Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 02-07-2010, 17:17   #1
Voniek
eX Moderator
 
Data dołączenia: 24 09 2006

Posty: 1,273
Domyślny Bogactwo tkwi w szczegółach.

Kiedy CipSoft mówi o Tibii skupia się zazwyczaj na dużych i poważnych tematach, takich, które są bezpośrednio związane z grą. Jednak oprócz tych zagadnień są sprawy mniej ważne, które sprawiają, że Tibią jest taką grą, jaką znacie. Nie zauważacie drobnych szczególików i okoliczności, ponieważ są dla was jak chleb powszedni czy też po prostu nie przyglądacie się im, bo nie są spektakularne na pierwszy rzut oka. Jeśli jednak poświęcicie trochę czasu na przyjrzenie się tym drobnostkom, zrozumiecie, że kryje się w nich coś interesującego, coś, co zaprowadzi was nie tylko na nowy poziom Tibii, ale także was samych.

W poniższym artykule przedstawiono kilka takich małych detali żeby sprawdzić jak są postrzegane. Sami pracownicy przyznają, że łezka zakręciła im się w oku przy pisaniu tego materiału, którym chcieli by się teraz podzielić.

Chcę chodzić co 500 kratek.

Czy wiecie, że obecna mapa, wszystkie jej poziomy mają powierzchnie 17 854 464 kafelków? Wiadomo, że nie po wszystkich możecie chodzić, skoro na niektórych znajduje się woda lub inna przeszkoda. W każdym bądź razie to na pewno duża liczba. Pracownicy postanowili pobawić się tą liczbą i jej wielkością.

Powiedzmy, że jedna kratka w Tibii odpowiada 1 metrowi kwadratowemu w życiu realnym. Jeśli byśmy połączyli wszystkie kratki w jedną linie, miała by ona długość 17 854 km (ok. 11 094 mili). To ponad trzy razy więcej niż prosta linia łączącą wschodnie i zachodnie wybrzeże USA. Sprawdźmy dalej, bez używania kalkulatorów dostępnych na wspieranych i promowanych stronach, co ta liczba może oznaczać. Gdyby cała ta linia była wybrukowana (na takiej gracz chodzi najszybciej), graczowi z 20 poziomem zajęło by 3 miesiące żeby przejść całą, ponieważ chodzi on ze średnią prędkością 9 km/h bez żadnych wspomagaczy. Natomiast postać z poziomem 200 szedł by tylko 5 tygodni, ponieważ średnia prędkość takiej postaci wynosi 22 km/h.


Niemniej jednak, mnóstwo graczy chce się przemieszczać znaczniej szybciej. Jeśli podróżujecie między kontynentami to naturalnie używacie statku lub latających dywanów. Jak jednak sytuacja wygląda przy poruszaniu się po tym samym lądzie? Jeśli jesteście w Thais i macie sprawę do załatwienia w Venore, użyjecie statku czy pójdziecie na piechotę? Podczas gdy użycie statku do Venore zajmuje kilka sekund, podróż piechotą wymaga trochę czasu, ale jest kompletnie innym doświadczeniem. Dzięki niej stajecie się świadomi środowiska, jakie nas otacza, a także w pewien sposób wolna i cicha podróż odpręża i pozwala cieszyć się grą.

Dźwięk ciszy.

Cisza to kolejny element, który wyróżnia Tibię. Tutaj nie ma dźwięków. Przynajmniej nie na pierwszy rzut oka, a raczej pierwszy dźwięk. Mimo braków w dźwiękach i braku efektów dźwiękowych Tibia nie jest tak cicha jak się wydaje. W zasadzie jest ona pełna wymyślonych dźwięków.

Przykładowo, w grze jest niesamowity wybór instrumentów muzycznych, które wydają różnokolorowe nutki gdy ich użyjecie. Jeśli dobrze nastawicie ucho możecie usłyszeć słabą melodię w tle. Niektórzy gracze tworzą nawet zespoły i wystawiają koncerty zachwycając swoją publiczność piosenkami każdego rodzaju. A jak wy postrzegacie muzyczne nuty w Tibii? Jak je słyszycie? Wszystko zależy od waszej wyobraźni – możecie usłyszeć zarówno folk, jak I rock.


Pomyślcie także o tych wszystkich szczekaniach, lub okrutnych rykach, albo o porażających wrzaskach w waszych głowach na widok jakiegoś potwora. Czuliście kiedyś przyspieszone bicie serca, gdy na waszej drodze stanął groźny potwór? Także brak oddechu i jakichkolwiek reakcji, gdy wasza postać jest krok od śmierci, a potem udaje jej się przeżyć, a wy krzyczycie ze szczęścia lub wrzeszczycie z wściekłości na widok napisu: "Alas! Brave adventurer..."

Prawdziwe dźwięki i efekty potrafią dostarczyć niezwykłych emocji, podobnie jak cisza. To od was zależy jak chcecie grać – z muzyką w tle czy delektując się ciszą.

Recykling.

A propos dźwięków, zauważyliście, że nie ma żadnej wiadomości podczas wrzucania czegoś do kosza na śmieci? Żadnego "ploing!" czy "clonk!", które sygnalizowało by osiągnięcie dna. W zasadzie wszystko, co wrzucicie do kosza na śmieci znika i nigdy nie wraca do gry. Wydaje się, że znika w nicość. Ale jak one mogą zniknąć? A może gdzieś znajduje się tajne przejście do całkiem nowego wszechświata głęboko pod koszem na śmieci? Coś w rodzaju czarnej dziury?

Może tibijskie kosze na śmieci są w rzeczywistości długimi rurami prowadzącymi głęboko w głąb ziemi do sekretnego centrum recyklingu zbudowanego i obsługiwanego przez krasnoludy? Może ujarzmiły one orki i gobliny do pracy w takim miejscu, by z odpadów z koszów na śmieci produkowały nowe przedmioty? Z ich żyłką do interesów pewnie sprzedają lśniące przedmioty i dodatki potworom w całej Tibii, które dzień i noc walczą ze wścibskimi, lecz odważnymi podróżnikami chroniąc swoje domostwa. Jeśli zostaną pokonane zostawiają sprzęt, który może znowu wylądować w koszu na śmieci – po prostu niekończący się cykl. Może szata, którą teraz nosicie została po części zrobiona z butów, które przez przypadek wyrzuciliście do kosza tydzień temu? Poza tym, podziemny system rur recyklingowych wyjaśniał by fakt dlaczego koszy nie da się ruszyć.


Dzięki za wszystkie krzesła!

Bądźmy szczerzy: Czy kiedykolwiek ukradliście coś z domu NPC? Krzesło? Nóż? Jego ulubioną donicę z kwiatami? Kiedy macie ograniczony budżet, a potrzebujecie podstawowych mebli, niektórzy z was zaczynają kraść. Żeby ograniczyć ryzyko do minimum, najczęstszymi ofiarami są NPC. Ogólnie rzecz biorąc, NPC są dość ufni: mnóstwo z nich nie zamyka drzwi, zaprasza was do środka, a wy jak się odwdzięczacie za gościnę? Kradniecie kilka widelców i noży z ich drogocennych zastaw. Pożyczacie stoły, których potem nigdy nie oddajecie. Zabieracie lśniące świeczniki jako dekoracje do własnych posiadłości. I nigdy was nie gryzło sumienie, że NPC muszą każdego dnia uzupełniać braki? Kupują nowe krzesła, zastępują skradzione rośliny nowymi tylko po to, żeby znowu zostać okradzionym. Może gdyby wyposażyć NPC w możliwość zemsty, to mogliby skradać się do waszych domów i kraść coś na chybił trafił. Czy wtedy bylibyście szczęśliwi?

To prowadzi was do większego tematu, jakim jest postrzeganie i rozumienie NPC w Tibii, ich traktowanie. Czy jesteście sprawiedliwi i traktujecie je jak innych graczy, czy też są dla was częścią kodu, który tworzy grę? Żeby zacząć rozmowę z NPC musisz powiedzieć „hi” lub „hello”. Jednak czy jak kończysz rozmowę to żegnasz się czy po prostu odchodzisz bez słowa?

Wyobraźcie sobie!

Jak widać, małe szczegóły często prowadzą do wielu ciekawych pytań, które mogą odkryć w was coś, czego nie byliście świadomi. Wraz z tymi drobnymi prowokacjami CipSoft ma nadzieję zachęcić graczy do zmiany nastawienia teraz i na zawsze, a także do skupienie się na tym co niewielkie i mało istotne na pierwszy rzut oka. Uwolnijcie myśli i spytajcie się sami siebie, bądź też przyjaciół z innej perspektywy. Użyjcie wyobraźni podczas odpowiadania, zamiast skupiania się na oczywistościach w stylu „bo tak jest zapisane w grze”. CipSoft uważa, że może być to rozwijające i odświeżające doświadczenie.
__________________
Voniek jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 02-07-2010, 17:24   #2
Vasudanin
Słitaśny Krulik
 
Vasudanin's Avatar
 
Data dołączenia: 21 05 2007
Wiek: 29
Wpisy bloga: 64

Posty: 2,049
Stan: Niegrający
Imię: Slayekau
Profesja: Rookstayer
Świat: Isara
Poziom: 12
Skille: 18/20
Vasudanin ma numer GG 7128157 Vasudanin ma login Tlenu Vasudanin@tlen.pl Send a message via Skype™ to Vasudanin
Domyślny

To pokazuje tylko to, że CipSoft wie, że klimat w tej grze jest martwy.
@down
No w sumie po tych fragmentach o cichych dźwiękach się zgodzę. o.O
__________________
Notek!
_
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Niecny_Rozbojnik Pokaż post
Wiesz, znam osobiście jednego zoofila, i on nigdy nie zrobił krzywdy swojej suczce, nawet jej się to podobało. Tzn. nie wiem jak by było z pchaniem w pipkę, bo tego z nią nie próbował, ale palcówka jej się podobała, nigdy nic na siłę nie robił.

Ostatnio edytowany przez Vasudanin - 02-07-2010 o 17:37.
Vasudanin jest offline  
stary 02-07-2010, 17:35   #3
Lasooch
Użytkownik Forum
 
Lasooch's Avatar
 
Data dołączenia: 08 02 2006

Posty: 3,852
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Inferna
Poziom: 5x
Skille: nvm/nvm
Poziom mag.: 4x
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Vasudanin Pokaż post
To pokazuje tylko to, że CipSoft wie, że klimat w tej grze jest martwy.
Nie. To pokazuje tylko, że CipSoft ma dobrego dilera.
__________________
If you come here... you'll find me. I promise.
Lasooch jest offline  
stary 02-07-2010, 17:56   #4
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Voniek Pokaż post
Kiedy CipSoft mówi o Tibii skupia się zazwyczaj na dużych i poważnych tematach, takich, które są bezpośrednio związane z grą.
komuś się 1 lipca pomylił z 1 kwietnia.
__________________
Vil jest offline  
stary 02-07-2010, 19:32   #5
Pakero92
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 17 05 2010
Lokacja: Rybnik

Posty: 24
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Pakereczek
Profesja: Elite Knight
Świat: Guardia
Poziom: 54
Skille: 79/78
Domyślny

heh ja np sobie te dźwięki wyobrażam oO no co ;D ^^ jak sie siedzi kilka godzin na skilu to różne rzeczy można usłyszeć ;p ;D
Pakero92 jest offline  
stary 02-07-2010, 20:02   #6
Vasudanin
Słitaśny Krulik
 
Vasudanin's Avatar
 
Data dołączenia: 21 05 2007
Wiek: 29
Wpisy bloga: 64

Posty: 2,049
Stan: Niegrający
Imię: Slayekau
Profesja: Rookstayer
Świat: Isara
Poziom: 12
Skille: 18/20
Vasudanin ma numer GG 7128157 Vasudanin ma login Tlenu Vasudanin@tlen.pl Send a message via Skype™ to Vasudanin
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Pakero92 Pokaż post
heh ja np sobie te dźwięki wyobrażam oO no co ;D ^^ jak sie siedzi kilka godzin na skilu to różne rzeczy można usłyszeć ;p ;D
"Synu, obiad Ci stygnie."
__________________
Notek!
_
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Niecny_Rozbojnik Pokaż post
Wiesz, znam osobiście jednego zoofila, i on nigdy nie zrobił krzywdy swojej suczce, nawet jej się to podobało. Tzn. nie wiem jak by było z pchaniem w pipkę, bo tego z nią nie próbował, ale palcówka jej się podobała, nigdy nic na siłę nie robił.
Vasudanin jest offline  
stary 02-07-2010, 20:25   #7
K.Jay
Użytkownik Forum
 
K.Jay's Avatar
 
Data dołączenia: 04 10 2008
Lokacja: Zielona Góra Ulubiona aktorka: Eliza Dushku
Wiek: 32

Posty: 728
Stan: Aktywny Gracz
K.Jay ma numer GG 8832635
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Pakero92 Pokaż post
heh ja np sobie te dźwięki wyobrażam oO no co ;D ^^ jak sie siedzi kilka godzin na skilu to różne rzeczy można usłyszeć ;p ;D
Idź z Bogiem, proś o gyros.
@topic
Cytuj:
Przykładowo, w grze jest niesamowity wybór instrumentów muzycznych, które wydają różnokolorowe nutki gdy ich użyjecie. Jeśli dobrze nastawicie ucho możecie usłyszeć słabą melodię w tle.
Dobry stuff, nie ma co.

K.Jay
__________________


K.Jay jest offline  
stary 02-07-2010, 23:45   #8
Asthi
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 17 06 2010

Posty: 4
Domyślny

Świetny artykuł! Od dawna podejrzewałem orków o robienie nowych przedmiotów z moich wyrzuconych do kosza bagów i parceli!

BTW niezłe tłumaczenie, by nie wysilać się z dodawaniem audio do gry. ^^

A już mniej ironicznie - ilość kratek w grze serio robi wrażenie, ale nie dziwota skoro tyle terenów dodają...
Asthi jest offline  
stary 03-07-2010, 11:32   #9
Kulikos
Użytkownik Forum
 
Kulikos's Avatar
 
Data dołączenia: 15 08 2004
Lokacja: Gdansk

Posty: 780
Stan: Niegrający
Świat: TVP 1
Domyślny

Ta, tylko mało kto z tych terenów korzysta. Tak jak napisali - byle statkiem z miasta do expowiska, posiedzieć pare h i wrócić z lootem do miasta. I znowu ;p a tekst o dźwięku ciszy mnie zniszczył.
__________________
21:00 Auro Dano [13]: buy wand of dwarfenbreath
Oddech krasnoluda r0x

-Hi
-Notka
-No?
-So Stfu&Bye Nob!1
Kulikos jest offline  
stary 03-07-2010, 17:21   #10
Wylansowany
Użytkownik Forum
 
Wylansowany's Avatar
 
Data dołączenia: 27 05 2007
Lokacja: Gorzów Wlkp.

Posty: 868
Domyślny

Na początku potraktowałem ten text z ironicznym uśmieszkiem na twarzy, a potem naszła mnie refleksja... może jednak rzeczywiście mają rację?
Wylansowany jest offline  
stary 03-07-2010, 18:19   #11
Metheron
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 28 06 2010

Posty: 12
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Sorcerer
Świat: Kyra
Domyślny

Ciekawe i zabawne. hmm coś dużo tych kratek
Metheron jest offline  
stary 04-07-2010, 04:05   #12
Guardian168
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 11 12 2007

Posty: 4
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Chas Ybis
Profesja: Knight
Świat: Guardia
Poziom: 58
Skille: 79/78
Poziom mag.: 6
Domyślny

Po dźwięku ciszy skojarzył mi się pewien pomysł zza granicy... W lesie umieszczono telefony i uruchomiono system, dzięki któremu każdy mógł zadzwonić i posłuchać leśnej ciszy...
Widać pracownicy CipSoftu palili razem z pomysłodawcami tamtego przedsięwzięcia.
Guardian168 jest offline  
stary 04-07-2010, 11:40   #13
Pan i Wladca
BadBoy
 
Pan i Wladca's Avatar
 
Data dołączenia: 10 08 2005
Lokacja: unknown
Wpisy bloga: 2

Posty: 1,343
Stan: Na Emeryturze
Świat: PL
Pan i Wladca ma numer GG 5984090
Domyślny

Prędzej czy później dźwięki wprowadzą.
__________________
http://www.ligabbva.pl/
Rzetelnie o La Liga
[center]
Pan i Wladca jest offline  
stary 04-07-2010, 11:53   #14
Pirate Cutthroats
Użytkownik Forum
 
Pirate Cutthroats's Avatar
 
Data dołączenia: 05 08 2006
Wiek: 34

Posty: 386
Stan: Niegrający
Świat: Real life
Domyślny

Haha jak to przeczytałem to sobie pomyślałem, czy C$ naprawdę uważa, że to co opisali jest fajne?

Najbardziej za przeproszeniem rozjebał mnie tekst o dźwiękach, że "niektórzy słyszą rock" w tych kolorowych nutkach.

FAIL
__________________
Cytuj:
Gugo Blood [47]: twoja stara pije wode po pierogach
Cytuj:
Coconut Almighty [20]: this game is for young old and prehistoricals
Pirate Cutthroats jest offline  
stary 04-07-2010, 12:17   #15
Tas
Użytkownik Forum
 
Tas's Avatar
 
Data dołączenia: 17 08 2008
Lokacja: Kraków city

Posty: 34
Stan: Na Emeryturze
Imię: Hevk
Profesja: Rookstayer
Świat: Antica
Poziom: 71
Skille: 23/29
Tas ma numer GG 9437199
Domyślny

@up

Nie mów tak. CIpsoft chciał nas rozśmieszyć, palnąć jakiś dowcip. Widać w końcu zauważa że ta gra jest pusta.
__________________
Tas jest offline  
stary 04-07-2010, 15:20   #16
Matello
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 20 04 2008

Posty: 161
Stan: Niegrający
Profesja: Royal Paladin
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Voniek Pokaż post
Czuliście kiedyś przyspieszone bicie serca, gdy na waszej drodze stanął groźny potwór? Także brak oddechu i jakichkolwiek reakcji, gdy wasza postać jest krok od śmierci, a potem udaje jej się przeżyć, a wy krzyczycie ze szczęścia lub wrzeszczycie z wściekłości na widok napisu: "Alas! Brave adventurer..."
Tak, to jest akurat prawda ;d Gdyby nie to, że blisko zgonu "tracę kontrole" nie ginąłbym zbyt często. Ja na sam widok zbyt mocnego potworka traciłem "pewną" kontrolę, a gdy byłem blisko zgonu po prostu nie myślałem i ginąłem, hehe
Zdolność do wysokiej samokontroli i opanowanie w sytuacji z pozoru przegranej to podstawa by nie dedać ! Temat fajny, mimo że na pierwszy rzut oka "dziwny".
Matello jest offline  
stary 04-07-2010, 18:19   #17
Faficzekk
CS Tibia.pl Team
 
Data dołączenia: 14 08 2008
Lokacja: Wrocław
Wiek: 36

Posty: 17
Stan: Na Emeryturze
Imię: Sir Hanton
Profesja: Elite Knight
Gildia: Dies Irae
Świat: Secura
Poziom: 100
Skille: 8X/8X
Poziom mag.: 7
Faficzekk ma numer GG 1029401
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Voniek Pokaż post
(...)
Chcę chodzić co 500 kratek.

Czy wiecie, że obecna mapa, wszystkie jej poziomy mają powierzchnie 17 854 464 kafelków? Wiadomo, że nie po wszystkich możecie chodzić, skoro na niektórych znajduje się woda lub inna przeszkoda. W każdym bądź razie to na pewno duża liczba. Pracownicy postanowili pobawić się tą liczbą i jej wielkością(...)

"w każdym razie"

to co napisałeś = "w każdym razie bądź co bądź" co jest masłem maślanym
__________________
QUARIAL

~~~~~~~~~~~~~~~~


ex account here;
- sealorr
Faficzekk jest offline  
stary 05-07-2010, 13:34   #18
cocojumbo
Użytkownik Forum
 
cocojumbo's Avatar
 
Data dołączenia: 23 05 2010

Posty: 117
Domyślny

Cytuj:
I nigdy was nie gryzło sumienie, że NPC muszą każdego dnia uzupełniać braki? Kupują nowe krzesła, zastępują skradzione rośliny nowymi tylko po to, żeby znowu zostać okradzionym. Może gdyby wyposażyć NPC w możliwość zemsty, to mogliby skradać się do waszych domów i kraść coś na chybił trafił. Czy wtedy bylibyście szczęśliwi?

To prowadzi was do większego tematu, jakim jest postrzeganie i rozumienie NPC w Tibii, ich traktowanie. Czy jesteście sprawiedliwi i traktujecie je jak innych graczy, czy też są dla was częścią kodu, który tworzy grę? Żeby zacząć rozmowę z NPC musisz powiedzieć „hi” lub „hello”. Jednak czy jak kończysz rozmowę to żegnasz się czy po prostu odchodzisz bez słowa?
Juz tak nie bede robil, prosze ksiedza.
__________________
Doktor Zło i coco jumbo -> niezwykła moc wywabiania plam nawet w niskiej temperaturze
cocojumbo jest offline  
stary 05-07-2010, 18:59   #19
Mala.of.Celesta
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 05 07 2010
Lokacja: Chojnice
Wiek: 26

Posty: 3
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Sorcerer
Świat: Celesta
Poziom: 21
Domyślny

Co do bye na początku nawet nie wiedziałam że coś takiego istnieje
W takim "lidlu" też mówimy coś zawsze?

Ostatnio edytowany przez Mala.of.Celesta - 05-07-2010 o 19:06.
Mala.of.Celesta jest offline  
stary 05-07-2010, 19:34   #20
_Ryzy_
Użytkownik Forum
 
_Ryzy_'s Avatar
 
Data dołączenia: 19 05 2006
Lokacja: Stargard Szczeciński
Wiek: 31

Posty: 70
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Gildia: Intouchables
Świat: Tibianic
Poziom: 94
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Mala.of.Celesta Pokaż post
Co do bye na początku nawet nie wiedziałam że coś takiego istnieje
W takim "lidlu" też mówimy coś zawsze?
widzisz ty też już zapomniałeś że tibia jest osadzona w odrębnym świecie fantasy i tam handluje się z kupcami z którymi wypadało by się pożegnać, a nie robimy zakupy w hipermarkecie


Artykuł fajny ale cipsoft spóźnił się o 3-4 lata, wtedy jeszcze mógł ratować klimat póki się dało, teraz już zimna zupa

Sam sobie wyhodował takich graczy przez zmiany które wprowadzał, to teraz niech się nie dziwi, że każdy ma w dupie nutki z instrumentów czy jak malowniczo wygląda okolica
__________________
-----------------------------------------------

The grass was greener
The light was brighter
When friends surrounded
The nights of wonder

--------------------------------------------------
_/_/_/_/_/
_/_/_/_/
_/_/_/
_/_/
_/
/

Ostatnio edytowany przez _Ryzy_ - 05-07-2010 o 19:37.
_Ryzy_ jest offline  
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 12:40.


Powered by vBulletin 3