm zniszczył Mur Greymane'a, odsłaniając co stało się z królestwem Gilneas i jego mieszkańcami. Dzięki powstrzymaniu klątwy worgenów, udało im się znaleźć częściowe lekarstwo, pozwalające im zachować swoje ludzkie umysły nawet po transformacji. Wyruszając z Gilneasu i szukając pomocy Przymierza, zdecydowali się im pomóc, by razem zwalczyć nowe zagrożenia kataklizmu.

Gilneas będzie intensywnie wykorzystywał system fazowania (tak jak przy obszarach dla początkujących Death Knightów), by pokazać co się stało, podczas gdy królestwo to było odcięte od reszty świata i zaprowadzi nas do czasów obecnych.

Worgeni będą mieli dwie formy, worgena i człowieka. Gracze będą mogli wybrać wygląd obu.

Nowa zawartość dodatku
Cataclysm będzie pierwszym dodatkiem, który nie wprowadzi nowego kontynentu, lecz zamiast tego wykorzysta poprzednio niedostępne obszary i przekształci istniejące.

Przekształcenie pierwotnego Azeroth
Wydarzenia związane z kataklizmem, spowodowane przez Deathwinga i Azsharę, zmienią obraz Azeroth jaki znamy. Większa część zawartości Cataclysmu objawi się w postaci przekształconego Azeroth, wykorzystując te nowsze usprawnienia WoW-a, takie jak fazowanie czy daily questy. Większość zadań i przeciwników w pierwotnych obszarach będzie również przerobiona, by levelowanie było mniej dokuczliwe. Dzięki tym zmianom, graczom zaoferowane zostaną lepsza narracja i wrażenie postępu. Niektóre obszary i instancje zmienią się w drastyczny sposób, by dopasować się do okoliczności.
Przykładami są:
- The Barrens zostanie podzielone na dwa osobne obszary w dwóch przedziałach levelowych.
- Azshara stanie się niskolevelowym obszarem (poziomy ~10-20).
- Niektóre obszary, takie jak Thousand Needles, zostaną zalane przez powódź.
- Durotar zostanie zrujnowany, a Orgrimmar może być zniszczony. Nowe miasto orków będzie budowane w trakcie dodatku.
- Gnomeregan będzie również częścią dodatku, a gnomy mogą mieć szansę na odbudowę swej stolicy.
- Wailing Caverns stanie się bujnym, tropikalnym obszarem, a wszystko to za sprawą magii druidów.
- Wulkan w Blackrock Spire wybuchnie i dostępna będzie nowa wersja Blackrock Mountains, Ragnaros również powróci.

Następstwem kataklizmu będą nowe konflikty, widoczne w wielu miejscach, a także obszary PvP podobne do Wintergrasp.

Latanie w Azeroth
Częścią zmian w Eastern Kingdoms i Kalimdorze będzie wprowadzenie latania na obu kontynentach, umożliwiając dostęp do wielu nowych miejsc i na pozwalając na szybsze podróżowanie podczas levelowania od 80 do 85.

Niewprowadzone obszary i instancje
Dzięki dodaniu latających wierzchowców do Kalimdoru i Eastern Kingdoms oraz przekształceniu wielu obszarów, większość dotąd niedostępnych lub niedokończonych miejsc otworzy się dla graczy. To właśnie tam będziemy levelować. Przykłady tych miejsc to:
- Hyjal
- Gilneas (obszar startowy Worgenów)
- Uldum
Nie jest pewne, czy stare lokacje goblinów, takie jak Kezan czy Undermine, będą dostępne w Cataclysm ze względu na problemy tej rasy, ale na pewno kilka nowych wysp podniesie się z poziomu mórz przez wydarzenia związane z kataklizmem, a ponadto niektóre z nich mogą znaleźć się na grzbietach gigantycznych żółwi wodnych i wielorybów; dojdą również obszary podwodne.

Bohaterowie i wydarzenia

Deathwing
Deathwing the Destroyer (niegdyś znany jako Neltharion the Earthwarder) zagra istotną rolę w Cataclysm. Po zostaniu doprowadzonym do szaleństwa przez szepty Starych Bogów i zwróceniu się przeciwko jego własnej rasie, zakończonemu porażką, Deathwing zanurzył się w cieniu. Podczas gdy Horda i Przymierze były zajęte zwalczaniem Płonącego Legionu oraz, wkrótce później, Plagi, on czaił się i wprowadzał swe plany w życie. Po nieudanych próbach stworzenia Twilight Dragonflight przez Lady Sinsestrę, powrócił raz jeszcze do Grim Batol i powiodło mu się tam, gdzie jej poprzednio nie. Dzięki temu, udało mu się stworzyć potężne Dragonflight, których szukał i planuje uwolnić je na świat. Lecz co będzie z wpływami Starych Bogów, które oni nad nim posiadają?

Azshara
Królowa Azshara również zagra ważną rolę w Cataclysm. Nieznana wielu śmiertelnym rasom, dawno zapomniana przez inne, uważana za uśmierconą przez jej własną rasę, nie czekała bezczynnie w głębinach Maelstrom. Po jej porażce w Wojnie Starożytnych i transformacji w Nagi przez Starych Bogów tych, którzy ją otaczali, stała się znacznie potężniejsza niż niegdyś. Niezadowolona z Nazjatar ani głębi mórz, Azshara liczy na na odzyskanie mocy i możliwość rządzenia raz jeszcze. Ponieważ plan pomocy Illidanowi przez Lady Vashj pozostaje tajemnicą, nieznane są dotychczasowe działania Azshary. Pozostaje jednak jedno pytanie bez odpowiedzi: czy służy ona jej "wybawicielom", Starym Bogom?

Kataklizm
Nie wiadomo, kto będzie głównym bossem Cataclysmu, ale sam kataklizm zdaje się być spowodowany przez próby przyzwania nieprawdopodobnie potężnych istnień przy pomocy starożytnych inktantacji używanych przez Deathwinga i Azsharę. Oboje są bardzo potężni, ale kataklizm z samej nazwy sugeruje coś jeszcze większego, być może ich przeszłość połączoną wpływami Starego Boga?

Strażnik Tirisfal
Malfurion Stormrage powróci do Azeroth, by wspomóc tworzenie nowego Strażnika Tirisfal - Thralla! Rola Med'ana w tych wydarzeniach pozostaje na razie nieznana.

Nowa nowa Horda
Thrall odda przywództwo w Hordzie Garroshowi Hellscreamowi, podczas gdy on sam będzie służył jako koordynator sił obu stron mających na celu zwalczenie nowego zagrożenia ze strony Nag i Black Dragonflight. Bez Thralla trzymającego Garrosha w uścisku, deklaruje on otwartą wojnę z Przymierzem. W politycznej rewolucji Cairne Bloodhoof zostaje uznany za zdrajcę Hordy i zamordowany przez Garrosha. Syn Cairne'a, Baine, przejmuje przywództwo nad Taurenami. To może wyjaśniać, dlaczego Baine został usunięty z gry w Patchu 3.2.2.
i z tego co mi wiadomo to Cataclysm już oficjalnie ogłoszono na Blizzcon znajomy ogląda relacje z tego.

Przetłumaczone na Polski a puki co to zaczą się Blizzcon ciekawe co na nim powiedzą spodziewam się informacji o
-nowym dodatku do wowa
-nowym patch do wowa
-Polskich Serverach i przywilejach z nimi związanymi
-Diablo III i Starcraft 2
-Nowym projekcie Blizzard
-Filmie Warcraft przynajmniej aktorów jacy zagrają
-O nowościach w World of Warcraft
-Byc może zapowiedzenie prac nad Warcraft 4
__________________
Nie gram w tibie

Ostatnio edytowany przez Frezko - 21-08-2009 o 21:42.
Frezko jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 21-08-2009, 23:43   #1320
CytrynowySorbet
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 23 02 2008
Lokacja: Szczecin
Wiek: 32

Posty: 1,753
Domyślny

O_o Zajebiste O_o
CytrynowySorbet jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 05:19.


Powered by vBulletin 3