Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Poradniki > Poradniki Archiwalne

Notki

Poradniki Archiwalne Poradniki napisane przez użytkowników forum, które dotyczyły poprzednich wersji Tibii i nie są już aktualne.

Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 07-06-2006, 22:05   #121
Piterblue
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 11 12 2004
Lokacja: Gdynia

Posty: 7
Stan: Aktywny gracz
Imię: hehe
Profesja: Knight
Świat: hehe
Poziom: 13
Skille: 50/44
Poziom mag.: 3
Piterblue ma numer GG 7069180
Domyślny

Nie no poradnik ekstra. Coprawda ja expie od 13 lvl na dwarfach i rotach to jest chyba najbardziej oplacalne dla facc
Piterblue jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 12-06-2006, 17:56   #122
Wojtass
Guest
 

Posty: n/a
LOL Jaki LOL!

Chyba Ci się coś pomyliło Karmazynowy zwierzu ! Expić do 19 lvl na orck-ach?

Nie lepiej chodzić na minotaury? są na samym dole mapu pod thais. Ok są deleko ale oprócz minotów są jeszcze Cyclopy. Mówicie że cyklopy są za mocne? Podam przykład: Ja na 11 lvl spędzałem cały czas tam i naprawde szybko wbijałem lvl (Cyclop 150 exp) (minotaur 50exp) Na początku dysponujemy
różczką z dużym zasięgiem więc bez problemu możemy dednąć cyca czy mino guarda! Nie rozumiem czemu Karmazynowy zwierz każe nam expić na Orckach

Osobiście polecam chodzenie do Kazdroon Hill (od 13 lvl bo dwarfy są odporne na truciznę) gdzie nie brakuje rotwormów i wszystkich typów dwarfów. Ok! Nie polecam chodzenia na guardy nowicjuszom na 13-15 lvl bo może się to źle skończyć! Ale gdy mamy wykupioną Exurę gran spokojnie poradzimy sobie z dwarf soldami.

Ja na 12 lvl miałem pecha, gdyż zaszedłem do Mino camp. Poradziłem sobie nawet z mino magiem ale na nie szczęście jest tam mnóstwo Minotaur Guardów I Mino Archerów.
Odradzam Chodzenie tam poniżej 15-16 lvl !
  Odpowiedz z Cytatem
stary 12-06-2006, 19:08   #123
Pietru
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Cytuj:
Witam! Odrazu zaznaczam, ze w tym poradniku opisuje jedynie najefektywniej wykorzystywane przezemnie expowiska i droge rozwoju postaci!


Sedziwy staruszek wszedl do przepelnionego ludzmi pokoju. Stanal na srodku, tuz obok wielkiego kominka. Rozejrzal sie po sali. Wszystkie mlode twarze wpatrywaly sie w niego jak obrazy. Zdjal kapelusz i osunal sie ciezko na fotel. Wyciagnal z torby troche tytoniu i wypelnil nim fajke. Zaciagnal sie kilka razy, wzial gleboki oddech...

"Witajcie sludzy natury. Jestem Aldorn, druid i pokorny sluga matki ziemi. To co Wam teraz opowiem byc moze uratuje kilkoro z Was przed smiercia, tak wiec sluchajcie uwaznie. Oto bowiem zaprezentuje historie moich poczatkow, kiedy bylem tak mlody i niedoswiadczony jak Wy..."

"Jako jeszcze mlody adept nie bylem zbyt wazna figura w swiecie Tibii. Pewnego dnia, gdy jak codzien trenowalem zaklecie swiatla do gaju druidow, przyszedl odziany w zbroje mezczyzna. Zamienil kilka slow ze starszyzna druidow po czym odszedl. W niedlugim czasie oznajmiono nam, iz sam krol Tibianus wzywa nas do pomocy. Podobno grupy orkow maja swoje posterunki w poblizu Thais. Rozdano nam ekwipunek i dano cos na wzor kija chociaz bardziej ozdobny. Wytlumaczono mi i reszcie kadetow, iz jest to potezna rozdzka do walki ze zlem. Bez zadnego przygodowania wyslano nas w sam srodek bitwy. Poczatkowo wszystko szlo dobrze, az do czasu gdy zaczelismy schodzic coraz glebiej do legowiska orkow. Pewni swoich umiejetnosci wpadlismy w zasadzke. Wrog byl wszedzie...moi towarzysze padali jeden po drugim, a mi samemu udalo sie uciec z ledwoscia...."


"I tak mijaly dni, tygodnie, a ja stawalem sie coraz potezniejszy, bardziej doswiadczony. Czulem sie juz pewnie. Kupilem nowy, lepszy ekwipunek, a orki nie stanowily dla mnie juz wiekszego wyzwania. Zycie bylo wspaniale, az do czasu, gdy przy ciele jednego z orkow znalazlem dziwny pergamin. Postanowilem przedstawic moje znalezisko radzie, a ta po kilku godzinach rozmyslan oznajmila mi, iz jest to fragment mapy prowadzacej do poteznego artefaktu. Przedmiot ten podobno mial zachwiac rownwage w swiecie Tibii, dlatego rada starszych zlecila mi odnalezienie i zwrocenie im artefaktu. Przyjelem zadanie. Wszystki slady wskazywaly, iz miejsce polozenia poszukiwanej przezemnie rzeczy jest w gorach niedaleko Thais..."

Moral:

Gdy tylko zdobedziesz 8lv u wyroczni na rooku nalezy wybrac swoje powolanie. Mowisz cos takiego; Hi > Yes > Thais > Druid > Yes.
Gratulacje wlasnie zostales druidem.



Na mapie zamiescilem kilka wazniejszych punktow dla druida.

A - sklep magiczny w ktorym dostaniemy rozdzke i mozemy kupowac "puste runy".
Podchodzimy do NPC Xodeta i mowimy; Hi > Snakebite Rod > Bye. Pierwsza rozdzka jest za darmo.

B - gaj druidow. Tutaj u NPC Marvika mozemy kupic czary dla naszej profesj. Po prostu mowimy; Hi > [nazwe czaru] > Yes > Bye. Oczywiscie istnieja tez odpowiedniki gaju druidow w kazdym miescie.

C - Wejscie do Ancient Temple. To tam powinnismy sie udac by nabic lv.

T - Oznacza Temple,czyli miejsce w ktorym zaczynamy gre na mainie.

D - Oznacza Depo, czyli miejsce, gdzie mozemy chowac swoje skarby.

K - Oznacza miejsce, gdzie u Krola mozna wykupic promocje majac 20lv (tylko dla posiadaczy platnego konta). Mowisz do NPC'a Tibionus; Hail > Promotion > Yes > Bye. Musisz miec w plecaku 20k. Istnieja tez odpowiedniki krola w niektorych miastach.

-> - Oznacza droge do Mount Sternum.

---------------------------------------------------

Kupujemy czar swiatla (light=100gp), bierzemy rozdzke (jest za darmo) i ruszamy na orki w Ancient Temple kolo thais. Dobrze by bylo gdybysmy mieli plate armora, plate legssy, dwarven shielda. Jesli nie mam to staramy sie nie wpadac w cale gromady orkow tylko wybijac je z osobna.
Tam siedzimy do 19lv nabijajac mlv (poprzez ciagle rzucanie czaru swiatla="utevo lux") i zarabiajac kase. Zmieniamy tez ciagle rozdzke na lepsza, za ktore juz musimy troche zaplacic (13lv=1k i 19lv=5k).

Oczywiscie istnieja tez inne expowiska (miejsca gdzie mozna zdobywac exp), ale z zycia wiem, iz sa one prawie zawsze oblegane przez innych graczy (roty=Venore, roty=Darashia). Mozna w ostatecznosci expic na larwach (tylko dla pacc)(moze byc niebezpieczne na tym lv bez leczenia) albo Fibula (uwazac na zlurowane potwory).

"Nie bylem juz kadetem...wiedzialem jak sie walczy, ale nikt nie uprzedzil mnie o niebezpieczenstwach kryjacych sie w gorach. Potezne jednookie cyklopy niczym stado dzikich zwierzat rzucilo sie na mnie. Jednym ciosem niszczyly glazy, wiec wolalem nie wdawac sie z nimi w konfrontacje bezposrednia. Wykorzystujac to iz sa niebywale glupie i wolne szybko spalalem ich wielkie cielska na odleglosc z mojej rozdzki..."

"Tak jak nakazala rada, staralem sie odnazlesc tajemniczy artefakt. Przez tygodnie przeszukiwalem gore, ale poza cyklopami i nieumarlymi nie natrafilem na nic godnego zainteresowania. Stawalem sie coraz to potezniejszy. Podczas moich pobytow w miesci nauczylem sie wytwarzac potezne runy. Moj skarbiec rosl i ambicje rowniez. I gdy bylem juz kompletnie zirytowany poszukiwaniami i ciaglym wybijaniem cyklopow, zdarzyl sie cud. Podczas walki z grupa olbrzymow wpadlem przypadkowo do pewnej dziury. Starlem sie z nieumalymi, a na oltarzu odnalazlem kolejna wskazowke... Rada wytumaczyla mi, iz owy artefakt nazywa sie Exalibug i jest to potezny miecz, ktorego sila jest w stanie powalic demony jednym ciosem. Zaczelem rozmyslac o jego potedze...co ja bym z nim zrobil. Kolejna slad prowadzil do krolestwa krasnoludow. Nie zastanawiajac sie ruszylem w droge..."


---------------------------------------------------

Moral:

Od 19lv powinienes zaczac expic na cyklopach. Proponuje Mount Sternum. Uciekasz przed cyklopami i atakujesz z rozdzki od 19lv. Exp nawet niezly, kasa zalezy od szczescia.



A--> - Jest to wejscie w gory od zachodu. Bezpieczna droga. Jest gdzie uciekac.

B<-- - Jest to wejscie w gory od wschodu. Jest to o tyle dobre, iz najlepiej tedy wynosic lootbaga (baga w ktorym trzymamy przedmioty z potworow) i przesowac go po ziemi na niedaleko znajdujaca sie poczte.

C - Oznacza zejscie do podziemi gdzie wedlug mnie najlepiej sie expi.

<--- - oznacza droge powrotna do Thais.

---------------------------------------------------



A - Oznacza twoja pozycje startowal gdy tylko zejdziesz do podziemi. Idz w strone strzalki.

B - Oznacz miejsce gdzie dojdziesz z punktu A.

C - Wejscie na poziom wyzej do punktu D. Dojdziesz z punktu B.

D - Wejscie do punktu C.

E - Tutaj znajdujsie 1 cyklop. Latwo uciec i zabic potwora.

F - Resp 2 cyklopow. Radze uciekac do gory w waskim przejsciu tak by gonil Ci tylko jeden.

G - Tutaj tez tylko 1 cyklop.

H - Zejscie poziom nizej. Sa tam 2 cyklopy, a jeszcze nizej troche ghuli i szkieletow.

I - Zjescie poziom nizej gdzie sa 3 cyklopy. Nie warto tam schodzic poniewaz nie ma gdzie uciekac. Mozna starac sie wyciagac cyce lina, ale wedlug mnie lepiej sobie darowac.

J - Sporo Ghuli, Szkieletow, Ratow. Nie oplaca sie schodzic gdyz nie ma gdze uciekac.

K - Resp 4 cyklopow. Jest gdzie uciekac.

---------------------------------------------------

Gdy dobijesz 20lv i masz platne konto wykup promocje. Dzieki niej Soul Pointy i mana odnawiaja Ci sie szybciej. Tracisz tez mniej exp przy kazdej smierci.

Dobijasz 24 potem 25lv. Mozesz robic juz wreszcie jakies pozadne runy. Kupujesz w gaju druidow czary "Ultimate Healing Rune" na 24lv i "Heavy Magic Missle" na 25lv. Zeby zrobi rune wkladasz "pusta rune" w dlon (blank rune za 10gp w sklepie magicznym w kazdym miescie) i wymawiasz odpowiednie zaklecie (umieszczam w nawiasach obok czaru). I tutaj masz dwie mozliwosci;

1. Mozesz robic UHy (Ultimate Healing Rune = "Adura Vita" = 400 many + 3 soul pointy) i je pozniej sprzedawac (nie oplaca sie ich zatrzymywac dla siebie) i troche zarobic.

2. Mozesz tez sobie zupelnie darowac robienie UH'ow i zaczac tworzyc na potrzeby indywidualne HMM (Heavy Magic Missle = "Adori Gran" = 280 many + 2 soul pointy).

Do robienia run potrzeba oprocz many takze Soul Pointy (SP). Odnawia sie je poprzez zabijanie potworow. Jesli grasz na darmowym koncie (FACC) SP odnawiaja ci sie z czestotliwoscia 1 na 2min. Jesli masz platne konto (PACC'a) SP regenreruja sie z predkoscia 4 na 1min. Wazne jest tez, iz musisz zabic potwora, ktory daje wiecej exp nic twoj lv. Tak wiec, orc ktory daje 25exp nie odnowi souli dla 26lv druida.

Polecam zrobic tak: masz 100 SP (MAX) dla PACC'a 200 (MAX), robisz 2,5bp HMM i idziesz robic lv up. Soule ci sie odnowia i wracasz robic znowu runy. I tak ciagle. Albo mozesz ciagle expic.

Nie musisz zmieniac sprzetu (EQ). P-set, d-sheild, steel helmet wystarcza. Nie wydawaj kasy na jakis drogi, lekki sprzet bo to ci jest narazie niepotrzebne (przeciez i tak walisz narazie tylko z rozdzki).

"Wszystkie tropy prowadzily do rebelianckich kopalni krasnoludow. Wczesniej slyszalem legendy o zapalczywosci i sile wojownikow tam zyjacych. Jednak nie obawialem sie. Na wszelki wypadek wziolem kilka run i ruszylem w glab podziemi. Poczatko opor byl nedzny, ale to jedynie cisza przed burza. Na nizszych poziomach kopalni, przeciwnicy stawali sie juz nie do zlekcerwazenia. Swietnie wyszkoleni byli godnym przeciwnikiem, a ich grupa stanowila juz realna grozbe smierci. Mimo tego dalej wypelnialem powierzonal mi misje, przyokazji niezle zarabiajac. W miesci slyszalem pogloski o prastarym wezu, ktory lata temu zostal uwieziony w tych podziemiach przez krasnoludy. Troche zajelo mi odnazlezienie owej bestii, i jeszcze wiecej czasu pochlonelo dostanie sie do niej. Jednak odkrylem pewien tajemny korytarz...nie widoczny na mapach...poprowadzil mnie on prosto do owej bestii. I co sie okazalo? Iz owy bazyliszek jest slepy. Nim zostal tutaj uwieziony pewien wojownik wydlubal mu oczy wlasnie uzywajac Exalibuga. Prubowalem skrocic cierpienia bestii, ale zadna magii, a stwora nie dzialala. Mimo, iż nie znalazlem miecza i pokoju z wezem znajdowal sie kolejny pergamin. Tym razem prowadzil do nieumarlych krain..."


---------------------------------------------------

Moral:

Dobij 27lv na cycach i idz do kopalni na dwarf guardy.



<-- - Strzalka na poludnie oznacza droge do Thais. Wszystki inne prowadza do kopani. Jest tez droga przez wawoz do kopalni, ale to poznacie pozniej sami.

---------------------------------------------------

Kup czar "Sumonn Creature", dzieki czemu bedziesz w stanie przyzywac podlegle tobie stwory. Przyzywaj monka (utevo res "monk") i atakuj z rozdzki w krasnoludy. Exp i kasa ida nieziemsko szybko. Wez tez runy na wszelki wypadek. Nie boj sie tez UHac monka w krytycznych chwilach. Pamietaj, iz przyzwany przez Ciebie potwor nie bedzie mogl chodzic poziom wyzej ani nizej.

Jesli masz PACC'a mozesz poczekac na DS (utevo res "demon skeleton") i ruszyc na Tomby. Jesli masz blokera i jestes na serverze non pvp mozesz z FE (utevo res "Fire Elemental") tam latac i exp leci wtedy bosko. Mozna tez z DS na scaraby isc, ale bardziej oplacalne sa guardy.

Nie kupuj rozdzki na 26lv poniewaz jest ona niezwykle slaba. Nie dosc ze atakuje z trucizny to jeszcze na 1 kratke. Strata kasy. Sprzetu tez mozesz nie zmieniac.

"Straszne opowiesci slyszalem o tym miejscu. Swiat nieumarlych zawsze byl glownym wrogiem druidow. Mimo calego swojego doswiadczenia obawialem sie tego miejsca. Nie jeden z moich kompanow tutaj polegl. Wszedzie bylo czuc odor smierci. Nie wiem jak amazonki moga zyc w sasiedztwie z tym bagnem umarlakow. Towarzystwo tez nie bylo mile, ale dzieki mojej zaawansowanej magii radzilem sobie nad pozor swietnie z kolejnymi zastepami nieumarlych. Wiele skarbow przywiozlem stamtad...."

"W najglebszej jaskini znalazlem tez ostatnia czesc pergaminu. Mapa byla juz kompletna, i wszystko wskazywalo na to iz to czego szukam znajduje sie na Edron..."


---------------------------------------------------

Moral

Wbij na guardach 35lv i kup czar niewidzialnosci ("utana vid")!

Teraz mozesz expic na Ghoustlandzie na poziomie z DS. Masz juz najpotezniejsza rozdzke (33lv = 15k = tylko dostepna na Edron), bierzesz kilka bp HMM i troche run GFB (Great Fireball). Na niewidce wycinasz w pien caly resp, a GFB uzywasz na wejscie jak cie otacza kilka ghuli. Twoje kombo juz wynosi ok 110 dmg (65 rozdzka + 55 HMM), wiec DS bierzesz na 3 hity. Exp leci niezwykle szybko, a kasa zalezy od szczescia.

Na paccu mozesz juz zaczac tomby solo wymiatac, i nawet sprubowac isc na necro (chociaz mozesz lepiej poczekac na wieksza sile HMM).

Z blokerem mozesz wycinac GS (Giant Spider), DL (Dragon Lord), Dragon's. Wszystko to co nie jest odporne na energie. Mozesz sobie kupic Bohy (Boots of Haste), a p-set moze w sumie zostac.

Mozna tez na niewidce czyscic OF (Orc Fortest), ale tam troche potworow cie widzi, wiec wieksze ryzyko, ale kasa zawsze sie zwroci.

---------------------------------------------------

Jednak największa jazda zaczyna się od 36lv dla druida. Dzieki czarowi Mass Healing (Exura Gran Mas Res) staniesz się niezwykle pożadaną osobą na hydra huncie. Prawdze mówiac jeśli masz czas i blokera to możesz zapomnieć o innych expowiskach do końca swoich dni. Nie opisze drogi do hydr, gdyz zdaje sie na twoich znajomych z teamu. Podam za to kilka rad jak hydry klepac gdyż wbrew pozorom to wcale nie takie łatwe druidem. Na początku powiem, że musisz brać na hydry same mana fluidy (mf - dostępne w sklepach gdzie sprzedaja blank rune). Średnio idzie 4bp MF na 2h huntu (wartości są rózne zależnie od lv i umiejętności blokera). Pamietaj tez, ze musisz miec rozdke od 19lv.


I najważnieszje, czyli jak masz tam expić.



No więc tak:

- czerwone pole - to miejsce gdzie powinienes stac, gdy bloker luruje hydre.

- niebieskie pole - to miejsce gdzie powinien stac sorcerer.

A teraz bardzo wazna rzecz! Nigdy nie atakuj szybciej niz sorc. To jego DS MUSZA pierwsze wchodzic na obrone stwora. Jesli bedziesz atakował jako pierwszy to twoj exp wyniesie okolo 200-400 na hydre. Jesli natomiast zastosujesz moje rady to bedziesz dostawal po 500-750. Czesto zdaza sie, ze sorcowie specjalnie wydluzaja swoj czas ataku, zebys zaatakowal pierwszy, ale ty stoj jak wryty i rusz do szarzy dopiero gdy jego ds sie poruszal.

No dobra gdy sie juz ustawily ds jak na zdjeciu powyzej, mozesz sie stanac w takim samym miejscu co ja. Pamietaj, ze musisz leczyc blokera z czaru heal frend (exura sio "nick").

- zolte pole na zdjeciu - jesli DS zostanie ciezko ranny (jak to znaznaczylem na niebiesko) podbiegnij na zolte pole i uzyj czaru mass healing.

Istnieje tez mozliwosc (na wysokim lv 60+) expienia na hydrach tylko z blokerem. Wtedy stajesz na miejscu DS ktory na zdjeciu jest zaznaczony na niebiesko. Twoje DS stoja w lini prostej z blokerem, a ty przy uzyciu rozdzki od 33lv i czaru exori vis klepiesz ile wlezie. Moja rada to to, zeby nie uciekac gdy sie hydra na ciebie przerzuci tylko czekac, az bloker rzuci exete.

Jesli czytasz ten poradnik to pewnie jestes jeszcze newbe, wiec pamietaj "ZAWSZE MIEJ RZUCONY NA SIEBIE CZAR UTAMO VITA".

---------------------------------------------------

Tutaj macie opis podstawowych czarow i jak je najefektywniej wykorzystywac. Czary dziela sie na dwie kategorie; spontaniczne (rzucane odrazu po wypowiedzeniu zaklecia, nie zabieraja SP) oraz runiczne (ich energia gromadzi sie w runie ktora mozna pozniej uzyc). O ile tak naprawde u druida licza sie tylko 2 czary runiczne (UH'y i HMM) o tyle w spontanicznych juz jest wiekszy problem.

Czary spontaniczne:

Heal Frend (Exura Sio "nick") - Koszt = 700gp. Mana = 70. Druidzi mają to przyjemnosc, ze za 70 many sa w stanie wyleczyc sie z reda na full hp. Po prostu wpisujesz swoj nick do formulki zaklecia.

Force Strike (Exori Mort) - Koszt = 600gp. Mana = 20. Only for PACC. Niezwykle przydatny czar. Poniewaz mana odnawia sie bardzi szybko, tym zakleciem mozemy wycinac cale hordy potworow. Uwazaj jednak, poniewaz dziala jedynie jedna kratke przed toba. Przyda Ci sie gdy jestes niewidzialny. Wtedy mozna deskarnie masakrowac potwory, a w polaczeniu z rozdzka daje zabojczy efekt. Niezle dziala na Ghoust Landzie.

Magic Shield (Utamo Vita) - Koszt = 450gp. Mana = 50. Zabojczy czar, w szczegolnosci dla wysoko poziomowych druidow. Po jego rzuceniu zamiast zycia tracisz mane. Jest tysiace zastosowan tego zaklecia. Uzyj tylko swojej wyobrazni.

Strong Haste (Utani Gran Hur) - Koszt = 1300gp. Mana = 100. Only for PACC. Jest to o tyle dziwne zaklecie, poniewaz po updacie mozna praktycznie chodzic caly czas na tym zakleciu. Dlaczego przydatne? Szybkie chodzenie = szybkie expienie.

Invisibility (Utana Vid) - Koszt = 1000gp. Mana = 440. Czarny kon programu. Praktycznie w polaczeniu z rozdzka i HMM robi z Ciebie boga. Jestes w stanie wycinac potwory w takich ilosciach, ze az glowa boli. Polecam szczegolnie na Ghoust Landzie i OF.

]Summon Creature (Utevo Res "[nazwa stwora]"). - Koszt = 2000gp. Mana = zalezy od stwora. Niezwykle przydatny czar dla srednio lv druidow. Tak naprawde dopiero godny zainteresowania od 27lv, kiedy to mozna przyzywac:

- Monka - od 27lv - niezwykle przydatny np na dwarf guardy, OF. Bardzo szybko sie leczy, a jego hity nie sa, az takie zle.

- Orc Berserker - od 27lv - ludzi czesto przeceniaja jego role. Jest on bardzo szybki i ma mocne ciosy, ale niezwykle slaba obrone. Ja go nigdy nie wykorzystalem.

- Demon Skeleton - od 28lv - dzieki jego odpornosci na ogien czesto wykorzystywany do expienia na smokach. Na scarabach tez niezle sobie daje rade. Z uwagi na jego duza sile czesto tez brany na Hydry i Hero.

- Orc Leader- od 29lv - bardziej wytrzymala wersja DS. Ma slabsze hity (ciosy), ale z uwagi na duza liczbe zycia czesto brany na expienia na Dragon Lordach.

- Fire Elemental - od 30lv - Szalony potwor. Potrafi rzucic takie kombo, ze szczena opada. Niestety ma ataki obszarowe (na 3 kratki w ksztalcie "+") przez co zadaje obrazenia tobie i towarzyszom. Przydatny tylko na serverach non pvp.

Oczywiscie istnieja tez inne czary spontaniczne ktore powinienes kupic. Wymienilem tylko te wedlug mnie najbardziej przydatne, ktore zrobia z Ciebie maszyne do zabijania. Zapraszam do zapoznania sie z czarami na stronie glownej.

---------------------------------------------------

Wraz z najnowazym updatem zostaly wprowadzone rozdzki. Wedlug mnie to troche wywyzsza profesje magiczne ponad inne. Prezentuje tutaj krotki opis rozdzek dla druida.

- Snakebite Rod - rozdzka od 7lv. Zadaje obrazenia od trucizny (srednie 13). Zasieg na 4 kratki. Koszt many 2. Cena w sklepie - darmo pierwsza, kolejne 500gp.

- Moonlight Rod - rozdzka od 13lv. Zadaje obrazenia od energii (srednie 19). Zasieg na 2 kratki. Koszt many 3. Cena w sklepie 1k.

- Volcanic Rod - rozdzka od 19lv. Zadaje obrazenia od ognia (srednie 30). Zasieg 3 kratki. Koszt many 5. Cena w sklepie 5k.

- Quagmire Rod - rozdzka od 26lv. Zadaje obrazenia od trucizny (srednie 45). Zasieg 2 kratka. Koszt many 8. Cena w sklepie 10k.

- Tempest Rod - rozdzka od 33lv. Zadaje obrazenia od energii (srednio 65). Zasieg 1 kratki. Koszt many 13. Cena w sklepie 15k - tylko na Edron.

---------------------------------------------------

Czesto zadawane pytania:

Newbie: Czy po Updacie mlv (magic level) rosnie wolniej?

Ja: Nie. Powiekszyla sie 4 razy liczba potrzebna do awansu, ale tez 4 razy szybciej odnawia sie mana. Wiec czas sie nie zmienia.

Newbie: Ile teraz many potrzeba na przywolanie stwora?

Ja: Tyle ile przed updatem. Teraz jedynie zmienilo sie to iz sam czar mozna dopiero kupic na 25lv.

Newbie: Jakie skille, na jaki lv?

Ja: Druid nie potrzebuje skilli. Jego priorytet to lv i mlv. Standardowo mlv to wedlug mnie taki, ktory nie jest nizszy od lv.

Newbie: Dlaczego opisales tylko tyle miejsc do expienia?

Ja: Sa oczywiscie rozne miejsca gdzie mozna expic, ale daje Wam mozliwosc odkrycia tego samodzielnie. Pozatym jest wiele poradnikow opisujacych dany teren, wiec wystarczy poszukac.

---------------------------------------------------

Nie pekaj, poradzisz sobie! Zdolniacha jestes!

"Juz od pewnego czasu slyszalem o dziwnych rzeczach, ktore maja miejsce na Edron. Ludzie mowia o dziwnych swiatlach i podejrzanych ludziach w nocy..."

"Gdy tylko dostalem pozwolenie od Rady ruszylem by zbadac wyspe odkrywcow. Gdy dotarlem na miejsce w miescie panowalo wielkie zamieszanie. Ludzie ze wszystkich miast zebrali sie by wspolnie ruszyc do siedziby zla. Przedzieralismy sie przez geste zarosla, gdy nagle ziemia zaczela drzec. Nie wiedzialem co sie dzieje. Slyszalem tylko odglosy agoni ludzi z przodu. Oderwalem sie od grupy i okrezna droga dotarlem na skaj urwiska. Moim oczom ukazal sie obraz rzezi jaka potezny demon dokonywal na bezsilnych ludziach. Ze zdumienia zamarlem i nawet nie spostrzeglem kiedy stwor zniknal mi z oczu. Zaczelem uciekac, gdy dobiegl mnie przeszywajacy glos "Czuje twoj strach". Po chwili porazajace swiatlo powalilo mnie na ziemie. Nie pamietam co sie stalo dalej, ale dochodzilem d siebie w swiatyni przez kilka miesiecy. Ostatecznie nie odnalazlem Exalibuga, ale ciagle mam nadzieje, ze gdzie tam on jest i czeka, az go odnajde..."


---------------------------------------------------
Fajny poradnik!!!11112222oneone jedejeden

Ostatnio edytowany przez Pietru - 12-06-2006 o 19:12.
  Odpowiedz z Cytatem
stary 12-06-2006, 19:33   #124
Luthi
Użytkownik Forum
 
Luthi's Avatar
 
Data dołączenia: 29 12 2005

Posty: 330
Stan: Na Emeryturze
Imię: Elvenar
Profesja: Elite Knight
Domyślny

Lajtowy poradnik.
Gratz, i czekam na więcej [ofc. dla Druida! ]
__________________
.
Luthi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 12-06-2006, 22:13   #125
Gabaredu
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Nie no stary wymiatasz To Jest Genialny Poradnik Nigdy Nie Myślałem Że Mozna Tak Się Swietnie Bawić Druidem
  Odpowiedz z Cytatem
stary 13-06-2006, 15:22   #126
Mr.Minister
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 10 06 2006

Posty: 54
Domyślny

Poradnik sprawdza sie tez dla sorcow tylko jezeli wiemy gdzie sa gildie magow, ich rozdzki itp. Ale na serio kawal dobrej roboty dla postaci "magicznej"
__________________
Najlepsze filmy w internecie!
Mr.Minister jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 13-06-2006, 22:39   #127
korasos1
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny prosze o odpowiedź !!!

Poradnik super ale męnczy mie jedno pytanie. Co z potworami odpornymi na magie ? No bo np.miecz i druid to nienajlepsze powiązanie
  Odpowiedz z Cytatem
stary 14-06-2006, 17:42   #128
Mr.Minister
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 10 06 2006

Posty: 54
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez korasos1
Poradnik super ale męnczy mie jedno pytanie. Co z potworami odpornymi na magie ? No bo np.miecz i druid to nienajlepsze powiązanie
"Mie" omfg total idiota plax? Btw, wiesz o tym ze jest cos takiego jak runy oprócz wandów/rodów?

__________________
Najlepsze filmy w internecie!
Mr.Minister jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 16-06-2006, 17:06   #129
kisiel95
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 06 05 2006
Lokacja: Wągrowiec

Posty: 11
Stan: Tutor
Profesja: Druid
Świat: Carlin
Poziom: 8
Strzałka

Yo poradnik niezły, ale gdzie najlepiej Expić na Rooku?
Ja robie tak, że: na początku albo po Deadzie ide na południe zabijać Deery, Sheepy i Rabbity. Zbieram ham i meat
(na początku ham 5 meat 10, a po deadzie ham 15 meat 25) i Sprzedaję u Willy'ego, co nieźle można zarobić, bo śr. dostaje za 1 hunt 120 gp (po deadzie) i starczy na dobrą broń. Potem ide na raty, Cave raty, i tam jest złoto i czasami sprzedaje trupy u Tom'a. Potem ide na północ, na spidery, potem na bugi i wolfy kończąc na trollu, orcu i poiston spiderach.
Jeśli masz coś lepszego to pisać.


PS: Ostatnio wpadłem do jaskini bez liny i nie mogłem wyjść i poiston spidery, raty i rotwormy (skąd się wzięły?) mnie zabili, a brakowało mi 25 exp do 8 lvl
kisiel95 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 16-06-2006, 17:16   #130
kisiel95
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 06 05 2006
Lokacja: Wągrowiec

Posty: 11
Stan: Tutor
Profesja: Druid
Świat: Carlin
Poziom: 8
Strzałka

Yo poradnik niezły, ale gdzie najlepiej Expić na Rooku?
Ja robie tak, że: na początku albo po Deadzie ide na południe zabijać Deery, Sheepy i Rabbity. Zbieram ham i meat
(na początku ham 5 meat 10, a po deadzie ham 15 meat 25) i Sprzedaję u Willy'ego, co nieźle można zarobić, bo śr. dostaje za 1 hunt 120 gp (po deadzie) i starczy na dobrą broń. Potem ide na raty, Cave raty, i tam jest złoto i czasami sprzedaje trupy u Tom'a. Potem ide na północ, na spidery, potem na bugi i wolfy kończąc na trollu, orcu i poiston spiderach.
Jeśli masz coś lepszego to pisać.


PS: Ostatnio wpadłem do jaskini bez liny i nie mogłem wyjść i poiston spidery, raty i rotwormy (skąd się wzięły?) mnie zabili, a brakowało mi 25 exp do 8 lvl
kisiel95 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-06-2006, 14:51   #131
CrAvic
Użytkownik forum
 
CrAvic's Avatar
 
Data dołączenia: 06 09 2005
Lokacja: A gdzies tam ;/

Posty: 17
Profesja: Knight
Świat: Astera
Poziom: 22
Skille: 60/59;(
Poziom mag.: 4
CrAvic ma numer GG 7669348
Dumny ;]

Niezły poradnik już widzę te hordy ludu które po przeczytaniu tego poradnika rzucają się do oracle z okrzykiem "DRUID !"
CrAvic jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-06-2006, 21:31   #132
jan_cia
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 09 06 2006

Posty: 5
Domyślny

A jak juz expic na guardach to na pietrze z soldkami i guardami czy na pietrze tylko z guardami ???????
jan_cia jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-06-2006, 00:58   #133
Pandaray
Użytkownik Forum
 
Pandaray's Avatar
 
Data dołączenia: 01 09 2005
Lokacja: Łdz

Posty: 59
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Elder Druid
Świat: Trimera
Poziom: 44
Skille: 19/24
Poziom mag.: 53
Domyślny

Ja gralem juz druidem na tibi 7.4 i nie jako uhmaker tylo jako moja glowna postac...nie wiem czemu ludzie tworza te postacie tylko do uh, mi sie bardzo podoba gra ta postacia no i...ma wkoncu najlepsze pvp
__________________
Cytuj:
W sumie sam nie wiem co z tym resetem.Sam nigdy czegos takiego nie mialem przy kicku,ale...Coz,slyszalem o jednym ktory uzywal winxp i mu przez to nawet lodowka i telewizor przestaly dzialac ;p.(no dobra,to zart).Ale zdarzaja sie dziwne rzeczy.A tak wogole to
AMIGA RULEZ!!!
Pandaray jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-06-2006, 08:52   #134
Felini
Zbanowany
 
Data dołączenia: 26 05 2006

Posty: 71
Stan: Na emeryturze
Profesja: Elite Knight
Świat: Xerena
Poziom: 52
Felini ma numer GG 7738378
Domyślny

Ja gram druidem i powiem wam ze fajnie mi sie nim gra
Felini jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-06-2006, 16:38   #135
Always hunted
Użytkownik Forum
 
Always hunted's Avatar
 
Data dołączenia: 15 04 2006
Lokacja: Thais depot...
Wiek: 32

Posty: 600
Stan: Niegrający
Imię: Petersaber
Profesja: Druid
Gildia: Silver Cross
Świat: Julera
Poziom: 43
Skille: 22/25
Poziom mag.: 49
Always hunted ma numer GG 8078836
Domyślny

Poradnik zajefajny. Po prostu świetny. Profesjonalny, czytelny, no i ten story Super, najlepszy z wszystkich poradników dla Druidów.
Ale te opisy czarów... jak w reklamie Zaczepiste

daję 9/10, niższej oceny się nie da. 9 bo dla newbie może być niezrozumiały...
__________________

Już skopiowałem, w końcu pomysł był mój ;d
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez plafdzifego mloka
Mroku (21-03-2007 18:31)
hyba nie zaówarzyłeś ,rze to byl joke -.-'
Mroku (21-03-2007 18:31)
mash problem
Mroku (21-03-2007 18:31)
metalOOffcu?
Mroku (21-03-2007 18:32)
iks.IKS
PS: Dzięki za reklamę ;d
Always hunted jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 22-06-2006, 20:35   #136
Warlord Shadow
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 27 07 2005

Posty: 5
Domyślny

Poradnik WZOROWY. Czekamy na inne poradniki . TO JEST WZóR!!!!
Warlord Shadow jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 23-06-2006, 15:31   #137
stozo
Użytkownik forum
 
stozo's Avatar
 
Data dołączenia: 19 06 2006

Posty: 3
Domyślny Moje zdanie ! ! !

Nawet niezly poradnik ale...wdg. mnie na 19 lvlu nie powinno sie chodzic na cyce (wiekrza grupa cyklopów i ded). Piszesz także o kupywaniu tych wszystkich czarów (wielu druidów na poczatku nie ma kasy), dlatego osobiscie radze po 13lvlu i + radze chodzic na kopalnie (dwarfy lub dwarfy solidery, choc na te drugie nie radze). no i to tyle ale poradnik spoko
stozo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 24-06-2006, 15:35   #138
FyFy
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 04 10 2005
Lokacja: Tarnów
Wiek: 32

Posty: 62
Stan: Początkujący
Imię: Gevius~
Profesja: Elite Knight
Świat: Xerena
Poziom: 84
Skille: 84/77
Poziom mag.: 50
FyFy ma numer GG 2205539
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez stozo
Nawet niezly poradnik ale...wdg. mnie na 19 lvlu nie powinno sie chodzic na cyce (wiekrza grupa cyklopów i ded). Piszesz także o kupywaniu tych wszystkich czarów (wielu druidów na poczatku nie ma kasy), dlatego osobiscie radze po 13lvlu i + radze chodzic na kopalnie (dwarfy lub dwarfy solidery, choc na te drugie nie radze). no i to tyle ale poradnik spoko
lol, na 19 lvlu nie chodzic na cyce? ja tam expie od 9 kiedy tylko exura jest
FyFy jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 24-06-2006, 17:23   #139
Xalavin
Użytkownik forum
 
Xalavin's Avatar
 
Data dołączenia: 13 05 2006
Lokacja: Toruń

Posty: 12
Stan: Aktywny gracz
Imię: Vierzba
Profesja: Knight
Świat: Secura
Poziom: 11+
Skille: 53+
Poziom mag.: 3+
Domyślny

Poradnik spoko
Xalavin jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 24-06-2006, 17:53   #140
Flisik
Użytkownik Forum
 
Flisik's Avatar
 
Data dołączenia: 29 01 2006
Lokacja: Stalowa Wola
Wiek: 31

Posty: 332
Profesja: Knight
Świat: Thoria/Calmera
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Pandaray
Ja gralem juz druidem na tibi 7.4 i nie jako uhmaker tylo jako moja glowna postac...nie wiem czemu ludzie tworza te postacie tylko do uh, mi sie bardzo podoba gra ta postacia no i...ma wkoncu najlepsze pvp
Łoj, to cię ludzie zmieszają z błotem. Ja powiem tylko:
1. Sorc solo lepszy 10x
2. Pod wzgledem gry sorc również lepszy, choć najbardziej podoba mi się pal i knight (grałem wszystkim)
Flisik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 2 (zarejestrowanych: 0, gości: 2)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 08:23.


Powered by vBulletin 3