Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Poradniki > Poradniki Archiwalne

Notki

Poradniki Archiwalne Poradniki napisane przez użytkowników forum, które dotyczyły poprzednich wersji Tibii i nie są już aktualne.
Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 26-09-2006, 19:24   #1
Emok
Użytkownik Forum
 
Emok's Avatar
 
Data dołączenia: 27 12 2005
Lokacja: UK/Łódź
Wiek: 33

Posty: 1,369
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elite Knight
Świat: Titania
Domyślny Kompendium Druida by Emok

PORADNIK DOSTOSOWANY DO TIBII 8.10. UPDATE'U NIE PRZEWIDUJĘ.

Druid- skupia się on na magii tworzenia, natury.Zaletą druida jest stosunkowo duża ilość punktów many. Z powodu niezbyt wielkiej liczby punktów życia, jest postacią trudną w rozwoju, jednak łącząc punkty many i życia, druid tworzy największą ilość punktów żywotności. Magiczny poziom jest dosyć łatwy do wytrenowania, a dzięki update 7.6 gdzie wprowadzono różdzki może expić łatwiej niż do tej pory. Zwany czasem jest drutem. Postać bardzo przydatna na wspólne hunty ze względu na posiadanie czarów leczniczych. Po update 8.1, w którym wprowadzono healing potiony, UHy, czyli byłe największe źródło pieniędzy druida praktycznie znikło.


Spis treści:

1. Wyposażenie
2. Mlv
3. Czary - czyli co warto kupić?
3a.Czary dla PACC
4. Exp
4a.Mapki expa
4b.Opis Dragon Lair
4c.Hydry
5. Summony
5a.Summony na hunty
6. Zabijanie
7. Rody
8. Linki do przydatnych poradników.


1.Wyposażenie:


Podaję tu przykładowe (czyt.minimalne, bądź zalecane) EQ dla każdego druida. Oczywiście kwestia cen jest uzależniona od serva, na którym gramy.


[8-13lvl]
Soldier Helmet, Scale Armor, Brass Legs, Leather Boots, Snakebite Rod, Dwarven Shield
[13-19lvl]
Steel Helmet, Plate Armor, Plate Legs, Leather Boots, Moonlight Rod, Dwarven Shield
[19-26lvl]
Steel Helmet, Mammoth Fur Cape, Plate Legs, Leather Boots, Necrotic Rod, Guardian Shield
[26-33lvl]
Hat of the Mad, Blue Robe, Plate Legs, Leather Boots/Boots of Haste, Terra Rod, Dragon Shield/Vampire Shield
[33-50lvl]
Hat of the Mad, Blue Robe, Blue Legs/Knight Legs, Boots of Haste, Hailstorm Rod, Vampire Shield/Demon Shield

Bawienie się w rzeczy typu Lightning Set , Terra Set , Magma Set , czy Glacier Set pozostawiam do własnej dyspozycji. Efekty są różne w zależności od stylu gry.

2.Mlvl

Sprawa dość kontrowersyjna więc umieszczam minimalny wg. mnie mlvl na dane poziomy. Pamiętajmy, że z updatem 8.0 siła naszych czarów zależy od poziomu magicznego. Nie zapominajmy więc zabierać ze sobą jedzenia, i podczas lagów/zapełnionych expowisk produkować runy.

10lv - 5mlv
15lv - 15mlv
20lv - 20mlv
25lv - 30mlv
30lv - 35mlv
35lv - 40mlv
40lv - 45mlv
50lv - 50mlv

3.Czary - czyli co warto kupić?

8-15lvl
1) Find Person
Cena: 80 gp
Inkantacja: "Exiva"
Potrzebna mana: 20
Wymagany poziom: 8
Opis: Na niższych levelach doskonały czar do trenowania poziomu magicznego(wpisując Exiva "twój nick), ponieważ jest tańszy od światła (które przecież mamy wbudowane w kliencie). Na wyższych, używany do szukania osób (po wypowiedzeniu czaru zobaczymy zieloną wiadomość, która wskaże, w którym kierunku znajduje się poszukiwana osoba).


3) Light Healing
Cena: 170gp
Inkantacja: "Exura"
Potrzebna mana: 20
Wymagany poziom: 9
Opis: Po update 8.1 stał się bardzo przydatnym czarem na wyższych levelach. Siła leczenia tym czarem została zwiększona.


2) Antidote
Cena: 150 gp
Inkantacja: "Exana Pox"
Potrzebna mana: 30
Wymagany poziom: 10
Opis: Typowa odtrutka.


3) Intense Healing
Cena: 350 gp
Inkantacja: "Exura gran"
Potrzebna mana: 70
Wymagany poziom: 11
Opis: Średnie leczenie. Siła leczenia tym czarem została zwiększona po update 8.1.


4) Magic Shield
Cena: 450 gp
Inkantacja: "Utamo Vita"
Potrzebna mana: 50
Wymagany poziom: 14
Opis: Na 3 minuty i 20 sekund twoja mana (punkty magii) traktowana jest jak twoje życie. Mana, którą stracisz zamiast życia podczas trwania Magic Shielda nie liczy się do twojego poziomu magicznego, liczyć się będzie tylko 50MP, które wydasz aby ten czar rzucić.


5) Intense Healing Rune
Cena: 600 gp
Inkantacja: "Adura Gran"
Potrzebna mana: 240
Wymagany poziom: 15
Opis: Runa średniego leczenia. Pierwsza runa, na której można zarobić. Sprzedawana nisko-poziomowym rycerzom, bądź wysoko-poziomowym magom. Jej wartość bardzo spadła po update 8.1.


6)Create Food
Cena: 350 gp
Inkantacja: "Exevo Pan"
Potrzebna Mana: 120
Wymaany poziom: 15
Opis: Losowo tworzy jedną lub dwie sztuki jedzenia spośród następujących typów jedzenia: Grapes, Bread, Roll, Cheese, Apple, Meat, Ham. Bardzo przydatny, gdy potrzebujemy jabłka na Desert Quest.


16-30lvl
1) Avalanche Rune
Cena: 1200 gp
Inkantacja: "Adori Mas Frigo"
Potrzebna mana: 530
Wymagany poziom: 30
Opis: Runa ofensywna o największym polu działania. Doskonała do niszczenia hord potworów podatnych na lód (używana tylko przez magów). Robienie tylko na własny użytek.


2) Ultimate Healing Rune
Cena: 1500 gp
Inkantacja: "Adura Vita"
Potrzebna mana: 400
Wymagany poziom: 24
Opis: Kiedyś najczęściej kupowana runa w Tibii. Obecnie mało popularny środek do leczenia summonów/knightów.


3) Summon Creature
Cena: 2000 gp
Inkantacja: "Utevo Res"
Potrzebna mana: 200+
Wymagany poziom: 25
Opis: Przyzywa potwora. Listę potworów, które możesz przyzwać podaję TU .


31lvl+
1) Invisible
Cena: 2000 gp
Inkantacja: "Utana Vid"
Potrzebna mana: 440
Wymagany poziom: 35
Opis: Stajesz się niewidzialny dla niektórych potworków.


2)Terra Wave
Cena: 2500 gp
Inkantacja: "Exevo Tera Hur"
Potrzebna mana: 210
Wymagany poziom: 38
Opis: Czar żywiołu ziemi, bardzo podobny do "Exevo Vis Hur".


3a.PACC:

1) Death Strike(16lv - śmierć), Energy Strike(12lv - energia), Flame Strike(14lv - ogień), Ice Strike(15lv - lód), Terra Strike(13lv - ziemia).
Cena:800gp każdy
Inkantacja: "Exori Mort", "Exori Vis", "Exori Flam", "Exori Frigo", "Exori Tera".
Mana:20
Opis: Każdy z tych czarów jest podobny. Można je użyć na odległość jednej kratki na wprost od siebie lub wystrzelić jako pocisk w potwora/gracza, którego się w danym momencie atakuje. W tym wypadku maksymalny zasięg wynosi 3 kratki.



2)Heal Friend
Cena:800gp
Inkantacja: " Exura Sio "nick "
Mana: 140
Wymagany Level: 18
Opis: Czar leczy wybraną osobę. Musisz stać w odległości nie większej niż 5 pól od osoby, którą chcesz uleczyć. Po update 8.1 czar używany tylko do leczenia innych osób. Uwaga! Nie można leczyć graczy znajdujących się za ścianą.


3)Mass Healing
Cena:2200gp
Inkantacja: "Exura Gran Mas Res"
Mana: 150
Wymagany Level: 36
Opis: Leczy wszystkich graczy i potwory w promieniu 4 kratek. Leczy około 200HP (+-40) w zależności od poziomu. Ten czar jest najlepszy do leczenia swoich summonów, ponieważ jest bardziej opłacalny od run UH oraz IH. Przydaje się również na huntach i questach do leczenia pozostałych członków drużyny.




4.Exp solo
Miejsca bardzo przykładowe, z powodu, że każdy ma swój styl, żyje w innym mieście.
8-13lvl
Trolle, Frost Trolle,Swamp Trolle, Rotwormy
[Edron, Carlin, Thais, Venore, Liberty Bay, Darashia, Ankrahmun]
13-19lvl
Dwarf Soldiery, Rotwormy
[Kazordoon]
19-27lvl
Rotwormy, Dwarf Soldiery, Slimy, pojedyncze respy Dwarf Guardów, Cyclopy
[Kazordoon, Thais]
27-40lvl
Guardy, Slimy, Cyclopy, Tarantule, Dragony, Piraty
[Thais, Venore, Port Hope, Liberty Bay, Kazordoon]


4a.Mapki:

Tu załącze takie mini-mapki, które przedstawiają przykładowe miejsca do expienia:

Venore:


Carlin:


4b.Dragon Lair:

Chciałbym napisać o dragon lair. Popularnym miejscu do huncenia ED+Knight lub DS + Druid. Po update 8.1 coraz częściej expią tu samotne eldery. To lecimy:
Po przejsciu przez scorpiony i ognie mamy do wyboru 2 respy. Jesli chcemy isc na dragi, polecam 1. resp gdyz jest ich duzo wiecej. Jest tu takze bezpiecznie huncic DLe na wiezy. Natomiast jezeli chcemy wybrac sie na dragon lordy lepszym respawnem bedzie nr 2 z uwagi na bardzo szybki respawn tych czerwonych przyjaciół.


Teraz opisze co, gdzie i jak na poszczegolnych respach, żeby nie było niespodzianek:





1: Wieza - Na powierzchni znajduje sie tam 1 dragon. Pójdąc w góre trafimy na 2 dragi, a pietro wyzej na Dragon Lorda.
Na dole bedą 3 dragi przy czym jeden blisko wejścia!

2: Tutaj respi sie jeden dragon. Dobre miejsce do wypróbowania swoich sił.

3: Na górze są 2 dragony, na dole natomiast, na wejsciu moze byc od 1-3 dragów, przy czym w kazdym rozgalezieniu od 2 do 4 dragów. Dodam też, że w dolnym rozgałęzieniu jest dziura do dwóch dragów.

4: Na powierzchni jeden drag, wyzej 2, później znowu 1 i na samej górze 2.

5: Na powierzchni jeden drag, po zejsciu na dol czekaja na nas 2. Na górze znajduje sie takze kilka dragów, ale trzeba wejsc do nich po parcelach lub po użyciu levitate.

6: Tam bedziemy musieli uzyc parceli idac do Dragon Lair.

7: Na dole przy samym wejsciu czeka na nas dragon wraz z DLem (tata i syn?).

8: Wchodzimy do punktu nr. 4

9: Na dole znajduja sie 3 dragi w dosc bliskiej od siebie odleglosci.

10: Tutaj chyba najlepszy resp DLi. Po zejsciu, moze czekac na nas dragon i dalej nastepny. Na samym koncu znajduja sie 2 Dragon Lordy które mozna latwo odlurowywac.

11: Tam czeka na nas DL wraz z Dragiem, mamy dosc duzo miejsca do manewrowania.

No to chyba tyle o świecie Dragów. Przejdźmy do dalszej częsci poradnika

4c.Hydry

Przybiżę wam podstawy huntu na hydrach.

Team powienien się składać z: blokera (knight 50+, skills najlepiej 70+), Ciebie (Druid 36 lv+), oraz drugiego Druida/Sorca (28+). Każdy z magów przyzywa po 2 DSy. Sytuacja przedstawiona na SSie:



5.Hunty

od 28-36lvl
Dragi:
-Druzyna: Knight[bloker- 40lvl+, skille: 70/70]
-Runy: Icicle

od 36 lvl+PACC obowiązkowo Hydry
-Drużyna: Knight [bloker 50lvl+, skills 70+/70+],drugi sorc/druid 28 lvl+.
-Runy: SD, gdyby wyszło za dużo Hydr


5a.Summony na hunty:


Na smoki

Wbijasz 2 dsy i idziesz. Walisz z Icicle bądź z rózgi najlepiej lodowej i patrzysz żebyś nie obrywał. Bardzo wygodnie huntuje się na górce z dragami na edron. 2 dragi, szybkie spawny. Można ustawić parcele na około i sobie wychdzimy gdzie chcemy.

Przykładowe SSy:

Tak się powinno bić Draga - DSy stoją między Dragiem a nami. Minimalna szansa na przerzucenie się.








Na DL
Jeśli idziecie na double spawn w venore dragon lair to najlepiej 3, 4 dsy. Na lidera idzie mniej UH jak się przerzuci, ale od blokowania jest bloker, a DSy mocniej biją. Oczywiscie do 3 DSów trzeba 2 sorców/druidów lub sorca/ druida i palla z levlem 50~ i runką convice. Walisz z różczki/Icicle.

Na Guardy
Albo 2 monki i 0 - 2 strzały na guarda, albo jeden monk i praktycznie ubijacie guarda sami z różczki .

Na Necro
2 DSy + różdżka (byle nie necrotic). Mas Res w pogotowiu. Przeszkadzających nieumarłych można wybić z flama.

Na Hero
Bloker i atakujesz z morta. Od 60 mlv można bić solo.


Na BK
Podobnie jak na Hero.



W Mintwalin oraz Cyclopolis najlepsze summony to monki. Ludzie mówią, że w Orc Fortress dobrze się expi z monkami, ale mi sie jakoś nie widzi żeby 2 monki ustały atak 5 zerków tak na luzie.


Ktoś kiedyś powiedział/ napisał, że na potwory do 180 expa (ghoule, cyce, beho ... ) summonujemy jednego monka, a na te lepsze 2. Oczywiście te niewiele lepsze


6. Zabijanie

Wbrew pozorom Druid jest niezłą profesją w PvP.

Do 25 lvl
Cóż nie mamy zbyta dużego wyboru jak "comba" Rod + HMM/Icicle/GFB. Gdy zabrano nam możliwość używania sd do 45lv, to jesteśmy na razie zerem

Od 25 lvl
Tu do gry wkraczają summony .
-25 lvl: Fire Devil - ^.-
-27 lvl: Orc Berserker - wali do 150 ;D Mało życia :/
-28 lvl: Demon Skeleton - dużo życia,mocno wali,powolny. Przydatny na trapa
-30 lvl: Fire Elemental - bezapelacyjnie najlepszy potwor do zabijania. Ogromne comba i duże obrażenia. W połączeniu z SD to pewna śmierć dla przeciwnika, Trochę osłabiony po update, ale nadal użyteczny.

7.Rody

a)Snakebite Rod

Wypada z :Ghost , Necromancer , Lizard Snakecharmer , Orshabaal , Serpent Spawn , Necropharus.
Cena: Pierwsza za free, kolejne za 500 gp.
Przeciętne obrażenia - 13
Żywioł - Ziemia
Zasięg - 3 sqm
Mana - 2
Min. poziom- 7 lvl
Waga- 43 oz.

Plusy: Darmowa
Minusy: Ciężka, bije z ziemi.

b)Moonlight Rod

Wypada z :Necropharus
Cena: 1000 gp
Przeciętne obrażenia - 19
Żywioł - Lód
Zasięg - 3 sqm
Mana- 3
Min. poziom- 13 lvl
Waga- 19,5 oz.

Plusy: Bije z lodu ,lekka, daje lekkie światło
Minusy: Droga

c) Necrotic Rod

Wypada z :Fire Devil , Warlock , Witch , Rahemos
Cena: 5000 gp
Przeciętne obrażenia- 30
Żywioł: Śmierć ()
Zasięg- 3 sqm
Mana- 5
Min. poziom- 19 lvl
Waga- 29 oz.

Plusy: Bardzo dobra różdżka, radzę nosić ją razem z Hailstormem
Minusy: Beznadziejna na Tomby

d) Terra Rod

Wypada z :Beholder , Lizard Snakecharmer , The Evil Eye , Acolyte of the Cult
Cena: 10000 gp (u graczy do 3k )
Przeciętne obrażenia - 45
Żywioł - Ziemia
Zasięg- 3 sqm
Mana- 8
Min. poziom- 26 lvl
Waga- 25 oz.

Plusy: Leciutka.
Minusy: Ziemia :/

e)Hailstorm Rod

Wypada z : Priestess , Marid , Quara Predator
Cena: 15000 gp (tylko na Edron)
Przeciętne obrażenia- 65
Żywioł - lód
Zasięg- 3 sqm
Mana- 13
Min. poziom- 33 lvl
Waga- 27 oz.

Plusy: Najlepsza różdżka, dragi nie stanowią problemu.
Minusy: ? xD

8.Linki do przydatnych poradników:

Poradnik jak robić runy by Zupka_Chinska

Ostatnio edytowany przez Emok - 24-08-2008 o 02:23. Powód: Dodanie info o update.
Emok jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 26-09-2006, 19:31   #2
Keron Trion
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 15 04 2006
Lokacja: Lublin

Posty: 21
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Knight
Świat: Guardia
Poziom: 13
Skille: 44/43
Poziom mag.: 3
Dumny

Nawet fajny xD
Keron Trion jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-09-2006, 19:41   #3
Kawaguchi
Zbanowany
 
Kawaguchi's Avatar
 
Data dołączenia: 19 08 2006
Lokacja: Poznań

Posty: 30
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Rookstayer
Poziom: 2
Skille: 11/10
Król oO

No,no,no jestem pod wrażeniem . Nareszcie wszystko w jednym temacie Wielki + dla Ciebie
Kawaguchi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-09-2006, 19:45   #4
Emok
Użytkownik Forum
 
Emok's Avatar
 
Data dołączenia: 27 12 2005
Lokacja: UK/Łódź
Wiek: 33

Posty: 1,369
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elite Knight
Świat: Titania
Domyślny ;)

Miło mi, że się podoba

Ostatnio edytowany przez Emok - 27-12-2008 o 21:40.
Emok jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-09-2006, 19:46   #5
Druid Yoki
Użytkownik forum
 
Druid Yoki's Avatar
 
Data dołączenia: 11 08 2006

Posty: 13
Stan: Aktywny gracz
Imię: Druid Yoki
Profesja: Druid
Gildia: Apocalipse
Świat: Refugia
Domyślny

nice ale szkoda że tak mało ;]
i zdjęcia by sie przydały ;]

Ostatnio edytowany przez Druid Yoki - 26-09-2006 o 19:47.
Druid Yoki jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-09-2006, 19:51   #6
Emok
Użytkownik Forum
 
Emok's Avatar
 
Data dołączenia: 27 12 2005
Lokacja: UK/Łódź
Wiek: 33

Posty: 1,369
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elite Knight
Świat: Titania
Domyślny

A zdjęcia czego? To dodam
Emok jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-09-2006, 19:52   #7
Pawelan
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 24 02 2005
Wiek: 31

Posty: 113
Pawelan ma numer GG 3662519
Domyślny

Tam w miejscu gdzi wymieniasz czary dla facc powinny być moim zdaniem przerwy 1 linijkowe miedzy poszczególnymi czarami.
Ladny poradnik.
__________________
To mówiłem ja, Pawelan.
Pawelan jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-09-2006, 19:55   #8
Emok
Użytkownik Forum
 
Emok's Avatar
 
Data dołączenia: 27 12 2005
Lokacja: UK/Łódź
Wiek: 33

Posty: 1,369
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elite Knight
Świat: Titania
Domyślny

@Pawelan
Sorka,już poprawiłem
Emok jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-09-2006, 20:04   #9
Wald_Kerius
eX Moderator
 
Wald_Kerius's Avatar
 
Data dołączenia: 07 08 2005
Lokacja: www.tibiaspy.com
Wpisy bloga: 2

Posty: 847
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Secura
Poziom: 170
Skille: 96/75
Poziom mag.: 23
Domyślny

Powiedzmy, że jak na razie to jedna z najlepszych prac jaką wykonałeś. Jednak jeszcze nie jest wystarczająco dobra aby ja przenieść.
Po pierwsze czego mi brakuje:

obszernego opisu profesji. Dlaczego mamy wybrać druida, wady, zalety. Specyfika czarów, broni itp.

tabelka mlvl trochę za wygórowana. Ja swoją postacią na 46 lvl mam 44mlvl. Jednak jak już napisałeś jest to kwestia kontrowersyjna

czary. Można ewentualnie dodać opis danego czaru.

Exp zdecydowanie za krótko. Na poradnik kilka linijek o tym gdzie i jak należy expić to jest za mało. Dragi na 27 lvl to strata, ponieważ nie mamy DS.’ów. Przy tym punkcie przyda się opis tego jak taki 28 lvl ma expić na dragach. Z jakim rodem itp. + scren. Postać która dopiero co zaczeła grać na 28lvl na widok draga często panikuje, a co mówić o tym że ma na nich expić.

Hunty średnio. Szkoda, że nie ma screnów. Przyda się opis tego jak mamy huncić. Swoją drogą hunt z druidem na 25 lvl na dragach to trochę waste dla blokera. Jak już mówiłem na 25 lvl druid nie ma do dyspozycji DS.’ów. Przy tym huncie na dragach też przyda się opis. Już nioe koniecznie ze zdjęciami. Zdjęcia z dragami powinny się już znaleźć w expieniu.

Summony potrzebne do huntów/expienia po części bym przeniósł do działu wyżej. Oczywiście z opisem i zdjęciami tego jak walczyć z Necro przy pomocy DS.’ów, Hero przy pomocy DS.’ów, guadr/Scaraby przy pomocy monków itp. itd..

Sam dział sumony widziałbym w ten sposób, że wypiszesz te najważniejsze potwory: DS.’y Orc Lidery, FE, Monki. Do tego opisał od którego lvl’a można je przywołać, ich cechy, do czego mogą się nadawać np. Fire Elemental PK’owanie. Oprócz tego wypisałbym również pozostałe potwory dzięki którymi możemy walczyć własnymi summonami bez opisów. Dla przykładu opisujesz Monka w dziale Exp, gdzie dajesz opis tego jak można expić z nim na guardach. W dziale sumony wypisujesz oprócz guardów np. jeszcze scaraby (jednak tu nie trzeba głębszego opisu ze zdjęciami)

Zabijanie no to opis pvp dla druida + wykorzystanie summonów min FE, FD, OB. Itp. itd.

Do rodów przyda się dodać to na co konkretnie się nadają, czyli na jakie potwory z nimi najlepiej chodzić. Nie chodzi mi o wypisanie wszystkich potworów, jednak tych najważniejszych typu GS, Dragon, Necro itp. itd.

Wspomnij coś o mannasach, gdzie zarabiać najlepiej druidem itp. itd. Jeżeli to dodasz poradnik zostanie przeniesiony. Aktualnie nie ma w nim nic nowego i odkrywczego.

Poradnik zawiera trochę rażących błedów nad którymi trzeba popracować.
__________________

Nowa strona o Tibii w profesjonalnym wydaniu


Mój temat ze zdjęciami



Pacc Secura - 400k. Wiadomość do Wald Kerius - Secura/Ankrahmun (list).

Ostatnio edytowany przez Wald_Kerius - 26-09-2006 o 20:17.
Wald_Kerius jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 26-09-2006, 20:07   #10
Emok
Użytkownik Forum
 
Emok's Avatar
 
Data dołączenia: 27 12 2005
Lokacja: UK/Łódź
Wiek: 33

Posty: 1,369
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elite Knight
Świat: Titania
Domyślny :o

Dzięki,popracuję nad nim.
Cytuj:
Poradnik zawiera trochę rażących błedów nad którymi trzeba popracować.
Jakie??
Emok jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-09-2006, 01:57   #11
Bulboglowy
Użytkownik Forum
 
Bulboglowy's Avatar
 
Data dołączenia: 12 02 2004
Wiek: 37

Posty: 131
Profesja: Elite Knight
Domyślny

Do części 4.Exp dodałbym takie miejscówki jak Larvy, Krypty, Ghostland, Senja... Jednak sam nie wiem, czy to wystarczy, bo jeżeli ma to być "Kompendium Druida" to wypadałoby nie tylko wymienić, ale i opisać jak najwięcej miejscówek. Można się wzorcować na istniejących już poradnikach:
1. Vaxxia w "Poradnik (?) dla paladyna (?)." opisała 4 miejscówki.
2. Barts w "poradnik dla knighta" opisał potwory pod kątem Knight'a.

Część 6.Summony włączyłbym do części 4 i 5 przy opisach miejscówek i sposobów expienia, bo i tak w Huntach powinnien się znaleźć i Vampir i Necro, o BK nie zapominając. Jeżeli chcesz koniecznie zachować ten paragraf to moim zdaniem powinien on opisywać summony i co najwyżej w adnotacji dodać, że np. "Z uwagi na odporność na ogień i dużo życia, DS jest wykorzystywany przy huntach na Hydrach", ale taki komentarz bardziej bym widział w paragrafie Exp i Hunty.

Cytuj:
Na Behemoty
Jak się uprze to można mino archery, ale i tak nic nie dadzą.
Nie miej mi za złe, ale takie opisy... "i tak nic nie dadzą." Uśmieszki i buźki też bym pominął.

PS: Nie będę narzekał, że nie jest to poradnik dla 50 lvl+, bo po prostu nie jest... ale i tak "good job".
Bulboglowy jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-09-2006, 08:26   #12
PiKA.pIka
Użytkownik forum
 
PiKA.pIka's Avatar
 
Data dołączenia: 09 09 2006
Lokacja: Venore

Posty: 25
Stan: Aktywny gracz
Imię: Hero Matex
Profesja: Knight
Poziom mag.: 4
Domyślny

Fajny poradnik tylko jak wymieinasz z czego wypada Tempest rod to jest to i te zjadlo pierwsza litere Prietessy. Zrob spacje miedzy tym a powino byc ok.
PiKA.pIka jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-09-2006, 10:48   #13
DDoS
Born in Hell
 
DDoS's Avatar
 
Data dołączenia: 10 03 2004
Wiek: 38

Posty: 1,406
DDoS ma numer GG 2529081
Domyślny

Hmm mogłeś też dać gdzie expić powyżej 40 lvl, np. Tomb za teleportem, Vampire Hell.

Jakbyś potrzebował jakiś fotek pokazujących jak expić w danym miejscu możesz dać znać ;p.
__________________

DDoS jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-09-2006, 15:04   #14
Frisbi
Użytkownik Forum
 
Frisbi's Avatar
 
Data dołączenia: 19 07 2006

Posty: 373
Stan: Na Emeryturze
Imię: Trod
Profesja: Elder Druid
Świat: Candia
Poziom: 68
Domyślny

A co ze scarabami?
Jakie summony itp?
__________________
Hail Candia!
You see yourself. You are an elder druid.



Retired: 12 maja 2007
15:05 GM Borceforth Candia [2]: Trod your name seems fine to me
Frisbi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-09-2006, 15:38   #15
Emok
Użytkownik Forum
 
Emok's Avatar
 
Data dołączenia: 27 12 2005
Lokacja: UK/Łódź
Wiek: 33

Posty: 1,369
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elite Knight
Świat: Titania
Pytanie ??

@up
Na scarabki raczej bez summonków Chyba,że chcesz baaaardzo jakiegoś pomocnika na większy resp to Monk będzie jak znalazł

Ostatnio edytowany przez Emok - 27-09-2006 o 15:40.
Emok jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-09-2006, 16:14   #16
Areczek123
Guest
 

Posty: n/a
Cool Poprawka..

W prawdzie trzebaby bylo zrobic kilka poprawek ale poradnik jest ok
  Odpowiedz z Cytatem
stary 27-09-2006, 16:59   #17
Luthi
Użytkownik Forum
 
Luthi's Avatar
 
Data dołączenia: 29 12 2005

Posty: 330
Stan: Na Emeryturze
Imię: Elvenar
Profesja: Elite Knight
Domyślny

Sam dość długi okres gram Elderem i musze powiedzieć, że poradnik nie naganny ale za słabo rozbudowany. Dodaj więcej rzeczy [expowiska, schematy rozwoju i bedzie lux].

Ogolnie bardzo ładnie wykonane
__________________
.
Luthi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-09-2006, 22:25   #18
Emok
Użytkownik Forum
 
Emok's Avatar
 
Data dołączenia: 27 12 2005
Lokacja: UK/Łódź
Wiek: 33

Posty: 1,369
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elite Knight
Świat: Titania
Strzałka

mówicie,że są błędy. Wymieńcie je
Emok jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-09-2006, 22:39   #19
Therus Mroczny
Użytkownik Forum
 
Therus Mroczny's Avatar
 
Data dołączenia: 22 08 2005
Lokacja: Bydgoszcz
Wiek: 32

Posty: 86
Therus Mroczny ma numer GG 3559475
Domyślny

Jestem PEWIEN ze juz gdzies to widzialem, w wersji okrojonej o wandy. Przyznaj sie, sciagnales skads i zauktaizowales o wandy?
/edit/
Mam na mysli czesc o summonach i o pkowaniu.
__________________
Wow <3

Ostatnio edytowany przez Therus Mroczny - 27-09-2006 o 22:40.
Therus Mroczny jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 28-09-2006, 04:21   #20
Bulboglowy
Użytkownik Forum
 
Bulboglowy's Avatar
 
Data dołączenia: 12 02 2004
Wiek: 37

Posty: 131
Profesja: Elite Knight
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Emok The Brood
Na scarabki raczej bez summonków Chyba,że chcesz baaaardzo jakiegoś pomocnika na większy resp to Monk będzie jak znalazł
Że też się wszyscy uparli na te monki... One są dobre, ale nie na scaraby, bo sie blokują na poison fieldach... Na pustyni to jeszcze ujdzie, ale pod ziemią polecam Zerki, ewentualnie DS'y.

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Emok The Brood
mówicie,że są błędy. Wymieńcie je
Dla mnie błędem jest brak komentarzy np.
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Emok The Brood
5.Hunty

od 28-36lvl
Dragon Lordy i Dragi:
-Druzyna: Knight[bloker- 40lvl+, skille: 75/75], dodatkowo jeżeli jest taka możliwość paladyn[30lvl+]
-Runy: UH, hmm, SD
Hunty - tak, ale trzeba zaznaczyć, że na takim levelu będzie strata, chyba że masz wyjątkowego farta.
- Runy - strzelając z HMM w Dragi zwiększa się tylko swoje koszty. Jak coś to tylko na dobicie. W Dl'e to już co innego, bo bloker traci za dużo UHów i bardziej opłaca się szybko takiego zabić. A tak wogóle to na zwykłe Dragi albo z summonami, albo z exori vis, bo inaczej to nie wiem jak chcesz wyjśc na plus z kasą.

Najbardziej rozwinięte części to 3.Czary i 8.Rody, a przecież raz się takie kupi i po sprawie; zaś główne przedmioty zainteresowania czyli Exp i Hunty są bardzo mało roziwnięte. Część 6.Summony trzeba natychmiast zmienić, bo mało jest o summonach, a dużo o Huntach czyli to co powinno być w innej części.

Jeszcze raz zwracam uwagę wszystkim piszących poradniki: Najważniejsze to odpowiedzieć na pytanie Dlaczego ?

1.Eq - chociaż napisz, że dlatego polecasz takie, bo są lekkie, a u Druida capacity jest na wagę złota, bo ma go bardzo mało.
2.Mlv - zastanawiam sie dlaczego akurat takie wartości napisałeś, bo w części o expie są same miejscówki do huntowania z Rodami (oprócz Dragów/Dl/Hydr)
3.Czary- czyli co warto kupić - można chociaż po jednym zdaniu opisać czar, bo w końcu także Newbie czytają forum.
4.Exp - jest wymieniona Folda, są kapalnie Dwarfów... ale dlaczego są właśnie te, nie wiem. Jest dużo o wiele lepszych miejscówek, np. w Liberty Bay na Rotwormach mam 15k xp/h, więc w Kompendium właśnie najlepsze miejscówki bym opisał na pierwszym miejscu - dla porównania na Foldzie wyciągam ok. 5k xp/h. (dla leveli 8-13 będę to wartości ok. połowe mniejsze)

Mam nadzieję, że wskazałem Ci pewne niedociągnięcia. Tak, z pewnością opisanie najważniejszych expowisk, uaktualnienie o zdjęcia i komentarze to dużo roboty i poradnik będzie wtedy trzy razy większy... Ale będzie to wreszcie poradnik.

PS: Nawet nie proszę o dodanie do opisów wartości gdzie i ile można wyexpić, zarobić na godzinę przy odpowiednich skillach, bo przecież to jest Polska, więc nikomu się nie chce.

PS 2: Drugi dzień poradnika, mam nadzieję, że uaktualnienie będzie szybko.
Bulboglowy jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 
Opcje tematu

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 10:01.


Powered by vBulletin 3