Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Updates

Notki

Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 18-06-2009, 19:45   #101
absolwent93
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 18 06 2009

Posty: 6
Domyślny star

a Assassin Star, ulegną obnizeniu ataku? czy jak to??
absolwent93 jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 18-06-2009, 19:49   #102
Dragostino
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 06 06 2008
Lokacja: KrK

Posty: 128
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Arcania
Poziom: 188
Skille: Slabe
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez absolwent93 Pokaż post
a Assassin Star, ulegną obnizeniu ataku? czy jak to??
@ up

Tak , bedzie miała 60 atk i bedzie od 95 lvl .....





























Czytajcie ze zrozumieniem k**** , bylo kilka postów temu napisane ze sie nie zmienia....
Dragostino jest offline  
stary 18-06-2009, 19:50   #103
Virlan
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 16 01 2008
Wiek: 32

Posty: 320
Stan: Niegrający
Domyślny

Tak, assassin stary będą teraz łamać się przy każdym strzale i mają 30 ataku.

@edit
posty symultaniczne rox ;p
Virlan jest offline  
stary 18-06-2009, 20:41   #104
Pankaczu
Użytkownik Forum
 
Pankaczu's Avatar
 
Data dołączenia: 01 01 2008
Lokacja: Płock

Posty: 77
Stan: Na Emeryturze
Imię: Zuzek
Profesja: Knight
Świat: Astera
Poziom: 29
Skille: 69/66
Poziom mag.: 4
Domyślny

stats:
17:38 You see trousers of the ancients (Arm:2).
It weighs 0.30 oz.
These atavistic trousers already served the forefathers of mankind.

17:38 You see a shield of care (Def:8).
It weighs 17.00 oz.
This shield will surely care for anyone who can bear it.

17:38 You see a stale bread of ancientness (Atk:18, Def:8).
It weighs 5.00 oz.
This bread is so old that it has become unbreakable and a formidable weapon.

17:38 You see a musician's bow (Range:4).
It weighs 12.50 oz.
If you could only figure out how you are supposed to fire more arrows at once.

and this, not in screen, but its a carrot:
17:39 You see a pointed rabbitslayer (Atk:16, Def:8).
It weighs 1.60 oz.
Pankaczu jest offline  
stary 18-06-2009, 20:48   #105
core
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

A co z Foxem i Demodrasem ? Będzie je trudniej złapać ?
 
stary 18-06-2009, 20:52   #106
Albertus
Użytkownik Forum
 
Albertus's Avatar
 
Data dołączenia: 07 07 2006
Lokacja: Siemiatycze
Wiek: 31

Posty: 1,787
Stan: Na Emeryturze
Imię: Moon Durus
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Candia
Poziom: 181
Skille: 29
Poziom mag.: 76
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Najhardkorszy_ziom Pokaż post
2up
To zmień net providera imbecylu.
co mam zmienic? bo nie bardzo rozumiem

jak by ktos pytal o net to mam z kablowki neta 1,5 mega.
__________________



Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Rzyttofrajer Pokaż post
potem takie mniej inteligentne beholdery to podchwyca i za wszelka cene chca pokazac ze oni sa jak ich "bogowie"
Albertus jest offline  
stary 18-06-2009, 21:01   #107
R@g3
Użytkownik Forum
 
R@g3's Avatar
 
Data dołączenia: 07 03 2009
Lokacja: Mikołów
Wiek: 31

Posty: 157
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Menera
Poziom: 223
Skille: 104/102
Poziom mag.: 9+
Domyślny

Ten update to jeden wielki żal ( zresztą jak i inne ;] ) .

Powiedzcie, jaki jest loot z grimów, meduz, czy trzeba jeszcze jakieś inne potwory w tym queście zabijać i co jest nagrodą tego questa od 100 lvl, jak ktoś zrobił.
Z góry thx ;p
__________________
19:55 Elatrist [123]: you always show class I think
R@g3 jest offline  
stary 18-06-2009, 21:35   #108
R@g3
Użytkownik Forum
 
R@g3's Avatar
 
Data dołączenia: 07 03 2009
Lokacja: Mikołów
Wiek: 31

Posty: 157
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Menera
Poziom: 223
Skille: 104/102
Poziom mag.: 9+
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Pankaczu Pokaż post
Jako pierwszy ukończyłem quest pt. Shadows of Yalahar : nie ja


A o to nagroda,



dostęp do trenerów (jak na OTS), nie ruszają się, nie atakują, w zwarciu może je bić 9 graczy naraz.

Zaraz ss
Wyjaśnij bardziej ;p

A to te potworki nie biją??

Co do pokonania jest i ile?
__________________
19:55 Elatrist [123]: you always show class I think
R@g3 jest offline  
stary 18-06-2009, 21:39   #109
Pankaczu
Użytkownik Forum
 
Pankaczu's Avatar
 
Data dołączenia: 01 01 2008
Lokacja: Płock

Posty: 77
Stan: Na Emeryturze
Imię: Zuzek
Profesja: Knight
Świat: Astera
Poziom: 29
Skille: 69/66
Poziom mag.: 4
Domyślny

Nowy Amulet

Lot Z WYRM

20:14 You see a shockwave amulet (protection physical +60%, energy +40%) that has 5 charges left.
It can only be wielded properly by players of level 80 or higher.
It weighs 7.00 oz.
It tickles your neck in a rather pleasant way and absorbs loads of damage.
Pankaczu jest offline  
stary 18-06-2009, 21:39   #110
Krwiopalczasty
Użytkownik Forum
 
Krwiopalczasty's Avatar
 
Data dołączenia: 09 09 2008

Posty: 50
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Daduch Pokaż post
FAIL
Po wykonaniu questu od 100 lvl mamy dostęp do terenu z trainami.
<foto>
@up Szybszy byłeś ;p

tak jak powiedziales jedyny komentarz to FAIL
__________________
Krwiopalczasty jest offline  
stary 18-06-2009, 21:41   #111
Pankaczu
Użytkownik Forum
 
Pankaczu's Avatar
 
Data dołączenia: 01 01 2008
Lokacja: Płock

Posty: 77
Stan: Na Emeryturze
Imię: Zuzek
Profesja: Knight
Świat: Astera
Poziom: 29
Skille: 69/66
Poziom mag.: 4
Domyślny

6 trainerów i jednego może bic az 8 osób
Pankaczu jest offline  
stary 18-06-2009, 21:42   #112
R@g3
Użytkownik Forum
 
R@g3's Avatar
 
Data dołączenia: 07 03 2009
Lokacja: Mikołów
Wiek: 31

Posty: 157
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Menera
Poziom: 223
Skille: 104/102
Poziom mag.: 9+
Domyślny

Po cholerę mi taki trening, jak shield nie rośnie, lol.

FAIL

I co jest do pokonania na tym queście? Wiadomo coś o tym Isle of Evil?
__________________
19:55 Elatrist [123]: you always show class I think

Ostatnio edytowany przez R@g3 - 18-06-2009 o 21:43.
R@g3 jest offline  
stary 18-06-2009, 21:42   #113
@Goku
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 11 06 2008

Posty: 124
Stan: Aktywny Gracz
Domyślny

dostęp do trenerów (jak na OTS), nie ruszają się, nie atakują, w zwarciu może je bić 9 graczy naraz. Nie rośnie shielding, dystans, sword etc rośnie

Zaraz ss

/\up co ty tu ku**wa napisałeś Oo? !
Nie rośnie shielding, dystans, sword etc rośnie
W T F to rośnie czy nie ? co rośnie? czy one biją ? wyjaśnij

jak one nie atakują to nie rosnie shielding tylko sword dystand club i axe rosnie no i m lvl... to mozna sobie tylko wyskillowac club, sword, axe, distans?

P.S
znowu dzieci nazekają bo z tibi ots sie robi.... nie podoba sie to nie grajcie kurwa.... tibia nie bedzie taka jak wy chcecie.. każda gra sie rozwija i będzie sie rozwijac, musi sie rozwijac, byc moze cipsoft nie brał pod uwage tych trainerow co na ots sa... moze jest jakis haczyk czy coś.
przestancie nazekac, ze z tibi ots sie robi bo żal mi was sie robi, ciagle jak jest update to cos wam sie nie podoba.. ku**a. drzecie dupy, ze trainery sa... a większość z was nawet tam nigdy nie wejdzie -.-

Ostatnio edytowany przez @Goku - 18-06-2009 o 21:46. Powód: dzieci +.+
@Goku jest offline  
stary 18-06-2009, 21:44   #114
N0Life
Użytkownik Forum
 
N0Life's Avatar
 
Data dołączenia: 08 12 2008

Posty: 35
Stan: Aktywny Gracz
Świat: Kyra
Domyślny

W ogóle dodanie takiego czegoś jak "training monki" w RL tibii to
*FAIL*
__________________




Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Bosy_Wiesniak Pokaż post
Pixel stworzony przez niemcow, gdzie jedynym zadaniem jest lizanie dupy by przetrwac, cos na zasadzie podpisania Volkslisty. Tylko niemcy mogli stworzyc rownie cos manipulujacego ludzki umysl. Tibia to syf, był jest i bedzie, ja potrzebowalem 36 lat zeby do tego dojsc. Moze komus z Was uda sie szybciej to zrozumiec...
N0Life jest offline  
stary 18-06-2009, 21:45   #115
Albertus
Użytkownik Forum
 
Albertus's Avatar
 
Data dołączenia: 07 07 2006
Lokacja: Siemiatycze
Wiek: 31

Posty: 1,787
Stan: Na Emeryturze
Imię: Moon Durus
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Candia
Poziom: 181
Skille: 29
Poziom mag.: 76
Domyślny

LOL ja jestem zawsze zadowolony z nowosci , lubie takie rzeczy
I PIERWSZY RAZ W HISTORI OD KIEDY GRAM (7lat) POWIEM ZE CIP SOFT PRZESADZIL !!! TRAINING GOLEMY TO JUZ OTS!!!
__________________



Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Rzyttofrajer Pokaż post
potem takie mniej inteligentne beholdery to podchwyca i za wszelka cene chca pokazac ze oni sa jak ich "bogowie"
Albertus jest offline  
stary 18-06-2009, 21:45   #116
Monte
Użytkownik Forum
 
Monte's Avatar
 
Data dołączenia: 13 06 2004
Lokacja: Nowhere
Wiek: 33

Posty: 772
Stan: Aktywny Gracz
Monte ma numer GG 4447617
Domyślny

Świetne miejsce do udupienia boterów.
__________________
West Ham till I die.


Playing in memory of MMoH and MMoG. Miss you!
Monte jest offline  
stary 18-06-2009, 21:48   #117
Krwiopalczasty
Użytkownik Forum
 
Krwiopalczasty's Avatar
 
Data dołączenia: 09 09 2008

Posty: 50
Domyślny

podejrzewam ze to zlikwiduja bo bedzie taka ilosc protestow ze szok
__________________
Krwiopalczasty jest offline  
stary 18-06-2009, 21:48   #118
ruszka
Zbanowany
 
Data dołączenia: 30 08 2007

Posty: 200
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Gildia: Lizak Family
Świat: Unitera
Poziom: 19
Skille: 50/33
Poziom mag.: 4
ruszka ma numer GG 6963458
Domyślny

@2up
A już myślałem że nie będzie żadnych plusów ^^
ruszka jest offline  
stary 18-06-2009, 21:48   #119
Pankaczu
Użytkownik Forum
 
Pankaczu's Avatar
 
Data dołączenia: 01 01 2008
Lokacja: Płock

Posty: 77
Stan: Na Emeryturze
Imię: Zuzek
Profesja: Knight
Świat: Astera
Poziom: 29
Skille: 69/66
Poziom mag.: 4
Domyślny

nie rośnie shielding


Spokojnie nie spamujcie już !! Wszystko potem się wyjaśni

Ostatnio edytowany przez Pankaczu - 18-06-2009 o 21:50.
Pankaczu jest offline  
stary 18-06-2009, 21:49   #120
Yakky
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

@Goku
Napisał jasno.
Po wykonaniu zadania (questu), ma się dostęp do pomieszczenia (pomieszczeń), gdzie znajdują się ''nieruszające się'' potwory (w tym przypadku Goldemy z Yalahar), na których można skillować.
Potwory nas nie atakują, więc nie rośnie nam shielding, ale my możemy bić te potwory (lecz ich nie zabijemy), dzięki czemu rośnie nam fist/sword/club/axe/distane fighting.

Jak dla mnie troche OTS, no ale zawsze to jakieś rozwiązanie dla serverów non-pvp.
----
Jednak trochę mało nowatorskie rozwiązanie (ots ;/)
 
Zamkniety temat.


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 22:52.


Powered by vBulletin 3