|
Notki |
Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów. |
|
Opcje tematu |
15-03-2009, 17:35 | #1 |
eX Moderator
Data dołączenia: 24 09 2006
Posty: 1,273
|
Druga zapowiedź łatki: Stamina, Licznik Doświadczenia oraz...
W naszej pierwszej zapowiedzi dotyczącej wiosennej łatki przedstawiliśmy wam kilka zmian, które zostaną wprowadzone wraz z poprawką planowaną na środę, 18 marca. Jednak to nie wszystko, co mamy do zaoferowania. Pokażemy wam, co jeszcze można oczekiwać po wiosennej łatce.
Jak zapewne wiecie, okres czasu, podczas którego możemy zdobywać doświadczenie aż do momentu zmęczenia postaci jest określany jako wytrzymałość. Dotychczas gracz mógł polować przez 56 godzin zanim zatrzymywał mu się licznik punktów doświadczenia. Jednakże stało się oczywiste, że 56 godzin to zdecydowanie za dużo. Wraz z łatką zostanie zmniejszona liczba godzin wytrzymałości z 56 do 42. Aby się zregenerować nasza postać musi być wylogowana. Regeneracja rozpczyna się po 10 minutach od naszego wyjścia z gry. Od tego momentu nasza postać będzie otrzymywać 1 minutę do wytrzymałości za każde 3 minuty bycia wylogowanym. Regeneracja wytrzymałości zajmie więc trochę więcej czasu niż przed wprowadzeniem poprawki. Jest także dobra strona łatki: gracze z płatnym kontem będą mieli bonus, dzięki któremu zdobywane doświadczenie w 42 godzinie będzie o 50% większe. Zatem liczba punktów doświadczenia, które otrzymasz za zabijanie stworzeń w ciągu tej godziny znacznie się zwiększy. Na światach PvP-enfo premia ta nie będzie dotyczyła zdobytego doświadczenia za zabójstwo innego gracza. W związku z tą premią gra dla osób, które mało czasu spędzają zalogowane będzie łatwiejsza. Jednakże, zregenerowanie wytrzymałości do godziny 42 zajmie trochę więcej niż normalnie. Za każde 12 minut bycia wylogowanym dostaniemy tylko 1 minutę wytrzymałości. Pamiętajcie, że tak jak to miało miejsce do tej pory, przez ostatnie 14 godzin wytrzymałości będziecie dostawać tylko połowę doświadczenia za zabicie potwora. Aby wyrównać szanse podczas walki pomiędzy potworem i graczem dodamy 2 sekundowe opóźnienie pomiędzy kolejnymi atakami po teleportowaniu się. Oznacza to, że gdy użyjemy teleportu, zmienimy poziom, wejdziemy do pomieszczenia za pośrednictwem portalu, udamy się w podróż z NPC, użyjemy zaklęcia uniesienia lub zostaniemy wyrzuceni z domku, nie będziemy mogli atakować stworzeń ani używać zaklęć atakujących przez 2 sekundy. Potwory będą miały teraz wystarczająco dużo czasu na zaatakowanie nas za każdym razem, gdy będziemy zmieniać poziom i czekać na możliwość natarcia na nie. Oznacza to, że tzw. 'stairhopping' nie będzie już możliwy bez kontrataku ze strony monstrum, chyba, że będziemy chcieli tylko szybko spojrzeć. Pamiętaj, aby upewnić się, czy poradzisz sobie z potworami, zanim wejdziesz na ich teren! Nie uważacie, że niewidzialne kreatury powinny być niewidzialne dla wszystkich graczy? My tak uważamy. Dlatego też wraz z łatką dodamy prawdziwą niewidzialność potworom. Będzie to coś, co przede wszystkim zaszkodzi graczom, którzy oszukują przy eliminowaniu tych stworzeń. Nasz klient nie będzie mógł zawierać żadnych informacji dotyczących niewidzialnych kreatur. Nie będzie również możliwe namierzenie pociskami runicznymi tych potworów. Ostatnią, lecz nie najmniej ważną rzeczą, naszą wisienką na torcie będzie licznik doświadczenia, który będzie pokazywał liczbę punktów potrzebnych do zdobycia następnego poziomu. Ponadto będzie informował nas ile dostajemy doświadczenia na godzinę oraz jak długo będziemy musieli grać, aby zdobyć kolejny poziom. Obliczenia będą dokonywane na podstawie zdobytego doświadczenia przez ostatnie 15 minut. Gdzie będziecie mogli znaleźć licznik doświadczenia? W okienku umiejętności, pod paskiem punktów doświadczenia będzie widniał pasek postępu doświadczenia. Oczywiście będzie możliwość ukrycia go w ten sam sposób jak pozostałe paski w tym oknie. Najnowsze dane będą wyświetlane w specjalnym dymku po najechaniu na pasek kursorem myszy. W menu kontekstowym umiejętności będzie funkcja, która umożliwi wyzerowanie licznika w dowolnej chwili. Wreszcie, wraz z wprowadzeniem poprawki mamy zaszczyt zaprosić was na tydzień podwójnego doświadczenia. Tak jak ostatnim razem, podwójne punkty doświadczenia będą dodawane tylko za zabicie potwora. Tydzień zacznie się wraz z zainstalowaniem poprawki i potrwa aż do zapisu stanu gry dnia 25 marca. Przygotujcie się na wiosenną łatkę! Wasi Community Managers. Wiosenna łatka już jutro! Jak można przeczytać na stronie głównej Tibia.com jutro, tj. 18 marca w godzinach od 13 do 18 czasu środkowoeuropejskiego wszystkie serwery zostaną wyłączone z powodu instalacji wiosennej poprawki. Po zalogowaniu łatka zostanie automatycznie pobrana i zainstalowana w naszym komputerze. Ostatnio edytowany przez Voniek - 20-03-2009 o 23:10. |
|
16-03-2009, 15:29 | #2 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 01 2008
Lokacja: Obok Ciebie
Posty: 87
Stan: Początkujący
Imię: Magiczny'Druidek
Profesja: Elder Druid
Świat: Askara
Poziom: 27
Poziom mag.: 35
|
Hahahahahahha Yeyeyeeeeeeeeeeeeeeee
podwojny exp zrobie se pg do 45 <lol2> First xD! |
16-03-2009, 15:30 | #3 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 02 2006
Wiek: 31
Posty: 1,108
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Galana
|
To ze stairhopping zjebali =/
I czy bedzie nadal widac liczbe naszego expa, bo jakos mi umknelo?
__________________
BAMBUCHA!!!jedenoneoneone Czy ja nie jestem ivul? (\_/) (O.o) (> <) To jest króliczek. Skopiuj go do swojej sygnaturki aby pomóc mu w zawładnieciu światem!!! |
16-03-2009, 15:35 | #4 |
eX Moderator
Data dołączenia: 24 09 2006
Posty: 1,273
|
Będzie tak jak jest, zostanie tylko dodany jeszcze jeden pasek tuż pod doświadczeniem, który to będzie licznikiem expa
|
16-03-2009, 15:41 | #6 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 08 2008
Lokacja: Siemiatycze
Posty: 15
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Zalew-Knight
Profesja: Elite Knight
Gildia: Immunes
Świat: Pacera
Poziom: 111
Poziom mag.: 7
|
Hmm, ale podwójny exp będzie od 25 marca, czy do?
|
16-03-2009, 15:45 | #8 | |
Słitaśny Krulik
|
Cytuj:
Prawie jak an otsie. @ Z niewidzialnoscia potworow zrobili na +, wreszcie na cos sie przyda czar "cancel invisible", ktory to zostal zapomniany przez wszystkich. : D @down No plaks ;< Ostatnio edytowany przez Vasudanin - 16-03-2009 o 16:23. |
|
16-03-2009, 15:48 | #10 | |
Użytkownik Forum
|
Cytuj:
Zamiast robic tak zeby ekonomia serwerow sie podnosiła tj zwiększyć hity potworow,ich hp etc po to zeby gracze musieli wkładac w wiekszy wysiłek w ich zabicie to Ci jeszcze robia ulatwienia dzieki ktorym na 1 serwie bedzie biegac w piz*u 300lvl (dzieki tym 50% przez 1h) i będa ceny spadać nadal w dół - g-legsy po 20k, mpa po 50k etc gz cipsoft, pobanowali buractwo za boty i teraz nie maja kasy to kombinuja jak zachęcic do kupowania pacc |
|
16-03-2009, 15:51 | #11 |
Guest
Posty: n/a
|
o co chodzi z ta niewidzialnoscia
|
16-03-2009, 15:52 | #12 |
Frequenter
|
Nie chcę nikogo obrażać, ale ten news pojawił sie już dawno
Co do newsu - nareszcie koniec stair hoppingu. Cipsoft dużo robi, aby mniej ludzi używało boty, to dobrze.
__________________
Masz kartę kredytową/debetową lub konto na Paypalu? Chcesz za darmo dostać iPhona, Xboxa, PS 3 czy najnowszą Nokię? KLIKNIJ TUTAJ! To nic nie kosztuje, a działa! Strona jest wypłacalna! Wszystko o gildiach Wszystko o staminie |
16-03-2009, 15:55 | #14 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 28 12 2006
Lokacja: L-ny
Wiek: 34
Posty: 903
Stan: Na Emeryturze
Imię: Jestem loł lefel
Profesja: Elite Knight
Gildia: Efce Ankrahmun
Świat: Danubia
Poziom: xx
Skille: xx
Poziom mag.: 69
|
Cytuj:
Temat na tibia.com zamknięty już. Mam nadzieje że to anulują aha -Lighthack -Exp Counter -Co dalej? Mini-macro? auto-skill? może robienie run... @ryba Czyli jak otoczy Cię 8 Stalkerów to jesteś w ciemnej pupie i musisz czekać aż zniknie im "utamka"? Ostatnio edytowany przez jerrry - 16-03-2009 o 16:02. |
|
16-03-2009, 16:02 | #15 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 12 10 2004
Lokacja: Poland - Żory
Wiek: 36
Posty: 169
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Royal Paladin
Świat: Secura
Poziom: 116
Skille: ogromne
Poziom mag.: 19
|
hahaha darmowe PZ przy kazdej drabince itp.
__________________
|
16-03-2009, 16:07 | #16 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 02 2005
Lokacja: Lublin
Wiek: 33
Posty: 272
Stan: Niegrający
Imię: Secret
Profesja: Elite Knight
Świat: Morgana
Poziom: 70+
Skille: 75/75+
Poziom mag.: 6
|
Nie wyobrazam sobie powrotu do Tibii...
Wpierw myslalem, ze chca botow usunac teraz poprzez dodanie, ze pacc przez pierwsza godz bedzie dostawac 50% expa wiecej twierdze, ze cipsoft interesuje sie aby kasa... ;l echhh myslalem, o powrocie do gry po maturze a tu nie ma jak... bb
__________________
Filmy animowane ;> WMV na youtube wpisz "pjto" http://www.youtube.com/results?search_query=pjto&search=Search |
16-03-2009, 16:10 | #17 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 01 07 2008
Lokacja: SkO
Posty: 238
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Xaburoo
Profesja: Elite Knight
Świat: Guardia
Poziom: 110
Skille: 8x
Poziom mag.: 7
|
no, muszę przyznac że niezły macie zapłon, użytkownicy już sami porobili sobie tłumaczenie, na innych stronach fanowskich już dawno był ten news a wy się obudziliście dopiero teraz gdy na forum jest już bodajże 4 strony dyskusji na ten temat...
@topic Podwójny exp się przyda ale inne badziewia to mogli by wywalic
__________________
http://cash.uploading.com/?cod=aglaf9zc << zarejestruj się z tego linku i zarabiaj na pacc! |
16-03-2009, 16:18 | #18 | |
CS Tibia.pl Team
Data dołączenia: 06 09 1970
Lokacja: Gliwice
Wiek: 33
Wpisy bloga: 1
Posty: 8,452
Stan: Początkujący
|
Cytuj:
No i nie zapominajmy, że nie koniecznie jest to sytuacja bez wyjścia - jest przecież cancel invisivble |
|
16-03-2009, 16:18 | #19 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 01 2007
Posty: 18
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Wielki Wojownik Pawel
Profesja: Rookstayer
Świat: Refugia
Poziom: 34
Skille: 21/28
|
Podwójny exp fajnie. Szkoda tylko że pojawi się masa DEBILI-botterów na Rooku blokujących każdy exp jaki się tylko da (Mino Hell, Spider Cave itd.).
|
16-03-2009, 16:24 | #20 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 02 2008
Lokacja: Krakow
Posty: 113
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Melixaro
Profesja: Elite Knight
Świat: Berylia
|
tibia schodzi na psy niedulgo lvl bedzie sie bilo 3 dni a na potwory bedzie mozna chodzic tylko z blokerami.... spoko teraz zrobic necro questa to "szacunek"
|