|
Notki |
Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update. |
Pokaż wyniki sondy: Jaki sposób na wyrównanie profesji? | |||
Ulepszenie Knightów i Palladynów (jestem knightem/pallem) | 694 | 59.22% | |
i PalladynówUlepszenie Knightów (jestem sorcem/drutem) | 337 | 28.75% | |
Pogorszenie Druidów I Sorcererów (jestem knightem/pallem) | 91 | 7.76% | |
Pogorszenie Druidów I Sorcererów (jestem sorcem/drutem) | 50 | 4.27% | |
Głosujących: 1172. Nie możesz głosować w tej ankiecie |
|
Opcje tematu |
15-04-2007, 15:21 | #461 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 05 2006
Posty: 95
|
Losowy hit z czaru ,runy .... chmurka, 50, 600 z sd, to samo z ue itp. - zakres hitów z run czarów jest za waski, na dzien dzisiejszy. Przyklad dla 100 druida, maga.
__________________
Być obywatelem swojego państwa, nawet jeśli jest się tylko zamiataczem ulic, musi być uważane za większy honor niż bycie królem w obcym kraju. |
|
15-04-2007, 15:45 | #462 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 03 2007
Posty: 261
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Paladyn Pips
Profesja: Royal Paladin
Świat: Guardia
Poziom: 70
Skille: 87/71
Poziom mag.: 19
|
Ja powiem jak ja bym chciał żeby było i to chyba byłoby najlepsze rozwiązanie. Biorąc pod uwagę że Sorc/Drut z exori vis walą na 80 lvl obrażenia od 150-190 to więc im to się nie waha i nie walą np od 1-190 a knight/palek np 70 dyst/70 sword mogą walnąć obrażenia od 1 do 125 i im to się strasznie waha a powinno być tak jak u sorca i druta że czym większy mlvl to im się siła magiczna powiększa a u knighta/palka tak nie jest... przypuśćmy że mamy 70 dysta i lejemy od 80-125 wbijamy potem przypuśćmy 80 skila to powinniśmy walić od 95-130 i nie powinno być że czasami można walnąć za 1...
To moja sugestia.
__________________
(\(\ (>'.') (~(")(") 17:23 Dziadek Do Orzehuw [8]: HO OTWORZE CII 23:50 Golderax [37]: kurwacka jak na zlosc 4 % do leveala i expiel man aposio ncave a fooda nei ma ;/ 10:30 Aleethya [99]: popirtfolonr 10:30 Aleethya [99]: popierdolone* 21:09 Rodelar Fingun [40]: Rio de Janero jest w australi? Blan Rien [36]: 12:05 Blan Rien [36]: omg Olga of Guardia [8]: i buy omg offer Blan Rien [36]: lol xD 12:05 Olga of Guardia [8]: no lol i buy omg |
15-04-2007, 16:26 | #463 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 20 10 2006
Lokacja: Katowice/Lędziny
Wiek: 32
Posty: 414
Stan: Niegrający
Świat: czekam na nowy
|
Mam niezły pomysł. Możliwe, że był tu już przedstawiany ale nie chcę czytać mi się all postów. Rzeczywiście jest to niesprawiedliwe że magowie i druidzi ze wzrostem lvl i MLVLpowiększają swoją moc. Knight i pall tak nie ma. A powinien. To bez sensu że 20 pall z takimi samymi skilami jak pall na 150 zadaje takie same obrażenia (z tego co i wiadomo tak jest).
|
15-04-2007, 16:52 | #464 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 04 2006
Lokacja: Poznań
Posty: 170
Profesja: Royal Paladin
Poziom: 93
Skille: ujdą
|
Gratuluję pomysłu Już widzę tych szczęśliwych knightów z ich losowymi UH... 2, 50, CHMURKA... o, taaak...
__________________
Fág an bealach! |
15-04-2007, 18:42 | #465 | |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 19 04 2006
Lokacja: Thais
Posty: 19
Imię: Innos Headshot
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Moirai
Świat: Azura
Poziom: 60
Skille: 84/63
Poziom mag.: 17
|
Cytuj:
Niech CIPy wyrównają w końcu te profesje... Nie chcę udupiania magów, ale niech w końcu ulepszą palka i knighta... |
|
15-04-2007, 18:48 | #466 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 12 2006
Posty: 288
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Sorcerer
Świat: Xerena
Poziom: 40+
Skille: xx/22
Poziom mag.: 40
|
Cytuj:
__________________
BEST SOLO: . |
|
15-04-2007, 18:57 | #467 |
Użytkownik Forum
|
Ulepszyc knightow w letnim update ;s
Kthxbye.
__________________
Najlepsze eq jakie mialem: golden armor (na Titanii i Galanie) crown legs (na Titanii i Galanie) bohy (na Titanii i Galanie) demon shield (na Titanii) crusader helmet (na Titanii i Galanie) giant sword (na Titanii) bright sword (na Titanii i Galanie) 220k (na Galanie) i 200k (na Titanii) Wszystko oddałem. Obecnie gram na Iridzie! Nie gram juz na Iridzie tylko Nebuli /\ Rotfl, ten podpis ustawilem jakies 2 lata temu gdy bylem jeszcze newbem ; << |
15-04-2007, 19:18 | #468 |
Guest
Posty: n/a
|
Większy exh na e visa, 2handed wandy i rody - to powinno udupić trochę magiczne profesje ;d
Ew. Zostawić sorca i druta w spokoju, ale powiększyć średnią hitów palla i knighta i dodatkowo dać exurke gran dla biednego kinia :> Ostatnio edytowany przez Piterownik - 15-04-2007 o 19:19. |
15-04-2007, 19:22 | #469 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 05 2006
Posty: 95
|
od kiedy to uh-a uderza ? ciekawa rzecz proponujesz mag 400hp hit od stwora za 200 uha za 1hp - tak ? exura vita chmurka ?- ciekawe jak by wtedy druidzi i magowie grali.
__________________
Być obywatelem swojego państwa, nawet jeśli jest się tylko zamiataczem ulic, musi być uważane za większy honor niż bycie królem w obcym kraju. |
15-04-2007, 21:00 | #470 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 04 2006
Lokacja: Poznań
Posty: 170
Profesja: Royal Paladin
Poziom: 93
Skille: ujdą
|
Cytuj:
99,9% "propozycji wyrownania profesji" zgłaszanych przez graczy, grajacych knightami wygląda tak samo... Czy CIPsoft wprowadził ukrytą bramkę przy wyborze profesji knighta odcinającą graczy z IQ powyżej 90??? Czkawką się odbija stary dowcip o Polaku, który złowił złotą rybkę: gdy przyszło do spełnienia obowiązkowego życzenia w zamian za wypuszczenie, najpierw opisał tłustą, mleczną krowę którą ma jego sąsiad a następnie na pytanie czy to znaczy, że chce mieć taką samą odpowiedział że nie, bo on by wolał żeby to sąsiadowi ta jego krowa zdechła... I to jest dokładnie tryb myślenia (określenie na wyrost) knightów...
__________________
Fág an bealach! Ostatnio edytowany przez mazgier - 15-04-2007 o 21:11. |
|
15-04-2007, 21:35 | #471 | |
Guest
Posty: n/a
|
Cytuj:
@IQ Nie jestem typem gracza, który patrzy na "numerki" i opuszcza ulubioną profesję tylko dla tego, że źle expi... Niestety coraz więcej ludzi opuszcza swoje ulubione profesję... Ostatnio edytowany przez Piterownik - 15-04-2007 o 21:42. |
|
15-04-2007, 21:59 | #472 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 04 2006
Lokacja: Poznań
Posty: 170
Profesja: Royal Paladin
Poziom: 93
Skille: ujdą
|
Cytuj:
A przy okazji, niniejszym zgłaszam mój pomysł na wyrównanie profesji - skoro ja za każdy atak muszę tracić manę to knight powinien za każde uderzenie broni tracić pewną ilośc hp (no bo w końcu się męczy, prawda?). Niby dlaczego ma byc jedyną profesją, której ataki nic nie kosztują? Jak sprawiedliwość to sprawiedliwośc...
__________________
Fág an bealach! Ostatnio edytowany przez mazgier - 15-04-2007 o 22:00. |
|
15-04-2007, 22:17 | #473 | |
Guest
Posty: n/a
|
Cytuj:
A czy tak ciężko zrozumieć, że po prostu lubię grać knightem? Jak już mówiłem nie obchodzą mnie numerki... |
|
15-04-2007, 22:47 | #474 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 05 2006
Posty: 95
|
Cytuj:
może byc tak z wszystkimi runami czarami, gra stanie sie ciekawsza
__________________
Być obywatelem swojego państwa, nawet jeśli jest się tylko zamiataczem ulic, musi być uważane za większy honor niż bycie królem w obcym kraju. |
|
15-04-2007, 23:04 | #475 | |
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
Cytuj:
Kosztuja runy, zarowno leczace jak i ofensywne, ktorych knight pochlania od pewnego momentu ogromne ilosci. Dzieje sie tak dlatego, ze brak wzrostu sily melee wymusza rekompensowanie wszystkimi dostepnymi sposobami, co oczywiscie sprowadza sie do wykorzystania rosnacej sily magicznej .. Doswiadczenie moze masz, ale logicznego myslenia ani troche .. A rownanie w dol jest dobre chocby z tego powodu, ze nie ma naprawde niezlej koncepcji ulepszenia mechaniki melee, za to mozna odrobine zmniejszyc oplacalnosc przepowerowanego visa. Zauwaz, ze ten czar dopakowano jednoczesnie na 3 sposoby: ulepszajac mfy, zwiekszajac szybkosc regeneracji many i pozostawiajac przy tym stary koszt.
__________________
|
|
16-04-2007, 06:13 | #476 | ||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 04 2006
Lokacja: Poznań
Posty: 170
Profesja: Royal Paladin
Poziom: 93
Skille: ujdą
|
Cytuj:
Cytuj:
W każdym razie, choć nie taka była moja intencja, mieliście okazję poczuć trochę z tego czym są wasze "propozycje" dla sorców/druidów Tjaaa... Jeśli mamy drogę po której część ludzi śmiga samochodami a część wlecze się na furmankach to zdawać by się mogło, że wskazane jest stworzenie warunków w których sprawny przejazd samochodem stałby się dostępny dla wszystkich. Wg. "logiki a'la knigh" należy dowartościować właścicieli furmanek przez wprowadzenie zakazu używania samochodów...
__________________
Fág an bealach! Ostatnio edytowany przez mazgier - 16-04-2007 o 06:16. |
||
16-04-2007, 10:45 | #477 | ||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 12 2006
Posty: 288
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Sorcerer
Świat: Xerena
Poziom: 40+
Skille: xx/22
Poziom mag.: 40
|
Cytuj:
Cytuj:
__________________
BEST SOLO: . |
||
16-04-2007, 11:23 | #478 |
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
zly przyklad.
__________________
|
16-04-2007, 12:12 | #479 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 04 2006
Lokacja: Poznań
Posty: 170
Profesja: Royal Paladin
Poziom: 93
Skille: ujdą
|
Cytuj:
Nie, nie mówiłem o sobie. Sam fakt, że tak idiotyczną propozycję można było potraktować serio jest przerażający i jednoznacznie pokazuje na jakim poziomie plasuje się większość zgłaszanych tutaj pomysłów na "wyrównanie" profesji. Próba przekonania jakiegokolwiek knighta do wymyślenia czegokolwiek konstruktywnego oprócz mantrowania udupićsorcaudupićsorcaudupićsorca... przypomina spieranie się z zegarynką. I prawdę mówiąc już mi się nie chce...
__________________
Fág an bealach! |
|
16-04-2007, 13:18 | #480 |
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
Po pierwsze ( i najwazniejsze ) moj komentarz nie odnosil sie do twojego 'pomyslu' tylko do oklepanego ' a niby czemu ma walic za darmo '. Po drugie, udupiac sorca nie byloby trzeba, gdyby jego wzmacnianie nie wymknelo sie spod kontroli.
Konstruktywna koncepcja wzmocnienia knighta: wprowadzenie okreslonego statystykami broni dmg minimalnego, wiekszy ( w granicach rozsadku ) wplyw skillow na czestotliwosc trafien, wiekszy wplyw levelu na sile trafien, dopracowanie full defa ( wyraznie przepowerowany ). Jesli ktos odpowiedzialny by to lyknal, i zabral sie do wprowadzania tego z pomyslem ( a nie "oops, zrobilo sie za silne, trudno.. "), prawdopodobnie zaowocowaloby to sensem uzywania broni do walki.
__________________
Ostatnio edytowany przez Vil - 16-04-2007 o 13:19. |