Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Dla początkujących > Mainland

Notki

Mainland Wielki i tajemniczy kontynent... Tutaj odkrywamy jego tajemnice...
Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 19-01-2012, 21:00   #221
ruszek
Użytkownik Forum
 
ruszek's Avatar
 
Data dołączenia: 01 08 2009

Posty: 1,417
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez rakhal Pokaż post
469 został rozszyfrowany przez jakiegoś gracza na Refugia podobno sprzedaje on informacje za 150k . Czytajcie czasami ,,czy wiesz że ''
Naucz się znaczenia słowa podobno.
__________________
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Astilinek
nie będę się z tobą spierał, bo prezentujesz poziom rynsztoku pustaku zajebany
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Zabec Pokaż post
ja to kupiłem mamie kolczyki 250 zl
dla taty klapki kuboty 25zl
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Duch Niespokojny Pokaż post
Masz rację. Jestem pewny, że ci łysi panowie są po prostu fascynatami historii starożytnej.
ruszek jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 21-01-2012, 16:19   #222
Vermilion
Użytkownik Forum
 
Vermilion's Avatar
 
Data dołączenia: 05 11 2007
Lokacja: s piekua

Posty: 180
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Pietras_Askara Pokaż post
są trzy możliwe wyniki: 1+1=13, 1+1=49 i 1+1=94
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez skrypty npców;
Topic=9, "yes", Amount=1 -> "So know that everthing is based on the simple fact that 1 + 1 = 49!", SetQuestValue(1,1)
Topic=9, "yes", Amount=2 -> "So know that everthing is based on the simple fact that 1 + 1 = 94!", SetQuestValue(1,2)
Topic=9, "yes", Amount=3 -> "So know that everthing is based on the simple fact that 1 + 1 = 13!", SetQuestValue(1,3)
Topic=9, "yes", Amount=4 -> "So know that everthing is based on the simple fact that 1 + 1 = 1!", SetQuestValue(1,4)
Bawiąc sie w swoje odkodowywanie brałeś pod uwagę, że 1+1=1? To ma w ogóle jakieś znaczenie?
Bajdełej, z wypowiedzi Knightmare możemy wywnioskować, że poszczególne fragmenty kodu można oddzielić od siebie spacjami i przy tym fragment tekstu w 469 nie zatraci swojego znaczenia:
3478 67 90871 97664 3466 0 345!
3478=beholder
0 działa najprawdopodobniej w sposób jakiegos spójnika. Pewnie tekst ten ma do przekazania coś w stylu "beholder to dawna nazwa bonelorda" więc można spekulować, że 3466=bonelord. Beholder ma 8 liter i jest zapisany czterema liczbami, bonelord ma też 8 liter a jedyne czterocyfrowe nie licząc 3478 to 3466. Należy zauważyć, że oba te słowa zaczynają się od trójki w 469 i oba zaczynają się na b w angielskim.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Behold the beholders - książka z Isle of the Kings
Behold the beholders!
The beholders are a ancient race of underground dwelling necromancers. Allthough they can 'speak' like humans using some membranes, their native 'toungue' consists of a blinking code with each eye, in which blinking could mean some syllable, letter or word. Its by far the most complex speech we ever encountered and almost impossible to comprehend. As far as we can tell its not only a language but also some kind of mathemathics. This combination makes it tedious even to try to understand that language. The books the beholder write consist of only numbers and the code behind them is incredibly complex. This race was one of those which were part in the creation wars and therefore its peak of civilisation and power is long gone. Its rumored of still existant settlements of beholders where they try to improve their unspeakable necromantic rituals and create an army of undead. In general they seem malicious but without ambition to do more then to claim some lairs and defend them. They seem to have no ambitions in conquering or allying with other races in a bigger style then an occasionally beholder mercenary which joins forces with other entities for private reasons.
Mruganie może oznaczać sylabę, literę lub całe słowo, możemy to zinterpretować, że jedna liczba=1sylaba, litera lub słowo. Czyli jesteśmy w dupie.
__________________
15:25 Ten Oto Knight [15]: Soul Binger to chlopak i oszust Zal mi tego Nooba i udaje cwaniaka jego mama nie ma plecuw a on pisze uszami

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez mentuss Pokaż post
ej blind orc jest orkiem
ORLY???!!!!111?

Ostatnio edytowany przez Vermilion - 21-01-2012 o 17:45.
Vermilion jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-01-2012, 05:31   #223
Pietras_Askara
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 02 2011

Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Domyślny

____________

Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 03:40.
Pietras_Askara jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 09-02-2012, 15:21   #224
Pietras_Askara
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 02 2011

Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Domyślny

____________

Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 03:41.
Pietras_Askara jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 10-02-2012, 19:26   #225
Pietras_Askara
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 02 2011

Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Domyślny

____________

Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 03:41.
Pietras_Askara jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 12-02-2012, 22:36   #226
rakhal
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 07 01 2012

Posty: 121
Domyślny

23646721191180035765135347830464679727839673405792 8275857651252757
05845217652197278304648765159564611414519889975159 5372434856127830
20 . < Taki ciąg cyfr jest w jeden z książek z biblioteki 486486 czyli od NIE blinky.

Ciagi cyfr nie musza miec przerw czyli jakieś liczby muszą być tą przerwą
a przerwa musi oznaczać coś innego .
Kazdy ciag liczb moze oznaczac cos innego, litery sie nie licza :
733 moze oznaczac blin
ale 7330 moze oznaczac grt .

Cyfry początkowe zaczynaja sie w kazdej z ksiazek napisanych tym jezykiem czyli lecz jest pare mozliwosci typu ;
234/ 329/ 830
Lecz jedne z tych mozliwosci moze zakonczyc zdanie .
234 oznacza THE lub INK
329 oznacza INO lub BI
0 to nie tibia to cos innego .
Tibia - kość piszczelowa, piszczalka .
Prawdopodobnie chodzi o kosc - BONElord

Jedne z liczb/ ciag liczb musza oznaczac cyfry ( nie liczby )
369 - nie blinky lecz zaczyna sie na literke BE , BO, BL, BR
BR (prawdopodobnie 3 oznacza króla/najmocniejszego)

1 = 486486
1 = tibia
1 = Nie tibia, to cos innego
czyli
486486 = tibia
486486 = nie tibia, to cos innego
486486 = 1
1+1 = 1
Czyli wedlug logicznego rozwiazywania tego dzialania np :
1 gp + 1gp = 1gp
1 = tibia
czyli
tibia + tibia = tibia ?
lub
kość + kość = kość ( lub cos innego ! )
486486 + 486486 = 2 slowa o innych znaczeniach zaczynajace sie na B
Ale dalczego na B ? przeciez 1 czyli 486486 lub 0 znaczy Tibia zaczynajaca sie na T a nie na B .
Czemu 1 i 0 oznaczaja Tibie
W zdaniu 0 prawdopodobnie oznacza koniec zdania ktory nie jest wpisywany ale jest uznawany w kazdym zdaniu .
Czyli skad mamy wiedziec czy 0 wystepuje ?
Przeciez 1 slowo nie ma przerwy .
Moze zalozyc helm + tarcze
Beholder ma 5 oczu
My z setem mamy 2+2+1 =5 czyli tak samo jak beholder
Wtedy moze blinky nam cos powie
Jak do czegos dojde napisze

Ostatnio edytowany przez rakhal - 12-02-2012 o 22:48.
rakhal jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 15-02-2012, 04:37   #227
Pietras_Askara
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 02 2011

Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Domyślny

____________

Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 03:41.
Pietras_Askara jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 16-02-2012, 00:58   #228
adrianww
Użytkownik Forum
 
adrianww's Avatar
 
Data dołączenia: 20 10 2010
Wiek: 32

Posty: 31
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Gildia: Dies Irae
Świat: Olympa
Domyślny

A co powiecie na to znalazłem to w jakimś temacie na forum, cytuje: "kod beholderów opiera się na gematrii starohebrajskiej, która następnie jest poddawana działaniom z zakresu algorytmów kryptografii asymetrycznej przy użyciu macierzy którą podałem kilku osobom (nie znam sie na matematyce więc nie wiem o co tu chodzi).

Książki z Hellgate Library to klucz do wszystkich sekretów w Tibii. Dwie z nich służą otwarciu WHQ.

61143128895003624968475601996585506499670467261145 8003690422046484
51911889521977128895219594576552364672119118003575 7654600364671180
01401525517

HUMAN ENTITY RETREATED MOURN DEATH LIFE KEY HIDDEN AND SEALED

Autor mial tu na myśli jednego z Nightmare Knightów który uciekł z PoHu zabierając cześć informacji i klucz. "
to tylko urywek
__________________
What's up?

Ostatnio edytowany przez adrianww - 16-02-2012 o 01:11.
adrianww jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-02-2012, 16:29   #229
Ufocznik
Użytkownik Forum
 
Ufocznik's Avatar
 
Data dołączenia: 26 07 2004
Lokacja: Piła/Poznań

Posty: 1,425
Stan: Niegrający
Imię: Ufoczix
Ufocznik ma numer GG 1483849
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez adrianww Pokaż post
A co powiecie na to znalazłem to w jakimś temacie na forum, cytuje: "kod beholderów opiera się na gematrii starohebrajskiej, która następnie jest poddawana działaniom z zakresu algorytmów kryptografii asymetrycznej przy użyciu macierzy którą podałem kilku osobom (nie znam sie na matematyce więc nie wiem o co tu chodzi).

Książki z Hellgate Library to klucz do wszystkich sekretów w Tibii. Dwie z nich służą otwarciu WHQ.

61143128895003624968475601996585506499670467261145 8003690422046484
51911889521977128895219594576552364672119118003575 7654600364671180
01401525517

HUMAN ENTITY RETREATED MOURN DEATH LIFE KEY HIDDEN AND SEALED

Autor mial tu na myśli jednego z Nightmare Knightów który uciekł z PoHu zabierając cześć informacji i klucz. "
to tylko urywek
Powiem o tobie, że taki stary a taki naiwny.
Ufocznik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-02-2012, 19:53   #230
Rayli
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 20 01 2012

Posty: 25
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Świat: Unitera
Poziom: 41
Skille: 67/41
Poziom mag.: 10
Domyślny

wybaczcie ze przerywam ta burze mozgow ale nurtuje mnie pewne pytanie. A mianowicie co daje zlamanie tego kodu? Czy sa jakies miejsca lub nagrody, ktore otrzymamy po rozszyfrowaniu go czy moze cos innego?

Ostatnio edytowany przez Rayli - 17-02-2012 o 19:54.
Rayli jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 18-02-2012, 00:02   #231
Pietras_Askara
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 02 2011

Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Domyślny

____________

Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 03:42.
Pietras_Askara jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 18-02-2012, 16:05   #232
Ufocznik
Użytkownik Forum
 
Ufocznik's Avatar
 
Data dołączenia: 26 07 2004
Lokacja: Piła/Poznań

Posty: 1,425
Stan: Niegrający
Imię: Ufoczix
Ufocznik ma numer GG 1483849
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Pietras_Askara Pokaż post
Rayli

Na 100% są tam zawarte szczegółowe informacje dotyczące np: Excalibugu czego dowiódł npc Knightmare. Myślę, że oprócz excalibuga dowiemy się czegoś na temat zastosowania talonów i uważam, że ta biblioteka zdradza informacje o jakundaf. Począwszy od pomieszczenia z dragonami na spike sword, aż bo teoretycznie znajdującą się tam "nieosiągalną" banshee, która broni jakiejś dźwigni. Jestem przekonany, że ta dźwignia albo degraduje M Walle na spike sword albo aktywuje rzekomy teleport mający doprowadzić do nieodkrytego questu znajdującego się w pomieszczeniu z dragonami.
Bajery rowery

Cytuj:
Moim zdaniem macierz tej zagadki stanowią dwa czynniki:

1) Alfabet jaki należy zastosować przy odszyfrowaniu cyfr przypisanych do danych liter. (wskazówka do niego znajduje się na pohu w książce z alfabetem cyklopa, którego strzegą minotaury wedle blinkiego - najbliższych prawdy)

2) Wzór jaki należy zastosować podczas obliczania liczb. Najpierw na liczbach zastosowuje się daną operację matematyczną, a następnie wynik podstawia pod alfabet.


Niezależnie od tego jak bardzo jest skomplikowana nie jest ona nie możliwa do rozwiązania. Owszem może wymagać wiedzy i inteligencji, ale wszystkie wskazówki Wrinkled Bonelord podaje nam na tacy trzeba to tylko umiejętnie zinterpretować i zrozumieć.
Raczej chodziło tu o inną macierz. Nie ma to jednak żadnego znaczenia, bo pisał to Avarion, czyli drugi po piombonie największy bajkopisarz, który wylągł się na torgu. Jest to stek bzdur.

Cytuj:

Dlaczego Wand of Cosmic Energy?


Energia to żywioł Warlocków
Wcześniej nagrodą był wooden wand.
Ufocznik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 19-02-2012, 03:47   #233
Pietras_Askara
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 02 2011

Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Domyślny

____________

Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 03:42.
Pietras_Askara jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 19-02-2012, 11:51   #234
adrianww
Użytkownik Forum
 
adrianww's Avatar
 
Data dołączenia: 20 10 2010
Wiek: 32

Posty: 31
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Gildia: Dies Irae
Świat: Olympa
Domyślny

Mógłby ktoś napisać co dokładnie mówi Blinky i jakie wskazówki nam podaje? A co do tego rozwiązania matematycznego tych liczb myślę że takowe istnieje lecz jest tak zakodowane że my tego nie jesteśmy w stanie rozszyfrować, rozwiązanie musi znajdować się w grze.
__________________
What's up?
adrianww jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 19-02-2012, 14:37   #235
adrianww
Użytkownik Forum
 
adrianww's Avatar
 
Data dołączenia: 20 10 2010
Wiek: 32

Posty: 31
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Gildia: Dies Irae
Świat: Olympa
Domyślny

Już znalazłem :

ame = "A Wrinkled Beholder"
Sex = male
Race = 17
Outfit = (17,0-0-0-0)
Home = [32788,31690,13]
Radius = 10
GoStrength = 3

Behaviour = {
ADDRESS,"hello$",! -> "What is this? An optically challenged entity called %N. How fascinating!"
ADDRESS,"hi$",! -> *
ADDRESS,! -> Idle
BUSY,"hello$",! -> "Wait. I will eat you later, %N.", Queue
BUSY,"hi$",! -> *
BUSY,! -> NOP
VANISH,! -> "Strange entity. I will record this encounter."

"bye" -> "Wait right there. I will eat you after writing down what I found out.", Idle
"farewell" -> *
"job" -> "I am the great librarian."
"name" -> "I am 486486 and NOT 'Blinky' as some people called me ... before they died."
"blinky" -> "How interesting you are that stupid. Let me apply this on you and see how long you last", Burning(10,25), EffectOpp(5), EffectMe(8)
"tibia" -> "It's 1, not 'Tibia', silly."
"ab'dendriel" -> "I heard that elves moved in upstairs."
"elves" -> "These fools and their superstitious life cult don't understand anything of importance."
"humans" -> "Good tools to work with ... After their death, that is."
"orcs" -> "Noisy pests."
"minotaurs" -> "Their mages are so close to the truth. Closer then they know and closer then it's good for them."
"god" -> "They will mourn the day they abandoned us."
"death" -> "Yes, yes, I will kill you soon enough, now let me continue my investigation on you."
"numbers" -> "Numbers are essential. They are the secret behind the scenes. If you are a master of mathematics you are a master over life and death."
"library" -> "It's a fine library, isn't it?"
"books" -> "Our books are written in 469, of course you can't understand them."
"469" -> "The language of my kind. Superior to any other language and only to be spoken by entities with enough eyes to blink it."
"cyclops" -> "Uglyness incarnate. One eye! Imagine that! Horrible!"
"excalibug" -> "Only inferior species need weapons."
__________________
What's up?
adrianww jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 20-02-2012, 21:53   #236
Pietras_Askara
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 02 2011

Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Domyślny

____________

Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 03:42.
Pietras_Askara jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-02-2012, 18:37   #237
Ufocznik
Użytkownik Forum
 
Ufocznik's Avatar
 
Data dołączenia: 26 07 2004
Lokacja: Piła/Poznań

Posty: 1,425
Stan: Niegrający
Imię: Ufoczix
Ufocznik ma numer GG 1483849
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Pietras_Askara Pokaż post
Wybacz

nie o wszystkim mogę tutaj napisać.


Podpowiem Ci, że jest sobie pewna nagroda pilnowana przez magów minotaurów i jest to wooden doll. To jest longsword quest znajdujący się obok kazordoon dokładniej teleportu do paradox tower. Zdobywa się tam lustro. Lustro wypada z Banshee ale nie powiem Ci do czego służy bo za bardzo się zdradzę. I tak zdradziłem się podpowiadając Ci to i owo.

W każdym bądź razie wooden wand i wooden doll mają ze sobą wiele wspólnego.
Podpowiesz mi? Zajekurwabiście stary, wielki dzięki! Szkoda tylko, że nie prosiłem cię o żadną wskazówkę ani podpowiedź, tylko zwróciłem uwagę na pominięcie istotnego faktu. Swój mentorski ton możesz schować w kieszeń, bo wyraźnie widać, że kręcisz się w kółko.
Działasz zupełnie po omacku. Zupełnie jakbyś liczył, że a nuż trafi się ślepej kurze ziarno. Tyle, że się nie trafi, bo logika nakazuje aby wnioski wyciągać z przesłanek. Ty najpierw zakładasz wniosek, a potem przesłanki interpretujesz w dowolny sposób tak, aby dopasować je do swoich teorii i tym samym potwierdzić ich prawdziwość. Sam zobacz: jeszcze nie odczytałeś książek z biblioteki w HG, a już uważasz, że wiesz co w nich jest! Przyznam szczerze, że niektóre twoje 'interpretacje' wywołują uśmiech na mojej twarzy. Jak choćby ta:
Cytuj:
"Kiedy kość słoniowa pęknie w krwią splamionych rękach."

Możliwe, że za bardzo teraz to podkoloruje ale "kość słoniowa" kojarzy mi się z bielą, a "krwią splamione ręce" - Czerwienią. Mamy sobie kolor Biały i kolor Czerwony pytanie teraz jak to się ma do całokształtu czyli krasnoludów, excalibugu, dragon lordów itd..itd...

Podpowiadam: Czy chodzi o White Mushroom wydobyty od krasnoludów jakim należy poczęstować Dragon Lorda?

Analizując ten fragment innym tokiem myślenia od razu wpadniemy na pomysł, że tylko silna ręka jest w stanie połamać kość słoniową zaciskając ją tak mocno jak to tylko możliwe (aż do krwi). Silne ręce na ogół posiadają kowale. Chodzi o cyklopa czy krasnoluda? hmm?
Nawymyślałeś jakichś pierdół o pieczarkach i kowalach, a nie wpadłeś nawet na to, co narzuca się od razu - że ręka splamiona krwią, to po prostu ręka mordercy.
To, co wypisujesz nie ma żadnego ładu i składu. Zabawa w skojarzenia. "Grosz to pieniądz, pieniądz to forsa, forsa to grunt, grunt to ziemia, ziemia to matka, matka to anioł, anioł to stróż, stróż to dozorca, dozorca to gospodarz"? W ten sposób zawsze jesteś w stanie znaleźć wspólny mianownik dla dowolnych podmiotów i dlatego nie ma to żadnego sensu.
Tak samo z twoimi operacjami na liczbach. Na dobrą sprawę zawsze można znaleźć jakieś zależności dla danego zbioru liczb, zwłaszcza jeśli się przy tym wykonuje dowolne operacje na nich. Jeśli w ogóle da się odczytać książki w 469, to w grze musi być jakaś wystarczająco jednoznaczna wskazówka, która posłuży za punkt odniesienia. W przeciwnym razie nie ma rozwiązania zagadki i w książkach nic nie ma, albo coś w nich jest, ale do rozwiązania nie da się w żaden sposób dojść. Co na dobrą sprawę oznacza to samo.
Przeliczasz cyferki, a nie zwracasz uwagi na to, że 469 jest na dobrą sprawę językiem, a nie kodem. Różnica jest taka, że kod musi bazować na jakimś języku, a sam język nie. Język ma to do siebie, że aby się go nauczyć trzeba poznawać znaczenia słów, a później znaczenia innych słów wnioskować z kontekstu (pomijam tu niuanse takie jak gramatyka itp.). Nie ma większego sensu szukanie odpowiedników liter naszego alfabetu w liczbach z książek. Trzeba po prostu przyjąć, że alfabet beholderów ma 10 znaków i służy do zapisu ich języka migowego.
Owszem, w książce Behold the beholders jest napisane, że to nie tylko język, ale też rodzaj matematyki oraz jest mowa o kodzie - przy czym chodzi o sam ZAPIS. Zapis 469 jest kodem, ale samo 469 niekoniecznie. Bazując na informacjach znajdujących się w Tibii nie ma podstaw by stwierdzić, że ciągi liczb w książkach to zakodowane słowa z języka angielskiego (czy jakiegokolwiek innego).

O samym 469 jest naprawdę mało informacji.
Wiemy, że 3478 == beholder (przy czym niewiele nam to daje, gdyż to słowo nie występuje już w grze). Wiemy, że ciągi 659978 54764 i 653768764 coś oznaczają ("mówi" je elder beho). Wiemy, że 1 może oznaczać Tibię, a 486486 - Blinky, choć tu nie do końca wiadomo jak interpretować słowa beho z biblioteki. Wiemy, że trzeba mieć wystarczającą ilość oczu, żeby móc "rozmawiać" w 469 (ale niekoniecznie by móc czytać 469) - mówi o tym wrinkled beho oraz wiemy, że braindeath nie może się porozumiewać z innymi przedstawicielami swojej rasy, z racji zaszytego centralnego oka. No i mamy masę książek z ciągami liczb. I to w zasadzie tyle, jeśli chodzi o informacje "pewne". To naprawdę niewiele, zwłaszcza jeśli do tego dodamy pewne sprzeczności, jak choćby to, że beholdery miały kiedyś więcej oczu - a już wtedy wrinkled beho mówił o ich odpowiedniej ilości. Inną "sprzecznością" jest spacja w monologu elder beho - z tego co pamiętam, w książkach nie ma spacji(?). Dalej można szukać informacji o beholderach i postaciach, które z nimi obcowały (choćby black knight, czy autorzy niektórych książek), ale tu już horyzont się rozszerza i bardzo łatwo wpadamy w błędne koło. Dlatego osobiście powątpiewam w istnienie rozwiązania zagadki.

Aha, bym zapomniał. Wie ktoś, czy w jakikolwiek sposób zmieniła się treść książek z biblioteki w HG (choćby najmniejsza zmiana jednej cyferki) po zastąpieniu wszystkich beholderów bonelordami?

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez adrianww Pokaż post
Już znalazłem :

ame = "A Wrinkled Beholder"
Sex = male
Race = 17
Outfit = (17,0-0-0-0)
Home = [32788,31690,13]
Radius = 10
GoStrength = 3

Behaviour = {
ADDRESS,"hello$",! -> "What is this? An optically challenged entity called %N. How fascinating!"
ADDRESS,"hi$",! -> *
ADDRESS,! -> Idle
BUSY,"hello$",! -> "Wait. I will eat you later, %N.", Queue
BUSY,"hi$",! -> *
BUSY,! -> NOP
VANISH,! -> "Strange entity. I will record this encounter."

"bye" -> "Wait right there. I will eat you after writing down what I found out.", Idle
"farewell" -> *
"job" -> "I am the great librarian."
"name" -> "I am 486486 and NOT 'Blinky' as some people called me ... before they died."
"blinky" -> "How interesting you are that stupid. Let me apply this on you and see how long you last", Burning(10,25), EffectOpp(5), EffectMe(8)
"tibia" -> "It's 1, not 'Tibia', silly."
"ab'dendriel" -> "I heard that elves moved in upstairs."
"elves" -> "These fools and their superstitious life cult don't understand anything of importance."
"humans" -> "Good tools to work with ... After their death, that is."
"orcs" -> "Noisy pests."
"minotaurs" -> "Their mages are so close to the truth. Closer then they know and closer then it's good for them."
"god" -> "They will mourn the day they abandoned us."
"death" -> "Yes, yes, I will kill you soon enough, now let me continue my investigation on you."
"numbers" -> "Numbers are essential. They are the secret behind the scenes. If you are a master of mathematics you are a master over life and death."
"library" -> "It's a fine library, isn't it?"
"books" -> "Our books are written in 469, of course you can't understand them."
"469" -> "The language of my kind. Superior to any other language and only to be spoken by entities with enough eyes to blink it."
"cyclops" -> "Uglyness incarnate. One eye! Imagine that! Horrible!"
"excalibug" -> "Only inferior species need weapons."
Ten zapis nie jest pełny. Skąd to wziąłeś?

Ostatnio edytowany przez Ufocznik - 22-02-2012 o 18:38.
Ufocznik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 23-02-2012, 01:15   #238
Pietras_Askara
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 02 2011

Posty: 45
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Domyślny

____________

Ostatnio edytowany przez Pietras_Askara - 23-02-2012 o 03:43.
Pietras_Askara jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-02-2012, 15:21   #239
Vermilion
Użytkownik Forum
 
Vermilion's Avatar
 
Data dołączenia: 05 11 2007
Lokacja: s piekua

Posty: 180
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Cytuj:
Ten zapis nie jest pełny. Skąd to wziąłeś?
Skrypty npców podpierniczone podczas ataku ddos.
http://otland.net/f257/cipsoft-npc-files-26908/
__________________
15:25 Ten Oto Knight [15]: Soul Binger to chlopak i oszust Zal mi tego Nooba i udaje cwaniaka jego mama nie ma plecuw a on pisze uszami

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez mentuss Pokaż post
ej blind orc jest orkiem
ORLY???!!!!111?
Vermilion jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-02-2012, 18:05   #240
Ufocznik
Użytkownik Forum
 
Ufocznik's Avatar
 
Data dołączenia: 26 07 2004
Lokacja: Piła/Poznań

Posty: 1,425
Stan: Niegrający
Imię: Ufoczix
Ufocznik ma numer GG 1483849
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Vermilion Pokaż post
Skrypty npców podpierniczone podczas ataku ddos.
http://otland.net/f257/cipsoft-npc-files-26908/
To stąd skopiował?
A gdzie odpowiedzi na 'beholder', 'language' albo 'eyes'?
Ufocznik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 
Opcje tematu

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 11:08.


Powered by vBulletin 3