Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Poradniki

Notki

Poradniki Poradniki napisane przez użytkowników forum.
Podfora : Wasze propozycje poradników ; Poradniki archwialne; Poradniki nie związane z Tibią
Odpowiedz
 
Opcje tematu
stary 17-03-2010, 12:43   #1
Wilczq
Użytkownik Forum
 
Wilczq's Avatar
 
Data dołączenia: 08 05 2007
Lokacja: Wałbrzych

Posty: 236
Stan: Na Emeryturze
Domyślny Cała prawda o paladynie [pseudoporadnik]

1. Wstęp.

Witam. Ostatnimi czasy pojawia się coraz więcej tematów z wątpliwościami dotyczącymi paladyna. Dlaczego tak jest? W połowie przypadków te osoby nie przekraczają 13stego roku życia, natomiast reszta nie ma jak rozwiać swoich wątpliwości. Nie mogę powiedzieć, że poradniki zawarte w tym dziale przez moich poprzedników są złe, ale jest w nich wiele spornych kwestii, z którymi ja się nie zgadzam. Ostrzegam również, że nie będzie to standardowy poradnik - zostaną pominięte niektóre pozycje z „szablonowego” poradnika, ale moim zadaniem nie jest napisanie po raz kolejny tego samego, lecz podzielenie się czymś nowym. Sam nie posiadam wysokopoziomowego paladyna, lecz myślę, że nadrobię to moim stażem w tej grze. Pragnę także dodać, że ten poradnik niekoniecznie będzie przedstawiał paladyna w samych superlatywach.


2. Paladyn a inne profesje.

Paladyn nie jest tak barwną postacią jak można by było sobie wyobrazić. Od dłuższego czasu w tibii panuje przesyt niskopoziomowych paladynów. Powodem takiego zjawiska jest zapewne mit o paladynach, których hity zabierają 1000hp, jednak nie do końca tak to wygląda. Takie uderzenia uzyskują zwykle paladyni z ponad 200 poziomem doświadczenia, ponad 110 distance fightingiem i podczas działania zaklęcia Sharpshooter („Utitio Tempo San”). Ponadto biją oni Sea Serpenty, które mają 15% podatności na obrażenia fizyczne. Z drugiej strony nie powiem, że hity są słabe, ale to opisane jest w dalszej części mojego artykułu. Tutaj natomiast chciałbym pokrótce powiedzieć o hitach w pvp w porównaniu do innych profesji. Wiadomo, że czarodziej/druid są w tej dziedzinie najlepsi i tego to chyba nie trzeba wyjaśniać. A co z knightem? Ciężko porównać te dwie profesje. Ostatnio panuje pogląd, że knight, używając czaru Blood Rage(„Utito Tempo”), bijąc bronią+czarem Fierce Berserk(„Exori Gran”) ma większe combo niż paladyn. Poniekąd się z tym zgadzam, lecz nie zawsze może użyc tego czaru, gdyż jest on „obszarowy” i często wiąże się to z włączeniem skulla. Także ja zostawiam tę sprawę jako kwestię sporną i stwierdzam, że te dwie profesje są porównywalne.

Drugą wielką pomyłką jest leczenie się przez paladyna. Owszem, jest ono dobre na niskim poziomie doświadczenia, ponieważ ma on wystarczająco dużo życia, może używać tych samych potionów co knight i przez pewien okres czasu wspomagać się czarami leczącymi. Na wyższym poziomie sprawa ta znacznie się komplikuje. Połowa paladynów nie wie nawet jak się leczyć – czy używać strong health potionów czy strong mana potionów i czaru leczącego. Ja pragnę natomiast przytoczyć sytuację, gdy nasz paladyn posiada 200 poziom doświadczenia. Mamy trzy postacie: 200lvl RP, 200lvl EK i 200lvl MS/ED.

Knight posiada ponad 3k hp i leczy się GHP za około 750, a dodatkowo exurą lub exana mortem, które na takim poziomie odnawiają całkiem sporo hp.

MS/ED ma dwie opcje: na wojnie używa czaru magic shield, mając około 5,7k many, a w przypadku zwyczajnej walki (np. z PK teamem) przyjmuje obrażenia na swoje hp, którego ma ponad 1,1k i leczy się co rundę do pełna. Mam spore doświadczenie apropo pk teamówi (~50 poziomowi magowie) i uwierzcie mi, że łatwiej zabić 200lvl ek niż 200lvl ms(chyba że włączy magic shielda, ale wtedy to świadczy o jego głupocie). No ale to już była mała dygresja

Na koniec zostawiłem naszego 200lvl RP. Posiada on ponad 2k hp (czyli zdecydowanie mniej niż knight) i prawie 3k many. W jego przypadku jest podobnie jak u maga – ma dwie możliwości: włączenie magic shielda, co zwykle staje się podpisaniem na siebie wyroku śmierci. Drugą opcją jest leczenie się czarem Divine Healing („Exura San”), jednak to też nie jest zbyt dobrą opcja. Paladyn leczy się zdecydowanie gorzej wyżej wspomnianym zaklęciem, niż EK swoim GHP(powiedzmy, że opcja great spirit potion+exura san jest porównywalna z GHP+exana mort knighta). Teraz znowu przytoczę przykład z doświadczenia: walka z paladynem(w przypadku pk teamu) wygląda tak, żę przez jakiś czas trzyma się na full hp i nagle pada. Dlaczego tak się dzieje? Otóż exura san zabiera 210pkt many, a SMP(jak i great spirit potion) dają około 150pkt many i po jakimś czasie paladyn nie może użyć tego zaklęcia.

Podsumowując, paladyn najlepiej leczy się na niskich poziomach doświadczenia, jednak na wysokich ma najgorsze leczenie w stosunku do innych profesji.

Pozostaje jeszcze sprawa expienia, ale to już bardzo zawiłe zagadnienie. Mówi się, że paladyn może robić pg (powar gaming) za pomoca assassin starów. Jest wiele miejsc polowań i ciężko porównywać go z innymi profesjami, chciałbym przytoczyć tylko jeden przykład. Paladyn expiący na medusach/hydrach/serpent spawnach musi je bić po jednym, podczas gdy mag może lurować ich po kilka, i zabijać je szybciej używając energetycznego UE. Podobnie jest w przypadku Grim reaperów (jednak do solowego zabijania tych stworzeń, mag musi mieć bardzo wysoki poziom).


3. Premium Account.

Kiedy kupić Premium Account paladynem? Wiele osób ma z tym problem, jednak ja postaram się go rozwiązać. Co daje nam płatne konto? - nowe czary, expowiska i questy. Przyjrzyjmy się temu bliżej.

Kiedy otrzymamy nowe czary, które są przydatne? Dopiero na 35 poziomie doświadczenia pojawia się pierwszy istotny czar a mianowicie Divine Healing. Później na 40 poziomie Divine Missile i na 45 Enchant Spear.

Jeśli chodzi o expowiska, to na darmowych expowiskach możemy mieć taki sam exp/h jak na tych dla osób z płatnymi. Na facc na 35-50lvlu spokojnie można expić w takich miejscach jak: POH, Orc Fortess czy Venore Dragon Lair i osiągać tam 30-50k/h w dodatku z profitem pieniężnym. Na 50lvl można iść na Fibulę, gdzie jest bardzo przyjemny resp smoków (chociaż troszkę wolny resp).

Co do questów na pacc area, to bardziej opłacalne zaczynają się od 60lvla, do tego czasu spokojnie można trzymać looty do dżinów/rashida w dp.

Podsumowując, wg mnie płatnego konta nie opłaca się kupować przed powiedzmy 50 poziomem doświadczenia, ale jest to moja subiektywna opinia.


4. Poziom Magiczny.

To będzie bardzo krótki punkt, ale z przekazem. Po co ktokolwiek robi jakieś magiczne tabelki, w których ZAWSZE jest napisane „45lvl – 15mlvl”?! Czemu to ma dowodzić? Czy któryś paladyn na 45lvlu zamierza bić z run SD? Żeby rozwiać wątpliwości – taki paladyn z SD uderzy przeciętnie 120 w potwora i 60 w człowieka. Jaki w tym sens, skoro ze zwykłego royal speara możemy zadać więcej obrażeń, w dodatku z praktycznie zerowymi stratami.

Poziom magiczny u paladyna jest potrzebny głównie po to, żeby mocniej leczyć się zaklęciami.

Co do czarów - nie będę ich tutaj opisywał, gdyż jest to zbyteczne. odsyłam tutaj:

Tibia.pl – Czary paladyna


5. Skille.

Kolejne tabelki, w których napisane jest „wbij 80dist na 8lvlu” albo rozpisane na jakim poziomie jaki distance fighting należy mieć. Po co nam 80distance, skoro na 10lvlu i tak będziemy zabijać rotwormy, bo mamy za mało hp, żeby bić coś innego. Po prostu należy dobrać distance fighting do swojego stylu gry. Jeżeli mamy zamiar expić na orkach, minotaurach, piratach i tego typu potworach spokojnie wystarczy nam 60-65 dist. Jeżeli zamierzamy zabijać smoki czy giant spidery(w miare opłacalnie) polecam poskillować, do około 75 dista. Pragnę zaznaczyć, że nie uważam, że skillowanie jest złe. Jeżeli ktoś gra dla satysfakcji i wyskillowanie np. 90 dista mu ją sprawi, to niech to robi. Na koniec chciałbym poruszyć tylko kwestie skilli w kontekście pvp. Jak wspomniałem na początku, pvp to nie mocna strona paladyna, także do zabijania innych playerów polecam posiadać jak najwyższy poziom distance fightingu.

[Niestety nie napiszę tutaj „jak się skilluje”, bo to chyba każdy wie, a jak nie to odsyłam do standardowych poradników.]


6. Equipment.

Tutaj także pojawia się wiele teorii, czy nosić eq jak najlżejsze, posiadające jak najwięcej pkt obrony, czy dodające skill. Także ten pkt będzie raczej subiektywny, bo nie da się wszystkich pogodzić. Opiszę ciekawsze opcje wg mnie.

Hełmy:

Crown Helmet - dobra opcja od samego początku gry - bardzo tani, lekki, posiadający sporo pkt obrony. W zasadzie można się z nim nie rozstawać.
Demon Helmet – opcja dla bogatszych, lekki, z bardzo dobrą obroną.
Zaoan Helmet – dosyć drogi i ciężki, jednak posiada sporo pkt obrony i 5% redukcji obrażeń fizycznych, co przydaje się na wysokim poziomie do zabijania najlepszych potworów (np. grim reapers).

Zbroje:

Belted Cape – bardzo dobra opcja dla niskopoziomowych graczy. Tani, lekki i dobry.
Blue Robe – lepsza wersja poprzednika. Troszkę więcej obrony, lżejszy, ale za to znacznie droższy.
Paladin Armor – obecnie najpopularniejsza opcja, dlatego nie mogłem o nim nie wspomnieć Niezła obrona, waga znośna, cena troche za wysoka. Dodatkowo te 2 disty, chociaż szczerze nie daję to zbyt dużo.
Divine Plate - najlepszy armor do walki pvp. Zmniejsza obrażenia od śmierci aż o 10%, jednak wymagany 75lvl i spora sumka pieniędzy, gdyż nie jest on zbyt tani.
Master Archer’s Armor – najpopularniejszy armor na wysokim poziomie. Dość drogi, jednak można otrzymać go z questa. Zwiększa distance fighting o 3 poziomy.

Nogawice:

Plate Legs - znane i lubiane. Dla niskopoziomowych graczy.
Blue Legs - bardzo dobre nogawice, z powalającą waga. W dodatku dobra obrona i można je zdobyć z prostego questa na 40lvlu(wymagane konto Premium).
Yalahari Leg Piece – najpopularniejsze nogawice wśród wysokopoziomowych paladynów(wymagany 80 poziom). Dobra obrona, 5% odporności na śmierć, +2 do distance fihgtingu. W zasadzie można się przyczepić tylko do wagi, ale i tak są bezprecedensowo najlepsze.
/ Zaoan/Dwarven Legs – niezbyt popularne wśród paladynów, jednak czasem używane na mocniejsze potworki, ze względu na redukcje obrażeń fizycznych.

Buty:

Boots of Haste – praktycznie jedyna opcja dla paladyna. Dają niezłego kopa do prędkości poruszania się. Proponuje kupic na trochę wyższym poziomie, gdyż ich cena jest dosyć wysoka.

O Firewalkerach/Softach nie będę się rozpisywał, chyba każdy wie jak działają.

Bronie/tarcze:

Na początek muszę skrytykować osoby piszące poradniki, które pomijają łuk/kuszę. Od razu widać, że to niedoświadczeni gracze, którzy biją ciągle z tych swoich royal spearów. łuk/kusza są często dużo lepsza opcją niż royal speary!

Link do strony, z której korzystam, wg mnie kalkulator apropo distance fightingu działa rewelacyjnie i pokazuje wiarygodne wartości. Polecam także przeglądnąć inne treści na tej stronie, bo można tam znaleźć wiele ciekawych informacji/kalkulatorów.

http://tibia-stats.com/index.php?akcja=distanceCalc

[strona ta nie jest moja, nie ponoszę za nią żadnej odpowiedzialności i wchodzisz na nią wyłącznie na własne ryzyko]

Royal speary są dobrą opcją dla niskopoziomowych graczy, jednak warto czasem pomyśleć o alternatywach. Dla paladynów z płatnym kontem, bardzo dobrą opcją jest robienie enchanted spearów – mają więcej zasiegu niż royal speary i są trochę mocniejsze. Jest to bardzo dobra broń na polowanie giant spiderów.

Nie będę się rozpisywał na temat assassin starów, ciężki mi o nich coś bliżej powiedzieć. Pomagają wysokopoziomowym paladynom polować samemu na mocniejsze potworki, ponieważ mają dużo pkt ataku i można z nimi nosić tarczę. Polowania te jednak wiążą się z wysokimi kosztami.

Wyżej wymienione bronie można używać nosząc tarcze. Jaka tarcza jest dobra dla paladyna? Na niskim poziomie polecam kupić dwarfen shield, następnie możemy używać dragon shielda, którego sami zdobędziemy ze smoka. Na wyższym lvl proponuję kupić demon shield/mastermind shield.

Jednak w tym podpunkcie chciałbym przybliżyć możliwości expienia za pomocą łuku i kuszy. Do 50 poziomu doświadczenia, royal speary są dobrą opcją. Jednak po osiągnięciu tego poziomu, dostajemy nowe możliwości. W tym momencie mam na myśli Composite Hornbow – jest to niemalże genialny łuk! Posiada on 6 kratek zasięgu, dodaje 3pkt ataku do strzał, które używamy, i zwiększa szansę trafienia o 2%. Pomimo jego genialnych atutów cena nie jest zbyt wygórowana (zwykle 8-10k). Używając tego łuku wraz z amunicją, jaką są onix arrows, nasze hity są powalające w stosunku do hitów, które osiągalismy z royal spearów. Ponadto, szansa trafienia w nasz cel wynosi 96%, a nie 80%(jak to jest przypadku royal spearów). Co prawda onix arrows są dość drogie (7gp/each) i nie zawsze nasze polowania będą się opłacać, ale na 50lvl można zrobić niezłe pg idąc z tym łukiem na np. dragon lordy Na 75 poziomie mamy alternatywę dla naszego łuku, czyli arbalest i power bolty, jednak w tym przypadku osiągi są praktycznie takie same.

Plecak:

W plecaku kazdego paladyna powinny znajdować się: destroy field rune, magic wall rune, time ring.


7. Zakończenie i podsumowanie.

Mam nadzieję, że rozjaśniłem niedoświadczonym graczom niektóre wątpliwości dotyczące paladyna. Jak widać nie jest on taki fajny jakby się mogło wydawać.

Artykuł ten napisałem w jakieś 3 godziny, więc nie jest on może piękny i spójny, lecz myślę, że da się go przeczytać.

Wyrażam prawo na kopiowanie fragmentów mojego artykułu, ponieważ ma on służyć pomocy mniej doświadczonym graczom, jednak proszę o zamieszczenie linka do oryginału.

Proszę o ocenianie mojego artykułu, zarówno pozytywnie jak i negatywnie(nie zwyzywam Was, jak się nie spodoba), lecz proszę, żeby krytyka była konstruktywna.

Ostatnio edytowany przez Wilczq - 17-03-2010 o 19:43.
Wilczq jest offline   Odpowiedz z Cytatem

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 17-03-2010, 13:57   #2
Miuek
Użytkownik Forum
 
Miuek's Avatar
 
Data dołączenia: 12 10 2008
Lokacja: Białystok

Posty: 185
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elite Knight
Świat: Hiberna
Poziom: 151
Skille: 89/81
Poziom mag.: 8
Domyślny

Poradnik napisany może i nie w najlepszym stylu, lecz daje bardzo dużo prawdziwie użytecznych informacji ^^ 9/10
__________________
Nie graj zbyt długo, bo...

... BO PLECY CI PĘKNĄ!!!

Mój temat na TibiaML -> http://pl.tibiaml.com/forum/showthread.php?t=18039
Miuek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-03-2010, 15:28   #3
Kimo36
Użytkownik Forum
 
Kimo36's Avatar
 
Data dołączenia: 17 03 2007
Lokacja: Pżet slofńikiem ~ Post: 224

Posty: 288
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Poradnik świetny, po prostu zabrakło mi tchu. Ale z tymi rs'ami bym się nie zgodził do końca, jest to w sumie najtańsza i najbardziej opłacalna wersja exp. Expiąc samymi rs'ami na pewno będziemy bogaci, co do tego nie mam wątpliwości a przy tym hity nie są aż takie tragiczne. Po za tym poradnik po prostu miecie wszystko z powierzchni, krótki, zwięzły i na temat! Wielki plus, 11/10.
__________________
Właśnie nabiłem posta. You have found a secret massage.

"Nie chcę krakać jak inne wrony,
ja jestem wolny, a nie uciemiężony"
Kimo36 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-03-2010, 19:29   #4
Siekierar666
Użytkownik Forum
 
Siekierar666's Avatar
 
Data dołączenia: 25 06 2007
Lokacja: W-ch

Posty: 48
Imię: Siekierar
Profesja: Elder Druid
Świat: Empera
Poziom: 51
Poziom mag.: 50
Domyślny gratz!

Świetny poradnik!
Naprawdę dobra robota, na pewno przyda się wielu graczom.

jak dla mnie 9,5/10
Siekierar666 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 17-03-2010, 19:37   #5
Wilczq
Użytkownik Forum
 
Wilczq's Avatar
 
Data dołączenia: 08 05 2007
Lokacja: Wałbrzych

Posty: 236
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Kimo36 Pokaż post
Ale z tymi rs'ami bym się nie zgodził do końca, jest to w sumie najtańsza i najbardziej opłacalna wersja exp. Expiąc samymi rs'ami na pewno będziemy bogaci, co do tego nie mam wątpliwości a przy tym hity nie są aż takie tragiczne.
Nie potępiam expienia za pomocą royal spearów, bo jest to popularny i opłacalny wybór, jednak chodziło mi o to, żeby zaprezentować jakąś alternatywę.

Ogólnie dziękuję Wam za dobre słowo. W wolnych chwilach mogę spróbować uzupełnić go o te oczywiste rzeczy, które znajdują się we wszystkich poradnikach + może przypomni mi się jeszcze coś istotnego.
__________________
Walbrzych Empera Team & Friends

Ostatnio edytowany przez Wilczq - 17-03-2010 o 19:41.
Wilczq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 05-04-2010, 00:59   #6
Thuygioshok
Użytkownik Forum
 
Thuygioshok's Avatar
 
Data dołączenia: 11 02 2007
Lokacja: Grudziądz
Wiek: 30

Posty: 830
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Cadix
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Arcania
Poziom: 132
Skille: ^był
Poziom mag.: 67
Domyślny

kilka rzeczy:
Cytuj:
Podsumowując, wg mnie płatnego konta nie opłaca się kupować przed powiedzmy 50 poziomem doświadczenia, ale jest to moja subiektywna opinia.
warto zmienić na kup jak najszybciej!
Dlaczego?
- Odrazu nawet na pierwszym lvlu, widać różnice, lepsze expowiska, 2 godziny premium staminy, mniej ludzi na expowiskach. Na faccu 50 lvl możesz równie dobrze klepać miesiąc, na paccu kilka dni =)
w sumie szczerze powiem, więcej błędów jako takich nie ma, byłoby full jakbyś dodał rzeczy pokroju
8-20 trolle edron etc etc i kilka miejscówek na dany przedział, napewno komuś się przyda
__________________
STILLmatic
Thuygioshok jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 06-04-2010, 11:17   #7
Tokkyuu_Shirei
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 15 01 2007

Posty: 9
Domyślny

"MS/ED ma dwie opcje: na wojnie używa czaru magic shield, mając około 5,7k many, a w przypadku zwyczajnej walki (np. z PK teamem) przyjmuje obrażenia na swoje hp, którego ma ponad 1,1k i leczy się co rundę do pełna. Mam spore doświadczenie apropo pk teamówi (~50 poziomowi magowie) i uwierzcie mi, że łatwiej zabić 200lvl ek niż 200lvl ms(chyba że włączy magic shielda, ale wtedy to świadczy o jego głupocie). No ale to już była mała dygresja"

http://www.speedyshare.com/files/217...GTEST249MS.cam

se sprawdz jak sie mag leczy a potem pisz poradniki -,^
Tokkyuu_Shirei jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 06-04-2010, 12:45   #8
B3K0N
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 13 07 2009

Posty: 86
Domyślny

@Do Autora
Jako (tak mi się wydaje) doświadczony paladyn, który póki co nie przekroczył 200lev, ale jest bliżej niż dalej napiszę, że pewnie tym tematem uświadomiłeś nie jednego gracza, który wybrał grę właśnie tą profesją.

Od siebie dodam, że napisane z głową i zawarte informacje są szczerą prawdą.

Natomiast co do samej kwestii "nieszczęsnych" Royal Spirów - to mimo wszystko jest to najpopularniejszy rodzaj używanej broni przez paladynów i tego raczej nikt nie zmieni. Oczywiście paladyn ma całą gamę broni i amunicji do wyboru, a do tego dochodzą różne monsterki i każdy z nich inaczej przyjmuje nasze ataki - żeby to wszystko przetestować dokładnie, to czasu by chyba nie starczyło .
__________________
KONIEC ŻALĄCYM SIE DZIECIOM FACC!!! CHCECIE WIĘCEJ ??? KUPCIE PACC !!!
B3K0N jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 02-07-2010, 22:49   #9
Bloodyboby
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny Poradnik

Poradnik został napisany że tak powiem z głową ;d spójny i logiczny tekst . Sam mam 29 palla i parę rzeczy z tego mi się przyda , np.o eq na późniejszym lvlu
9/10 !
  Odpowiedz z Cytatem
stary 04-07-2010, 19:15   #10
Xyth
Użytkownik Forum
 
Xyth's Avatar
 
Data dołączenia: 25 06 2010

Posty: 83
Domyślny

Świetny "poradnik", napisany w fajny i oryginalny sposób. Bardzo mi pomogły twoje przemyślenia dotyczące tej profesji. Czytając Twój tekst aż nie mogłem się oderwać od monitora. Nie mogę wystawić innej oceny niż 10/10.
Xyth jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 05-07-2010, 00:47   #11
sawczu
Użytkownik Forum
 
sawczu's Avatar
 
Data dołączenia: 01 03 2009

Posty: 57
Profesja: Paladin
Świat: Nerana
Poziom: 55
Skille: 83/67
Poziom mag.: 14
Domyślny

Cytuj:
Mam spore doświadczenie apropo pk teamówi (~50 poziomowi magowie) i uwierzcie mi, że łatwiej zabić 200lvl ek niż 200lvl ms(chyba że włączy magic shielda, ale wtedy to świadczy o jego głupocie). No ale to już była mała dygresja
hmm wydaje mi się jednak, że MS włączy utamke dopiero wtedy kiedy będzie groziło mu zejście na combo. A kiedy już to zrobi to jego los przesądzony. A knight może praktycznie bez końca leczyć się potami(chyba, że będzie na tyle mocna ekipa żeby go zdjąć zanim się zdązy uleczyć lub poty mu się skończą)
Poradnik dobry.
sawczu jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 07-07-2010, 01:47   #12
Goggo
Użytkownik Forum
 
Goggo's Avatar
 
Data dołączenia: 24 03 2007

Posty: 80
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Domyślny

Wydaje mi się, że przeceniłeś możliwości innych postaci - szczególnie leczenie EK. Ogólnie, poradnik nie wprowadza niczego nowego - jak dla mnie ogólna wiedza o paladynie. Jestem za dodaniem, mimo skromnej formy.
__________________
http://www.eweimages.blogspot.com/

Moja Galeria Prac
Goggo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
stary 19-12-2011, 22:16   #13
Corrby
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 19 12 2011
Lokacja: Tarnów

Posty: 25
Stan: Początkujący
Profesja: Paladin
Świat: Calmera
Poziom: 10
Skille: 50/42
Poziom mag.: 4
Domyślny

Mi sie podoba wkoncu ktos powiedzial troche prawdy o palladynie
Corrby jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 
Opcje tematu

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 18:19.


Powered by vBulletin 3