|
Notki |
Poradniki Archiwalne Poradniki napisane przez użytkowników forum, które dotyczyły poprzednich wersji Tibii i nie są już aktualne. |
|
Opcje tematu |
06-07-2006, 20:22 | #1 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 26 07 2005
Posty: 118
Stan: Niegrający
Profesja: Druid
Świat: Refugia
Poziom: 120
Poziom mag.: 66
|
Arkhothep Tomb [Poradnik]
Witam.
Chciałbym opisać jeden z tombów znajdujących się w świecie Tibii. Na pierwszy ogień idą krypty z miasta, Ankrahmun, które chociaż małe kryją kilka ciekawych możliwości. Wszystko zaczeło się zaledwie kilka dni po odkryciu klejnotu pustyni, miasta Ankrahmun. Najróżniejsi osobnicy z każdego zakątka Tibii zaczęli badać raz za razem nowe miejsca na pustyni. Jednak moim celem nie były dalekie podróże w prażącym słońcu.... Nazywam się Ironoshod i jestem paladynem jego królewskiej mości, Króla Tibianusa. Wraz z grupą moich towarzyszy dostałem zadanie zbadania katakumb znajdujących się pod pałacami faraona Arkhothepa. Szybkie przygotowania i zaledwie kilka kroków z pobliskiego depo dzieliło nas od przygody życia... Jest to chyba najbliżej położone expowisko [nie licząc ratow] względem dp w całej Tibii. Droga zajmuje raptem kilkanaście sekund i już jesteśmy na miejscu. Ma to swoje niewątpliwe korzyści w chociażby robieniu lootbagow. Sam tomb może wydawać się mały, ale mnoga ilość potworów i szybki resp nie pozwalał się nudzić. Jest to miejsce przeznaczone idealnie dla każdego typu levelowego. Jedyny mankament to może być praktycznie niemożliwość dobrego expienia tam paladynem z uwagi na brak większych przestrzeni do ucieczki. To kilku chwilach spaceru przez miasto i pałac faraona wreszcie zagłębiliśmy sie w mrok. Od raza rzuciły się na nas wściekle hieny i grupa szkieletów, jednak nie stanowiły większego wyzwania dla naszej ekspedycji. Szybko tez posuwaliśmy się do przodu, stając niedługo naprzeciw schodom ku niższym poziomom krypty. Chociaż trochę zmęczony, to jednak z uśmiechem patrzyłem w przyszłość podbudowany słabą linią oporu... Jednocześnie pamiętam, ze po całym poziomie rozsiane są szkielety, larvy, poison spidery, hieny, cobry, raty, cave raty. Na tym poziomie łatwo i przyjemnie się expi, jeśli tylko jesteśmy w stanie pokonać scaraba. Pamiętamy tez ze należy posiadać czar antidotum [exana pox] inaczej spotkanie ze scorpionem może się dla nas skończyć tragicznie. Ten poziom może być dobra miejscówka dla każdego, kto właśnie wyszedł z rooka. Silniejszy opór można jedynie spotkać w miejscu z zielonymi kolkami, dlatego tam zalecam wzmożoną czujność dla nisko lv postaci. Nie jest to miejscówka dla Druidów miedzy 8-13lv gdyż różdżka, jaka wtedy posiada zabiera obrażenia od trucizny, na co większość potworów jest odporna. Niższy poziom tez nie zrobił na nas specjalnego wrażenia, chociaż trzeba przyznać, ze wróg stal, sie trochę bardziej wymagający. Moje bełty świstały w powietrzu, by raz po razie posyłać nieumarłych do krainy zaświatów... Po całym tombie lata tez wszystko to, co piętro wyżej oprócz scorpiona. Ten poziom zasadniczo nie różni się od poprzedniego, za wyjątkiem respa mumii i ghulii. Tutaj można znowu expic zaraz po tym kiedy będzie można pokonać mumie. Jeśli resp zrobi się za wolny można chodzić miedzy dwoma poziomami czyszcząc wszystko. Szliśmy już kilka godzin, przebijając się przez kolejne tabuny hord nieumarłych, kiedy wreszcie dotarliśmy na sam dol. I co się okazało? Otóż nic. To była ślepa uliczka. Przez długi czas rozglądaliśmy się za nowym przejściem, gdy postanowiliśmy w końcu zmęczeni odpocząć w bezpiecznym pomieszczeniu na samym dole katakumb. Jeden z moich towarzyszy usiadł w kacie i zaczął segregować zebrane podczas wyprawy trofea. Gdy nagle znikną!! Zdumieni od razu ruszyliśmy w miejsce jego ostatniego pobytu. W panice zaczęliśmy szukać, jakiś przełączników, gdy w końcu jeden z sędziwych magów użył dziwnego kamienia i równie tajemniczo się teleportował. Nie zwlekając, wszyscy powtórzyli czynność i po chwili byliśmy już przeniesieni na pole bitwy. Hordy scarabeuszy i innego plugastwa nacierały z dziką furią. Cudem przedzieraliśmy się, a każdy nowy metr był zdobywany ogromnym poświeceniem. Nikt nie był przygotowany na to, co tam spotkaliśmy. Niematerialne zjawy i ponure postacie w czerni, nim padły zabrały nie jednego z mych kompanów... Po całym poziomie biegają sobie, Scaraby [ogromne ilości], Crypt Shamblery, Mumie. Żeby się dostać w ogóle na ten poziom należy posiadać Scarab coina [wypada ze scaraba i ancient scaraba]. Następnie odnajdujemy teleporta jak na zdjęciu powyżej. Stajemy na teleporcie [czarne kolko] i kładziemy Scarab coina na panel [czerwone kolko]. Pamiętamy, że sam scarab coin znika po jednorazowym wykorzystaniu go. Zostaniemy wtedy automatycznie teleportowani do właściwej części podziemi. Żeby wyjść należy jeszcze raz wejść w teleport [już bez scara coina], a zostaniem przeniesieni do miasta. Ogólnie w każdym tombie za tp [teleportem] jest ciężko. Tutaj mamy szybki resp i duże skupiska potworów. Dobre miejsce do expienia dla średnich lv. Pamiętamy tylko, ze nie opłaca się rzucać exany pox, gdy tylko wejdziemy w trujące pole, ponieważ będzie zdażać się to bez przerwy. Moża tez mieć na wszelki wypadek kilka run, GFB [great, fireball], bo czasami jest gorąco. Trudność tej misji nas przerasta, jednak nie możemy, znalesc schodów do wyjścia. Przebijamy się już od kilkunastu minut poszukując ratunku, gdy docieramy, ku zejsciu na niższy poziom. Osobiście dostaje gęsiej skorki, na samą myśl o tym, co może się tam czaić. Schodzimy bardzo ostrożnie, gdy w ułamku sekundy znika mój kompan przede mną, a wszyscy słyszymy jedynie jego agonalne jęki. Po kilku stopniach w zupełnej ciemności, wreszcie lekkie światło wita nasze oczy, odsłaniając niestety straszliwy obraz. Gigantyczne scarabeusze rzucają się na nas stosując śmiercionośną magie. W oddali słuchać demoniczny glos nekromantow, szepczących swoje śmiercionośne zaklęcia. Hordy szkielety z piekła rodem szarżują nasza pozycje, ale jednak nie to napawało mnie strachem. Po kilku minutach od czasu rozpoczęcia walki, z za rogu wysunął się obrażający stwór. Jego potęga była nie do zlekceważenia, a magia potężniejsza niz niejednego arcymaga. Jednym zaklęciem przyzywał zastępy smoków-szkieletów, a innym odraza zabijał człowieka. Sam nie wiem, kiedy, ale spostrzegłem, ze zostałem sam na polu bitwy. Zewsząd zaczęli mnie otaczać wrogowie. Licz jedynie uśmiechnął się szyderczo, a ja już widziałem. Wiedziałem, ze nawet cud mnie nie uratuje.... To już nie przelewki. Jeśli Ci życie mile nie idź tam. xD. Mogę powiedzieć, ze na wejście możesz spotkać, 2 ancient scaraby, necro, 5 demon skeletow, licza, 2 vampy. Chociaż to najgorszy scenariusz to mi się jednak przytrafił kilka razy. Pamiętaj, ze musisz mieć, co najmniej bp GFB, HMM kilka bp mf\uhow. Jeśli bijesz licza to, bezpieczniej będzie, jeśli zlurujesz go pod schody, by mieć możliwość odwrotu. Zawsze staraj się tez przeczyści trochę na piętrze -3, żeby nie było zonka, gdy będziesz uciekał. Radziłbym tez się nie zapuszczać, aż pod sam koniec tego poziomu, bo nie dość, ze będzie ciężko uciec to jeszcze mogą się zrespic potwory po drodze. Jak expic: Knight : - 1 poziom - można już od 10lv z plate setem i jakąś, bronia podchodząca pod atack 30 i skillami 50. Będziemy jednak dość długo bili scaraba. - 2 poziom - może troszeczkę wyższe skille na mumie i można tak jak wyżej. - 3 poziom - 40-50lv, crown set, Bron z takiem 45+ dwu ręczną. Miej w bp kilka GFB i UHow, nie zapomnij tez o LMM [light magic missle] albo HMM na duchy, które są odporne na obrażenie "ręczne". Skille 65-70+. - 4 poziom - 85lv+, DSM, g legi, RH, i bron dwu-ręczna. Dużo Uhow. Lurujemy licza pod schody i niestety, ale z exori raczej powinniśmy bic, bo bonebeasty w grupie są w stanie zrobić nie małe kuku. Skille 75+. Sorc: - 1 poziom - od 8lv z różdżka. - 2 poziom - tak jak wyżej. - 3 poziom - 40-50lv \ 30lv z summonami [dsy]. Taktyka, albo exori vis i różdżka i klepiemy jak popadnie od 40lv, albo z dsami i różdżka można już od 30lv. Radżę mieć trochę GFB i mf. - 4 poziom - 70lv. Licza można próbować z e wava, chociaż bardziej radzę z visa pod schodami. Pamiętamy żeby mięć ciągłe utamo vita włączoną, gdy walczymy z liczem [zamiast czaru używać energy ringa]. Cala resztę bić z exori visa, bez utamo, a necro z HMM. Druid - 1 poziom - od 13lv z różdżka od 13lv [xD]. - 2 poziom - tak jak wyżej. - 3 poziom - tak samo jak w przypadku sorca. - 4 poziom - tak samo jak u sorca, tyle, ze jesteśmy już zmuszeni do bicia licza z visa koło schodów. Paladyn: Według mnie ten tomb nie jest dla niego. ----- Jeśli są jakieś sugestie to prosze mówić, wezmę je pod uwagę w ewentualnych poprawkach. Daje tez link do filmiku z mojej wyprawy na poziom -4. http://rapidshare.de/files/23702231/bak_atack.rec.html Zaznaczam, że to nie plagiat z tibia.xx.pl, a dzieło tego smego autora. Taką samą notkę będzie można znaleść na tibia.xx.pl. Ostatnio edytowany przez Karmazynowy zwierz - 17-07-2006 o 21:18. |
|
06-07-2006, 20:35 | #2 |
Użytkownik Forum
|
Super, tylko dlaczemu bez polskich znakóf? :[
|
06-07-2006, 20:37 | #3 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 13 06 2004
Lokacja: Nowhere
Wiek: 33
Posty: 772
Stan: Aktywny Gracz
Gildia: Band of Brothers and Sisters
|
Hm. Ciekawie napisany poradnik. Jestem za przeniesieniem, po poprawie kilku literówek : )
Jestem paladynem i chyba jednak nie będę tam się wybierał, gdyż może to być dla mnie masakrycznie duża strata run/mf'ów xD
__________________
West Ham till I die. Playing in memory of MMoH and MMoG. Miss you!
|
06-07-2006, 20:40 | #4 |
Born to Ban
Data dołączenia: 04 06 2004
Lokacja: inny wymiar
Wiek: 37
Wpisy bloga: 7
Posty: 2,783
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Dwimeron de'qel
Profesja: Royal Paladin
Świat: Harmonia
Poziom: 88
Skille: 87/62
Poziom mag.: 18
|
Piękne wykorzystanie tibian earth. Ale:
-Cały tekst pogrubiony i kursywą: bez sensu -Zdjęcia i legenda: dodaj do zdjęcia legendę(aby była jego częścią) po prawej stronie. -Sprawdź jeszcze raz wordem pisownie -Film na tibicams zamieść. Na rapidzie usuwają po 30 dniach nieściągania.
__________________
Poniższe zdanie jest fałszywe
Powyższe zdanie jest prawdziwe. |
06-07-2006, 21:55 | #5 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 07 2006
Lokacja: Jamaica
Posty: 55
Stan: Aktywny Gracz
Świat: "Swelena"
Poziom: 2
Skille: 1\1
Poziom mag.: 2
|
Ciekawy,dobry poradnik Bardzo mi się podobał
|
06-07-2006, 23:11 | #6 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 01 08 2004
Wiek: 33
Posty: 3,349
Stan: Na emeryturze
|
Dwim~ ma rację, kursywa zupełnie niepotrzebna.
Całkiem dobry poradnik, może się przydać. Aczkolwiek tekst "hight lvl" mnie rozłożył -.- Popraw to koniecznie. |
06-07-2006, 23:19 | #7 |
Zbanowany
Data dołączenia: 05 07 2006
Posty: 560
|
Poradnik bardzo dobry 9/10
Byloby 10/10 gdyby nie: -kursywa -pogrubienie -literowki -no i ten "hight" lvl Nawet nie wiecie jak mnie to denerwuje jak ktos pisze "hight" lvl. Od razu mi sie kojarzy ta osoba z noobkiem 10 lvl (bo w istocie takie lvle mowia "hight" lvl) Ale bledow merytorycznych nie dopatrzylem sie w tym poradniku, bardzo madrze napisane stad 9/10. |
07-07-2006, 00:09 | #8 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 06 2006
Lokacja: Sieradz
Posty: 48
Imię: Clas Elen
Profesja: Druid
Gildia: Sklepikarz !
Świat: Aurea
|
hentnie bym przeczytał o wszystkich tombach
|
07-07-2006, 00:12 | #9 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 26 07 2005
Posty: 118
Stan: Niegrający
Profesja: Druid
Świat: Refugia
Poziom: 120
Poziom mag.: 66
|
Cytuj:
Dodalem legende do zdjecia. O to ci chodzilo? Zainstalowalem worda i nawet dodalem polkie znaki. O ewentualne bledy prosze winic Billa. Ten filmik zajmuje 3mb, a na tibiacams jest ograniczenie 2mb, wiec nie da rady. Wedlug mnie legenda kiedy byla osobno wygladalo to lepiej, ale to nie ja jestem moderatorem. |
|
07-07-2006, 00:16 | #10 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 06 2006
Lokacja: Sieradz
Posty: 48
Imię: Clas Elen
Profesja: Druid
Gildia: Sklepikarz !
Świat: Aurea
|
a na megaupload bo mam juz limit przkrocczony
yee sciongłem Ostatnio edytowany przez świruss - 07-07-2006 o 00:26. |
07-07-2006, 01:24 | #11 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 05 2005
Lokacja: Arkadia
Posty: 216
Stan: Początkujący
|
Poradnik bardzo fajny, bylbym wdzieczny jagbys kilka innych tombow tak opisal :-)
|
07-07-2006, 02:15 | #12 |
Użytkownik forum
|
fajnie, fajnie
tyle ze jest dosc sporo literowek i musisz poprawic interpunkcje, bo widzialem kropki w srodkach niektorych zdan (hmm... byc moze to dlatego, ze jest troszke pozno i mi sie wzrok zacina ) |
07-07-2006, 21:43 | #13 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 07 07 2006
Lokacja: Helenka
Posty: 12
Stan: Aktywny gracz
Imię: **********
Profesja: Druid
Gildia: nie ma...jeszcze
Świat: Mythera
Poziom: ***
Skille: ***/***
Poziom mag.: **
|
Ładnie ładnie...wiem że sie troche zabardzo czepiam ale te kółka,jakieś takie...no wkurzające...
|
09-07-2006, 11:12 | #14 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 08 2005
Wiek: 34
Posty: 127
|
Mam pytanie a dokładniej:
Czy jeżeli zejdę na poziom -3 to mogę wrócić tym samym przejściem na -2 czy muszę iść dalej na -4? pozdr./Woyas |
09-07-2006, 13:37 | #15 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 27 08 2005
Lokacja: Warszawa
Wiek: 32
Posty: 44
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Knight
Świat: Harmonia
Poziom: 44
Poziom mag.: 5
|
Nice
Baaardzo dobry poradnik , jeden z lepszych o tombach na tym forum.
Good Job xd
__________________
www.czarrro.blog.onet.pl - |
10-07-2006, 20:49 | #16 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 05 2005
Lokacja: 3miasto
Wiek: 32
Posty: 845
Stan: Na Emeryturze
Świat: Real
Poziom: 154
|
@Woyas Możesz wrócić tą samą drogą...
Literówki!!! Biles kiedykolwiek sam ancienta z visow??-.- To mnie zraziło najbardziej... te opisy-.- Mógłbyś zamiast kółeczek na mapie, zrobić cyferke (1,2,3...) i napisać co sie respi w miejscu tej cyferki... Ogolnie respy są połączone i ghosty same się ruszaja Na -3 mozna wejsc z 2 monkami i gfb/hmm/mfs i duuzo fooda potrzebne na 33 levelu sorcem Wg mnie opis tej tomby jest niepotrzebny... Zamiast bawić się z tym tombem, można pokazać tar tomb/ruiny i tombe z kilkoma fe...
__________________
18:31 Master of'Candia [250]: ty nie pisales o umiejetnosciach 18:31 Master of'Candia [250]: tylko os killu 18:31 Master of'Candia [250]: skillu* 18:31 Master of'Candia [250]: nie wiesz co piszesz? :S |
11-07-2006, 18:10 | #17 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 05 2005
Posty: 86
|
Ciekawie napisane.
Zachecam autora to przedstawianie kilku innych tombow. Wiem ze sa duzo wieksze ale zawsze mozna sprobowac Powodzenia |
11-07-2006, 21:11 | #18 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 26 07 2005
Posty: 118
Stan: Niegrający
Profesja: Druid
Świat: Refugia
Poziom: 120
Poziom mag.: 66
|
Cytuj:
Po pierwsze nie wroci z -3 na -2ta sama droga bo jesli przejdzie przez tp to go teleportnie do miasta. Naspetnie powiem, ze bilem ancienty z visow. Wbij 70lv+ a zobaczysz jak to jest proste. Koleczka sa bo mi sie podobajal. Resp nie jest polaczony. Na -3 z monkami? Tam jest tylke scarabow, ze monki nie przejda nawet jednej kratki. Po co ci tam food skoro masz od groma scarabow i po jaka cho*** ci tam HMM? lol Nie expiles to nie mow czy potrzebne czy nie. Reszta tomba opisze jak bede zdjecia w tibia earth. |
|
11-07-2006, 22:17 | #19 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 26 03 2006
Posty: 102
|
Tiaaa, tylko ze na -3 i -4 moze sie czasami przydac GFB przy low-lvl
a teraz czekam na opisanie omruc tomb za tp ;] ale i tak niezle
__________________
|
16-07-2006, 12:44 | #20 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 26 02 2006
Lokacja: Bolesławiec
Posty: 217
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Berylia
Poziom: 48
Skille: 70+/70+
Poziom mag.: 6
|
http://forum.tibia.org.pl/showthread.php?t=115679
N/c, jeszcze nikogo nie oskarżam... Poradnik fajny. Pozdro ;]
__________________
Shippuuden fan. Ero-sennin fan! Icha Icha Paradise reader. Yondaime Hokage-sama no Konohagakure no Sato. Infamous #1 Pimp of Konoha! |