Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 27-10-2007, 22:26   #81
Zogre
Użytkownik Forum
 
Zogre's Avatar
 
Data dołączenia: 06 05 2006
Lokacja: Daleko

Posty: 29
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Monek666 Pokaż post
Moim zdaniem trzeba dla palla zrobic zeby wolnej skill szly bo jest zamocy - Mocniejszego sorka i druta oraz nowe czary dla nich i nie na pacc tylko chociarz ze 2 na facc dobre do walenia czary koniecznie 1 otfit nowy i dla knighta szybciej skille niech ida bo .........
- Kurde dla palla 3 RAZY szybciej skille ida wiec wyruwnywanie szans ty niech zrobia

Pozdro all

może od razu podasz ip ots na którym palkowi szybciej skile szły miałem każda profe i jakoś nie czułem zbytniej różnicy
do polskich znaków sie nie czepiam bo też tak czasem piszę
@offtopic: dla mnie wystarczy ze dadza rune leczącą (pisałem w czesniejszej odpowiedzi) dla druida i takie tam żedzy kozmedydzne to jórz wrzysdko co hciałem powiecieć
__________________

,,Wyobraźnia bez wiedzy może stworzyć rzeczy piękne. Wiedza bez wyobraźni najwyżej doskonałe.'' Albert Einstein
Zarób do 100 k dziennie na małym lvl jezeli myslisz ze tam jest keylogger to sie grubo mylisz jeżeli dalej tak myślisz nie wchodz

Ostatnio edytowany przez Zogre - 27-10-2007 o 22:27.
Zogre jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 27-10-2007, 22:55   #82
Amigo
Użytkownik Forum
 
Amigo's Avatar
 
Data dołączenia: 03 03 2005

Posty: 73
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Master Sorcerer
Domyślny

Wypowiedzi co niektórych są bardzo inteligentne.Przed letnim upem było troche łatwo jeśli o profy magiczne chodzi ok tylko zauważcie że sorc/duid na hunt wkłada mfy , runy a bez knighta raczej wolno sie expiło no chyba że 140+ a taki knight idzie na hydry po upie i co kupuje mfy same i "exura" ew. bierze kolege też knighta a na niższym lvlu to właściwie "ej ale ja nieide bez sio bo waste" wkład knighta w hunt jest minimalny i exp mu leci a sorc co poexpi troche no i cóż trzeba leciec pod dp robic runki bo kasy brak ale co to kogo obchodzi przecież knight expi wolniej i do tego jego tragiczne hity.Albo wersja expu h lvl kinna na frostach lure 3 frosty "exori gran" na zmiane z exurka i exp leci a sorc combo i dowidzenia od 1 więc nie ośmieszajcie się i niemówcie że knight jest słaby
__________________
xD
Amigo jest offline  
stary 27-10-2007, 23:13   #83
Gatho Gokhinin
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 19 02 2005
Wiek: 32

Posty: 215
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elite Knight
Świat: Pythera
Poziom: 110
Skille: 90/89
Poziom mag.: 7
Domyślny

Hehe, jakby się nie starali i tak coś zepsują, a i tak żaden update nie "naprawi" Tibii. Szkoda czasu na ta gre.
Gatho Gokhinin jest offline  
stary 27-10-2007, 23:21   #84
Duke Dran
Użytkownik Forum
 
Duke Dran's Avatar
 
Data dołączenia: 23 08 2005

Posty: 1,369
Duke Dran ma numer GG 13923094
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Gatho Gokhinin Pokaż post
Hehe, jakby się nie starali i tak coś zepsują, a i tak żaden update nie "naprawi" Tibii. Szkoda czasu na ta gre.
Eee tam, trzeba myśleć pozytywnie : P. Wiadomo, że co się polepszy to się popieprzy ale to działa też w drugą stronę : ) ... czasami.
Duke Dran jest offline  
stary 27-10-2007, 23:21   #85
Leirdek
Użytkownik Forum
 
Leirdek's Avatar
 
Data dołączenia: 01 10 2007
Lokacja: Łódź

Posty: 201
Stan: Niegrający
Leirdek ma numer GG 6758409
Domyślny

Ja chciałbym....właśnie od tego zacznę swego posta.
A więc chciałbym aby paladyn skillował tak samo jak rycerz,a zowu knightowi obniżyli ciut hity,ponieważ na 50/50 nie da się skillować na rotach!Usunąc bezsensowne czary takie jak rzut mieczem(exori cuś) bo to jest badziewne lepiej już zrobć noże do rzucania dla rycka.Co do paadyna to naprawdę wnerwia mnię że teraz 40% serva to najty a 50% palki a 10%druty i sorki.Chyba cipkowie nigdy nie skillowali knightem tylko palem.Aby wbić ten 50/50 knight potrzebuje 2 lub 3 dni grania po 5 godzin,a paladyn?Jakiś 5h i już może biegać na demki(prawie)Jestem tym oburzony chociaż knight jest teraz też bardzo dobry,ale naprawdę błagam cipków:zredukujcie czas skillowania knighta i palka.Bo to tragedia!Co do postaci magicznych.....Po prostu zjechany uptade,teraz sork nadaje się na pk,o drutku już nie wspominając.Moje zdanie jest takie jak jakiś tam pan up@ zrobić palom takie przesrane że odechce im się grać i przerzucą się na prawdziwe profesje.

A tak btw. to ja na temat pisze?

Down@
Tak a ja chce wbic skille 70/70 to będe happy

Ostatnio edytowany przez Leirdek - 27-10-2007 o 23:27.
Leirdek jest offline  
stary 27-10-2007, 23:25   #86
Wunakeh
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 06 04 2007
Lokacja: Białystok

Posty: 49
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Kamikaze
Świat: Thoria
Domyślny

ja chcial bym nofe rotformy w czarlin rzeby lepiei siem trenilo z mojm kolegom i rzeby pefalpe wylonczylim bo peka ze berekserami nas ded i bendzie lipa z kupom.

Ostatnio mjalem ja akcje ze peka i mnie chcieli dednoc ale muj kolega rasem z kolegom i jescze jednim kolegom mi pomogli i dedli go, nagle przybiegl mateush dragun maly rasem z tajfunem debilry i mnie dedneli, wyszedlem z temple i ktus mnie piznom jakoms sikierom i zdjom zemnie jak z dziwki wuden shilda i czarlin sforda. nie milosierniem sie wkurfilem, tak siem skonczyla poranna gierka mojm eka .

Ostatnio edytowany przez Wunakeh - 27-10-2007 o 23:33.
Wunakeh jest offline  
stary 27-10-2007, 23:42   #87
ArtiPl
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 08 07 2007
Lokacja: Bielsko-Biała
Wiek: 31

Posty: 34
Stan: Na Emeryturze
Imię: Deros
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Celesta
Poziom: 114
Skille: 27
Poziom mag.: 70
ArtiPl ma numer GG 8942083 ArtiPl ma login Tlenu immons@tlen.pl
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Articuno Pokaż post
Bo magowie MUSZA byc najlepsi?
dobra czlowieku nie pierdol, w kazdej grze postacie magiczne maja najwieksze dmg ale najmniej punktow hp. natomiast fighterzy maja duzo hp i srednie hity(mowie raczej o lucznikach), natomiast knight to tanker, wiec nie wiem czemu ma jebac po 300... wezcie nie placzcie tyle nad rozlanym mlekiem to co bylo nie wroci.
__________________
ArtiPl jest offline  
stary 28-10-2007, 00:13   #88
Bartek153
Użytkownik Forum
 
Bartek153's Avatar
 
Data dołączenia: 25 12 2006
Lokacja: ankrahmun

Posty: 144
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Royal Paladin
Świat: Samera
Poziom: 81
Skille: 86/60
Poziom mag.: 18
Domyślny

i znowu biedne dzieci visa placza ze knight wali po 2k dmg ciekawe jakby zrobili tak jak za czasow starej tibii sork bez rozdzki visow itp brak sklepow z runami a knight by byl taki jak dawniej.
__________________
THUG LIFE - The Hate U Gave Lil Infants Fuck Everybody

2Pac Shakur 1971-1996 R.I.P.

21:36 Prince On Samera [55]: me will wait you anther all of that will pay to me me will wait you so pay to me so the royal helemt will be 30 k
15:39 Phoragus [13]: SZUKAM PRZYJACIELA ()<45lvl+>()
00:55 Nassif Neto [53]: where are carlin?
Bartek153 jest offline  
stary 28-10-2007, 02:35   #89
Maver
Użytkownik Forum
 
Maver's Avatar
 
Data dołączenia: 28 07 2006
Lokacja: Kraków
Wiek: 33

Posty: 150
Imię: Mavetrix
Maver ma numer GG 670240
Domyślny

Może poczekajmy do następnych newsów zamiast wałkować znowu ten temat?
.

Ostatnio edytowany przez Maver - 28-10-2007 o 02:38.
Maver jest offline  
stary 28-10-2007, 09:03   #90
Lord_Piterek
Zbanowany
 
Data dołączenia: 29 06 2007

Posty: 485
Domyślny

nowe prezenty od mikolaja? pewno i tak dostane apples :/
Lord_Piterek jest offline  
stary 28-10-2007, 09:28   #91
Modliszka11
Użytkownik Forum
 
Modliszka11's Avatar
 
Data dołączenia: 27 08 2007
Lokacja: Venore

Posty: 87
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elder Druid
Gildia: Freak
Świat: Candia
Poziom: 72
Skille: 20/25
Poziom mag.: 55
Domyślny

Palowi powini zbalansowac skille bo żeczywiście te skille zaszybko mu idom i powini przywrucić siłe Sorcowi i Druidowi przynajmniej tylko na exp
Modliszka11 jest offline  
stary 28-10-2007, 09:37   #92
Arlash
Użytkownik Forum
 
Arlash's Avatar
 
Data dołączenia: 19 07 2007
Lokacja: WLKP.

Posty: 87
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Świat: Kyra
Poziom: 28
Arlash ma numer GG 2499674
Domyślny

Płacąc za tą gre 98 zl miesiecznie wymagam powtórze WYMAGAM ! aby cipsoft zmienil cos dla PACC...np...full nowych expowisk dla kazdego levela...jakies nowe addony,troszke questow i inne duperelki przydaly by sie tez itemsy ale np cos takiego jak jakies magiczne tylko dla pacc Płace to wymagam... Niech wszyscy to zrozumieją...Facc nie powinni woogle miec kontaktu z PACC bo to banda tempych polakow nie znajacych ani pisowni ani zasad gry. N/C

Pozdro

edit:

up:

Własnie przez takich jak ty, tibia jest jaka jest :/ wyjdz i zamknij drzwi
__________________
Hail my friends !

[CHAR]Liberty Angel[/CHAR]

Ostatnio edytowany przez Arlash - 28-10-2007 o 09:38.
Arlash jest offline  
stary 28-10-2007, 09:56   #93
Leirdek
Użytkownik Forum
 
Leirdek's Avatar
 
Data dołączenia: 01 10 2007
Lokacja: Łódź

Posty: 201
Stan: Niegrający
Leirdek ma numer GG 6758409
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Arlash Pokaż post
Płacąc za tą gre 98 zl miesiecznie wymagam powtórze WYMAGAM ! aby cipsoft zmienil cos dla PACC...np...full nowych expowisk dla kazdego levela...jakies nowe addony,troszke questow i inne duperelki przydaly by sie tez itemsy ale np cos takiego jak jakies magiczne tylko dla pacc Płace to wymagam... Niech wszyscy to zrozumieją...Facc nie powinni woogle miec kontaktu z PACC bo to banda tempych polakow nie znajacych ani pisowni ani zasad gry. N/C

Pozdro

edit:

up:

Własnie przez takich jak ty, tibia jest jaka jest :/ wyjdz i zamknij drzwi


Nie ma to jak polskie ważniaczki bo mają Pacc!Po drugie to 98 zl płaci sie za 3 miesiące tępaku^^
Leirdek jest offline  
stary 28-10-2007, 10:26   #94
Rekin Master
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 29 01 2006
Lokacja: Szamotuły
Wiek: 33

Posty: 782
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Leirdek Pokaż post
Nie ma to jak polskie ważniaczki bo mają Pacc!Po drugie to 98 zl płaci sie za 3 miesiące tępaku^^
nieco ponad 80zł*
Rekin Master jest offline  
stary 28-10-2007, 10:41   #95
Ferocis
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 18 11 2006

Posty: 4
Domyślny

Ja was kompletnie nie rozumiem. Przecież druid i sorc nie są aż tak słabi. Jasne, walą o wiele słabiej od knighta, czy pala, ale walka nie jest jedynym aspektem gry. Przecież sorc i druid zarabiają krocie za runy, nie potrzebują całych godzin, a nawet dni na skilowanie, ba, przy walce z niektórymi stworkami radzą sobie nawet lepiej od knighta. Knight powinien (!) być z zasady najsilniejszą profesją w walce. Dlaczego? To bardzo proste. Sorcerer i Druid dorobią sobie na runach, palladyn na robieniu amunicji. A na czym zarobi knight? Podstawowym (omijam opcje handlowania całymi dniami, bo to akurat wygląda tak samo dla każdej profesji) źródłem dochodów rycerza jest huntowanie. A co on teraz ma z tego wszystkiego?
Podam przykład...
Na 30lvlu bicie dwarf guarda knightem jest "niemałą przygodą" (ofkors zależy to od skili i eq... Przykład odnosi się do przeciętnego knighta ze skilami 50/50 i knight setem). Wychodzi na to, że knight po zabiciu dwóch guardów bez użycia UHów, wychodzi z yellow hp. A co z drutem, czy magiem? Można lurować guardy od 18lvla, bez większej przeszkody (choć sork jeszcze wcześniej - na tym lvlu dostaję różdżkę bijącą trucizną, na którą odporne są krasnale).


Jestem gotów na słowa krytyki.

Pozdrawiam, Ferocis.
Ferocis jest offline  
stary 28-10-2007, 10:57   #96
Modliszka11
Użytkownik Forum
 
Modliszka11's Avatar
 
Data dołączenia: 27 08 2007
Lokacja: Venore

Posty: 87
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elder Druid
Gildia: Freak
Świat: Candia
Poziom: 72
Skille: 20/25
Poziom mag.: 55
Domyślny

Ferocis
Ja was kompletnie nie rozumiem. Przecież druid i sorc nie są aż tak słabi. Jasne, walą o wiele słabiej od knighta, czy pala, ale walka nie jest jedynym aspektem gry. Przecież sorc i druid zarabiają krocie za runy, nie potrzebują całych godzin, a nawet dni na skilowanie, ba, przy walce z niektórymi stworkami radzą sobie nawet lepiej od knighta. Knight powinien (!) być z zasady najsilniejszą profesją w walce. Dlaczego? To bardzo proste. Sorcerer i Druid dorobią sobie na runach, palladyn na robieniu amunicji. A na czym zarobi knight? Podstawowym (omijam opcje handlowania całymi dniami, bo to akurat wygląda tak samo dla każdej profesji) źródłem dochodów rycerza jest huntowanie. A co on teraz ma z tego wszystkiego?
Podam przykład...
Na 30lvlu bicie dwarf guarda knightem jest "niemałą przygodą" (ofkors zależy to od skili i eq... Przykład odnosi się do przeciętnego knighta ze skilami 50/50 i knight setem). Wychodzi na to, że knight po zabiciu dwóch guardów bez użycia UHów, wychodzi z yellow hp. A co z drutem, czy magiem? Można lurować guardy od 18lvla, bez większej przeszkody (choć sork jeszcze wcześniej - na tym lvlu dostaję różdżkę bijącą trucizną, na którą odporne są krasnale).


__________________________________________________ ___________________________________



Tak ale runy robi sie wolno i sorcerer i druid muszom używać mf w dużych ilościach na exp a knight nie a na dodatek cip soft zapowiedział że teraz głównie bendzie siła run liczyła sie od magicznego a jak wiemy magiczny leci najwolniej i dotego my profesie magiczne mamy soule to niemożemy robić run w nieskończoność a knight tylko chodzi i bije i na Hydrach Druida głównym zadaniem jest Siochanie które czensto sie niewraca

Ostatnio edytowany przez Modliszka11 - 28-10-2007 o 11:07.
Modliszka11 jest offline  
stary 28-10-2007, 11:03   #97
Don'Richie
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 11 07 2007
Lokacja: Poniatowa
Wiek: 30

Posty: 14
Stan: Niegrający
Profesja: Sorcerer
Świat: Xerena
Poziom: 25
Poziom mag.: 25
Don'Richie ma numer GG 2380978 Send a message via Skype™ to Don'Richie
Domyślny

Niedługo to Tibia bedzie płatna
Don'Richie jest offline  
stary 28-10-2007, 11:57   #98
Albertus
Użytkownik Forum
 
Albertus's Avatar
 
Data dołączenia: 07 07 2006
Lokacja: Siemiatycze
Wiek: 31

Posty: 1,787
Stan: Na Emeryturze
Imię: Moon Durus
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Candia
Poziom: 181
Skille: 29
Poziom mag.: 76
Domyślny

to ja sie wypowiem co ja myślę żeby zrobili


1. jakieś nowe podziemia ogromne lochy gdzieś pod ankrahmun
w tych lochach jakieś 10 ogromnych korytarzy tak żeby mogło expic 10 ludzi na raz jak nie więcej

-1 = umarlaki typu crypt , mumia , vampir

-2 = bonebeasty i necro i kilka vampow i ds

-3 = wszystkie rodzaje dijnow

-4 = ancient scaraby i gsy

-5 = behemoty itp.

-6 = ( tutaj jakieś nowe potworki dodane od cip. najlepiej jakiś sredni silne typu gs/dl

-7 = tutaj jakiś boos faraonow , bardzo potężny ( troszkę słabszy od ferumbrasa ) a za nim jakiś quest na jakaś nowa zbroja bo , 80 knight ma mpa i chodzi w niej do końca , musi być coś lepszego

dużo ludzi mogło by tu znaleźć exp , dobry loot itp. zwolniły by sie inne expowiska , miejsce oczywiście dla pacc

2. mogliby zrobić jakaś mała jaskinia pod POH z jakimiś slimami , dosłownie z 5 slimow

3. upiększyć thais , stolica powinna jakoś wyglądać

4. nowe czary dla sorca i druida typu

ulepszone UE ( zabieralo by 2500 many ale bilo by 2x wiecej niz ue na ogul nie oplacalne ale przydatne na questach )

i jakies inne slabsze cczary

moze nowe runy itp .

5. nowa różdżki od 50 levelu i od 100
ta od 50 bierze 18 many a sieka po 70-90
ta od 100 bierze 25 many a wali po 100-130


6. żeby palkowie i knighci nie mówili ze tylko magom to tez coś dla nich ale nie dożo

palek z 2 nowe bolty i 1 arrow
knight tu może zwiększona ilość staminy bo jednak knight jest taki napakowany i ma więcej sil niż inni

7. nowe bronie ( w tym jakieś super silne ale legendarne )

8. zrobiony quest na magic long sword ( piekielnie trudny quest w typie exploter society - tyle ze latasz po calutkiej tibi i wykonujesz misje ( około 300 misji )


9 . specjalizacje

od jakiegoś levelu można by se zrobić za symboliczne 10 k specjalizacje oczywiście tylko dla pacc

np. przykład

Sorcer
na levelu 50+ może wybrać

Necromanta or Mag Żywiołów

jak wybierze nekromantę to jego uderzenia z sd i morta powiększają sie , zaś uderzenia z gfb , hmm itp zmniejszają sie i na odwrót

dla każdej profesji wymyślić można z 10 specjalizacji np. co 25 leżeli

żeby dla levela 150 gra miała sens , bo teraz gra kończy sie na levelu 120 bo dalej nie ma sie celów , questow , ani niczego do czego by sie donzylo

to narazie na tyle , oceniać co wam sie podoba a co nie
Albertus jest offline  
stary 28-10-2007, 12:32   #99
dawid2
Użytkownik Forum
 
dawid2's Avatar
 
Data dołączenia: 16 12 2006

Posty: 218
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Master Sorcerer
Świat: solera
Poziom: 67
Poziom mag.: 60
Domyślny

@ up
na 100 lvl hity po 100 to wiesz gdzie se można wsadzić
jak już mówiłem najlepiej jakieś rózgi walące z fizyki i żeby miały duży zasięg
__________________


dawid2 jest offline  
stary 28-10-2007, 13:26   #100
Krivex
Użytkownik Forum
 
Krivex's Avatar
 
Data dołączenia: 01 05 2007

Posty: 30
Domyślny

problem niejest to czy sie wali duze hity czy male hity problemem jest ile ten hit kosztuje!!!!! taki przykladowy knight co wali z axe za 150 koszt 0 to se wali ile chce jak chce i niewraca do depo paladyn juz musi placic ale nie az tyle taki royal spear 15gp starcza na kolo 100 strzluw a hity kolo 150-200 a taki kurna sorc druid muwiom ze NAJLEPEIJ EXPIOM ALE TO NIEPRAWDA bo jaki mag bendzie placicl 300gp za jesden strzal z sd a z ruzgi za 70 i jeszcze musi placic manom i kto mi tera powie ze sorc expi ja wam powiem tyle NOWE RUZDKI DLA SORCUW I DRUTUW WALONCE 150 hitem zasilane niemanom!! tylko jakims magicznym przedmiotem czy cos zeby to niebylo drogie
__________________
niEbdE uzuWac p0lszkIch zNaklw niEgdy!!!!!!!
Krivex jest offline  
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 14:53.


Powered by vBulletin 3