06-01-2007, 16:22 | #61 |
Użytkownik forum
|
moim zdaniem kazdy hit początkowo idze na tarcze, jesli jest za mocny zeby przyjac na chmurke to idzie na arma (iskierki) lub leci krew.
A jak cie leja wiecej niz 2 potwory to idzie od razu na arma... i tyle a tak btw def broni moze spowodowac przyjecie hita na chmurke, przy np broni 2recznej Ostatnio edytowany przez Nervous - 06-01-2007 o 16:28. |
|
06-01-2007, 16:49 | #62 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 08 2004
Lokacja: Brzydgoszcz, Fordograd
Wiek: 36
Posty: 1,317
Profesja: Knight
Świat: RL
|
Kiedys gadalem o tym z jakims tutorem czy kims w tym rodzaju.
1. bronią nas 3 rzeczy: arm, def pierwszego przedmiotu i def drugiego przedmiotu. 2. Obrazenia od potwora najpierw idą na przedmiot z większym defem (zazwyczaj jest to tarcza) Jesli zdołaja zostac zablokowane, pojawia się chmurka (tzw. puff). W przeciwnym przypadku następuje Próba Pancerza 3. Jeśli jestesmy atakowani przez 2 potwory jednoczesnie - atak drugiego potwora idzie na przedmiot z mniejszym defem (zazwyczaj jest to broń) Jesli zdołaja zostac zablokowane, pojawia się chmurka (tzw. puff). W przeciwnym przypadku następuje Próba Pancerza (wniosek: defy dwóch przedmiotów nie sumują się) 4. Próba Pancerza wypada pozytywnie, gdy nasz arm zdoła zmniejszych obrazenia do zera. Wtedy pojawia się tzw gwiazdka. Próba Pancerza wypada negatywnie, gdy obrażenia nie zostaną całkowicie zmniejszone - otrzymujemy wtedy blood hita. (wniosek: def i arm nie mają ze soba nic wspolnego) 5. Chmurka występuje także, kiedy agresor chybi ze swojej winy. Potwory mają tendencje do zezowania, wiec czasem nawet bez przedmiotów obronnych mozemy zaobserwowac "puffy" 6. Użytkownik broni dwuręcznej o ataku 10 i defie 20, traktowany jest jak posiadacz broni jednoręcznej 10/20 oraz tarczy 0/20. Czyli atakuje za 10, a broni się dwukotnie za 20 i 20. (wniosek - bronie dwuręczne wcale nie są gorsze od jednoręcznych) (nie jest mi wiadome czy walka bronią dwuręczną rozwija i korzysta z shieldingu,ale PODOBNO korzysta i PODOBNO nie rozwija) 7. Użytkownik posiadający dwie tarcze o defach 15 i 25 traktowany jest jak posiadacz broni jednoręcznej 0/15 oraz tarczy 0/25. Czyli atakuje za 0, a broni się dwukrotnie za 25 i 15. -------------------------------------------- Co do inwestowania w rozwój pancerza i defa, radze zauwazyc pewną rzecz. Czasem zwiększenie armora o 1 punkt kosztuje nas 10-50gps (kupno butów) czasem 100-200gps (kupno szala) czasem 300-500gps (zmiana pancerza ze scale na plate).. dlatego radzę zawsze pomyslec dwa razy przed zmianą danej czesci eq |
06-01-2007, 17:33 | #63 |
Użytkownik forum
|
wedlug ciebie, gdybysmy mieli tylko tarcze drugi hit szdlby na arma, a niewatpliwie tak nie jest
|
07-01-2007, 12:26 | #64 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 15 12 2006
Lokacja: Kraków
Posty: 80
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Princes Keaya
Profesja: Elite Knight
Gildia: Way It Was
Świat: Kyra
Poziom: 125
Skille: 96/93
Poziom mag.: 8
|
100% pewny nie jestem ale najpierw idzie cios na tarcze gdy tarcza nie zablokuje idzie na arm i potem ma tam znaczenie def broni. Czesto spotykam sorcow ktorzy nosza b sworda w celu wlasnie tej obrony, b sword ma jej troche. Jendno jest pewne Tarcza rozwija shielding bron 2-reczna nie.
Ostnio jestem w kropce i bede robil testy bo nie wiem co zakladac na siebie a) Magic Sword Atk: 48 Def: 35 42.00 oz. (1-ręczny) i tarcze Mastermind Shield Def: 37 57 oz b) Avenger: Atk: 50 Def: 38 64.00 oz. (2-ręczny) Ciekawostka jest to ze Avenger ma 38 def a Mastermind ma tylko 37. Bede robil testy. Wydaje mi sie ze Avenger przyda sie na potwory ktore atakuja magicznie a opcja a) na potwory ktore bija z lapy A co z graczami co walcza z axe maja Stonecutter Axe Atk: 50 Def: 30 99.00 oz. i zakladaja tarcze Mastermind Shield Def: 37 57 oz ???? Te pytania mnie drecza.. |
07-01-2007, 12:39 | #65 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 06 01 2007
Posty: 4
|
z armem to jest tak ze 1+ arma wiecej zmniejsza blood hity o 1-4 i szanse na przebicie sie przez zbroje maleje o 10%
|
07-01-2007, 13:10 | #66 |
Guest
Posty: n/a
|
Jak ja wczoraj latałem ze serpent swordem def :15 to dostawalem hity 5-10HP a
dzisiaj latam z Bright Swordem def ;30 to nie dostaje żadnych hitow (DEF BRONI MA RÓWNIEŻ ZNACZENIE |
07-01-2007, 13:16 | #67 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 10 08 2006
Lokacja: Słomniki
Posty: 19
Stan: Niegrający
|
Khan : "7. Użytkownik posiadający dwie tarcze o defach 15 i 25 traktowany jest jak posiadacz broni jednoręcznej 0/15 oraz tarczy 0/25. Czyli atakuje za 0, a broni się dwukrotnie za 25 i 15."
Z tego punktu wynika, że lepiej jest blokować dwoma tarczami np. MMS (37 def) niż np. SoV (35 def) lub SA(30 def) z MMS, jeśli atakują nas 2 lub więcej potworów... Avenger ma 38 def, więc tepretycznie powinien być lepszy i do blokowania 1 jak i 2 potworów jednocześnie... Powiem tylko, że to się chyba sprawdza... na filmie juggernaut hunt, gdzie Tedunio je blokował sprawdził czy MMS lepiej blokuje od Avenger'a i wyszło mu, że Avenger lepszy, dlatego myśl, że teoria pana Khana sie sprawdza... |
07-01-2007, 13:40 | #68 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 15 12 2006
Lokacja: Kraków
Posty: 80
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Princes Keaya
Profesja: Elite Knight
Gildia: Way It Was
Świat: Kyra
Poziom: 125
Skille: 96/93
Poziom mag.: 8
|
Czyli blokowac z Avangerem ?
Czy z sovem i mms ???? Teraz juz sam nie wiem Ostatnio edytowany przez Princes - 07-01-2007 o 13:45. |
07-01-2007, 13:50 | #69 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 10 08 2006
Lokacja: Słomniki
Posty: 19
Stan: Niegrający
|
@up
hehe... zdążyłem przeczytać twój post przed editem ... Według mnie najlepiej samemu sprawdzić to na jakimś stworku... wkońcu nie trzeba wiele... ale ja jestem za Avengerem ... Ale tak naprawde wiecie czym najlepiej by sie blokowało ? Enchanted Staff (39 atk, 45 def)... tylko szkoda, że działa przez 60 sec (podobno).... |
07-01-2007, 17:06 | #70 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 22 09 2006
Lokacja: Tajne
Posty: 9
Stan: Aktywny Gracz
Imię: kaver wapi
Profesja: Sorcerer
Świat: candia
Poziom: 30
Skille: 12/22
Poziom mag.: 33
|
Jest to tak :
1. 1 atak- na skilach 70+ to duza roznica w zadawanych obrazeniach. 2. 1 defensive- to wielka roznica dla duzych leveli knightow co blokuja na huntach np demony. 3. 1 armor- zmniejsza obrazenia (te ktore przypadaja na armor np. jak atakuje cie wiecej niz 2 stworki lub obrazenia sa za silne przechodza przez tarcze i wtedy zatrzymuja sie na armorze badz dostaje sie bloodhit- wtedy taki hit jest mniejszy jesli masz dobry armor,helm,legi czy buty. Mam nadzieje ze pomoglem |
07-01-2007, 22:03 | #71 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 10 2006
Lokacja: Tam gdzie nie dochodzi światło
Posty: 90
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Hiberna
|
Ej ty jesteś jakiś inny, bo chyba chciałeś zaszpanować czymś czego nigdy nie miałeś chyba marzysz o tym c secie o który tutaj się rozchodzi... i te"qrwa" zachowaj dla siebie pajacu
__________________
Tylko nie mówcie "żal!". |
08-01-2007, 13:48 | #72 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 05 2005
Posty: 253
|
Ale to prawda, C-Set i P-Set nie robią aż takiej wielkiej różnicy przy skillach 70+, zdecydowana większość obrażeń jest blokowana przez shield.
|
08-01-2007, 16:19 | #73 |
Guest
Posty: n/a
|
co lepsze?
wacham sie pomedziy kupnem fire axe i knight axe. moglby mi ktos doswiatczony doradzic co lepiej kupic?
f axe 38 atc / 16 def k axe 33 atck / 21 def |
08-01-2007, 16:26 | #74 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 10 2006
Lokacja: Tam gdzie nie dochodzi światło
Posty: 90
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Hiberna
|
No logiczne, że Fire axe...
__________________
Tylko nie mówcie "żal!". |
09-01-2007, 12:50 | #75 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 14 05 2005
Posty: 253
|
Jeśli masz tarcze która ma powyżej 21 defa (nie powinno być problemu ze zdobyciem takiej) to kup fire axe, bo def broni nie ma żadnego znaczenia, jeśli def tarczy przewyższa def broni.
|
13-01-2007, 03:34 | #76 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 26 05 2004
Posty: 9
|
ha to z avengerem jest dobre! jesli to prawda (chociaz niezbyt mi sie chce w to wierzyc...) to sov powinien porzadnie pojsc w dol;p a wraz z nim mms;]
A co do arma/defa/skilli to trapi mnie jedno pytanie:> czy bardziej sie oplaca nosic platinium amulet (arm:2) czy moze protection amulet ktory "Zmniejsza obrażenia od wszystkiego, ma 250 ładunków"... Hmmm zmniejsza od wszystkego czyli od magii tez (na to wychodzi). |
13-01-2007, 09:44 | #77 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 24 10 2006
Lokacja: Tam gdzie nie dochodzi światło
Posty: 90
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Hiberna
|
Platinum Amulet
Nałóż Platinum amulet bo ma 2 arm+, bo tamten zmniejszy ci obrażenie o max 2 dmg, a jak dostaniesz 250 hitów to zniknie...
__________________
Tylko nie mówcie "żal!". |
27-02-2008, 19:08 | #78 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 02 02 2008
Posty: 13
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Vikitor
Profesja: Sorcerer
Świat: Refugia
Poziom: 43
Skille: -/-
Poziom mag.: 45
|
sorc & pall
okok ale to wszystko jest pod knightów bo oni używają broni z def'em.
a co w przypadku palli i druidow/sorców? pall w 2 recznej broni nie ma defa więc od razu idzie hit na pancerz, sorc/druid mają słabe skile shildingu (30-gz) więc też to idzie na pancerz------------------->można jakoś obliczyć na oko hity danych potworów? 1. po otrzymywanym expie na 100% nie można (dwarf guard przykładowo z p setem bije od 30-95, minotaur guard z p setem bije od 20-70 różnica -> 5 expa) 2. a załużmy że dwarf guard atakuje double axe (bo to wypada) który ma ataku:35 a sorc ma demon shielda->czy to zwiększa prawdopodobieństwo że częściej będziemy przyjmowali cios na tarcze? \/ a jak bedzie z armorem (załuzmy że suma legów, arma, helmu, butów ew.amuletu) ma jakieś znaczenie przy powodzeniu próby pancerza? to też wiąże się z bronią potwora? KTOŚ ODPOWIE? Ostatnio edytowany przez Vikitorus - 27-02-2008 o 19:18. |
27-02-2008, 20:30 | #79 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 02 2007
Lokacja: Jugenoth
Wiek: 37
Posty: 94
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Radzim
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Shadows of Sanity
Poziom: 210
|
1 atk to naturalnie większe obrażenia liczone jakimś algorytmem wewnątrz-tibijskim, które nie będe przytaczał, bo szkoda szarych komórek na matematyke. 1 arm to oczywiście, moderator obrażeń jakie możesz otrzymać...analogicznie, im większy arm zestawu ekwipunku, który nosisz tym więcej zredukowanych obrażeń, które otrzymasz. 1 arm natomiast to szansa ominięcia ataku, według wyżej opisanego algorytmu.
__________________
Immortal Razziel (210 RP, Iridia, Active) Immortal Radzim Druid (50+ ED, Iridia,Semi-Active) Immortal Radzim (90+ EK, Iridia, Retired) |
27-02-2008, 20:51 | #80 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 27 05 2007
Lokacja: Szczecin
Wiek: 31
Posty: 199
Profesja: Knight
|
@up
Piliście aktimela bo coś archeologia wam się nawraca |