18-12-2007, 21:30 | #1 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 03 2007
Posty: 30
|
Terra Rod
[ITEM]Terra Rod[/ITEM]
1) Terra Rod uderza od ziemi, w przeciwnym razie wszystko moznaby ta rozdzka uderzyc!! Co do slabszych expowisk mozna takze mowic o Snakebite Rod. 2) Oplacalnosc: Ja mysle, ze sie nie oplaca, poniewaz i tak jest tylko niewiele expowisk, na ktorych mozna expic. Bardziej oplacalna jest Necrotic Rod, mozna nia uderzyc niemal kazdego potworka (np. draga czy wyverne, lub dla niektorych np. valkyrie), z czego wiekszosc ma dodatkowo slabosc. Ewentualnie forteca orkow ... ale to wyzsze lvle. 3) Gdzie z tym expic? Chyba tylko ... Cyklopy. No i kilka slabszych potworow takich jak Trolle lub Mino, Orki, Valkyrie, Amazony. 4) Odpornosc, czyli na co nie isc ! Do 100 exp za potwora : Rat, Snake, Wolf, Poison Spider, Panda, Munster, Bear, Wasp, Swamp Troll, Spit Nettle, Crab, Cobra, Dworci (kazdy odporny, dlatego nie pisze juz nazw), Crocodile, Larva, Dwarf, Scorpion, War Wolf, Toad, Dwarf Soldier, Carrion Worm, Ghoul, Gazer, Tortoise. Dosc duzo, wystarczy spojrzec na odpornosci od smierci i wychodzi na jaw, ktora rozdzka jest lepsza. A teraz te lepsze, znane wiekszosci Tibijczykow: Witch, Slime, Dwarf Guard, Beholder, Demon Skeleton, Vampire, Wyvern, Dragon, Giant Spider, Dragon Lord, Hydra, Warlock, Demon, Juggernaut, Orshabaal, wszystkie najlepsze potwory. A wszystko co nie ma odpornosci na ziemie, zazwyczaj nie ma tez na smierc. 5) Dlaczego warto kupic (plusy)? I tu pol godziny myslalem. - jakby cie pk gonilo, albo przy walce na rozdzki Chyba tyle, nie napisze "Bo mozna isc na Cyklopy", bo z innymi tez mozna. Komentujcie, moj 1-wszy prawdziwy poradnik, dane z tibia.pl i tibia.erig.net, poczatek punktu 1 jest niezgodny z tibia.pl, poniewaz nie zaktualizowali do konca strony po updacie. Ostatnio edytowany przez dominik10 - 19-12-2007 o 19:06. |
|
18-12-2007, 21:36 | #2 | ||
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 07 2007
Lokacja: z Nienacka
Posty: 441
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Piranesi
Profesja: Elite Knight
Gildia: Dark Water
Świat: Menera
Poziom: 112
Skille: 86/82
Poziom mag.: 7+
|
10/10 na zachete
>WIENCEJ TAKIH PORATNIKUF<
__________________
Cytuj:
Cytuj:
|
||
18-12-2007, 21:53 | #3 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 02 2006
Posty: 157
Profesja: Knight
Świat: Refugia
Poziom: 64
Skille: 76/74
Poziom mag.: 6
|
Zauważyłem błąd-dwarf guard jest odporny na magie ziemi, więc nie opłaca się na niego chodić z tym wandem
Aaa sorry, pomyłka. tam jest na co nie iść... Ostatnio edytowany przez giersz - 18-12-2007 o 22:18. |
19-12-2007, 17:03 | #4 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 06 02 2007
Wpisy bloga: 4
Posty: 276
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Cookly
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Ekipa Remontowa
Świat: Guardia
Poziom: 9x
|
Own3d?
@topic Poradnik zbedny...Why: 1.Nie ten dział! 2.Za mało informacji! 3.Każdy sam może spróbować Mogłbyś dać,jakieś zdjecia ! 4/10 za chęci!
__________________
Znów wracam do gry. Only paladyn ;* Tropper - Zaginione Królestwo. Strzel Anylon'owi notkę . Zapraszam ! |
19-12-2007, 17:12 | #5 |
Zbanowany
Data dołączenia: 29 06 2007
Posty: 485
|
co to wogole ma byc.. Kazdy ma swoje zdanie wiec po kiego ch*ja to komu? 1/10
|