Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Updates

Notki

Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 07-08-2008, 12:34   #41
Andrealfus
Zbanowany
 
Andrealfus's Avatar
 
Data dołączenia: 25 01 2006
Lokacja: Żory
Wiek: 32

Posty: 894
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Andrealfus
Profesja: Elite Knight
Świat: Trimera
Poziom: 106
Skille: 87/84
Poziom mag.: 7
Andrealfus ma numer GG 8673236
Domyślny

@2 up

tobie dosc dobry exp daja pojedyncze respy, ewentualnie maly resp na ank, ja jak bym chcial expic na dragach musze zajac wiekszy resp a tam nie zawsze wychodzi po 1 i tak ladnie ten + nie wychodzi jak ty to sobie myslisz, na 55lvl to ja latalem po dwarf guardach z niezlymi profitami, teraz dostac sie tam to trzeba miec duzo cierpliwosci a ten sorc to chyba bez eq biegal, bo ja mam problem sie z royal axe (47atk i 87 skill) przebic sie powyzej 120-130, 35 palka meczylem 20 minut bo mial poty... -.- jak sie wbilem za 140+ to albo granka nie trafilem aby combo bylo albo walnela 50-60% slabiej niz zwykle i gosciu spokojnie sobie wypil pota zanim ja zadalem drugi cios

Ostatnio edytowany przez Andrealfus - 07-08-2008 o 12:37.
Andrealfus jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 07-08-2008, 13:30   #42
Picinhoxs
Zbanowany
 
Data dołączenia: 30 07 2007
Lokacja: Chełm
Wiek: 32

Posty: 551
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Remo clai
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Czysta
Świat: Danubia
Poziom: xxx
Skille: xXXx
Poziom mag.: 20
Domyślny

Ktos tam up co niewiezyl ze knight walnie za 550

http://www.pskonejott.com/ss_berserk...80607_929m.jpg
to exori ,a best hit jaki widzialem z melee to Nox Thunder okolo 570 w frosta ;s
Picinhoxs jest offline  
stary 07-08-2008, 14:28   #43
Hunter Of Mystery
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 19 04 2006

Posty: 117
Imię: 000
Gildia: 000
Świat: 00
Poziom: 00
Skille: 0000
Poziom mag.: 00
Domyślny

A najlepsze i tak sa armory - knight dostaje cos o defie mpa i 3% mniej od ognia, podczas gdy palek... trzymajcie mnie... +5 dista O_O. Co ma jeszcze knight? Ice rapiery, ktore niedlugo beda slabsze niz zwykle bronie? Duuuzy shielding, ktory na pvp sie kompletnie nie przyda? Duza ilosc hp, ktora daje czas na przeczytanie nicku osob ktorych zaraz padnie ofiara? Teraz by sie przydalo oslabienie lekkie knighta, oraz spore innych profesji, bo niedlugo to bedzie za proste juz...
__________________
Best Solo :Beholder
Best hit:140(Cyclops)
eQ: Noble Armor,Plate Legs,Soldier Helmet,Guardian Halberd,Knight Axe,Guardian Shield
Hunter Of Mystery jest offline  
stary 07-08-2008, 14:32   #44
Ferno
Użytkownik Forum
 
Ferno's Avatar
 
Data dołączenia: 22 04 2008

Posty: 125
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Paladin
Gildia: ____________
Świat: _____________
Poziom: 90+
Skille: 91/70
Poziom mag.: 18
Domyślny

Best hit Paladyna jaki wydziałem 903 z Assainsan Stara + 121 z Exori Sana.
Best hit z mele knighta jaki widziałem 603, z Exori Gran 1024 w rahemosa(wrażliwość)
Best hit Druida z Eternal Winter 1340 w Demony(250+lvl)
Best hit Sorca z Rage of the sky 1100 w frosta.

W obecnych czasach grupka ludzi zabija bez problemu 200+lvl knighta. Byc może przyzwyczailiśmy sie zbyt bardzo do knighta z lat wcześniejszych siedzących 20 minut w trapie w dodatku ostrzeliwanych przez 40 osob z sd.
Może to my powiniśmy zmienić postawę wobec Knighta. Wygląda to tak :
Dawne lata: Niezwykle małe obrażenia, Bardzo dobre leczenie, Spory profit.
Obecny stan: Duże obrażenia, Przeciętne leczenie, Wątpliwy profit.

Według mnie jeśli człowiek chce każdą profesją może mieć profit. Co prawda High levelowy paladyn obecnie może go osiągnąć łatwiej niż inni(sam widzilem paladyna na marach który wyciągał 400k zysku(robiąc małe pg)).Nie zmienia to faktu, że człowiek, gdy chce, to potrafi.
Jednym słowem: nasza gra zależy tylko i wyłącznie od nas, a nie od kolejnych udpadów.

Pozdrawiam
__________________
Moje Hotkeye:

Ferno jest offline  
stary 07-08-2008, 14:56   #45
Piotrek Marycha
Użytkownik Forum
 
Piotrek Marycha's Avatar
 
Data dołączenia: 16 02 2006
Lokacja: Legionowo
Wiek: 34

Posty: 1,529
Stan: Niegrający
Imię: Dobrzejszy
Profesja: Paladin
Gildia: ';..;'
Świat: Xerena
Poziom: 64
Skille: 81
Poziom mag.: 16
Piotrek Marycha ma numer GG 7952466
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez LarvaExotech Pokaż post
a bicie potworkow 160-255 exp jest na tyle oplacalne ze jest praktycznie darmowe, a i hity wieksze od sorcow.
nom, w czasie gdy ty bedziesz bic potworki 160-255 expa to inni beda bic potworki 700-4000 expa...
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Ferno Pokaż post
Byc może przyzwyczailiśmy sie zbyt bardzo do knighta z lat wcześniejszych siedzących 20 minut w trapie w dodatku ostrzeliwanych przez 40 osob z sd
a nie uwazasz ze cos sie nalezy temu 200 ek ktory podobno byl taki bardzo underpowered?

Cytuj:
Wygląda to tak :
Dawne lata: Niezwykle małe obrażenia, Bardzo dobre leczenie, Spory profit.
faktycznie, 200 ek z siłą magiczną ~120 sorca zadaje "niezwykle małe obrażenia"...
__________________
"Istnieja dwie bezgraniczne rzeczy - wszechswiat i ludzka glupota. Chociaż co do wszechswiata nie jestem calkiem pewien... " (ALBERT EINSTEIN )
-------------------------------------------------------------------------------
Piotrek Marycha jest offline  
stary 07-08-2008, 15:08   #46
Ferno
Użytkownik Forum
 
Ferno's Avatar
 
Data dołączenia: 22 04 2008

Posty: 125
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Paladin
Gildia: ____________
Świat: _____________
Poziom: 90+
Skille: 91/70
Poziom mag.: 18
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Piotrek Marycha Pokaż post

a nie uwazasz ze cos sie nalezy temu 200 ek ktory podobno byl taki bardzo underpowered?
Pisałem, że wszystko zależy od samego knighta. Jeśli Cip Soft będzie chciał i zauważy taką potrzebę to może wprowadzić nowe potiony,itp. Ale zależy to od twórców

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Piotrek Marycha Pokaż post
faktycznie, 200 ek z siłą magiczną ~120 sorca zadaje "niezwykle małe obrażenia"...
Jeśli ci się podobały dawne obrażenia, kiedy średnia hitów wynosiła 100, to twoje własne zdanie. Wprawdzie było EXORI, ale brało większość many. Nie pamiętam jakoś świetnego pekingu przez knightów.
__________________
Moje Hotkeye:

Ferno jest offline  
stary 07-08-2008, 15:12   #47
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

za starych dobrych czasow 200 EK mial na tyle duza sile czarow, ze latal po tombie tracac 1 runke gfb na pokoj, zabijajac nia przy dobrych wiatrach do 10 stworkow klasy od stalkera do vampa. Jestem pewien ze lepiej na tym wychodzil niz knighci teraz, obdarowani watpliwej jakosci "wielkimi" hitami w zamian za utrate wszystkiego co sie wiaze z magia.

Cytuj:
Jeśli Cip Soft będzie chciał i zauważy taką potrzebę to może wprowadzić nowe potiony,itp. Ale zależy to od twórców
Cipsoft odznacza sie brakiem logiki dzialania wiec na obiektywnie pojmowana poprawe sytuacji raczej nie ma co liczyc.

Cytuj:
Jeśli ci się podobały dawne obrażenia, kiedy średnia hitów wynosiła 100, to twoje własne zdanie. Wprawdzie było EXORI, ale brało większość many. Nie pamiętam jakoś świetnego pekingu przez knightów.
przed wprowadzeniem systemu hotkeyow knight zadawal mniejsze obrazenia, ale ograniczone byly mozliwosci wyleczenia sie z nich ( bo trzeba bylo celowac uhami zamiast nawalania hotkeya z potem ), do tego sam knight mial znacznie wieksze szanse przetrwania.

Cytuj:
to exori ,a best hit jaki widzialem z melee to Nox Thunder okolo 570 w frosta ;s
to jest exori z czasow gdy frostow nie bylo, a o odpornosciach i wrazliwosciach stworkow nikt nie marzyl. Tak dla jasnosci jeden strzal z tego exori kosztowal goscia jakies 1100 many ostroznie liczac, moze nawet wiecej.
__________________

Ostatnio edytowany przez Vil - 07-08-2008 o 15:20.
Vil jest offline  
stary 07-08-2008, 15:21   #48
Hunter Of Mystery
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 19 04 2006

Posty: 117
Imię: 000
Gildia: 000
Świat: 00
Poziom: 00
Skille: 0000
Poziom mag.: 00
Domyślny

Moim zdaniem knight powinien zostac obdarowany czesciowa odpornoscia na wszystkie ataki (30%), pall zostac oslabiony na wszystkie ataki (15%), a profesje magiczne - 40% wiecej od obrazen fizycznych, oraz wreszcie zrobic kolejny krok w kierunku gry w party(specjalne moby stworzone do tego, czary oraz wyrazny podzial rol w party, bo do teraz nie wiem, co sorc ma robic, ani to leczy dobrze, ani to wali mocniej niz palek). Jeszcze mozna by przerobic sorca na profesje, ktora atakuje moby posredno, czyli statusami, ale watpie aby to w Tibii wypalilo... No i zwiekszyc role summonow, bo to sie juz nawet do pk nie nadaje...
__________________
Best Solo :Beholder
Best hit:140(Cyclops)
eQ: Noble Armor,Plate Legs,Soldier Helmet,Guardian Halberd,Knight Axe,Guardian Shield
Hunter Of Mystery jest offline  
stary 07-08-2008, 16:01   #49
Sir Sire
Użytkownik Forum
 
Sir Sire's Avatar
 
Data dołączenia: 11 06 2006

Posty: 201
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Luminera
Domyślny

40% wiecej obrazen fizycznych : O
chyba nie wiesz o czym mówisz.

a co do sorka ze nie wiadomo do czego
kiedys bylo wiadomo a teraz to mozna jedynie hancic solo, chyba ze po znajomosci z kims pojdziesz bo druid > sork - (gorsza wersja druida)
__________________
22:38 Mayanard Shathriath [177]: dla luntka
22:38 Mayanard Shathriath [177]: gey ring
22:38 Lord Mereth [191]: zamawiam

14:46 Mayanard Shathriath [178]: odejdz stad
14:46 Mayanard Shathriath [178]: luntek
14:46 Lord Mereth [191]: wychodze zaraz
Sir Sire jest offline  
stary 08-08-2008, 13:32   #50
LarvaExotech
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 14 05 2005

Posty: 253
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Vil Pokaż post
za starych dobrych czasow 200 EK mial na tyle duza sile czarow, ze latal po tombie tracac 1 runke gfb na pokoj, zabijajac nia przy dobrych wiatrach do 10 stworkow klasy od stalkera do vampa. Jestem pewien ze lepiej na tym wychodzil niz knighci teraz, obdarowani watpliwej jakosci "wielkimi" hitami w zamian za utrate wszystkiego co sie wiaze z magia.
a nie uwazasz ze to troche wypacza sens tej profesji? wtedy nie mozna bylo nazwac tego knightem tylko sorcem ktory ma slabsza sile magii ale wiecej hp.

moim zdaniem jest dobrze, a i nie rozumiem jak mozna mowic ze zlurowanie na siebie dwoch smokow wychodzi lepiej na korzysc sorcow - przeciez to oni maja najwieksze prawdopodobienstwo ze sie wyloza?

a i tez jakos nie widze tego "mniejszego waste sorca" na smokach - mi schodzi jeden-dwa poty na smoka podczas gdy on musi wydac ~300 many na same frigo (a atakuje co dwie sekundy a nie jak niedawno, co jedna..), nie liczac juz leczenia i prawdopobienstwa wylozenia sie w przypadku laga, zlurowania na siebie wiekszej liczby smokow czy dla...

juz nie wspomne o boskim hp sorca podczas pvp - ja spokojnie wytrzymalem atak trzech postaci z poziomami podobnymi do mojego podczas gdy sorc zlozyl by sie na jedno combo (co to jest 300 hp w porownaniu do 900?
__________________
Za wypowiedź dziękuje:
Larvus~ >.>
LarvaExotech jest offline  
stary 08-08-2008, 15:11   #51
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez LarvaExotech Pokaż post
a nie uwazasz ze to troche wypacza sens tej profesji? wtedy nie mozna bylo nazwac tego knightem tylko sorcem ktory ma slabsza sile magii ale wiecej hp.
uwazam ze w sytuacji gdy Cipsoft nie potrafi sensownie zbalansowac klas lepiej sie cieszyc z tego co jest i expic w taki sposob jak umozliwiaja to realia gry, szczegolnie ze jest to w miare efektywne, niz siedziec z zalozonymi rekami.
__________________
Vil jest offline  
stary 08-08-2008, 16:13   #52
LarvaExotech
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 14 05 2005

Posty: 253
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Vil Pokaż post
uwazam ze w sytuacji gdy Cipsoft nie potrafi sensownie zbalansowac klas lepiej sie cieszyc z tego co jest i expic w taki sposob jak umozliwiaja to realia gry, szczegolnie ze jest to w miare efektywne, niz siedziec z zalozonymi rekami.
balans jest, nie jest jeszcze pelna rownowaga ale jest dobrze. lepiej niz bylo na 7.4 albo 7.92
__________________
Za wypowiedź dziękuje:
Larvus~ >.>
LarvaExotech jest offline  
stary 08-08-2008, 22:55   #53
Rafx
Użytkownik Forum
 
Rafx's Avatar
 
Data dołączenia: 07 11 2004
Lokacja: Venore
Wiek: 38

Posty: 190
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Rafx
Profesja: Elite Knight
Gildia: 7 SINS
Świat: Julera
Poziom: 182
Skille: 95/85
Poziom mag.: 9
Rafx ma numer GG 6432996
Domyślny yoł

Rozwiązanie balansacji jest prostsze niż się wydaje.
Niechaj dadzą 3 addon i zrobią wkońcu full outfity.
Full outfit powinien być mega trudny do zdobycia, liczne nowe questy, ubijani bossowie, najwyższe rangi questów już dostępnych wliczając w to dream challenge. Każdy full outfit powinien mieć swoje zastosowanie, znaleść się powinny zarówno outfity dla wszystkich profesji jak i takie co upgradowały by tylko jedną profesje co zaraz wyjaśnię. Można by było robić wszystkie addony jednak korzystać z ich właściwości tylko po 1 full outficie na dzień, bądź na tydzień (zależnie od wykupienia działania właściwości addonu). Siły addonów nie można by łączyć.

Przykładowe rozwiązanie:

Full Mage: (bardzo dobry dla sorca, dobry dla druida, bez użyteczny dla palladyna i knightow)
10% wieksza siła obrażeń zadawanych przez sorca ale tylko przy pomocy żywiołu ognia i śmierci, lód, ziemia bez zmian - obrażenia dotyczą zarówna run jak i czarów bezpośrednich,
3% większa ilość posiadanej many u sorca, +2 mlvl,
co 4 lub 5 wytwarzany run sd posiada nie 3 a 4 użycia,
u druida bez zmian w ilości many, +1mlvl
3% więcej obrażeń zadawanych przez druta ale tylko przy pomocy żywiołu ognia i śmierci, lód, ziemia bez zmian - obrażenia dotyczą zarówna run jak i czarów bezpośrednich,
palkom i rycerzom nic nie daje ani nic nie zabiera, mini questy dają tylko exp
żeby sorc mógł używać właściwości full mage musi mieć 1 addon Wizard Outfitu oraz 1 addon Summoner outfitu
liczne mini questy

Full Druid: (bardzo dobry dla druida, dobry dla sorca, bez użyteczny dla palladyna i knightow)
10% więcej obrażeń zadawanych przez druida ale tylko przy pomocy żywiołu lodu i ziemi, ogień i śmierć bez zmian - obrażenia dotyczą zarówna run jak i czarów bezpośrednich,
3% większa ilość posiadanej many u druida, +2 mlvl,
exura sio zamiast 140 bierze 100 many, exura gran mas res zamiast 150 bierze 120 many,
u sorca bez zmian w posiadanej ilości many, +1mlvl
3% więcej obrażeń zadawanych przez sorca ale tylko przy pomocy żywiołu lodu i ziemi, ogień i śmierć bez zmian - obrażenia dotyczą zarówna run jak i czarów bezpośrednich,
palkom i rycerzom nic nie daje ani nic nie zabiera, mini questy dają tylko exp
żeby druid mógł używać właściwości full druida musi mieć 1 addon Wizard Outfitu oraz 1 addon Summoner outfitu
liczne mini questy

Full hunter: (bardzo dobry dla palladyna, bez użyteczny dla knighta , bez użytczeny dla postaci magicznych)
4% większe obrażenia z distance, oraz 5% z holy,
5% szybsze bieganie dla paladyna,
10% mniej many bierze każdy rodzaj leczenia dla paladyna,
+1mlvl dla palladyna,
każdemu władcy danego miasta np. król Tibianus w thais, królowa w carlin trzeba przynieść sniper gloves,
wszystkie areny w svargrond muszą być ukończone,
pozostałe voci za mini questy dostaja expa,
liczne mini questy,

Full Knight: (bardzo dobry dla rycerza, bez użyteczny dla palladyna , bez użytczeny dla postaci magicznych)
10% większa siła obrażeń zadawana clubem, axem, swordem,
+1 skill club,axe,sword,
+1mlvl,
po 3% odporności na każdy żywioł
trzeba ubić Old widow, oraz bossa behemotow Stonecrackera
liczne mini questy, pozostałe voci dostają za nie expa.

Full barbarian: (dobry dla rycerzy, średni dla palka, bez użyteczny dla postaci magicznych)
15% większa siła obrażeń zadawana clubem, axem, swordem, 3% większa siła obrażeń z distance,
5% większe przyjmowane obrażenia fizyczne, czyli tracimy 5% więcej,
5% wolniej chodzenie,
potwory nie mogą upijać, odporność na upijanie,
-1mlvl dla knighta , i -3 mlvle dla palka,
sorcom i druidom nic nie daje ani nic nie zabiera, mini questy daja im expa,
wymagana ranga, np. ukonczone machinerary quest, ranga ?WARHERO?, plus ubicie "Warlord Ruzad" nowy boss orcow, został wprowadzony w tym update
liczne mini questy

Full citizendobry dla all profesji plus ludzi na rooku)
czar exiva nie bierze nic many dodatkowo oprocz wyświetlania nicku pokazuje nam miejsc gdzie ktoś się znajduje ( tylko jesli znajduje sie very far)
np. X is in Ab'dendriel, X is in Tarpit Tomb, X is in Dragon lair near Venore etc,
5% większe obrażenia zadawane przez fisting xd,
1% więcej szans na rare i very rare itemy z każdego potwora.
liczne mini questy zarowno na rooku jak i mainie. (jeżeli ktos zrobi na rooku na mainie juz nie musi, za to dostanie expa za questy mainowskie dotyczące 3 addonu tego outfitu)

JAK KTOŚ CHCE BYĆ LEPSZY TO NIECH SE ZASŁUŻY , OUTFITY MIAŁYBY GŁÓWNIE WYŻSZE LVLE GDYŻ NIE POWINNO BYĆ TAK ŻE TAKI 100 EK ROBI TYLE SAMO EXPA NA GODZINĘ CO 200 EK.
A obecny system powinien już zostać taki jaki jest bo bez sensu jest co pół roku grać w inną grę o tej samej nazwie. W sumie już grałem w jej 5-6 różnych wersji.
PS. Pisałem na szybko może być pełno błędów, które dopiero poprawie jak się wyśpie
__________________

Rok temu bylo tak: Teraz jest tak:
112 lvl <----------->157lvl
skille 92/86<-------->skille 94/85
mlvl 7 <------------ >mlvl 8

Bylem Jestem
Szalony fighter Doswiadczony fighter

Ostatnio edytowany przez Rafx - 08-08-2008 o 23:01.
Rafx jest offline  
stary 08-08-2008, 23:07   #54
Rafx
Użytkownik Forum
 
Rafx's Avatar
 
Data dołączenia: 07 11 2004
Lokacja: Venore
Wiek: 38

Posty: 190
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Rafx
Profesja: Elite Knight
Gildia: 7 SINS
Świat: Julera
Poziom: 182
Skille: 95/85
Poziom mag.: 9
Rafx ma numer GG 6432996
Domyślny

Więcej pomyslow wyslane do cipsoftu.
Outfity z addonami nie powinny byc tylko na pokaz i dla picu ale powinny cos dawac i oni z tego co widze sie ze mna zgadzaja i prawdopodobnie podchwyca pomysl.
__________________

Rok temu bylo tak: Teraz jest tak:
112 lvl <----------->157lvl
skille 92/86<-------->skille 94/85
mlvl 7 <------------ >mlvl 8

Bylem Jestem
Szalony fighter Doswiadczony fighter
Rafx jest offline  
stary 08-08-2008, 23:40   #55
Yakky
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Rafx Pokaż post
Więcej pomyslow wyslane do cipsoftu.
Outfity z addonami nie powinny byc tylko na pokaz i dla picu ale powinny cos dawac i oni z tego co widze sie ze mna zgadzaja i prawdopodobnie podchwyca pomysl.
Jak dla mnie kiepski pomysl [moje zdanie]. Sa przeciez czesci uzbrojenia (narazie zbroje, tarcze i jeden helm, ale moze wprowada tez cos do legow i wiecej helmow) ktore dodaja skill do magic levela, sword fighting, club fighting, distance fighting lub ochraniaja postac przed danym zywiolem (teraz takrze paladyni i rycerze maja armory z takim ''bonusem'').
A bylo by to takze w pewnien sposob niesprawiedliwe (full hunter-300k+/full barbarian-900k+, a full mage-???k+ ).

Musi byc cos dla lansu i tym sa addony o/

yo
 
stary 09-08-2008, 07:09   #56
Andrealfus
Zbanowany
 
Andrealfus's Avatar
 
Data dołączenia: 25 01 2006
Lokacja: Żory
Wiek: 32

Posty: 894
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Andrealfus
Profesja: Elite Knight
Świat: Trimera
Poziom: 106
Skille: 87/84
Poziom mag.: 7
Andrealfus ma numer GG 8673236
Domyślny

@up

no wlasnie, to by bylo niesprawiedliwe

@2up

1. Cip niech teraz zajmie sie tymi party support spells a bedzie dobrze jesli profesje beda w partach mogly jakims spellem wzmocnic cala druzyne

2. Mapa powinna byc wieksza bo nie ma gdzie chodzic

3. Mogli by ze 2-3 nowe skille dodac aby bylo ciekawiej

4. kilka rodzajow potionow dodac
Andrealfus jest offline  
stary 09-08-2008, 11:15   #57
Yakky
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Andrealfus Pokaż post
@up

no wlasnie, to by bylo niesprawiedliwe
Nie wiem czy sie ze mna zgadzasz czy nie

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Andrealfus Pokaż post
1. Cip niech teraz zajmie sie tymi party support spells a bedzie dobrze jesli profesje beda w partach mogly jakims spellem wzmocnic cala druzyne
Troche jak Shaman w WoWie, ale to jest dobry pomysl. [Np. Spell dla Druida podnoszacy knightowi skill o np.3 przez 2-3 minuty ]
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Andrealfus Pokaż post
2. Mapa powinna byc wieksza bo nie ma gdzie chodzic
W sumie zgodze sie. Ale i tak jest duzo miejsca do expienia czy to dla 40 lvleli czy dla 150-tych.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Andrealfus Pokaż post
3. Mogli by ze 2-3 nowe skille dodac aby bylo ciekawiej
Tez nad tym myslalem [pomysl troche z WoWa i Ghotic'a] Ale moglo by byc cos w stylu skiing [uzywajac np. obsidian kife trenowalo by sie danego skilla i bylo by wieksze prawdopodobienstwo ze uda nam sie sciagnac skore z ciala potwora]
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Andrealfus Pokaż post
4. kilka rodzajow potionow dodac
Zdalo by sie kilka nowych potionow dla kazdej profesji.
 
stary 09-08-2008, 12:17   #58
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

problem z expieniem w party jest taki, ze sa 2 mozliwosci jego zrealizowania:

1) bijemy silne scierwo ktorego zaden z czlonkow druzyny nie jest w stanie klasc solo, kazdy ma swoja role, ktos blokuje, ktos leczy i jest git

2) bijemy slabe scierwo w duzych ilosciach.

Problem z 1) jest taki, ze po pierwsze zajmujemy expowiska wyzszym levelom, ktore niby tez moga huncic w party, ale znowu zajmujac komus expowiska, i tak w kolko az kogos zepchniemy na poi monstery albo kazemy mu czekac az milion 60 levelowcow skonczy expic na frostach. Po drugie, ze wzgledu na to ze kazdy moze atakowac i praktycznie kazdy sie leczyc w zasadzie nie ma po co brac do teamu przedstawicieli wszystkich klas wiec nic nie napedza rownowagi w ilosci grajacych kazda klasa.

Problem z 2) jest banalny - gdy 4 osoby wejda na resp, nie przyspiesza on czterokrotnie, potworki nie daja 4x wiecej expa wiec sie to zwyczajnie nie oplaca.
__________________
Vil jest offline  
stary 09-08-2008, 14:08   #59
Hunter Of Mystery
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 19 04 2006

Posty: 117
Imię: 000
Gildia: 000
Świat: 00
Poziom: 00
Skille: 0000
Poziom mag.: 00
Domyślny

Cytuj:
1) bijemy silne scierwo ktorego zaden z czlonkow druzyny nie jest w stanie klasc solo, kazdy ma swoja role, ktos blokuje, ktos leczy i jest git

Problem z 1) jest taki, ze po pierwsze zajmujemy expowiska wyzszym levelom, ktore niby tez moga huncic w party, ale znowu zajmujac komus expowiska, i tak w kolko az kogos zepchniemy na poi monstery albo kazemy mu czekac az milion 60 levelowcow skonczy expic na frostach. Po drugie, ze wzgledu na to ze kazdy moze atakowac i praktycznie kazdy sie leczyc w zasadzie nie ma po co brac do teamu przedstawicieli wszystkich klas wiec nic nie napedza rownowagi w ilosci grajacych kazda klasa.
I tu pojawia sie problem zroznicowania klas, a aby go rozwiazac trzeba by bylo calkowicie zmienic wiele wzorow i czarow, dopisac wiele innych. Cipsoft zrobil wielki blad nie zostawiajac miejsca na gre w party.

Mozna tez sciagnac z innych gier MMO i zrobic potwory, ktore maja 10x wiecej hp, 15x wiecej expa, 3-krotnie wiecej wala, i pojawiaja sie tylko gdy jakies party expi w poblizu.

Cytuj:
2) bijemy slabe scierwo w duzych ilosciach.

Problem z 2) jest banalny - gdy 4 osoby wejda na resp, nie przyspiesza on czterokrotnie, potworki nie daja 4x wiecej expa wiec sie to zwyczajnie nie oplaca.
No to proste - przyspieszyc resp oraz dac ciekawszy wzor na exp share niz "ilosc expa z moba/ilosc osob w party" np "ilosc expa z moba * ilosc pozostalych osob w party/calkowita ilosc osob w party"
__________________
Best Solo :Beholder
Best hit:140(Cyclops)
eQ: Noble Armor,Plate Legs,Soldier Helmet,Guardian Halberd,Knight Axe,Guardian Shield
Hunter Of Mystery jest offline  
stary 09-08-2008, 23:55   #60
Ivoos
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 02 05 2008
Lokacja: London

Posty: 222
Stan: Aktywny Gracz
Świat: Pacera
Poziom: 170
Domyślny

zapytajcie pierwszego lepszego knighta z lvlem 100+ co chcialby zeby mu dali i kazdy normalny knight powie ze w zupełności wystarcza mu stare uhy bez kombinowania jakimis 3 addonami itd. poprostu uhy i kazdy bedzie fajny tak jak kiedys a co do tego co juz ktos tam wczesniej powiedzial ze "nie dało sie wtedy zarobic" a otóż wtedy wlasnie sie dalo...dla przykladu... knight który gral od tibi 7.6 i ma teraz powiedzmy 150 lvl, ma majatek od 4-10kk lub wiekszy albo i mniejszy (to juz zalezne jak wiemy od wielu czynnikow(ale liczmy srednio)) gdzie ja zwykly, przecietny 100+ ek (zaczelem grac pod koniec 7.92) nie mialem nigdy wiecej niz 300k w dp na jakies wydatki (mimo ze zabilem 2 bossy czyli The Horned Fox na ktorym zarobilem 700k i tego pirata Deviousa na ktorym zarobilem 200k), nie padalem duzo, nie szalalem z addonami (zrobilem sobie tylko assasin outfit czyli na pacerze jakies 300k), eq mialem bardzo przecietne tzn. rh, dsm k legs, boh, d shield, royal axe. Bez softów itd gdzie pierwszy lepszy Macio Gis na jakiejs tam tibi 7.92 wyciagal w ciagu godziny na tombie 2 pary bohów z wastem jakichs tam kilku bpkow gfb, kilku uhów i manasów. To była gra, raz ze byla duzo ciekawsza bo sam bym wolal postrzelac sobie na tombie z gfb niz bic pojedyncze hity z axów czy swordów. Teraz juz nie daje takiej satysfakcji co kiedys, starzy gracze podorabiali sie kasy dzieki uhom a nowi juz nie maja takiego pola do popisu i to jest w tym wszystkim najbardziej niesprawiedliwe. Teraz gram palem i mam 118 lvl, gra jest nie porównywalnie lepsza niz gra moim 103 kinem aczkolwiek moglo by byc lepiej (czesto w ciagu calej nocy z power boltami na frostach gdzie wyciagam 120-140k /h nie spadnie mi nawet towerka) i nie sa to pojedyncze hunty tylko zdarza mi sie tak dosyc czesto. A co do pana który na pierwszej stronie napsial ze assasin stary sa za tanie to niech pujdzie sobie na exp z assasin starami chociazby na frosty i wtedy niech powie czy sa za tanie
__________________
19:24 Caorty [170]: druidem?
19:24 Helenus [218]: nom
19:24 Helenus [218]: dzisiaj gralem
19:24 Helenus [218]: bilem frosty i dle
19:24 Helenus [218]: bez utamy i bez sd
19:24 Helenus [218]: !
19:24 Caorty [170]: !!!!!!!!

and it's ARSENAL!

Ostatnio edytowany przez Ivoos - 09-08-2008 o 23:58.
Ivoos jest offline  
Zamkniety temat.


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 20:29.


Powered by vBulletin 3