24-04-2007, 20:47 | #2102 |
Użytkownik Forum
|
@Poll
Next PA? :O Wczoraj też coś Knight'Kamos z jakimś przydupasem kozaczyli na pohu.Zaczęli zioma atakować ale usłyszeli "pro ares" i poszli w dalej :O |
24-04-2007, 20:58 | #2104 |
Zbanowany
Data dołączenia: 22 09 2003
Posty: 335
|
żal,bo mam racje?
K'K ?A Przydupasem nazywasz Tiuso?...tez bylem na pohu,mały fight se z Tiuso zrobiłem i poszliśmy do Venore:< O Lindlayu nie gadam,bo stracić moje koleżeństwo za tak mierną cene to szczyt głupoty. |
24-04-2007, 21:05 | #2105 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 02 2006
Lokacja: Wrocław
Wiek: 32
Posty: 59
Imię: Acast
Świat: Arcania
Skille: 0/0
|
ja nie mowie ze nie masz racji, chodzi mi raczej o to, ze i tak nie ma zadnych szans zeby takie cos przeszlo, no i chyba troche przesadziles z tymi zmianami...
__________________
Bob Marley \/ |
24-04-2007, 22:36 | #2106 |
Użytkownik Forum
|
Nie.... Mówie o jakims nageo coś tam, a poza tym nie będę bluzgał na swojego pro xd
|
25-04-2007, 02:20 | #2107 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 05 2004
Posty: 76
Imię: Krecik De'Omerta
Profesja: Knight
Gildia: Silver Flame
Świat: Arcania
Poziom: 106
Skille: 90.88
Poziom mag.: 7
|
Cytuj:
@proposal lol@ to ze zmniejszeniem expa + kosztem visa 4x wiekszym / 5x mniejszy dmg / zwiekszeniem czasu po spontanicznych + koszt mf + zmniejszenie dmg sorcow + usunieciem stong haste + zmniejszenie liczby mobow na spawnie Zgadzam sie tylko z GM'ami (to chyba oczywiste) + usunieciem Cipbota. Dlaczego? -mana fluidy - kazdy z nich korzysta wiec kazdy jest do przodu -zwiekszenie x razy exhausta po spontanicznym .. i niech mag sie moze leczyc raz na ~5 sek -usuniecie strong haste - mag to mag prawda? powinien posiadac wieksze mozliwosci w dziedzinie magii wiec tak jest. Poza tym magowie maja duzo mniej hp niz palek/knight wiec musza miec w inny sposob zrekompensowana mozliwosc przezycia. -usuniecie polowy mob ze spawnu - uhahahah i w nocy na d hellu robmy ~10k a w dzien 20k / h... Piknie po prostu piknie +Aim bot - totalny smiec przydatny tylko n00ba ktore nie mialy zadnego nawet najmniejszego skilla w pvp (ofc nie mowie teraz o terazniejszosci gdzie gdy siada na tobie ~3-4 magow z Cipbotem nie korzystanie z niego byloby wg mnie glupota, mowie komu na nim zalezalo reszta bylaby napewno szczesliwa bez tego g***a). Pamietacie jaka przynosilo satysfakcje jak mozna sie bylo chwalic znajomym dropnieciem kogos kto mial xx lvli wiecej? +GM - no tu chyba n/c |
|
25-04-2007, 05:24 | #2108 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 10 2006
Posty: 42
Imię: Boil
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Pretty Pink Pwnies
Świat: Arcania
|
wspaniale przemowienie panie prezesie ;]
|
25-04-2007, 07:46 | #2109 |
Zbanowany
Data dołączenia: 22 09 2003
Posty: 335
|
mana fluidy-kazdy jest do przodu,aha rozumiem ze jesli wszyscy maja na + to jest dobrze?a od przybytku głowa nie boli?...mi chodiz o wyrównanie profesji a nie zrobienie z każdej czołgu,który będzie jechał 200k/h.
zwiekszenie exhausta przy spontanincznych,spontanicznych,nie runach,wiec niech sie nauczy korzystac z run,jak za starej tibi.bo obecnie to raczje magowie ich nie uzywaja,maja swoje super exori vis. strong haste-a na chuj mu,jak jzu tylu magow ma najwyzsze lvle na serverach i bez niego itak ich nikt nie dogania.to mialo sens,kiedy profesje byly wyrownane. usuniecie polowy mob ze spawnu-chodiz mi o nowe respawny,z wiekszym chaosem nie moznabylo ustawiac tych potworow,to jest poprostu kretynizm.d-hell zawsze byl dla hlvli,ale to tez bylo wyzwanie,wielkie koszty,a teraz to co to ma byc?byle 130 druid/sorc zrobiony w 4 miesiace tam siedzi. Ten Vis rozwalił cała ekonomie tibi i do tego spowodował straszne zachwianie równowagi na tibi.Ja moge na ten temat jeszcze podyskutować,kto chce,zapraszam. |
25-04-2007, 08:53 | #2110 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 05 2004
Posty: 355
Stan: Początkujący
Imię: Wiatrak De'Omerta
Profesja: Elite Knight
Świat: Arcania
Poziom: 150
Skille: 94/91
Poziom mag.: 8
|
pamietaj ze na serverze sa tez sorce z mniejszym lvlem i czasem jaki ich jaksi 30 lvli pacan pk goni to se robia gran hura i out co prawda wczoraj zrobilismy z kaytkiem kombo 2 ice rapier + 2 exori i 43 druid sie nie zlozyl -.-(no i skoro sie nie zlozyl znaczy ze magiczne postacie sa za silne zabrac im utamo vita!!!!)
zauwazylem po wczorajszym ze na kazdego 40+ bede musial brac ekipe najmniej 5 knightow zeby trapnac przy scianie z nadzieja ze moze uda sie trapnac w rogu i wtedy 3 bedzie potrzeba |
25-04-2007, 09:18 | #2111 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 06 10 2006
Posty: 23
|
Domlutius
Ta wiadomość została usunięta przez Hegemmon. Powód: konto keyloggerowca Olesek Ta wiadomość została usunięta przez Hegemmon. Powód: konto keyloggerowca Ostatnio edytowany przez acroma - 25-04-2007 o 14:14. Powód: usunieto posty ketloggerowcow wiec nieaktualne |
25-04-2007, 10:17 | #2112 |
Zbanowany
Data dołączenia: 22 09 2003
Posty: 335
|
nie ściągać
a wy wyjazd na xerene,arcania nie ptorzbuje waszych zjebanych filmików. |
25-04-2007, 12:03 | #2113 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 05 2004
Posty: 76
Imię: Krecik De'Omerta
Profesja: Knight
Gildia: Silver Flame
Świat: Arcania
Poziom: 106
Skille: 90.88
Poziom mag.: 7
|
mana fluidy-kazdy jest do przodu,aha rozumiem ze jesli wszyscy maja na + to jest dobrze?a od przybytku głowa nie boli?...mi chodiz o wyrównanie profesji a nie zrobienie z każdej czołgu,który będzie jechał 200k/h.
Mnie od przybytku nie boli xD Zwlaszcza ze w moim przypadku jest on raczej niezauwazalny I trzeba wziac pod uwage ze mf'y kosztuja stosunkowo tyle samo co przed update. Mana rosnie 4x szybciej i koszt x many stanial ~4x. Manas jest o polowe tanszy i daje ~2x wiecej many. zwiekszenie exhausta przy spontanincznych,spontanicznych,nie runach,wiec niech sie nauczy korzystac z run,jak za starej tibi.bo obecnie to raczje magowie ich nie uzywaja,maja swoje super exori vis. Mysle ze wciskania fx/fxx wiele nauki nie trzeba ale spojrz raczej na aspekt Hi Cap Yes strong haste-a na chuj mu,jak jzu tylu magow ma najwyzsze lvle na serverach i bez niego itak ich nikt nie dogania.to mialo sens,kiedy profesje byly wyrownane Zgadzam sie z wiatrakiem z tym co napisal co do low lvl magow + nadal uwazam ze mag powinien miec przewage w dziedzinie magii Ten Vis rozwalił cała ekonomie tibi i do tego spowodował straszne zachwianie równowagi na tibi.Ja moge na ten temat jeszcze podyskutować,kto chce,zapraszam. I tu wypowiem sie ogolnie co do tego balanca profesji. Bo nie rozumiem ludzi placzacych "knight sux w pvp zrobcie min dmg plx" czy tam "aaaa mag jest kot i jest za dobry". @ci od knighta Jak ktos wybieral knighta to chyba mial swiadomosc ze mistrzem w pvp nigdy nie byl nie jest i nie bedzie. Knight jest czolgiem z ogromna iloscia hp i sluzy do blokowania a nie do dropania innych ppl jeden po drugim. @ci od maga Aaaaaaaa jak magiem jest tak prosto to czemu nie rzucicie swojego aktualnego chara w****u i nie zrobicie maga? Przeciez jak sami mowicie to takie proste, jak ja bylbym czegos taki pewien raczej nie zastanawialbym sie poswiecil te 2-3 miechy i mial ten swoj ubber lvl. Ogolnie mam wrazenie ze to cale zamieszanie z "latwoscia" grania postaciami magicznymi spowodowane jest tym ze w starych tibiach (chodzi mi o klienty ~7.3 gdzie nie bylo wand/rod aimbotow i expilo sie wlasnie tylko runkami) mag byl postacia ktora gralo sie przerazliwie trudno? Teraz zniknela ta trudnosc i w porownaniu z tamtym systemem kazdy krzyczy ze magowie maja za latwo? A wyobrazcie sobie jak fajnie by bylo jak moznaby tak jak kiedys summonowac nieograniczona liczbe mobow + dawalyby one caly exp dla summonera xD |
25-04-2007, 13:29 | #2114 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 12 2006
Lokacja: stąd
Posty: 400
Imię: nie rozumiem
Profesja: Sorcerer
Gildia: kiedys Ormo
Świat: Arcania
Poziom: 5+
Skille: nie
Poziom mag.: 1
|
eh, mimo ze gram sorcem ubolewam nad knightem i pallkiem. pamiętam czasy gdzie w depo stal jeden sorcek a reszta to wlasnie pallki i knighty. teraz jest na odwrót. co do wyrównania profesji powiem tak:
ek: -silniejsze exori (200 ms walnie 2x wiecej z ue niż EO z exori) -większe hity, przynajmniej o półtora raza rp: -większe hity - i może parę fajnych czarów typu: 2 strzały a rundę? ed: -dodać morta hura, chociaż i tak drutem szybko sie expi
__________________
Oryginalnie napisane przez Notopeczek: ja mialem wiekszy lvlv niz ty ilosc szarych komurek ktorych urzywales |
25-04-2007, 13:49 | #2115 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 07 2003
Lokacja: saturn
Wiek: 44
Posty: 715
Stan: Początkujący
Imię: sua mea
Profesja: Elder Druid
Gildia: Dark Purples Faster Turtles
Świat: arcania
Poziom: 188
Skille: 21/27
Poziom mag.: 79
|
Cytuj:
__________________
======================================== Nadciaga wojna.Widze ja.Plomien przetaczajacy sie nad ziemia.Ciala na ulicach.Miasta obrocone w pyl.Odwet. F.E.A.R ep ======================================== Ludzie tworza potwory.A potwory maja w naturze niszczyc swych tworcow |
|
25-04-2007, 15:25 | #2117 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 08 2004
Lokacja: Rybnik
Wiek: 34
Posty: 177
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Arcania
|
o.o
Cytuj:
__________________
TSUBASA OZORA FC BARCELONA |
|
25-04-2007, 16:21 | #2118 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 05 2004
Posty: 355
Stan: Początkujący
Imię: Wiatrak De'Omerta
Profesja: Elite Knight
Świat: Arcania
Poziom: 150
Skille: 94/91
Poziom mag.: 8
|
kompleksy to ja mam tylko wtedy gdy ktos przebija mnie w glupocie(a o to calkiem trudno) a ci co mnie znaja wiedza dobrze ze ja jak zabijam kogos to tylko raz na pol roku a nawet rzadziej bo wyreczaja mnie koledzy sorcowie i druidzi z wyzszym lvlem
sua zejdz z kaytka bo sam wiem jak sie czuje czlowiek bez sova >.> i ze mnei tez juz sie nie smiej ( Ostatnio edytowany przez Wiatrak - 25-04-2007 o 18:50. |
25-04-2007, 17:50 | #2119 |
Moderator
Data dołączenia: 10 05 2005
Lokacja: Szczecin
Wiek: 32
Posty: 3,026
Stan: Na Emeryturze
|
E tam gadacie... kiedys sorcem zeby wbic lvl trzeba bylo robic 2 dni runki zeby sobie jeden dzien poexpic... a teraz... 10 bp manafluid yes. exori vis yes. tomby//dragi yes i exp leci :S najlepsza tibia to 7.3 i nic tego nie zmieni :s zadnego walenia na battle w potwory//ludzi zadnych souli , zadnych wandow no tibia 7,4 tez good bo skillbar i fight mode. Ale ciekaw jestem niby jak mieliby ulepszyc knighta/palla zeby byl chodz troche jak sorc ?
Plusy sorca - Duzy dmg - Gran hur - Szybki exp. Minusy sorca ? malo hp i cap i to chyba wszystko a Knight//pall? Plusy Knight duzo hp Pall srednio oraz duzo cap. Minusy? Pall ma za slaby dmg z kuszy. Knight tez ma maly dmg ... aczykolwiek lepsze od palla... brak gran hura :s wg. mnie przydal by sie jakis czas spontaniczny dla obu profesji ( knight , pall ) moze to by ulatwilo im gre...
__________________
Ostatnio edytowany przez Koszyk - 25-04-2007 o 17:51. |
25-04-2007, 22:03 | #2120 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 06 10 2006
Posty: 23
|
zauwazcie ze wiele osob ma konta od dawna i graja 1 charem od poczatku. wybrali knighta bo chieli inni wybrali sorca bo akurat go woleli.
poszlo kilka update i zauwazcie ze vocc sie drastycznie roznia niz te sprzed kilku update (sposob expa, atrybuty postaci) wiec albo idziemy w strone wyrownania postaci lub nie zmieniamy tak drastycznie niektorych wlasciwosci (bo teraz jest raz na lepsze raz na gorsze), ale patrzac na calosc nigdy nie osiagniemy takiego stanu rzeczy zeby wszystkich to zadowolilo. musimy akceptowac to takie jakie jest. innego wyjscia nie ma bo to nie my mamy najwiekszego wplywu na ta gre. |