Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Broń i przedmioty

Notki

Broń i przedmioty Wszystko o broni i przedmiotach.

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 06-01-2007, 16:22   #61
Nervous
Użytkownik forum
 
Nervous's Avatar
 
Data dołączenia: 06 07 2006

Posty: 24
Profesja: Sorcerer
Świat: Saphira
Domyślny

moim zdaniem kazdy hit początkowo idze na tarcze, jesli jest za mocny zeby przyjac na chmurke to idzie na arma (iskierki) lub leci krew.
A jak cie leja wiecej niz 2 potwory to idzie od razu na arma... i tyle

a tak btw def broni moze spowodowac przyjecie hita na chmurke, przy np broni 2recznej

Ostatnio edytowany przez Nervous - 06-01-2007 o 16:28.
Nervous jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 06-01-2007, 16:49   #62
Khan
Użytkownik Forum
 
Khan's Avatar
 
Data dołączenia: 22 08 2004
Lokacja: Brzydgoszcz, Fordograd
Wiek: 36

Posty: 1,317
Profesja: Knight
Świat: RL
Domyślny

Kiedys gadalem o tym z jakims tutorem czy kims w tym rodzaju.

1. bronią nas 3 rzeczy: arm, def pierwszego przedmiotu i def drugiego przedmiotu.

2. Obrazenia od potwora najpierw idą na przedmiot z większym defem (zazwyczaj jest to tarcza) Jesli zdołaja zostac zablokowane, pojawia się chmurka (tzw. puff). W przeciwnym przypadku następuje Próba Pancerza

3. Jeśli jestesmy atakowani przez 2 potwory jednoczesnie - atak drugiego potwora idzie na przedmiot z mniejszym defem (zazwyczaj jest to broń) Jesli zdołaja zostac zablokowane, pojawia się chmurka (tzw. puff). W przeciwnym przypadku następuje Próba Pancerza

(wniosek: defy dwóch przedmiotów nie sumują się)

4. Próba Pancerza wypada pozytywnie, gdy nasz arm zdoła zmniejszych obrazenia do zera. Wtedy pojawia się tzw gwiazdka. Próba Pancerza wypada negatywnie, gdy obrażenia nie zostaną całkowicie zmniejszone - otrzymujemy wtedy blood hita.

(wniosek: def i arm nie mają ze soba nic wspolnego)

5. Chmurka występuje także, kiedy agresor chybi ze swojej winy. Potwory mają tendencje do zezowania, wiec czasem nawet bez przedmiotów obronnych mozemy zaobserwowac "puffy"

6. Użytkownik broni dwuręcznej o ataku 10 i defie 20, traktowany jest jak posiadacz broni jednoręcznej 10/20 oraz tarczy 0/20. Czyli atakuje za 10, a broni się dwukotnie za 20 i 20.

(wniosek - bronie dwuręczne wcale nie są gorsze od jednoręcznych)
(nie jest mi wiadome czy walka bronią dwuręczną rozwija i korzysta z shieldingu,ale PODOBNO korzysta i PODOBNO nie rozwija)

7. Użytkownik posiadający dwie tarcze o defach 15 i 25 traktowany jest jak posiadacz broni jednoręcznej 0/15 oraz tarczy 0/25. Czyli atakuje za 0, a broni się dwukrotnie za 25 i 15.

--------------------------------------------
Co do inwestowania w rozwój pancerza i defa, radze zauwazyc pewną rzecz.
Czasem zwiększenie armora o 1 punkt kosztuje nas 10-50gps (kupno butów) czasem 100-200gps (kupno szala) czasem 300-500gps (zmiana pancerza ze scale na plate).. dlatego radzę zawsze pomyslec dwa razy przed zmianą danej czesci eq
Khan jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 06-01-2007, 17:33   #63
Nervous
Użytkownik forum
 
Nervous's Avatar
 
Data dołączenia: 06 07 2006

Posty: 24
Profesja: Sorcerer
Świat: Saphira
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Khan Pokaż post

3. Jeśli jestesmy atakowani przez 2 potwory jednoczesnie - atak drugiego potwora idzie na przedmiot z mniejszym defem (zazwyczaj jest to broń) Jesli zdołaja zostac zablokowane, pojawia się chmurka (tzw. puff). W przeciwnym przypadku następuje Próba Pancerza
wedlug ciebie, gdybysmy mieli tylko tarcze drugi hit szdlby na arma, a niewatpliwie tak nie jest
Nervous jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-01-2007, 12:26   #64
Princes
Użytkownik Forum
 
Princes's Avatar
 
Data dołączenia: 15 12 2006
Lokacja: Kraków

Posty: 80
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Gildia: Way It Was
Świat: Kyra
Poziom: 125
Skille: 96/93
Poziom mag.: 8
Domyślny

100% pewny nie jestem ale najpierw idzie cios na tarcze gdy tarcza nie zablokuje idzie na arm i potem ma tam znaczenie def broni. Czesto spotykam sorcow ktorzy nosza b sworda w celu wlasnie tej obrony, b sword ma jej troche. Jendno jest pewne Tarcza rozwija shielding bron 2-reczna nie.

Ostnio jestem w kropce i bede robil testy bo nie wiem co zakladac na siebie
a) Magic Sword Atk: 48 Def: 35 42.00 oz. (1-ręczny) i
tarcze Mastermind Shield Def: 37 57 oz
b) Avenger: Atk: 50 Def: 38 64.00 oz. (2-ręczny)

Ciekawostka jest to ze Avenger ma 38 def a Mastermind ma tylko 37.

Bede robil testy. Wydaje mi sie ze Avenger przyda sie na potwory ktore atakuja magicznie a opcja a) na potwory ktore bija z lapy

A co z graczami co walcza z axe maja
Stonecutter Axe Atk: 50 Def: 30 99.00 oz. i zakladaja tarcze
Mastermind Shield Def: 37 57 oz ????

Te pytania mnie drecza..
Princes jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-01-2007, 12:39   #65
Maro88
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 06 01 2007

Posty: 4
Domyślny

z armem to jest tak ze 1+ arma wiecej zmniejsza blood hity o 1-4 i szanse na przebicie sie przez zbroje maleje o 10%
Maro88 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-01-2007, 13:10   #66
M.M
Guest
 

Posty: n/a
LOL

Jak ja wczoraj latałem ze serpent swordem def :15 to dostawalem hity 5-10HP a
dzisiaj latam z Bright Swordem def ;30 to nie dostaje żadnych hitow (DEF BRONI MA RÓWNIEŻ ZNACZENIE
  Odpowiedz z Cytatem
stary 07-01-2007, 13:16   #67
marbest17
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 10 08 2006
Lokacja: Słomniki

Posty: 19
Stan: Niegrający
Domyślny

Khan : "7. Użytkownik posiadający dwie tarcze o defach 15 i 25 traktowany jest jak posiadacz broni jednoręcznej 0/15 oraz tarczy 0/25. Czyli atakuje za 0, a broni się dwukrotnie za 25 i 15."

Z tego punktu wynika, że lepiej jest blokować dwoma tarczami np. MMS
(37 def) niż np. SoV (35 def) lub SA(30 def) z MMS, jeśli atakują nas 2 lub więcej potworów...

Avenger ma 38 def, więc tepretycznie powinien być lepszy i do blokowania 1 jak i 2 potworów jednocześnie...

Powiem tylko, że to się chyba sprawdza... na filmie juggernaut hunt, gdzie Tedunio je blokował sprawdził czy MMS lepiej blokuje od Avenger'a i wyszło mu, że Avenger lepszy, dlatego myśl, że teoria pana Khana sie sprawdza...
marbest17 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-01-2007, 13:40   #68
Princes
Użytkownik Forum
 
Princes's Avatar
 
Data dołączenia: 15 12 2006
Lokacja: Kraków

Posty: 80
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Gildia: Way It Was
Świat: Kyra
Poziom: 125
Skille: 96/93
Poziom mag.: 8
Domyślny

Czyli blokowac z Avangerem ?
Czy z sovem i mms ????
Teraz juz sam nie wiem

Ostatnio edytowany przez Princes - 07-01-2007 o 13:45.
Princes jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-01-2007, 13:50   #69
marbest17
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 10 08 2006
Lokacja: Słomniki

Posty: 19
Stan: Niegrający
Domyślny

@up
hehe... zdążyłem przeczytać twój post przed editem ...

Według mnie najlepiej samemu sprawdzić to na jakimś stworku... wkońcu nie trzeba wiele... ale ja jestem za Avengerem ...

Ale tak naprawde wiecie czym najlepiej by sie blokowało ?
Enchanted Staff (39 atk, 45 def)... tylko szkoda, że działa przez 60 sec (podobno)....
marbest17 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-01-2007, 17:06   #70
odeus13
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 22 09 2006
Lokacja: Tajne

Posty: 9
Stan: Aktywny Gracz
Imię: kaver wapi
Profesja: Sorcerer
Świat: candia
Poziom: 30
Skille: 12/22
Poziom mag.: 33
Oczko

Jest to tak :
1. 1 atak- na skilach 70+ to duza roznica w zadawanych obrazeniach.
2. 1 defensive- to wielka roznica dla duzych leveli knightow co blokuja na huntach np demony.
3. 1 armor- zmniejsza obrazenia (te ktore przypadaja na armor np. jak atakuje cie wiecej niz 2 stworki lub obrazenia sa za silne przechodza przez tarcze i wtedy zatrzymuja sie na armorze badz dostaje sie bloodhit- wtedy taki hit jest mniejszy jesli masz dobry armor,helm,legi czy buty.

Mam nadzieje ze pomoglem
odeus13 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-01-2007, 22:03   #71
Lillius
Użytkownik Forum
 
Lillius's Avatar
 
Data dołączenia: 24 10 2006
Lokacja: Tam gdzie nie dochodzi światło

Posty: 90
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Hiberna
Strzałka

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Gejko Pokaż post
@up
glupi jestes -.-
ja qrwa chodzilem w c secie i p secie i qrwa nie ma roznicy LOL
Ej ty jesteś jakiś inny, bo chyba chciałeś zaszpanować czymś czego nigdy nie miałeś chyba marzysz o tym c secie o który tutaj się rozchodzi... i te"qrwa" zachowaj dla siebie pajacu
__________________
Tylko nie mówcie "żal!".
Lillius jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 08-01-2007, 13:48   #72
LarvaExotech
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 14 05 2005

Posty: 253
Domyślny

Ale to prawda, C-Set i P-Set nie robią aż takiej wielkiej różnicy przy skillach 70+, zdecydowana większość obrażeń jest blokowana przez shield.
LarvaExotech jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 08-01-2007, 16:19   #73
Ingerus
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny co lepsze?

wacham sie pomedziy kupnem fire axe i knight axe. moglby mi ktos doswiatczony doradzic co lepiej kupic?
f axe 38 atc / 16 def
k axe 33 atck / 21 def
  Odpowiedz z Cytatem
stary 08-01-2007, 16:26   #74
Lillius
Użytkownik Forum
 
Lillius's Avatar
 
Data dołączenia: 24 10 2006
Lokacja: Tam gdzie nie dochodzi światło

Posty: 90
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Hiberna
Strzałka

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Ingerus Pokaż post
wacham sie pomedziy kupnem fire axe i knight axe. moglby mi ktos doswiatczony doradzic co lepiej kupic?
f axe 38 atc / 16 def
k axe 33 atck / 21 def
No logiczne, że Fire axe...
__________________
Tylko nie mówcie "żal!".
Lillius jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 09-01-2007, 12:50   #75
LarvaExotech
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 14 05 2005

Posty: 253
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Ingerus Pokaż post
wacham sie pomedziy kupnem fire axe i knight axe. moglby mi ktos doswiatczony doradzic co lepiej kupic?
f axe 38 atc / 16 def
k axe 33 atck / 21 def
Jeśli masz tarcze która ma powyżej 21 defa (nie powinno być problemu ze zdobyciem takiej) to kup fire axe, bo def broni nie ma żadnego znaczenia, jeśli def tarczy przewyższa def broni.
LarvaExotech jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 13-01-2007, 03:34   #76
goku19
Użytkownik forum
 
goku19's Avatar
 
Data dołączenia: 26 05 2004

Posty: 9
goku19 ma numer GG 2927629
Domyślny

ha to z avengerem jest dobre! jesli to prawda (chociaz niezbyt mi sie chce w to wierzyc...) to sov powinien porzadnie pojsc w dol;p a wraz z nim mms;]

A co do arma/defa/skilli to trapi mnie jedno pytanie:> czy bardziej sie oplaca nosic platinium amulet (arm:2) czy moze protection amulet ktory "Zmniejsza obrażenia od wszystkiego, ma 250 ładunków"... Hmmm zmniejsza od wszystkego czyli od magii tez (na to wychodzi).
goku19 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 13-01-2007, 09:44   #77
Lillius
Użytkownik Forum
 
Lillius's Avatar
 
Data dołączenia: 24 10 2006
Lokacja: Tam gdzie nie dochodzi światło

Posty: 90
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Knight
Świat: Hiberna
Strzałka Platinum Amulet

Nałóż Platinum amulet bo ma 2 arm+, bo tamten zmniejszy ci obrażenie o max 2 dmg, a jak dostaniesz 250 hitów to zniknie...
__________________
Tylko nie mówcie "żal!".
Lillius jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-02-2008, 19:08   #78
Vikitorus
Użytkownik forum
 
Vikitorus's Avatar
 
Data dołączenia: 02 02 2008

Posty: 13
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Vikitor
Profesja: Sorcerer
Świat: Refugia
Poziom: 43
Skille: -/-
Poziom mag.: 45
Pytanie sorc & pall

okok ale to wszystko jest pod knightów bo oni używają broni z def'em.

a co w przypadku palli i druidow/sorców?
pall w 2 recznej broni nie ma defa więc od razu idzie hit na pancerz, sorc/druid mają słabe skile shildingu (30-gz) więc też to idzie na pancerz------------------->można jakoś obliczyć na oko hity danych potworów?

1.
po otrzymywanym expie na 100% nie można (dwarf guard przykładowo z p setem bije od 30-95, minotaur guard z p setem bije od 20-70 różnica -> 5 expa)

2.
a załużmy że dwarf guard atakuje double axe (bo to wypada) który ma ataku:35 a sorc ma demon shielda->czy to zwiększa prawdopodobieństwo że częściej będziemy przyjmowali cios na tarcze?
\/
a jak bedzie z armorem (załuzmy że suma legów, arma, helmu, butów ew.amuletu) ma jakieś znaczenie przy powodzeniu próby pancerza?
to też wiąże się z bronią potwora?



KTOŚ ODPOWIE?

Ostatnio edytowany przez Vikitorus - 27-02-2008 o 19:18.
Vikitorus jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-02-2008, 20:30   #79
Khar
Użytkownik Forum
 
Khar's Avatar
 
Data dołączenia: 11 02 2007
Lokacja: Jugenoth
Wiek: 37

Posty: 94
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Radzim
Profesja: Royal Paladin
Poziom: 210
Domyślny

1 atk to naturalnie większe obrażenia liczone jakimś algorytmem wewnątrz-tibijskim, które nie będe przytaczał, bo szkoda szarych komórek na matematyke. 1 arm to oczywiście, moderator obrażeń jakie możesz otrzymać...analogicznie, im większy arm zestawu ekwipunku, który nosisz tym więcej zredukowanych obrażeń, które otrzymasz. 1 arm natomiast to szansa ominięcia ataku, według wyżej opisanego algorytmu.
__________________
Immortal Razziel (210 RP, Iridia, Active)
Immortal Radzim Druid (50+ ED, Iridia,Semi-Active)
Immortal Radzim (90+ EK, Iridia, Retired)
Khar jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 27-02-2008, 20:51   #80
Depeszowiec92
Użytkownik Forum
 
Depeszowiec92's Avatar
 
Data dołączenia: 27 05 2007
Lokacja: Szczecin
Wiek: 31

Posty: 199
Profesja: Knight
Domyślny

@up
Piliście aktimela bo coś archeologia wam się nawraca
Depeszowiec92 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 15:20.


Powered by vBulletin 3