|
Notki |
Magia Magiczne zaklęcia, runy, potężni magowie. Tutaj wszystko o magii w Tibii |
|
Opcje tematu |
11-11-2006, 13:14 | #21 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 30 04 2006
Lokacja: Tu, i tam...
Posty: 127
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Spidi Rookstayer
Profesja: Rookstayer
Świat: Askara
Poziom: 11
Skille: 17/19
Poziom mag.: 0!
|
Re Lassoh
Co Lassoh, uważasz sie za takiego znawce druida/sorca?? Lol, ja i tak wiem swoje, będę grał jak chce i moim zdaniem wciskasz kit z czymś takim -,-. I jak masz jakieś do mnie pretensje to lepiej sie nie wypowiadaj bo to nie ma sensu -,-. Chyba tibia.pl wie lepiej od ciebie...
__________________
Mówcie mi: SKARABEK I pamiętajcie... Skarabeusz się zmienia! Ostatnio edytowany przez Skarabeusz Pustyni - 11-11-2006 o 13:16. |
|
11-11-2006, 13:24 | #22 | ||
Zbanowany
Data dołączenia: 24 07 2006
Posty: 248
|
Cytuj:
Te Twoja posty sa bez sensu. Cytuj:
Rob swoje, broni Ci ktos? [; |
||
11-11-2006, 13:31 | #23 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 02 2006
Posty: 3,852
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Inferna
Poziom: 5x
Skille: nvm/nvm
Poziom mag.: 4x
|
Cytuj:
Rób jak chcesz, graj jak chcesz - to tY na tym stracisz. Daj linka do jakiegokolwiek AKTUALNEGO źródła z Tibia.pl udowadniającego, że Tibia.pl sądzi, że warto robić runy (a co, tWÓJ argument, tY szukaj i dawaj linka), a dopiero potem mów, czy Tibia.pl wie lepiej, czy nie.
__________________
If you come here... you'll find me. I promise.
|
|
11-11-2006, 13:59 | #24 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 30 04 2006
Lokacja: Tu, i tam...
Posty: 127
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Spidi Rookstayer
Profesja: Rookstayer
Świat: Askara
Poziom: 11
Skille: 17/19
Poziom mag.: 0!
|
Jaaa! Twój nick jest taki trudny do przeczytania, jaaa. Przecież Lassoh przeczyta sie tak samo jak Lasooch -,-. Nie będę uprawiał trollingu, znasz takie powiedzenie co nie??- "Nie kłuć się z noobem, najpierw ściągnie cie do swojego poziomu a potem pobije doświadczeniem" i dlatego teraz zaczynam cie ignorować.
@UP Dobrze że ty mówisz jak trzeba.
__________________
Mówcie mi: SKARABEK I pamiętajcie... Skarabeusz się zmienia! |
11-11-2006, 14:16 | #25 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 02 2006
Posty: 3,852
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Inferna
Poziom: 5x
Skille: nvm/nvm
Poziom mag.: 4x
|
Cytuj:
Btw Lassoh się czyta 'lassoh', a Lasooch się czyta 'lasuch' (tudzież łasuch, ale w necie na ogół używam przez 'l', a nie 'ł').
__________________
If you come here... you'll find me. I promise.
|
|
11-11-2006, 15:13 | #26 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 31 10 2006
Posty: 15
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elder Druid
Świat: Isara
|
@Skarabeusz Pustyni Spróbuje Ci to spokojnie wytłumaczyć(Lasooch już to zrobił, ale do Ciebie to chyba nic nie dociera).
Otóż mlvl rośnie tak samo/szybciej podczas expienia. Przecież podczas expa walisz z różdżki co zabiera mane. Ja jak expie to nigdy nie mam full many, więc mlvl rośnie tak samo jak przy robieniu run. Szybciej rośnie, gdy używamy manasów. Jakby jeszcze było mało zyskujemy expa. Więc teraz się zastanów czy lepiej mieć 25 lvl i 40 mlvl(robiąc runy) czy 40 i 41 mlvl(expiąc). Mlvl dałem wyższy bo na tym lvlu już się używa manasów. Chyba sam dojdziesz to wniosku co się bardziej opłaca . A no i kasy mamy więcej, bo podczas expa chociażby na rotach na Fibuli(bijąc też carriony) zarabia się więcej niż na runkach. Btw. To z tym "Dobrze, że Ty mówisz jak trzeba" mnie rozwaliło . PS. Właściwie to napisałem to samo co Lasooch, ale może teraz zrozumiesz... |
11-11-2006, 15:36 | #27 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 02 2006
Posty: 3,852
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Inferna
Poziom: 5x
Skille: nvm/nvm
Poziom mag.: 4x
|
Goober - tego to już nasz Skarabeuszek na pewno nie zrozumie.
__________________
If you come here... you'll find me. I promise.
|
11-11-2006, 18:40 | #28 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 10 08 2006
Lokacja: Słomniki
Posty: 19
Stan: Niegrający
|
no i z wypowiedzi pana Toad'a wynika ze moja metoda sie sprawdza bo procz kasy i expa zrotow mamy runki ...
ps. taka moja przestroga dla tych co na fibuli sie szwedaja ... ktos powiedzial ze nie mozna tam zlurowac dsa bo juz ich tam nie ma ... jednak dsy znajduja sie teraz w innym miejscu a mianowicie tam gdzie sa beho doladnie w poludniowo-wschodniej czesci pomieszczenia z beho ... jakies nooby, loosery, lamy itp. luruja je i ropuja na podest ... puzniej czekaja przy wejsciu do beho (przy drzwiach) a kiedy ktos wejdzie wchodza za toba i cie blokuja ... niemozna wtedy uciec bo ten korytasz w ktorym sie znajdujemy ma szerokosc 1sqm i czeka nas jedynie ds przed nami ... wiec uwazajcie moje dzieci ! |
11-11-2006, 20:57 | #29 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 02 08 2005
Lokacja: Przasnysz
Wiek: 34
Posty: 970
|
Cytuj:
W 1sqm korytarzu nie mając szans ucieczki i mając lvl troszkę ponad 20 (nie mając też bp uhów/sd do zwastowania) nie ryzykowałbym stwierdzenia, że DS jest słaby (nie wiem, co oznacza "dobrze wyposażony sorc"). A odwołując się do pomysłu, by mag/druid przychodził tam z w-hammerem (czyli bez tarczy), DS będzie tak słaby, by zabić nas 2 hitami. Wniosek? 1. Noś ze sobą stealth ringa, i jak ktoś zrobi Ci taki numer, po prostu go załóż. 2. Nie wchodź do tego tunelu, szczególnie jeżeli ktoś się kręci w pobliżu (np. akurat wychodził 9 lvl). |
|
11-11-2006, 21:19 | #30 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 15 04 2006
Lokacja: Thais depot...
Wiek: 32
Posty: 600
Stan: Niegrający
Imię: Petersaber
Profesja: Druid
Gildia: Silver Cross
Świat: Julera
Poziom: 43
Skille: 22/25
Poziom mag.: 49
|
Nic nie rozumiem xD
Nie, serio, z matmy zawsze byłem słaby, a jeszcze wzrok mam nietaki i mnie strasznie męczy(oczy męczy) czytanie czegoś takiego :/
__________________
Już skopiowałem, w końcu pomysł był mój ;d Cytuj:
Ostatnio edytowany przez Always hunted - 11-11-2006 o 21:20. |
|
11-11-2006, 21:38 | #31 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 05 2006
Posty: 295
Stan: Na emeryturze
Profesja: Master Sorcerer
Poziom: 106
|
@Lasooch
Alez stary przyjacielu, po co sie wysilać? Nie czytałem twojej tezy i tego co "skarabeusz" napisał, jednakże jestem na forum wystarczająco długo aby wiedziec kto ma racje I tu głowna intencja mojego posta, nie kłóc sie z nim, nie warto @Up To bardziej wzory fizyczne niz matematyczne ; p Ostatnio edytowany przez Nieugiety - 11-11-2006 o 21:41. |
11-11-2006, 22:42 | #32 | |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 31 10 2006
Posty: 15
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elder Druid
Świat: Isara
|
@Up Kłócić to się już raczej nie będzie, bo chyba nasz Skarabeusz wie, że nie miał racji, więc już w tym temacie raczej nie napisze. Dlaczego nie napisze? Bo jak nasz wielki Skarabeusz mógł się pomylić .
Ale spoko. Naczyta się newbie takiego poradnika jak "Kompendium Druida by Emok" gdzie pisze, że na 30 lvlu "trzeba" mieć 35-40 mlvl i potem pisze głupoty . Już nie wspomne o tym, że: Cytuj:
|
|
13-11-2006, 21:34 | #33 |
Użytkownik Forum
|
Ja dodam tylko tyle, ze jesli o manasitting chodzi,to i owszem ale na lvlu 8-18.
__________________
Best Solo :Beholder Best hit:140(Cyclops) eQ: Noble Armor,Plate Legs,Soldier Helmet,Guardian Halberd,Knight Axe,Guardian Shield |
13-11-2006, 22:15 | #34 |
Użytkownik Forum
|
wg wzorow uzytkownika GooberStraw (tez nie lubie przekrecana nickow ;p ) wynika ze lepiej expic ;D - patrz ostatnia linijka do expienia i ostatnia linijka do robienia run ;D postaram sie to prosto wyjasnic ( jak sie uda ;P ) odnosnie expienia bylo to mlvl = zmiana mlvl / godzine , zmiana mlvl czyli ten trojkacik mlvl (delta mlvl) jest stala (const.) chodzi mi ze dla druida jest stala dla sorca jest stala dla knighta jest stala i dla paladyna tez jest stala i to samo tyczy sie postaci z wykupiona promocja (dla elder druida stala dla msa stala blablabla) i tu pojawia sie niescislosc - gdy expimy uzywamy manasow i ringow (mozemy oczywiscie) wiec stala przestaje byc stala ;D dobra pisze juz belty ...
najprosciej : przy expieniu: mlvl = zmiana mlvl / godzine (gdzie zmiana mlvl jest zmienna) przy robieniu run mlvl jest mniejszy lub rowny expieniu (mlvl = zmiana mlvl / godziny) poniewaz zmiana mlvl jest stala (przy takiego rodzaju robieniu run ten tzw manasitting nie uzywamy manasow i ringow) CZYLI gdy expimy mlvl bedzie wyzszy lub rowny mlvlowi jaki wbilibysmy robiac runki odnosnie zysku i expa nie chce mi sie tlumaczyc ... (afff) ale mysla przewodnia tej dyskusji byl chyba mlvl xP
__________________
|
13-11-2006, 22:15 | #35 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 11 2006
Posty: 104
|
czyli moglby ktos podsumowanie napisac bo juz sie pogubilem poprostu czy warto robic mlv czy nie
|
13-11-2006, 22:18 | #36 |
Użytkownik Forum
|
Podsumowanie by Dex.
MLVL - TAK manasitting - NIE expienie - TAK robienie runek w czasie gdy nie da sie grac (lagi kicki etc) - TAK wiekszy zarobek na runkach niz na expieniu - NIE czy jasno napisalem bo odnosze wrazenie ze nie do konca ;d
__________________
|
13-11-2006, 22:30 | #37 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 11 2006
Posty: 104
|
Dzięki wielkie jasno napisałeś )
|
22-11-2006, 00:36 | #38 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 09 11 2006
Posty: 5
Profesja: Druid
Świat: chimera
Poziom: 17
Poziom mag.: 17
|
panowie dzieki za odpowiedzi
ale mam jeszcze jedno pytanie, za co jak mialem 17lvl i17mlvl to z firefilda walilem w potworki 20, a teraz z 18lvl i20mlvl tez uderzam 20??? |
22-11-2006, 01:24 | #39 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 05 05 2006
Lokacja: Zielona Góra
Posty: 159
Stan: Na emeryturze
Imię: Sante Mefisto
Profesja: Elder Druid
Świat: Xerena
|
Bo ff zadaje stale obrazenia nizaleznie od lvl bedziesz zadawal 20hp obrazen.
(tak samo energy filed,poision flied, fire bomb etc.)
__________________
[CHAR]Collaxis[/CHAR] Collaxis bucket http://s160.photobucket.com/albums/t184/Collaxis/ |
22-11-2006, 07:15 | #40 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 12 09 2006
Posty: 98
|
@up nei prawda
@2up majac 17 lvl i 17 magiczny sila twoich czarow jest rowna 85% nei jest wyzsza 100% wiec sie ja podwyzsza do 100 %(wzor na sile magii (lvl * 2 + mlv * 3)%). Majac 18 lvl i 20 mlv masz 96% sily wiec to tez nei jest powyzej 100% wiec walisz tak samo... Zrob 22 mlvl i 19 lvl i powinienes poczuc roznice 1 dmg!((22 + 19) * 2 + 22 = 104% to neiwiele wiecej niz 100% ale zawsze cos ) |