Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Updates

Notki

Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 26-06-2009, 22:21   #21
ZapodajMuze
Użytkownik Forum
 
ZapodajMuze's Avatar
 
Data dołączenia: 10 08 2008

Posty: 562
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Popieram kolegow u gory najlepiej niech w tibi wprowadzaja firanki i nowe drogi w carlin , aaa... zapomnialbym o rzeczy bez ktorej tibia to nie tibia nowy wyglad zuzytych soft bootsow .

@down
Gram w Diablo II i czasami w tibie a to sa propozycje zeby tibia stala sie lepsza .

Ostatnio edytowany przez ZapodajMuze - 26-06-2009 o 23:21.
ZapodajMuze jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 26-06-2009, 23:10   #22
Amigo
Użytkownik Forum
 
Amigo's Avatar
 
Data dołączenia: 03 03 2005

Posty: 73
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Master Sorcerer
Domyślny

A ja się spytam : Jeśli tak ci się diablo spodobało to co ty na forum o tibii robisz?. Nie każdy mmo ma drzewka umiejętności i nie każdy musi być taki sam. Niech cipy najpierw zaczerpią pomysły z diablo potem z wowa na końcu z metina i hack&slash 10 latki ownują.
__________________
xD
Amigo jest offline  
stary 26-06-2009, 23:25   #23
Pirate Cutthroats
Użytkownik Forum
 
Pirate Cutthroats's Avatar
 
Data dołączenia: 05 08 2006
Wiek: 34

Posty: 386
Stan: Niegrający
Świat: Real life
Domyślny

Tibia ma za słaby silnik na takie rzeczy - ale jestem za. To byłoby takie Djablo Ltd Version
__________________
Cytuj:
Gugo Blood [47]: twoja stara pije wode po pierogach
Cytuj:
Coconut Almighty [20]: this game is for young old and prehistoricals
Pirate Cutthroats jest offline  
stary 26-06-2009, 23:36   #24
Vasth
Użytkownik Forum
 
Vasth's Avatar
 
Data dołączenia: 04 02 2005
Lokacja: Kraków
Wiek: 32

Posty: 847
Stan: Na Emeryturze
Imię: Ruzam
Profesja: Royal Paladin
Świat: Morgana
Poziom: 142
Vasth ma numer GG 1862917
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Amigo Pokaż post
A ja się spytam : Jeśli tak ci się diablo spodobało to co ty na forum o tibii robisz?. Nie każdy mmo ma drzewka umiejętności i nie każdy musi być taki sam. Niech cipy najpierw zaczerpią pomysły z diablo potem z wowa na końcu z metina i hack&slash 10 latki ownują.
Z metina nie da sie nic zaciagnac bo nie ma tam zadnego oryginalnego pomyslu. Tibia stala sie hack n slashem juz dawno temu jak i 10 lat ownuja rowniez dawno temu. Nie jestes na biezaco : s. Tibia juz dawno przegrala. Teraz to kwestia paru lat kiedy zniknie calkowicie lub wykupi ja jakas normalna firma. Dodam jeszcze ze nie tylko ty na taki pomysl wpadles. Polaczenie Tibia + Diablo + DOTA (w ktorej mozliwosci pvp sa naprawde ogromne i o ktorej o dziwo nikt nie wspomnial) wg mnie nie ma zadnego sensu. Lepiej odrazu zagrac w WoW'a lub WO.
Vasth jest offline  
stary 27-06-2009, 01:54   #25
Blokerof
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

krótko:
Jeśli tibia nie podoba Ci się taka jaka jest lub taka jaka będzie to w nią nie graj tym bardziej jeśli podoba Ci się tak wspaniała gra jak Diablo II
 
stary 27-06-2009, 02:25   #26
ZapodajMuze
Użytkownik Forum
 
ZapodajMuze's Avatar
 
Data dołączenia: 10 08 2008

Posty: 562
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Blokerof Pokaż post
krótko:
Jeśli tibia nie podoba Ci się taka jaka jest lub taka jaka będzie to w nią nie graj tym bardziej jeśli podoba Ci się tak wspaniała gra jak Diablo II
Chcialbym zeby wprowadzili armor z 25 defem . O kurde przestaje grac w tibie bo nie wprowadza takiego armora . Propozycja jak kazda inna , omg co za baran .
ZapodajMuze jest offline  
stary 27-06-2009, 09:18   #27
Wylansowany
Użytkownik Forum
 
Wylansowany's Avatar
 
Data dołączenia: 27 05 2007
Lokacja: Gorzów Wlkp.

Posty: 868
Domyślny

Hmm..pomysł dobry, ale (po raz który to powtarzam?), żeby coś takiego wprowadzić, trzeba ostatecznie wyeliminować boty, a wątpię, bo mam wrażenie, że Cip Soft mógłby to zrobić już pół roku temu, ale..no właśnie, kto wie dlaczego nie?

Btw. Wszystkie pomysły typu: drzewka umiejętności, klasy prestiżowe itp. Są, jak najbardziej, dobre i słuszne. Wtedy, można byłoby zadowolić ludzi, nawet do 500-600lvl. Twoje pomysły zawarte w temacie, to takie już szczegółowe czary np. z tymi strzałami dla Pall'a. Czy lepiej strzelać szybciej, ale słabiej, czy rzadziej, ale mocniej? Bo takie coś mogłoby się pojawić na drzewkach umiejętności.

Ofc. zaraz pojawiałyby się tematy " pomocy help co mam wybrac plis pomocy" i zwiększyła się fala krytyków: "Czemu paladyn wali o 0,0078% więcej od knighta, która ma 1 lvl mniej? To nie fair! itd. itp.

Ja jestem już od dawna za skomplikowaniem rozwoju postaci, ale znowu na przeszkodzie stoi Cip Soft, co już wcześniej wspomniałeś, że nie interesuje ich to, bo wolą zajmować się grafiką i meblami do domku. Zawsze warto spróbować.

Ostatnio edytowany przez Wylansowany - 27-06-2009 o 09:21.
Wylansowany jest offline  
stary 27-06-2009, 11:37   #28
Duch Guardi
Użytkownik Forum
 
Duch Guardi's Avatar
 
Data dołączenia: 09 10 2005
Lokacja: Tarnowskie Góry Postów: 1002
Wiek: 32

Posty: 664
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Saint
Świat: Guardia
Domyślny

Może jeszcze rodzenie dzieci jak w The Sims ??
__________________
Duch Guardi jest offline  
stary 27-06-2009, 11:51   #29
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Pirate Cutthroats Pokaż post
Tibia ma za słaby silnik na takie rzeczy
podsumowal i w zasadzie mozna zamknac temat.
__________________
Vil jest offline  
stary 27-06-2009, 12:38   #30
Protekst
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 04 05 2009

Posty: 22
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Świat: Arcania
Domyślny

Weż się czlowieku wlanij w łeb to jest gra anie jakas Diablo. Nie chcesz nie graj i graj w swoja diablo
Protekst jest offline  
stary 28-06-2009, 10:37   #31
Drazzo
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 01 09 2008

Posty: 6
Domyślny

Pomysł dobry, jednak...
W propozycjach na tibia.com jest pewien pomysł, który można by było tu dorzucić - możliwość użycia dwóch broni dla knighta (na pewnych zasadach).

Co do takiego drzewka dla paladyna - w przypadku łuku dać jakiś spell typu 'utamo vita' minimalnie redukujący obrażenia
Drazzo jest offline  
stary 28-06-2009, 10:52   #32
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

uzywanie dwoch broni tez odpada ze wzgledu na ograniczone mozliwosci enginu.
__________________
Vil jest offline  
stary 28-06-2009, 11:01   #33
Rocket Slayer
Użytkownik Forum
 
Rocket Slayer's Avatar
 
Data dołączenia: 01 07 2006
Lokacja: Mikołów, niedaleko zamtuzu :)
Wiek: 33

Posty: 878
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Majk
Profesja: Elite Knight
Świat: Secura
Poziom: 146
Rocket Slayer ma numer GG 9457986 Send a message via Skype™ to Rocket Slayer
Domyślny

Ogólnie chodzi o jakieś skill pointy? Inwestowanie w odpowiednie staty - umiejętności? Np. redukcja many za X czar, zwiększona odporność na X ataki, zwiększone obrażenia od X...

Ciekawie by to wyglądało

@Vil
To może czas dla nich by go poprawić?
__________________

Podoba Ci się ta pszczyla? Może chcesz jej wystawić 10 na fotce.pl?
Rocket Slayer jest offline  
stary 28-06-2009, 11:10   #34
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Poprawic jeden z podstawowych elementow gry, pozostajacy w niezmienionej formie przez ostatnie 12 lat ? Nie sadze.
__________________
Vil jest offline  
stary 28-06-2009, 19:34   #35
Szlaga
Użytkownik Forum
 
Szlaga's Avatar
 
Data dołączenia: 24 11 2006
Lokacja: Rumia

Posty: 651
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Rookstayer
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Vil Pokaż post
Poprawic jeden z podstawowych elementow gry, pozostajacy w niezmienionej formie przez ostatnie 12 lat ? Nie sadze.
System leczenia (uhy,exury) tez zmienili po 10 latach wiec moga i to zmienic
__________________
01:05 GM Laylee Hydra-Breeder [2]: you are lucky this time, but next time you lure, you risk a ban
Szlaga jest offline  
stary 29-06-2009, 11:10   #36
Jagred
Użytkownik Forum
 
Jagred's Avatar
 
Data dołączenia: 03 01 2008
Wiek: 37

Posty: 375
Profesja: Elder Druid
Świat: Premia
Domyślny

hehe, nie no calkiem calkiem (ironia)

Jesli teraz 100 lvl knight moze walnac za ~300 ze sworda, to tak, dac mu potrojne uderzenie w jednej turze. a co tam, niech trzaska za 900-1200 dmg w ture. 3 tury i masz 3k obrazen, to wtedy beda sobie expic na feru....

To od razu dac sorcom poczwórne SD. albo zeby mogli combo robic, sd+sd+sd+HMM+ICICLE
__________________
Zamierzasz odpowiedzieć na mojego posta?
Błagam Cię, napisz inteligentnie albo nie pisz wcale.
Jagred jest offline  
stary 29-06-2009, 11:48   #37
Kosinho
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Jagred Pokaż post
hehe, nie no calkiem calkiem (ironia)

Jesli teraz 100 lvl knight moze walnac za ~300 ze sworda, to tak, dac mu potrojne uderzenie w jednej turze. a co tam, niech trzaska za 900-1200 dmg w ture. 3 tury i masz 3k obrazen, to wtedy beda sobie expic na feru....

To od razu dac sorcom poczwórne SD. albo zeby mogli combo robic, sd+sd+sd+HMM+ICICLE
to jest nawet ciekawy pomysł (oczywiście zauważyłem ironie w twoim poście) pod warunkiem ze zmniejszą obrażenia zadawane pojedynczo przez nasze postacie
wydaję mi się że combosy w tibi są bardziej widowiskowe niz pojedyncze uderzenia...
 
stary 29-06-2009, 12:44   #38
ZapodajMuze
Użytkownik Forum
 
ZapodajMuze's Avatar
 
Data dołączenia: 10 08 2008

Posty: 562
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

A kto powiedzial ze musisz walic te czary non stop za 30 many ?Raz na jakis czas albo 5/6 many czy cos takiego .
ZapodajMuze jest offline  
stary 02-07-2009, 21:06   #39
Miszczu
Użytkownik Forum
 
Miszczu's Avatar
 
Data dołączenia: 01 07 2005
Wiek: 32

Posty: 807
Imię: Wobtof
Profesja: Master Sorcerer
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Protekst Pokaż post
Weż się czlowieku wlanij w łeb to jest gra anie jakas Diablo. Nie chcesz nie graj i graj w swoja diablo
Właściwie to te nasze plany ,najlepiej podsumowałes.
__________________
,,Those were the days of good hunting and good sleeping."-Rudyard Kipling.
Miszczu jest offline  
stary 02-07-2009, 22:53   #40
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Jagred Pokaż post
Jesli teraz 100 lvl knight moze walnac za ~300 ze sworda, to tak, dac mu potrojne uderzenie w jednej turze. a co tam, niech trzaska za 900-1200 dmg w ture. 3 tury i masz 3k obrazen, to wtedy beda sobie expic na feru....
Zacznijmy od tego, ze nie ~300 a 0-300 lub 0-400, co mocno zalezy od obrony stworka. Dalej - nikt normalny nie wprowadzi takiej zdolnosci jako ataku skumulowanego (co zreszta nie skonczyloby sie na 900-1200 tylko imho okolo 1500 na turę). Trzy - nikt normalny nie wprowadzi takiej zdolnosci jako trzy ataki w turze - bo daje to gigantyczne pole do popisu dla exploiterow bijacych demony w dwuosobowej grupie knightow ( 2 knighty = 6 atakow = 4 ataki nieblokowalne = duuuuuzo dmg).

Podsumowujac - nie ma po co sie spinac skoro proposal nie ma praktycznego sensu i jest wyjatkowo nierealny.
__________________
Vil jest offline  
Zamkniety temat.


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 06:19.


Powered by vBulletin 3