Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.
Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 21-08-2012, 19:06   #1
Slythia
Blondynka
 
Slythia's Avatar
 
Data dołączenia: 02 05 2007
Wpisy bloga: 3

Posty: 2,838
Domyślny Altaron: aktualizacja i nowy serwer non-pvp!



Nowy Serwer

Serwer bez walk między graczami
Wszyscy, których nie można zaliczyć do wielbicieli starć z innymi osobami oczekiwali otwarcia drugiego serwera, pozbawionego walki między graczami, czyli po prostu SERWERA NON-PVP! Pragniemy przypomnieć, że wraz z nowym serwerem, zmianie uległ również regulamin. Każdy serwer posiadać będzie również własne podforum.

Balans profesji

  • Poprawa broni dwuręcznych
    Rycerze narzekali na dysproporcje między bronią jednoręczną, a broniami dwuręcznymi. Także zwiększyliśmy atak wszystkich broni dwuręcznych, zmniejszając jednocześnie jej szybkość (choć nie 2x wolniej, jak w zapowiedzi). Nie musicie się martwić - do samego końca modyfikowaliśmy te dwa atrybuty, starając się żeby bronie dwuręczne stały się co najmniej bardziej opłacalne.
  • Mikstury działające jednocześnie z zestawami
    Alchemicy mieli wachlarz możliwości nigdy nieodkrytych, gdyż większość mikstur nie działała równocześnie z posiadaniem zestawu uzbrojenia. Zachęcamy do zrewidowania poglądów na temat możliwości tej subprofesji, gdyż od teraz wszystkie bonusy od mikstur będą dla was zawsze dostępne! Kto się pokusi o miksturę poprawiającą chwilowo jego zdolności magiczne lub władanie mieczem? Przypominamy też o możliwości tworzenia amunicji dla zwiadowcy w kostce transmutacji oraz o całkowicie zmienionych recepturach na mikstury (które wytwarzane będą w większej liczbie naraz)!
  • Wzmocnione bełty
    Najmocniejszy rodzaj amunicji do kuszy wymaga już nie 65, a 75 poziomu, by móc z niego korzystać.
  • Zmiany w czarach
    Z zebranych Waszych obserwacji i licznych komentarzy na forum wyciągnęliśmy wnioski, które czary należy ulepszyć, a które osłabić. W związku z nimi:
    - Runa pocisk śmierci została osłabiona, natomiast wszystkie pozostałe runy pocisków zostały wzmocnione.

    - Czary leczące, zarówno mistrzowskie jak i zaawansowane leczenie zostały osłabione co najmniej pod względem wyczerpania po ich rzuceniu. Ponadto, mistrzowskie leczenie jest już widoczne w ofercie czarów dla maga duchownego. Zawsze było dostępne, jednak dopiero od niedawna widać je na liście.

    - Skupienie Ducha i Berserker mają od teraz zmienione działanie. Poza obrażeniami dodają bardzo duże bonusy do umiejętności bohatera.

    - Dodaliśmy runę wyłącznie dla maga duchownego, zadającą przez dłuższy czas obrażenia. Jest to czar Odparcie Zła.

    - Mocno osłabiliśmy słynne "nutki", czyli czar zew śmierci, natomiast dodaliśmy nekromantom w zamian czar Wyssanie Życia dostępny od 30 poziomu.

    - Wydłużyliśmy czas wyczerpania po rzuceniu czaru Ognista Burza.

    - Potrójny strzał nie tylko zyskał możliwość używania każdego z 3 rodzajów strzał do łuku (także zaczarowanych!), ale również stał się czarem mniej wymagającym! Teraz może z niego korzystać łucznik już na 15 poziomie.

    - Szybkostrzelność, czyli "odes kpiro", od teraz wymaga zatrzymania się przed oddaniem strzałów. Np. jeśli postać ruszy się z miejsca po oddaniu dwóch strzałów, trzeciego już nie odda.

    - Magiczne cięcie rycerza jest teraz o wiele bardziej magiczne, zadaje bowiem całkowite obrażenia od żywiołu, którym zaczarowana jest broń.

    - Zwiadowca nekromanta otrzymał nowy czar kaleczące sztylety. Zarówno ten czar, jak i znany już skrytobójca zostały zmienione - wymagają od teraz puginału, o który strzelec biegły w sztuce mroku powinien zapytać któregoś z braci.


Stare-nowe środowisko?

Zmiany w potworach, ich łupach i ich terenach
  • Nie zdziwicie się, jeśli potwory, które dobrze znacie, nagle przybrały nowego wyglądu i nazwy! Jest to część trwającego już od dłuższego czasu procesu podmiany grafik i eliminacji elementów kojarzących się z wiadomo jaką grą.
  • Zdziwią się natomiast starzy wyjadacze, którzy tego nie przeczytają - siła najmocniejszych stworów w grze drastycznie wzrosła. Nasi testerzy zapewnili nas, że od teraz zabicie tych potworów będzie znacznie trudniejsze, niż dotychczas.
  • Doszło do naszej mapy sporo nowych terenów. Z całą pewnością (...) wszyscy czytali zapowiedź osadzoną w fabule serwera, także nie muszę zdradzać gdzie powstało największe nowe skupisko stworów. Warto jednak wspomnieć o nowych miejscach do polowań na gryfy i dicerosy na Ankardii. Między innymi. Są też bliższe miastu nowości.
  • A jeśli myślicie, że zmiany te nie podejdą wam do gustu, nie załamujcie się. Poprawiliśmy łupy dużej części do tej pory mało opłacalnych stworzeń, a także oferty skupu u niektórych kupców, dzięki czemu będziecie mieli do wyboru szerszy wachlarz łowów bez ponoszenia tak wysokich jak dotychczas strat!


Nic nie przychodzi łatwo. Zwłaszcza dobre nastroje w armii.


Zmiany wszelakie
  • Czas bana za pobicie zbyt wielu graczy został zmieniony. By dowiedzieć się jak, zajrzyjcie i zapoznajcie się z regulaminem. Dziesięć dni.
  • W mieście pojawiło się dużo nowych miejsc ochrony.
  • Około 30 nowych domów w Ankardii, wiosce Bekalelu i Gospodzie pod Żelazną Pięścią. W tym dwie rezydencje klanowe.
  • Parę nowych dekoracji pojawiło się w asortymencie krawców i sprzedawców mebli. Najciekawszą z nich jest możliwość zmiany wyglądu swojego łóżka (ale zwykłego, nie polowego!).
  • Postaci poniżej 6 poziomu doświadczenia będą całkowicie resetowane.
  • Tajemnicą chyba nie jest, że pojawiło się mnóstwo nowych zadań do wykonania. Macie poziom nieco wyższy, niż wymagany do posiadania promocji i posiadacie jedną subprofesję? To dobry start.
  • Karawany odjeżdżają teraz o innych, konkretnych godzinach. Bądźcie punktualni - pilnujcie zegarka! Więcej informacji u przewoźników Kompanii.
  • Informacja o łupie z zabitych przeciwników - zgodnie z Waszym głosem - zmieniła kolor z zielonego na pomarańczowy i nie pojawia się już na środku okna gry.
  • Mnóstwo zmian w grafikach ze wszystkich dziedzin gry. Jak dobrze wiecie - będzie ich więcej, dużo więcej!


Świat (za oceanem) to za mało?

A Wy? Na którą zmianę najbardziej czekaliście?
__________________
"Kiedy znalazłem się na dnie, usłyszałem pukanie od spodu."
S. J. Lec
Slythia jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 
Opcje tematu

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 23:25.


Powered by vBulletin 3