|
Notki |
Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów. |
|
Opcje tematu |
18-05-2010, 20:28 | #1 | ||
Moderator
Data dołączenia: 10 05 2005
Lokacja: Szczecin
Wiek: 32
Posty: 3,026
Stan: Na Emeryturze
|
Runy i mikstury - zmiany w developer note.
Publikujemy dziś kontynuację wczorajszego newsa, którą opublikowała CM Mirande na oficjalnym forum Tibii.
Czym jest Notka Deweloperska? Poprzez notki deweloperskie (skrót: dev notes), chcemy wam dać ekskluzywny wgląd pod maskę, przejście za kulisy naszego projektu jakim jest Tibia. Co jakiś czas będziecie mieli możliwość dowiedzieć się, co się dzieje na w naszym specjalnym temacie z pomysłami. Podzielimy się z wami tymi najbardziej interesującymi, byście mieli lepszy wgląd w rzeczy, które są obecnie omawiane oraz opracowywane. Dzięki temu możecie mogli wyrazić swoje zdanie na wczesnym etapie rozwoju jakiegoś pomysłu, nam zaś daje to możliwość zapytania o waszą opinię na temat rzeczy, które są nadal przedmiotem wewnętrznych dyskusji. Chcemy usłyszeć, co sądzicie o naszych pomysłach, co uważacie, że powinniśmy rozważyć przed naszą ostatnią decyzją, co, według was, mogłoby spowodować problemy i co powinniśmy uwzględnić. Prosimy, żebyście wzięli pod uwagę, że notki deweloperskie są zbiorem waszych opinii niż otwartą dyskusją. Funkcje i pomysły, które zaprezentujemy w notkach deweloperskich, są wciąż nadal przedmiotem dyskusji, nie ma gwarancji, że będziemy je realizować w sposób aktualnie opisany przez nas. Istnieje również możliwość iż nie zostaną one w ogóle wprowadzone do gry. Cytuj:
Cytuj:
__________________
Ostatnio edytowany przez Duch Niespokojny - 28-05-2010 o 09:01. Powód: literówki |
||
|
18-05-2010, 21:16 | #2 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 24 10 2007
Posty: 4
|
Przyznajmy sobie to szczerze:
Tibia niczym już nie różni się od typowego nuubskiego OTSa |
18-05-2010, 21:58 | #3 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 07 12 2003
Lokacja: z eteru
Posty: 69
Stan: Na Emeryturze
Imię: zapomniałem
Gildia: rodzina
Świat: earth
Skille: 666
|
Ee no to nie miało być tak ... nie pierścienie tylko key ringi, te pojemniki ! do poprawy ;p
__________________
http://www.gyverq.prv.pl Ostatnio edytowany przez gy_ver - 19-05-2010 o 05:55. |
18-05-2010, 23:27 | #4 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 09 2008
Posty: 50
|
To chyba normalne ponieważ ots są odzwierciedleniem tego co gracze chcą mieć i czymś oczywistym jest ze tibia zbliża się i zbliżać będzie do ots ponieważ wychodzi na przeciw oczekiwaniom graczy które zawarte są w ots
@Down Określenie tibii wyjątkowa i oryginalna dobry żart jedyne co w tibii jest wyjątkowe to kwadratowa grafika a oryginalne jest jedynie to ze profesja 'paladin' w rzeczywistości nazywać się powinna 'archer'
__________________
Ostatnio edytowany przez Krwiopalczasty - 19-05-2010 o 00:18. |
19-05-2010, 00:07 | #5 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 12 2007
Lokacja: Łódź
Posty: 56
Stan: Aktywny Gracz
Imię: I** V***
Poziom: 270
Poziom mag.: 87
|
Cytuj:
Jednak raczej nie! OTS to odzwierciedlenie tego co chce miec dana grupa graczy. Pozostaje nam druga grupa graczy ktorym OTS'owski styl sie nie podoba dlatego zostali na oryginalnej Cipowskiej Tibi i obecnie sa rozgoryczeni tym ze Wyjatkowosc i oryginalnosc zamieniane sa w OTS'owska proscizne. |
|
19-05-2010, 10:26 | #7 | |
eX Moderator
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39
Posty: 4,623
|
Cytuj:
Stara Tibia w kategorii prostoty i łatwości plasuje się gdzieś w okolicy Tetrisa. Wyjątkowością też nigdy nie grzeszyła, chyba, żeby zaliczyć na konto wyjątkowości bycie wstecz o 5 lat w stosunku do konkurencyjnych gier pod względem rozwiązań, które nomen omen stopniowo są adaptowane na potrzeby Tibii, bo po prostu nie można już dłużej być w tyle. Temu zawdzięczacie np. sformalizowanie systemu pvp po 10 latach od wydania gry, co już zakrawa na kiepski żart.
__________________
|
|
19-05-2010, 10:30 | #8 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 19 08 2006
Posty: 619
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Krajzel
Profesja: Elite Knight
Gildia: Casa Rosso
Świat: Iridia
Poziom: 123
Skille: b.d.
Poziom mag.: 8
|
Ewidentny błąd tłumaczenia. Chodzi o key ringi a nie pierścienie...
Cytuj:
Ostatnio edytowany przez Krajzel - 19-05-2010 o 10:33. |
|
19-05-2010, 12:52 | #9 | |
BadBoy
Data dołączenia: 10 08 2005
Lokacja: unknown
Wpisy bloga: 2
Posty: 1,343
Stan: Na Emeryturze
Świat: PL
|
Błąd, oczywiście chodzi o pierścienie na klucze, skutki tłumaczenia o północy. Wkrótce zostanie poprawione.
Tu jeszcze jedna ciekawa wiadomość: Cytuj:
__________________
http://www.ligabbva.pl/ [center]
Rzetelnie o La Liga Ostatnio edytowany przez Pan i Wladca - 19-05-2010 o 13:16. |
|
19-05-2010, 14:13 | #10 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 18 05 2010
Posty: 17
|
Usunięcie pierścieni = Masakra =(
|
19-05-2010, 16:21 | #12 | |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 25 11 2009
Posty: 7
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Druid
|
Cytuj:
|
|
19-05-2010, 21:59 | #13 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 08 11 2007
Lokacja: Londyn
Posty: 285
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Ivexo
Profesja: Royal Paladin
Gildia: Polish Nobility
Świat: Pacera
Poziom: 200
Skille: 106/85
Poziom mag.: 25
|
mi sie pomysl podoba, wskocze do sklepu kupic szybko runki i zmykam spowrotem na expa :d szkoda tylko ze key ringi bedą zmieniac, powinny zostac jak jest teraz
__________________
21:57 CrownTaifun: mam lepsze rzeczy do roboty 21:57 CrownTaifun: niz robienie nowych kont ... 21:58 CrownTaifun: no zrobilem 2 konto |
24-05-2010, 04:15 | #14 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 05 2010
Lokacja: Bełchatów
Wiek: 34
Posty: 161
Profesja: Master Sorcerer
|
Bardzo duże ułatwienie -powiedziałbym nawet thank u cipsoft
Teraz nie będzie potrzeby noszenia kilkunastu bp, aby pomieścić wszystkie manasy wszystko będzie się znajdować w 1 bp... |
27-05-2010, 16:15 | #15 | |
Guest
Posty: n/a
|
Waga runek i potionów po złączeniu
Cytuj:
|
|
28-05-2010, 14:49 | #16 |
Guest
Posty: n/a
|
Nareszcie CipSoft wprowadza coś sensownego...
|
30-05-2010, 13:11 | #17 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 17 05 2008
Lokacja: dom
Posty: 31
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Greczyn Forrester
Profesja: Knight
Gildia: Banda Kubusia Puchatka
Świat: Shanera
Poziom: 31
Skille: 72/72
Poziom mag.: 4
|
A kiedy będzie działać to łączenie potów i run?
__________________
DBZ for life |
10-06-2010, 08:25 | #18 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 09 10 2005
Lokacja: Somewhere in real world...
Posty: 811
Stan: Niegrający
|
@Up
Spadlem z krzesla... Chyba normalne ze w letnim update? o.0 |
10-06-2010, 21:22 | #19 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 17 05 2008
Lokacja: dom
Posty: 31
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Greczyn Forrester
Profesja: Knight
Gildia: Banda Kubusia Puchatka
Świat: Shanera
Poziom: 31
Skille: 72/72
Poziom mag.: 4
|
tak to jest jak się ma 3 nogi zamiast 4.
Dziękuję za odpowiedź.
__________________
DBZ for life Ostatnio edytowany przez pepas - 10-06-2010 o 21:32. |