|
Notki |
Profesje Rycerz, paladyn, czarodziej czy może druid? Wszelkie wywody na temat profesji znajdziesz w tym dziale. |
|
Opcje tematu |
09-05-2008, 12:43 | #181 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 04 2008
Posty: 56
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Sorcerer
Świat: Isara
|
Skoro knight wali z bliska, a paladyn dyst to czy druid albo sorc nie powinnien być takim jakby magiem bojowym, który walczy z bliska i wspomaga się całą gamą zaklęć ofensywnych.
__________________
|
|
09-05-2008, 19:13 | #182 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 05 2008
Posty: 44
Stan: Na Emeryturze
Imię: Ogfamonpeus
Profesja: Elite Knight
Gildia: Apocalypse Riders
Świat: Celesta
Poziom: 86
Skille: 81/77
Poziom mag.: 6
|
Fist Warrior
skoro palek wykorzystuje distance knight axe/club/sword i wszyscy shielding to jedynym skilem (procz fisha) ktory jest "poszkodowany" jest fist skill wiec Fist Warrior walilby z wszelakiej masci rekawic skile - rzecz oczywista - fist skill idzie kilka razy szybciej niz u innych profesji lecz axe/sword/cube skill idzie Fist Warriorwi tak jak druidowi czyli extremalnie wolno magia - umie wiele czarow - cos w stylu sorca/druida ale umie mniej leczniczych (prawie wogole) ale za to kilka ofesnsywnych - co za tym idzie mlvl idzie w mialre szybko shield skill - idzie tak jak knightowi co lvl dostaje: 20 Capa 20 many 10 HP edit:/ przepraszam za glupi blad ;] Ostatnio edytowany przez matmaster2 - 09-05-2008 o 21:35. |
09-05-2008, 19:41 | #183 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 04 2006
Wpisy bloga: 7
Posty: 634
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Sorcerer
Świat: Isara
Poziom: 1
Skille: 10/10
|
weighted companion cube? (jak kto nie wie: to ta kostka z serduszkami z portalu) na serio: dla takiego czegos musieliby sie meczyc z robieniem broni dla tego czegos, a jakie bronie dla niego da sie wymyslic oprocz kastetu? sam "goly" fist jest do dupy... 3dit: gosc poprawil, juz nie ma "cube" Ostatnio edytowany przez Zamne - 13-05-2008 o 20:25. |
10-05-2008, 00:25 | #184 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 12 2007
Lokacja: pozdrawiam moich fanuf:cup:
Wpisy bloga: 5
Posty: 546
Stan: Niegrający
Imię: Vincento Vampire
Profesja: Paladin
Gildia: chonorwy bongo them member
Świat: Iridia:cup:
Poziom: 007
Skille: durzeee
|
Wampir - łazi to to na rooku z halołinowym outfitem wampa wbije jakiś 6 level spamuje kogo popadnie i ma conajmniej 7k postów na liczniku
Wasz szczerze, Shane ~ |
10-05-2008, 00:57 | #185 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 07 2007
Lokacja: Czeczenia.
Posty: 200
Stan: Początkujący
Profesja: Sorcerer
Gildia: Flamess (forever dopóki będzie)
Świat: Menera RoX
Poziom: 45
Skille: 20/23
Poziom mag.: 44
|
Aha to jak po wprowadzeniu nowych profesji poczułby się taki knight który ma 200lvl albo inne profesje wtedy by był zamęt wszyscy by wszystkie prfoy chcieli mieć.Ale pomysły są super.
__________________
Cytuj:
|
|
10-05-2008, 01:42 | #186 |
Guest
Posty: n/a
|
PoFaNtAzIuJmY :D
Ninja-mana +10 co level, hp +10 co level. Magic level rośnie szybciej jak u Knight'a, lecz nie tak jak u Paladyna. (np. Pal-20 mlvl, Knight-7mlvl a Ninja-12mlvl +/-) Regeneracja HP jak u Paladyna, Regeneracja Many jak u Knighta.
SkilleShielding leprzy niż u Druid'a/Sorc'a lecz słabszy niż u Paladyna (np. Druid-28,Paladyn-75, Ninja-55)-co praktycznie uniemożliwia blokowanie silniejszych potworów. Natomiast Club/Sword/Axe fighting rośnie jak distance u Paladyna. (np. Knight-85 club/sword/axe, Ninja-90 club/sword/axe). BronieDla Ninja specjalne bronie typu: sztylety(sword), "kastety"/club, "ostrza na kościach przed łokcia"/axe (Możliwość używania jedynie przez Ninja. Sztylety itp. są zawsze dwa co uniemożliwia noszenie tarczy. Ze względu na dość wysokie skile najlepsze z tych broni miały by atak 46.) MagiaMagia ograniczona do podstawowych czarów. Potiony Specjalne potiony dla Ninja level 90+ (Dodające 600HP i 400Many) oraz level 170+ (dodające 900HP i 500many) -------------------------------------------------------------------------------------- Po wprowadzeniu potionów Tibia straciła tzw. TANK'a Więc może...: Guardian-mana +15 co level, hp +5 co level. Magic level rośnie wolniej niż u Knight'a. (np. Knight-7mlvl a Guardian-5mlvl +/-) Regeneracja HP jak szybsza trzykrotnie niż u knighta, Regeneracja Many jak HP u Druida. SkileShielding rośnie szybciej niż Distance u Paladyna (np.Knight shield-85, Guardian shield-100) Club/Sword/Axe-rośnie troche wolniej niż u knighta, lecz nie tak wolno aby nie można było dobrze expić (np. Knight club/sword/axe-90, Guardian-80). Bronie-Dostępne jak dla knighta (oprócz dwuręcznych). MagiaMagic Level na tym samym poziom jak u Knighta, jednak większa ilość czarów umożliwiających przywołanie potwora (exeta res z obszarem jak UE, oraz exeta res"np.Orshabaal-możliwość ściągania potworów na siebie na odległość i to wybranego potwora.) Potiony Do 80 levela jak u Knighta. (Mana potiony-jedynie najsłabsze) Od 110+ levela potiony dodające 1500HP, od 190+ levela potiony dodające 2300HP. (W końcu Tank ) -------------------------------------------------------------------------------------- 100% made by DruiT |
10-05-2008, 01:52 | #187 |
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
Po pierwsze = nowych klas nie bedzie. Po drugie - 'po pierwsze' wystarczy za komentarz.
__________________
|
10-05-2008, 02:03 | #188 | |
Guest
Posty: n/a
|
Cytuj:
1.) Wprowadzili POTIONY -.- 2.) Można zchodzić pod wodę 3.) Można pływać 4.) Druid dostał "UE" nie mam siły pisać więcej......... ........ale niby dlaczego nie w następnym upie, ale za dwa, trzy lata mieli by nie wprowadzić nowych klas? @druiT Guardian fajny ale 2.3k leczenie <fantazja?> Ninja troche śmieszny bo po co mu nawet 50 shielda jak ma zajęta obie ręce ? :> A tak ogólnie fajnie nawet. 3[L]0 3[L]0 Ostatnio edytowany przez UNholy90's - 10-05-2008 o 02:05. |
|