Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 07-11-2010, 01:07   #61
Kamae
Użytkownik Forum
 
Kamae's Avatar
 
Data dołączenia: 05 09 2004
Lokacja: 127.0.0.1
Wiek: 33

Posty: 54
Stan: Na Emeryturze
Kamae ma numer GG 2286081 Send a message via Skype™ to Kamae
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Vil Pokaż post
Na razie nikt nie potrafi precyzyjnie zdefiniować co to niby za klimat, czekamy dalej ..
Spróbuj precyzyjnie zdefiniować większość ludzkich uczuć, powodzenia

Klimat dawnej Tibii, który tak dobrze się kojarzy ludziom urodzonym koło 1990 roku trudno jest opisać. Z pierwszym loginem na ogół ukazywało się miasteczko z zatłoczonym rynkiem, gdzie nawet kilkunastu graczy naraz sprzedawało itemy i gadało o pierdołach. Kupa luda, gadatliwa. Gra w pewien sposób wymuszała interakcję pomiędzy graczami, handelek, itepe. Jak się szło polować to często chodzili tam gdzieś inni gracze, którzy czasem pomogli i potem nawiązywało się przyjaźnie na całą grę, albo i dłużej.

Jak założyłem dla jaj w zeszłym roku nową postać to świetnie się bawiłem na Rooku, ale na kontynencie miałem styczność głównie z botami. Nie jestem już na bieżąco z nowymi pomysłami Cipów ale ogarniam na tyle, żeby stwierdzić, że problemem Tibii są właśnie boty i zmniejszanie konieczności współpracy między graczami. Nowe updejty to czysta kosmetyka i parę pierdów, a klient we fleszu jest już pomyłką - po co pisać od nowa program (parę projektów już przez to dostało w dupę, patrz Netscape) skoro jest już jeden, i to AFAIR niezły. Twórcy nie są w stanie zdiagnozować problemu i chcą go zasypać kupą świecidełek. Na domiar złego upraszczają grę na tyle, że osiągnięcia starych graczy tracą na znaczeniu, bo takie same można przy nowych możliwościach odwalić w dużo krótszym czasie. Jakby się czuł Pudzian, widząc kogoś, kto w rok z kompletnego cieniasa przerobił się na takiego samego kulturystę używając jakichś nowych cudeniek techniki? No właśnie.

Słowem, toporność, oldskulowość, przejrzystość (2D, widać co jest naokoło ciebie, banalny interfejs) a głównie owe "bycie komunikatorem z dodatkiem h&s" tzn dużo interakcji z graczami zadecydowały o popularności gry, mimo tego, że kupa ludzi jawnie kpiła z niej i jej uczestników. Dzisiaj? To samo, co w 2004 roku, tylko gorsze, tak, jakby Rolls Roycowi z 1926 roku wrzucić odtwarzacz płyt, automatyczną skrzynię biegów i spoiler.
__________________
Cytuj:
(...)Opis konfiguracji obejmuje tylko system Windows, ponieważ użytkownicy Linuxa sami sobie poradzą, a użytkownicy Macintoshy przywykli do tego że wszyscy ich olewają(...)

Ostatnio edytowany przez Kamae - 07-11-2010 o 01:11.
Kamae jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 07-11-2010, 08:13   #62
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Kamae Pokaż post
Klimat dawnej Tibii, który tak dobrze się kojarzy ludziom urodzonym koło 1990 roku trudno jest opisać. Z pierwszym loginem na ogół ukazywało się miasteczko z zatłoczonym rynkiem, gdzie nawet kilkunastu graczy naraz sprzedawało itemy i gadało o pierdołach. Kupa luda, gadatliwa. Gra w pewien sposób wymuszała interakcję pomiędzy graczami, handelek, itepe. Jak się szło polować to często chodzili tam gdzieś inni gracze, którzy czasem pomogli i potem nawiązywało się przyjaźnie na całą grę, albo i dłużej.
Właśnie o to się czepiam.

Gra nie posiadała klimatu; co najwyżej wymuszała na ludziach budowanie go na siłę własnymi rękami. Ergo to co nazywa się klimatem było w istocie zbiorem osobowości graczy. Teraz tego nie ma, go gracze się z różnych powodów porozjeżdzali, a gra ma dokładnie tyle samo klimatu ile zawsze miała, czyli nic lub prawie nic.

Cytuj:
Słowem, toporność, oldskulowość, przejrzystość (2D, widać co jest naokoło ciebie, banalny interfejs) a głównie owe "bycie komunikatorem z dodatkiem h&s" tzn dużo interakcji z graczami zadecydowały o popularności gry, mimo tego, że kupa ludzi jawnie kpiła z niej i jej uczestników. Dzisiaj? To samo, co w 2004 roku, tylko gorsze, tak, jakby Rolls Roycowi z 1926 roku wrzucić odtwarzacz płyt, automatyczną skrzynię biegów i spoiler.
wszystko git, tylko podmień Rollsa na Forda T.
__________________
Vil jest offline  
stary 07-11-2010, 08:37   #63
Felux
Użytkownik Forum
 
Felux's Avatar
 
Data dołączenia: 07 09 2006
Lokacja: Kamion
Wiek: 33

Posty: 157
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Vil Pokaż post
Na razie nikt nie potrafi precyzyjnie zdefiniować co to niby za klimat, czekamy dalej ..
To że sr*łeś idąc do venore swoją postacia w obawie że wyskoczy ci z za rogu giant spider.
To że jak wchodziłeś do kazordoon dziurą przy beho musiałeś się zastanowić 3x czy napewno chcesz to zrobić (uhtrapy)
Każdy wybór drogi musiał być przemyślany, nie było czegoś takiego jak jakieś strzałeczki na rooku, hotkeye które nie zbliżyły tej gry do klimatu rpg.
Felux jest offline  
stary 07-11-2010, 21:15   #64
Kamae
Użytkownik Forum
 
Kamae's Avatar
 
Data dołączenia: 05 09 2004
Lokacja: 127.0.0.1
Wiek: 33

Posty: 54
Stan: Na Emeryturze
Kamae ma numer GG 2286081 Send a message via Skype™ to Kamae
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Vil
Gra nie posiadała klimatu; co najwyżej wymuszała na ludziach budowanie go na siłę własnymi rękami.
I o to chodzi, przyjacielu, i o to chodzi. Jak gra sama w sobie jest klimatyczna to nie musi być MMORPGiem - bo właściwie na co komu inni gracze? Odpalę sobie The Force Unleashed albo Bayonette i ponap***dalam, na co mam sobie głowę zawracać innymi graczami? O klimacie RPG decydują ci, którzy w niego grają - czy to Warhammer Roleplay czy Tibia online. Na interakcji i kooperacji polegała magia Tibii, a teraz? Czym się wyróżnia? Bo na pewno nie ma już takiej armii fanboyów.

Cytuj:
gra ma dokładnie tyle samo klimatu ile zawsze miała, czyli nic lub prawie nic.
Ośmielę się nie zgodzić, podobnie zresztą jak nie zgodziłaby się spora rzesza użytkowników forum. Tibia była grą bardziej wymagającą. idąc na polowanie, szło się z duszą na ramieniu - (całkiem możliwa) śmierć postaci oznacza utratę levelu i itemów. Dzisiaj ta trudna skądinąd gra została uproszczona i dodano do niej dużo elementów które okaleczyły ten klimat RPG.
__________________
Cytuj:
(...)Opis konfiguracji obejmuje tylko system Windows, ponieważ użytkownicy Linuxa sami sobie poradzą, a użytkownicy Macintoshy przywykli do tego że wszyscy ich olewają(...)

Ostatnio edytowany przez Kamae - 07-11-2010 o 21:16.
Kamae jest offline  
stary 07-11-2010, 22:24   #65
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Kamae Pokaż post
I o to chodzi, przyjacielu, i o to chodzi. Jak gra sama w sobie jest klimatyczna to nie musi być MMORPGiem - bo właściwie na co komu inni gracze? Odpalę sobie The Force Unleashed albo Bayonette i ponap***dalam, na co mam sobie głowę zawracać innymi graczami? O klimacie RPG decydują ci, którzy w niego grają - czy to Warhammer Roleplay czy Tibia online.
Nie rozumiem do czego zmierzasz.

Nie musi być MMORPGiem ? Ale może nim być. Klimat budowany chociażby przez historię, mitologię czy muzykę nie stoi w sprzeczności z żadnym z przymiotów gier MMORPG czy RPG w ogóle. Konwencja wśród producentów gier RPG nakazuje o ten klimat zadbać, więc jeśli go nie ma, to niezależnie jakby obracać kota ogonem nie jest to dowód na kreatywność czy nieszablonowość, tylko ewidentna niedoróbka.

I nie, grający nie decydują o klimacie gry, podobnie jak nie decydują o konwencji gry. Istnieje bardzo wyraźna granica pomiędzy tym co do gry należy, a co nie.

Poza tym ryzyko śmierci absolutnie nie ma związku z klimatem w normalnym tego słowa rozumieniu, ale to już temat na inną bajkę.
__________________
Vil jest offline  
stary 08-11-2010, 21:41   #66
Priest
Użytkownik Forum
 
Priest's Avatar
 
Data dołączenia: 07 07 2006

Posty: 60
Poziom: 80
Skille: 400/400
Domyślny

Ten Wasz cały klimat to nic innego jak wspomnienia z czasów dzieciństwa jak dostaliście w Swoje łapka nową grę mmo i mogliście ją odkrywać wraz ze znajomymi. Na 99% gdybyście te 10 lat temu dostali obecnego klienta, tak samo byście się nim podniecali, a z każdą późniejszą wersją byście narzekali. Ale to już chyba taka cecha polaków na wszelkich forach.
__________________
.
Priest jest offline  
stary 09-11-2010, 00:07   #67
AdiZgOlekk
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 26 10 2008
Lokacja: ZGORZELEC

Posty: 368
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Pandoria
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez RoOkKi Pokaż post
Powiem Ci chłopcze, że udajesz inteligentnego. Starasz się pokazać jako wykwintny, doświadczony gracz. Tibia powstała jakieś 12 lat temu. Myślę, że nie znasz początków. Nie znasz klimatu gry, którą stworzyło 4 studentów z Niemiec. Uważam, iż Twoje porównywanie Tibii do innych gier jest śmieszne.
Cooldown graficzny? Człowieku jesteś totalnym imbecylem, który nie kojarzy gier 2D i 3D. Jakie standardy? Czy Ty postradałeś zmysły? Cipsoft GmBH stworzył grę, która miała klimat i z każdym updatem od wersji 8.0 już ją traciła:
Poty, zmniejszenie skutecznosci runy UH, nawet zasrane kupowanie run u NPC było przełomem. Moim zdaniem nie znasz genezy gry Tibia. Więc nie wypowiadaj się na temat aktualizacji do clienta flash, który jest porażką i końcem legendy, legendy która powstała w roku 98'. Brak mi słów na to co napisałeś. Nie łącz standardów z grą jaką jest Tibia. Podsumowując powiem tak: Tibia to gra 2D, która ma klimat, jednak jeśli twórcy gry stworzą coś zupełnie innego(napiszą od nowa silnik) to radze im wy*******ać a Ty razem z nimi
haha roki filozof jak zawsze ;d tibia ma 14 lat nie 12 xD
/adi;D
co do tematu to ten caly flash client to jedno wielkie nieporozumienie, niech cipsoft ogarnie wkoncu dupe i przejrzy na oczy, ilu straci graczy po wprowadzeniu tego syfu. moze jestescie strona tibijska ale postowanie takich beznadziejnych newsow w celu poinformowaniu graczy o tej zalobie mija sie z celem. zamiast przyciagac ludzi do tibii to ich odciagacie.

--- AdiZgOlekk dodał 11 minut i 41 sekund później ---

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Sir_Hell_Lord Pokaż post
Cipsoft niestety zatrzymał się w miejscu
a czy to jest jakis pierdolony 'wyscig' o lepsza grafike i ogolnie gre? tibia ma swoja niepowtarzalna grywalnosc/klimat. niestety zbyt banalny w dzisiejszych czasach ale zawsze cos.

Ostatnio edytowany przez AdiZgOlekk - 09-11-2010 o 00:07. Powód: Automerged Doublepost
AdiZgOlekk jest offline  
stary 09-11-2010, 00:48   #68
..::QRAS::..
Manga & Anime
 
..::QRAS::..'s Avatar
 
Data dołączenia: 25 01 2005
Wiek: 35

Posty: 1,795
..::QRAS::.. ma numer GG 638092
Domyślny

boshe ale ta tibia sie zmienia ..
__________________
Autor tego posta otrzymał pochwałę

" Choc droga jest bez konca , pozornie bez znaczenia , mniemam ze mam powody by drogi swej nie zmieniac... "

..::QRAS::.. jest offline  
stary 14-11-2010, 08:21   #69
mucha505
Użytkownik Forum
 
mucha505's Avatar
 
Data dołączenia: 10 11 2010
Lokacja: Giżycko
Wiek: 30

Posty: 54
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elite Knight
Gildia: Exclusive
Świat: Magera
Poziom: 185
Skille: 97/92
Poziom mag.: 9
Domyślny

Gram w tibie od badajże wersji 7.4. Pamiętam, że mi osobiście najlepiej się grało w tą grę do wersji 7.6(kiedy wprowadzono różdżki, kupowanie runek w sklepie(kiedyś 11 druidem mogłeś zarobić kasę na exp na UH'ach(tak kiedyś wystarczyło mieć aż niski lvl, aby robić UHy i SD, które każdy chętnie i szybko kupował)), soule, runki pod hotami(zbyt wielkie ułatwienie, upodobnienie do bota) i nie pamiętam co jeszcze. Jedynym dobrym posunięciem było w tym upie(na 7.6) to, że można się "ropać" po zaśmieconym rope place'm). Pamiętam te czasy, kiedy byłem jakimś wielkim noobem, który bał się przejść z thais do veno lub kazo, nie wiedział co ma robić(nawet nie wiedziałem jak wyjść z rooka-zrobiłem to dopiero na 11 lvl'u, gdy jakiś typek mi pomógł, a teraz każdy miałby mnie w du**e (zauważyłem także, że teraz jak wychodzisz z rooka, to dostajesz eq na start..., a kiedyś musiałeś oszczędzać kasę na rooku, na 8 lvl'u sprzedawać chain armor, carlin sword, itp. na rooku, aby mieć kasę na normalne eq na mainie i do tego ten bank..., jeszcze dp na rooka wprowadźcie...)), nie wiedziałem gdzie mam expić, co to train także nie wiedziałem, ale wiem tyle, że wtedy nie było botów(może tylko 1%(raczej mniej niż 1%) graczy używało bota). Wiem, że mam niski lvl, ale po upie na tibie 7.6 przestałem grać na jakiś czas(do tibi 7.9 bodajże, gdy znudził mi się wow, metin, itp.(uświadomiłem sobie, że tibia ma w sobie to coś, czego nie jestem w stanie wytłumaczyć, co mnie do niej przyciągało). Ale niestety z kolejnymi upami zacząłem zauważać, że tibia zbliża się do tego nudnego wowa, metina, itp. Po prostu tibia od upa na tibie 7.6 zaczęła drastycznie tracić graczy z powodu tych zmian.
Co do klienta we flashu, to uważam, że jest to dobry pomysł(mimo, że pamiętam ten klimat, który upadł już dawno temu), ponieważ i tak skoro runki już są pod hotami, to wygodniej będzie mieć np SD pod "2", exurę pod "Q"(zawsze pomaga na parala(przynajmniej kiedyś, nie wiem jak jest teraz), zamiast gdzieś np. pod "F6", albo jeszcze dalszym hotem. Skoro tibia już dawno utraciła swój klimat, to przynajmniej przyciągnie graczy tym klientem graczy, (będzie więcej osób, z którymi chodzi się na hunty, kupuje/sella od nich/dla nich itemy),ale niestety będzie tyle samo botów(albo i więcej niż teraz(na pewno ponad 50% graczy to boty), bo zostawiają starego klienta, na którym niektórzy wiedzą jak zaktualizować bota... Może i przez jakiś czas nie będzie botów na nowym kliencie(chodzi mi o flasha), ale zanim usuną starego klienta, to już znajdzie się osoba, która będzie umiała zrobić bota pod flasha...
Tyle ode mnie. Zapewne nikt się ze mną nie zgadza, ale wyrazić swoją opinię na ten temat i tak mogę.;]
mucha505 jest offline  
stary 17-11-2010, 22:23   #70
remomkwa
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

można pobrać tego Clijenta czy nie ?
 
stary 29-11-2010, 11:17   #71
drinek
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Szkoda mi sie niektórych robi jak to czytam...
World Of Tibiocraft ??
Koniec Tibii?
Max 3 lata ?
hahahaha
od dawna nie gram w Tibie.
Mam doświadczenie z MMO jakie połowa z was chciałaby mieć.
Od 8 lat jedynymi grami na kompie są mmorpg.
Zaczeło się od Tibii i trwało 5 lat z przerwami, licznym zmieniamiem postaci, serverów, poprzez RYLa , WOWa, Aiona, Knight Online, MU, Cabal, Dungeons & Dragons Online, Lord OF The Rings Online, Guild wars, Tera Online, wszystko o czym slyszeliscie i jeszcze wiecej zostalo przetestowane, doszlo do tego ze obecnie siedze na privie Aiona / WOWa, od czasu skonczenia z Tibia nie widzialem sensu na gry na globalu, chodzilo mi w grach o pvp co powodowalo czeste zmiany serverow.

Jak przeczytalem ten update wczoraj tak dzisiaj założone konto I expimy !!

W 8 osób z kumplami z rl od dzis zaczelem grac bo pomysl jest genialny, przerabialny klient, do tego ten oldschool, sztuczny respect, lipa tylko z tym lvlem no ale sobie z tym poradzimy.

Genialny pomysl i update.
Wkoncu cos sie porobilo i sie wzieli za najwazniejsza rzecz jaka jest interfejs.

JAK TYLKO PRZECZYTALEM WASZE POSTY MUSIALEM TO ZROBIĆ, odnalazłem stare pasy na forum sprzed ladnych 5-6 lat i chcialem sie wypowiedziec

Cytuj:
Witaj, drinek.
Ostatnia wizyta: 24-05-2006 o 13:05

Ostatnio edytowany przez drinek - 29-11-2010 o 11:18.
 
stary 03-12-2010, 22:46   #72
Aveo
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 30 11 2010

Posty: 7
Domyślny

Hehe tak sobie czytam o tym update i te wypowiedzi wszystkich graczy z "ery" 7.6 i doszedłem do wniosku że nie będę się wypowiadał ale co mi szkodzi zresztą nie mogę już na to patrzeć.
Zacznijmy od tego że jeśli nie chcecie w grze zmian/nowych pomysłów to idźcie grać w Metina tam się nic nie zmienia albo na jakiś ots 7.6 .
Ale ciekaw jestem ile tam pogracie zanim stwierdzicie "Ale nuda" Bo założę się że tak by było gdyby teraz wróciła tibia 7.6....
Każdemu by się znudziło,ja osobiście grałem na 7.6 i pamiętam jak mnie nudziła/irytowała brakiem urozmaiceń...
Bo chyba w grze o to chodzi nie ? Żeby było ciekawie...
Aha zapomniałem sorki,przecież Tibia się nie powinna zmieniać...
No tak racja wróćmy do wersji 7.6 i grajmy w nią aż do usranej śmierci,ale będzie ciekawie...
Jeszcze flash nie wszedł a wy już mówicie jak będzie ch***** nie rozumiem tego,dajcie szanse tej grze bo przecież Cipsoft robi już ją tyle lat i cały czas ludzie w nią grają,cały czas ludziom się podoba a komu się nie podoba to niech nie gra.
A to że niby jest podobna do wowa czy innych takich gier to już naprawde kretyństwo grałem w setki gier mmorpg i nawet nie wiecie jaka przepaść je dzieli ale nie będę o tym wspominał...
Właściwie pewnie to co napisałem gó*** kogo obchodzi ale nie mogłem biernie się tej dyskusji przyglądać
A ja osobiście sądzę że ludzi odstraszał od Tibii interfejs a nie grafika,sądzę również że Cipsoft już dawno chciał zmienić Tibię w podobną koncepcję jaka jest teraz tylko nie wiedział jak to dokładniej zrealizować ale chyba mu się to świetnie udaje.
Co update to lepszy(jedynie te mounty do mnie nie przemawiają ale mniejsza o to) a zresztą wiecie co musi mieć każde przedsięwzięcie aby wypaliło ? Musi mieć perspektywy na przyszłość a czym by była każda gra bez tego ? Zapewne niczym.W
szystko na tym zasranym świecie musi się rozwijać,to coś takiego jak oglądałem taki program że kiedyś tam mają do samochodów wprowadzić coś takiego że same będą jeździły,jedni powiedzą że zabiera to przyjemność z jazdy a inni że ułatwia życie,każdy inaczej to oceni.
To tylko moje zdanie ale kto by mnie tam słuchał ;p
Mi się bardzo podoba aż miło patrzeć jak się ta gra rozwija

ps.@drinek - A o co ci chodziło z tym "sztucznym respektem" ? bo nie wiem do końca

A na koniec dodam że klimatu nie zrąbał Cipsoft tylko wy tak wy drodzy gracze(no może nie wszyscy).No bo może i można iść na exp samemu bo teraz już to nie robi problemu ale nie lepiej iść z kolegami ? I to powinno wam dać do myślenia.

Ostatnio edytowany przez Aveo - 03-12-2010 o 23:14.
Aveo jest offline  
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 20:16.


Powered by vBulletin 3