|
Notki |
Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów. |
|
Opcje tematu |
25-07-2005, 17:00 | #1 |
Administrator
Data dołączenia: 05 01 2004
Lokacja: Happyland :)
Wiek: 37
Posty: 4,290
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Master Sorcerer
Poziom: 104
|
Ostatnie informacje o update!
CipSoft zaprzentował nam ostatnie informacje przed update... Data samego update nie jest jeszcze znana, ale mimo, iż nowy teren jeszcze się nie wynurzył wiemy o nim bardzo wiele.
W Tiquandzie spotkamy 3 nowe "główne" rasy potworów. Są to Jaszczury, Małpy i Dworc'owie. Jaszczury: W głębi dżungli poszukiwacz przygód odnaleźć może siedlisko jaszczurów nazwane Chor. Żyją oni w chatach z trawy i drewna, sypiają na komfortowych matach. Jak dla większości gadów, ciepły i wilgotny klimat dżungli okazał się dla nich idealny. Jaszczury mają pochyłe, muskularne ciała. Ich głowy są małe, szparkowate oczy lśniące, mają rozdwojony język i ostre niczym brzytwa zęby będące straszną bronią. Ich niesamowita zręczność czyni ich bardzo szybkimi wojownikami, a ich instynkt zapewnia im morderczą determinację w walce. Dawno temu, żyły one w miejscu zwanym Cha'zzar, gdzie te wysoce inteligentne stworzenia zbudowały świątynne miasto o niesamowitym rozmachu architektonicznym. Ich inteligencja połączona z nadzwyczajnymi atrybutami fizycznymi pozwoliła tej rasie rządzić dżunglą przez wiele stuleci. Udało im się nawet zmusić żyjące w dżungli małpy do służenia im, ucząc ich prostych czynności takich jak sprzątanie, przygotowywanie żywności czy dostarczanie surowców . Niestety, jaszczurza społeczność naznaczona była zajadłą rywalizacją pomiędzy kastami magów i wojowników. Zmagania obu sił doprowadziły w końcu do wojny domowej. Jedna bitwa goniła drugą w wyglądającej na niekończącą się potyczkę, w której szala zwycięstwa przechylała się z jednej strony na drugą. Zajęte walką, jaszczury nie zdołały zauważyć niepokojów jakie nastały pośród ich małpich sług. Kiedy w końcu zorientowały się że małpy mają zamiar rozpocząć rewoltę dla oswobodzenia swojej rasy z kajdan tyranii, było już za późno. Jaszczury, osłabione przez ciągłe bitwy wewnątrz własnej rasy, zostały szybko pokonane przez rozszalałe małpy. Garstka która przeżyła uciekła ze swojego miasta i uszła to dzikiej dżungli. Oto zdjęcie kawałka nowej osady Jaszczurów: (kliknij w obrazek, aby zobaczyć powiększenie) Ponieważ jaszczuroludzie uważali swój nowy dom za tymczasowe rozwiązanie, nie byli zbyt chętni do budowania nowego miasta. Dodatkowo, zostawili za sobą większość swojego dobytku, więc ograniczyć musieli się do materiałów które mogli znaleźć w dżungli. Ciągle zszokowani ostatnimi wydarzeniami, jaszczurzy magowie i wojownicy zgodzili się odłożyć wewnętrzne spory na bok. Jako symbol ich zjednoczenia zdecydowali się zbudować nową świątynie, podobną do tej w Cha’zzar. Rezultatowi ich wysiłku brakowało elegancji i wspaniałości ozdób ich słynnego miasta, ale było to najlepsze co mogli zrobić z użyciem dostępnych im surowców. Małpy: Są trzy odrębne podgatunki małp zamieszkujące ruiny miasta Banuta. Kongra - przypominają goryle. Są znacznie silniejsi i roślejszy od pozostałych dwóch gatunków, zwanych Sibang i Merlkin. Merlkiny są najbardziej kolorowymi a zarazem najinteligentniejszymi z małp. W walce polegają głównie na prymitywnej, acz skutecznej formie magii. Wreszcie Sibangowie są najmniejszym z gatunków. Są najzręczniejszymi pośród małp, i jedynie kilka stworzeń w dżungli może mierzyć się z ich niesamowitą celnością w rzucaniu kokosami i kamieniami. Oto rysunek jednego z przedstawicieli nowej rasy małp, nazywa się on Sibang i jest najzręczniejszym stworzeniem zyjącym w Tiquandzie! (kliknij w obrazek, aby zobaczyć powiększenie) Przyjazne i towarzyskie z natury, małpy nigdy nie były zainteresowane walką między sobą czy z innymi mieszkańcami dżungli. Polegając głównie na obfitych dostawach owoców oferowanych im przez dżunglę, nigdy nie musiały rywalizować o pożywienie. To jednak zmieniło się gdy pierwsze jaszczury pojawiły się w dżungli. Nie posiadając błyskotliwej inteligencji jaszczurów, małpy zostały szybko przytłoczone i zmuszone do pracy jako słudzy. Jednak wśród jaszczurów panowała niezgoda, a w końcu doszło między nimi do walk. Korzystając ze słabości swoich panów którzy żyli w stanie ciągłej wojny domowej, małpy przeprowadziły udaną rewoltę. Jaszczury zostały wygnane ze świątynnego miasta Cha’zzar i uciekły do dżungli. Przegoniwszy jaszczury, małpy uznały miasto za swój nowy dom. Nawiązując do nazwy swojego ulubioneg smakołyku, czule nazwali swoje nowe miasto Banuta. Niestety jednak nie zainteresowały się zdobyczami kultury swoich byłych panów - piękne kamienne budowle popadły w ruinę kiedy dżungla zaczęła odbierać to co od zawsze było jej własnością. Dziś, niewiele pozostało z dawnej chwały Cha’zzar, prócz szeregów zarośniętych ruin. Lata jaszczurzej niewoli pozostawiły trwały ślad w małpiej naturze. Nie tylko zaciekle bronią oni swojego nowego domu przed intruzami, ale zaczęły nawet atakować i plądrować inne osiedla. Najbardziej obiecującym celem ich ataków jest oczywiście Port Hope, którego mieszkańcy doświadczyli wielu napadów w czasie których małpy ukradły ile tylko potrafiły i spowodowały totalny chaos. Dworc'owie: Dworc'owie są liliputami - kanibalami żyjącymi w osadzie zwanej Trapwood znajdującej się głównie pod ziemią. Są hybrydową rasą, mieszanką orkowej i krasnoludzkiej krwi (z ang. Dwarf + Orc = Dworc). Dworc'owie zostali celowo wychowani przez nieznany klan orków i pewnych krasnoludzkich więźniów, aby służyć jako kopacze w kopalniach. Wyhodowano ich tak wielką ilość, że w końcu stali się własnym, odrębnym gatunkiem. Klan orków próbował uzyskać dla siebie posiadłości w dżungli, ale szybko padł ofiarą zarazy. Dworc'owie, którzy od początku żyli w dżungli byli już zaadaptowani do nowego środowiska, więc przeżyli. Ciągle kierowani wrodzonym instynktem do kopania, dworc'owie zbudowali podziemny system jaskiń gdzie utworzyli swoją nową krainę. Są skrajnie odporni na wszelkie trucizny, i szybko odkryli swoje unikalne zdolności w tej dziedzinie. Zaadaptowali imponujący kult trucizny która stała się ich najgroźniejszą bronią. Ich proste narzędzia walki stały się śmiertelnym zagrożeniem gdy połączono je z trucizną. Społeczność dworc'ów dzieli się na trzy klasy. Łowcy skór są najmocniejszymi wojownikami. Ich męstwo w bitwie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę ich niski wzrost. Jadowici strzelcy (oryg. venomsnipers) ostrzeliwują wrogów z niesamowitą celnością zatrutymi strzałami używając drewnianych dmuchawek. Wreszcie, ich mistrzowie voodoo władają wysoce unikalną formą magii, sławną pośród czołowych ekspertów w sprawach magii, ze względu na swoją spektakularność i często zaskakujące efekty. Oto jeden z Dworc'ów przechadzający się po dżungli. Widzimy też nowe zwierzęta, jak np. Pandy mówiące "Brrrr". Widocznie im zimno o tej porze roku (kliknij w obrazek, aby zobaczyć powiększenie) Można już poczuć wilgotny klimat dżungli Tiquandy... Update nadejdzie wkrótce! Przygotuj się na niego i kup Premium Account już dziś! Inne zdjęcia z update można zobaczyć na www.tibiabr.com i na www.tibianews.net Przypominam, że daty wyjścia update nie zna nawet CipSoft, bo nie wiedzą na kiedy dokładnie ukończą update. Dlatego radze podchodzić sceptycznie do jakiś informacji od "kolegi, który zna GMa" Tłumaczenie opisów ras przygotował Dabek Ostatnio edytowany przez Dr. Omader - 25-07-2005 o 17:36. |
|
25-07-2005, 17:20 | #2 |
eX Moderator
Data dołączenia: 29 07 2003
Lokacja: Castle Shop 1
Wiek: 34
Wpisy bloga: 1
Posty: 1,004
Imię: Mighty Zaglada
Gildia: Dreamers
|
Nie podobaja mi sie potwory. Szczegolnie malpy. Tak sie zastanawiam, czy papuga bedzie podobna do waspa. Jak widac, szykuje sie duzo godzin zwiedzania
__________________
Serce człowieka to cmentarz pogrzebanych nadziei. |
25-07-2005, 17:20 | #3 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 05 2005
Posty: 253
|
No ciekawe, ciekawe. Szkoda, że tylko dla PACC
|
25-07-2005, 17:21 | #4 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 16 06 2005
Lokacja: Bełchatów
Wiek: 30
Posty: 519
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Arashi/KoA
Świat: Thoria/Aldora
|
NO masz racje. Ciekawe informacje mozna zobaczyc na tej tibi.pl.
|
25-07-2005, 17:25 | #5 |
Guest
Posty: n/a
|
data postu na Tibi.Com sie chyba nie zgadza bo jest ze 22 july 2005 a dzis jest 25 Durin sie walnol chyba troche
@topic fajnie fajnie dobrze ze nowe potworki a co w zwiazku z tym nowe itemy i bronie :-) moze dodadza w koncu cos ciekawego z cluba nowe questy nowe tereny do huncenia... no teraz tylko czekac kiedy to nadejdzie |
25-07-2005, 17:31 | #6 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 15 09 2004
Lokacja: Iława
Posty: 103
|
A ja na obrazkuw idze pania dworc a nie pana
w kturyms temacie mowilem ze malpiszony bede w update i sie niemylilem ale pewno kazdy sie tego spodziewal
__________________
Któregoś dnia,Kiedy staniemy się mądrzejsi, Kiedy cały Swiat się zestarzeje Kiedy będziemy kochać I będę się modlił do kogoś abyśmy mogli jeszcze żyć żeby żyć i jednego dnia któregoś dnia Któregoś dnia,życie będzie sprawiedliwsze Potrzeby będą żadsze,a chciwość nie będzie popłacała Bóg będzie podąrzał do tego rozświetlonego przełomu Jeśli nie będziemy chcieli wejśc na księżyc,pozwoli temu przyjść jednemu dniowi,pewnemu dniowi Wkrótce... Ostatnio edytowany przez Czester - 25-07-2005 o 17:32. |
25-07-2005, 17:37 | #7 |
Użytkownik Forum
|
Extra szczegolnie malpy i jaszczurki.
|
25-07-2005, 17:39 | #9 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 07 12 2004
Posty: 14
|
Dworcowie ze screena na Tibiabr.com wygladaja jak Gobliny tyko inne itemy w rękach trzymają.Ładny jest tygrys słonik i panda ktora mowi "Brr" : ) Lizard menow wogole nie komentuje.. CHAŁA !
|
25-07-2005, 17:40 | #10 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 02 2004
Lokacja: Stalowa Wola
Wiek: 33
Posty: 743
Stan: Początkujący
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Lost Warriors
Świat: Harmonia
|
Zapowiada się znakomicie! Szkoda tylko ze TibiaNius dostała lepsze zdjecie małpy ;D Już się nie moge doczekać tych wypraw
|
25-07-2005, 17:41 | #11 |
Użytkownik Forum
|
Imho lizardy sa do bani =/
Ale reszta update mi sie jak najbardziej podoba |
25-07-2005, 17:42 | #12 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 06 07 2005
Lokacja: Tczew
Wiek: 33
Posty: 128
Stan: Aktywny gracz
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Celesta
|
bedzie cooltowo
|
25-07-2005, 17:44 | #13 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 07 2004
Lokacja: Bełchatów
Wiek: 37
Posty: 603
Stan: Niegrający
Imię: Pacek man
Profesja: Brak (Rookgaard)
Świat: Julera
|
nie chce wyjść na jakiegoś krytykanta malkontenta, ale te jaszczury to żart chyba jakiś, zobaczcie jak te potworki wyglądają, we mnie to wzbudza śmiech, nie wiem zobaczymy co to z tego wszystkiego będzie, mam nadzieje że owy teren będzie dość ciekawy, oby tylko nie okazał sie jakąś wielką porażką
obejrzałem też inne strony, te liliputy mniejsze od goblinów, jak toto dostrzec na mapie? te małpki nawet sympatyczne, pożyjemy zobaczymy. Ciekawe co sie bedize kryło w podziemiach nowej krainy
__________________
"Czemu nas tam nie ma gdzie za darmo wszystko dają...." "płoń płoń płoń parlamęcie niech spali cię ogień na historii zakręcie" Ostatnio edytowany przez Pacek - 25-07-2005 o 17:52. |
25-07-2005, 17:48 | #14 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 07 12 2004
Posty: 14
|
Frajerstwo i tyle.Taki update miał być a zapowiada sie ***nia a nie update jedne co moze uratowac ten update to questy i nowe itemy oraz panda ^^
Jestem na NIE : ) |
25-07-2005, 17:55 | #16 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 20 06 2005
Wiek: 35
Posty: 10
Profesja: Knight
|
No i Szał ;]
Zapowiada sie niezła zabawa Jak dla mnie to kolejny powód zeby kupic pacca Ale z tymi jaszczurami to mogli już sobie dać spokój -.- Pandy rządzą... Zobaczymy co z tego wyjdzie ^^
|
25-07-2005, 17:56 | #17 |
Born to Ban
Data dołączenia: 04 06 2004
Lokacja: inny wymiar
Wiek: 37
Wpisy bloga: 7
Posty: 2,783
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Dwimeron de'qel
Profesja: Royal Paladin
Świat: Harmonia
Poziom: 88
Skille: 87/62
Poziom mag.: 18
|
Jaszczury... kojaży mi się "Mrok nad Sethanon" i "Królewski bukanier" Raymonda E. Feista. Tam ludzie-węze się nazywali Pantathian....zdaje się, że projektanci CS czytali te same książki.
__________________
Poniższe zdanie jest fałszywe
Powyższe zdanie jest prawdziwe. |
25-07-2005, 17:57 | #18 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 25 07 2005
Lokacja: Bełchatów
Wiek: 33
Posty: 6
|
Update zapowiada sie ciekawie pod wieloma wzgledami. Nowe bronie, potwory i ogolnie nowy kontynent/kraina... Moze tylko te potworki jeszczeby troche "dopiescic" graficznie... Ależ będzie sie działo
|
25-07-2005, 17:58 | #19 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 10 2004
Lokacja: Kościan
Posty: 485
Stan: Na Emeryturze
Imię: Topork
Profesja: Elite Knight
Świat: Nerana
Poziom: 87
Skille: 84/83
Poziom mag.: 7
|
ZA***ISTE!!!
Wiedzialem ze beda malpy i jaszczurki. ale o tych innych to nie wiedzialem. Widac ze juz zostal 1 tydzien do test serwera Jak bedzie odrazu biore paru qmpli i idziemy explorowac tereny, dla faccow nagram pare filmow ;P Do tego na screenach na tibia.br jest pokazane te droh czy jakos tak w grze i pokazane tygrysy, a na tibianews.net są pokazane małpy w grze (wyglądają jak jakieś żołnierze a nie małpy ale to się zobaczy w grze ;P), oraz słonie które wyglądają PIĘKNIE. Radzę wam tamte zdjęcia też zobaczyć ;P
__________________
Play the game. Never let the game play you.
Ostatnio edytowany przez slimaczek - 25-07-2005 o 18:06. |
25-07-2005, 18:02 | #20 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 25 07 2004
Lokacja: Rumia Janowo
Wiek: 34
Posty: 52
Stan: Niegrający
Imię: Salfaere
Profesja: Paladin
Świat: Harmonia
Poziom: 18
Skille: 46/38
Poziom mag.: 11
|
Spox
Świetnie... im więcej PACC'ów pójdzie do Tiquandy tym więcej będzie miejsca dla FACC'ów
__________________
Veni, Vidi, Vici - Przybyłem, Zobaczyłem, Zwyciężyłem Ostatnio edytowany przez Juliusz Cezar - 25-07-2005 o 18:29. |