|
Notki |
Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update. |
|
Opcje tematu |
31-07-2009, 20:53 | #1 |
CS Tibia.pl Team
Data dołączenia: 06 09 1970
Lokacja: Gliwice
Wiek: 33
Wpisy bloga: 1
Posty: 8,452
Stan: Początkujący
|
War System - najważniejsze informacje.
Co prawda jest taki temat, jednak ja postanowiłem trochę przetranslatować wszystko na PL, zmienić formę i pozostawić tylko istotne informacje, bez zbędnych dupereli, tak trochę po mojemu. Jak pisze Craban, CipSoft zastanawia się nad wprowadzeniem systemu wojen.
Główne założenie systemu: CipSoft pracuje nad ulepszeniem systemu wojen, który chcą wprowadzić wraz z jesienną łatką. Póki co, wszystkie założenia, na które wpadli chcą poddać dyskusji aby sprawdzić co sądzą gracze i ewentualnie wyciągnąć nowe, konkretne pomysły. Podstawowe warunki "war mode": Stronami w wojnie są oficjalnie założone gildie. Nikt, kto nie chce uczestniczyć w wojnie nie będzie musiał tego robić na siłę. Zabijanie ludzi prowadzących wojne nie będzie karane unjustami. Wprowadzony zostanie bank gildii, którym zarządzał będzie lider. Deklaracja wojny: Deklaracja odbywa się za pomocą interfejsu gildii na tibia.com. Jedna gildia może prowadzić max 5 wojen. Podczas deklaracji wojny lider musi być offline (względy techniczne, pobieranie kasy w grze itp). Długość wojny może trwać między 7 a 360 dni. Fraglimit może zostać wybrany między 10 a 1000. Prócz uśmiercania przeciwników, wojny mogą toczyć się również o pieniądze, a maksymalna stawka to 2 miliardy gp (2 KKK). Lider gildii, którą wyzywamy może zmienić warunki wojny i wysłać zapytanie do przeciwnego. W przypadku akceptacji wojny, wraz z serwer save pobrana zostanie suma zakładu, +1k prowizji, a podczas samej wojny skład gildii może się zmieniać. Zasady wojny: Wszyscy członkowie gildii będą zaznaczeni odpowiednim symbolem, które są 3, w zależności od tego, czy dany gracz jest z nami w wojnie, przeciwko nam itp. Atakowanie, czy zabijanie własnych memebrów gildii będzie traktowane jako atak w party czyli nie będzie powodował PZ. Zabijanie wroga z przeciwnej gildii zaś będzie. Poza wojną zwyczajny system czaszek będzie nadal aktualny. Jeżeli prowadzimy wojne z dwoma gildiami, no i zabiją nas członkowie dwu lub więcej, frag na nas zostanie dołączony do każdej z gildii. Jeżeli limit fragów zostanie osiągnięty, to kolejne zabicia przestaną być naliczane i dana gildia wygrywa, jednak zabicia na przeciwniku do czasu serwer save wciąż nie będą "nagradzane" unjustami. Jak wojna może się zakończyć: 1. Przez zdobycie określonej liczby fragów. 2. Jeżeli minie czas, w tym wypadku decyduje to, kto zdobył więcej fragów. 3. Poprzez poddanie się. Po wygraniu pieniądze uznane w zakładzie zostaną przesłane, a zwycięzka gildia otrzyma "war points', przegrana zaś je straci. W przypadku remisu, pieniądze wrócą do właścicieli, tak samo jak war points. Motywacja do prowadzenia wojen, czyli ranking: Zostaną wprowadzone war pointsy, oraz statystyki dla gildii prowadzących wojny. Gildie otrzymują punkty za wygraną i tracą za przegraną. Gildia zdobędzie więcej punktów, jeżeli przeciwna ma ich więcej, oraz zdobędzie mniej, jeżeli przeciwna ma ich mniej. W przypadku rozwiązania gildii wszystkie punkty i statystyki przepadną, a po jej odnowieniu wszystko startuje od zera. Uwzględnione typy serwerów: System wojen ma być wprowadzony na wszystkich typach serwerów. Na non-pvp, pvp, oraz pvp-e. Przy końcu CipSoft wyjaśnia, że wszystkie te punkty są wynikiem przeczytania przez zespół całej masy tematów i wysłuchania opinii graczy. Co więcej, czekają oni na dalsze, konstruktywne opinie, które mogą wpłynąć na zmiany planów. Ostatnio edytowany przez Rybzor - 02-08-2009 o 09:34. |
|
31-07-2009, 21:14 | #2 |
Da Old school.
Data dołączenia: 04 12 2005
Lokacja: Szpital dla psychicznie i nerwowo chorych Drewnica
Posty: 2,508
Stan: Na Emeryturze
|
War mode sam w sobie może i by zdał egzamin. Poza n-pvp..; /
@down Czytanie ze zrozumieniem. Jestem jak najbardziej przeciw war mode na non-pvp.
__________________
Jestem oazą spokoju, zajeb*** wyluzowanym kwiatem na tafli jeziora. Jeśli Ci będzie smutno i bardzo źle, to pomyśl, że byłeś najbardziej niesfornym i aktywnym plemnikiem w całej swojej grupie. Poradnik "Jak dojść do Demony" Ostatnio edytowany przez Gelt - 31-07-2009 o 22:01. |
31-07-2009, 21:15 | #3 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 31 05 2006
Lokacja: Rybnik
Wiek: 32
Posty: 403
Stan: Niegrający
Profesja: Paladin
Świat: Pandoria
|
Co za debilizm. Po prostu.
@up No i co z tego że poza n-pvp? A po co Ci war na n-pvp? Chyba noob pvp jest od tego aby się NIE ZABIJAĆ, tak mi się zawsze zdawało.
__________________
Limit sygnatury został przekroczony O RLY? Ostatnio edytowany przez babcia666 - 31-07-2009 o 21:16. |
31-07-2009, 21:21 | #4 |
CS Tibia.pl Team
Data dołączenia: 06 09 1970
Lokacja: Gliwice
Wiek: 33
Wpisy bloga: 1
Posty: 8,452
Stan: Początkujący
|
Moim zdaniem to jest coś, co NIE MOŻE ZASZKODZIĆ, jedynie pomóc. Na gracza, który nie będzie chciał z tego korzystać i tak nie ma absolutnie żadnego wpływu. CipSoft zauważył, że jednak dużo graczy siedzi w tibii jedynie dla warów, no i postanowił wydać jakąś alternatywę do systemu czarnych czaszek.
@down Ok : P Ostatnio edytowany przez Rybzor - 31-07-2009 o 21:24. |
31-07-2009, 21:21 | #5 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 03 05 2006
Lokacja: Wrocław
Wiek: 31
Posty: 317
Stan: Aktywny Gracz
Świat: Eternia
|
Cytuj:
Ja piszę On pisze. Wszystko dobrze, gdyby nie non-pvp. Trzeba to zmienić i wypowiedzieć się przeciwko takiemu obrotowi tej sprawy. Chcieli non-pvp to niech mają non-pvp, a nie non-pvp z elementami pvp... Mu właśnie o to chodzi, że to powinno omijać światy non-pvp. Ostatnio edytowany przez Macko121 - 31-07-2009 o 21:23. |
|
31-07-2009, 21:31 | #6 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 13 01 2007
Lokacja: Gdańsk
Wiek: 31
Posty: 205
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Dabek the Fighter
Świat: Candia
|
@up
Craban wspomnial takze o tym, ze nazwa non-pvp sie zmieni na inna, bardziej stosowna ;P wiec nie bedzie wiecej noob-pvp |
31-07-2009, 22:08 | #7 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 12 02 2009
Posty: 756
|
Guild Wars-PvP?
Ciekawe, nawet bardzo. Wreszcie coś dla tych, których odstrasza e-pvp (przypadkowi h-lvle szukajacy p setow), pvp (hunted 4eva, rsy, a teraz nawet czarne), n-pvp (brak czegokolwiek). Jest jeszcze jeden problem - przeludnienie takich serwerów wzrośnie pewnie dwukrotnie... |
31-07-2009, 22:11 | #8 | |
CS Tibia.pl Team
Data dołączenia: 06 09 1970
Lokacja: Gliwice
Wiek: 33
Wpisy bloga: 1
Posty: 8,452
Stan: Początkujący
|
Cytuj:
@downdown Jestem jestem. Ostatnio edytowany przez Rybzor - 31-07-2009 o 22:36. |
|
31-07-2009, 22:27 | #9 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 31 05 2006
Lokacja: Rybnik
Wiek: 32
Posty: 403
Stan: Niegrający
Profesja: Paladin
Świat: Pandoria
|
Cipsy od paru lat zabierają to co uwielbiałem w tej grze - najpierw celowanie z run, potem ograniczenie lvl na runy dodali, a na koniec spieprzyli komfortowo pvp - próbując je zastąpić gównem w ładnym opakowaniu. Racja, szerzyło się pa, ale zamiast dobijać serwery pvp z powodu żalących się noobków powinni dodać parę serwów noob-pvp, i byłbym spokój, a teraz wprowadzają nie wiadomo co.
Dobrze to nie spieprzy zbytnio mechaniki gry. @macko121 & Gelt Sorka, źle zrozumiałem, mój błąd. To przez te antybiotyki;D
__________________
Limit sygnatury został przekroczony O RLY? |
31-07-2009, 22:31 | #10 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 12 02 2009
Posty: 756
|
Cytuj:
Nie jesteś hardkorem. @Edit Nie weszłeś, sprzedaj koszulkę! Ostatnio edytowany przez AnonimowyPowrot - 31-07-2009 o 23:05. |
|
31-07-2009, 23:07 | #11 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 22 06 2005
Posty: 166
Profesja: Elite Knight
Świat: Elysia
Poziom: 80+
|
Teraz to każdy będzie mógł trenować na non pvp... Wystarczą 2 zaprzyjaźnione gildie oraz monki ,a o skille zadba za nas bot.
|
31-07-2009, 23:21 | #12 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 01 09 2008
Posty: 24
|
No I Zajebiscie Ze Cos Bedzie Sie Dzialo Na N-pvp ;d
|
01-08-2009, 02:03 | #13 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 31 07 2009
Posty: 294
Stan: Na Emeryturze
Imię: Master Elite Pal
Profesja: Elder Druid
Gildia: Genessis
Świat: Candia
Poziom: 280
Poziom mag.: 92
|
Gram na serverze non-pvp czasami zaluje ze go wybralem , nie moge nikogo pkowac i to jest moim zdaniem chujowe (sam sobie jestem winny) ale pomysl z tymi warami na non-pvp (ogolnie wszystkich servach) mi siepodoba
moze zmieni to monotonne nastawienie do gry wiekrzosci z nas logam ->hunce ->wbijam lvl ->ide spac. Mowcie co chcecie ale mi i innym tzw 'noob-pvp' spodobalby sie taki patch |
01-08-2009, 03:19 | #14 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 31 08 2007
Posty: 1,138
|
Cytuj:
|
|
01-08-2009, 09:12 | #15 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 12 08 2005
Lokacja: Szczecin
Wiek: 33
Posty: 406
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Elder Druid
Świat: Aldora
Poziom: 110
Skille: xD
|
Tylko 1 małe zastrzeżenie 2kkk to u nas 2 miliardy
|
01-08-2009, 09:47 | #16 |
Manga & Anime
Data dołączenia: 25 01 2005
Wiek: 35
Posty: 1,795
|
coz jak dla mnie swietny pomysl ;]
__________________
Autor tego posta otrzymał pochwałę " Choc droga jest bez konca , pozornie bez znaczenia , mniemam ze mam powody by drogi swej nie zmieniac... " |
01-08-2009, 10:05 | #17 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 03 2006
Posty: 2,104
|
Cytuj:
Ponieważ wtedy serwery Non-Pvp stały by się lepszymi serwerami niż Pvp. Czemu? A no proste. Serwer na którym można toczyć wojny kiedy się tego chce, jak ma się dość można odejść, i możliwość expienia bez możliwości śmierci = serwer idealny. Pierwszy raz w Tibii szanse mogą się odwrócić i to teraz słynne Noob-Pvp staną się lepszymi serwerami. |
|
01-08-2009, 10:06 | #18 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 07 2009
Lokacja: sprzed komputera
Posty: 98
Stan: Na Emeryturze
Imię: bardzo fajne ?
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: wolny jezdziec .
Świat: ałrea
Poziom: 069
Skille: 6/6/6
Poziom mag.: 60
|
1 SMIERDZI WOWEM !
2 smierdzi gownem 3 ta gra kiedys nie miala zasad i ograniczen i dlatego byla zajebista.
__________________
nienawidze cipsoftu, updejtow, pseudo inteligentow, szatanistow, lamusow z npvp i wiekszosci tibijczykow. skilsy ; ironia. 9/10 sarkazm. 9.5 metafora. 8 riposta. 8.9 spaming. 6.6 punche. 9.5 foruming 10 |
01-08-2009, 10:09 | #19 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 04 03 2006
Posty: 2,104
|
|
01-08-2009, 10:11 | #20 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 21 07 2009
Lokacja: sprzed komputera
Posty: 98
Stan: Na Emeryturze
Imię: bardzo fajne ?
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: wolny jezdziec .
Świat: ałrea
Poziom: 069
Skille: 6/6/6
Poziom mag.: 60
|
^
nie gram glupcze. idz poexpic moze teraz ci sie rece trzasc nie beda ze cie zabija .
__________________
nienawidze cipsoftu, updejtow, pseudo inteligentow, szatanistow, lamusow z npvp i wiekszosci tibijczykow. skilsy ; ironia. 9/10 sarkazm. 9.5 metafora. 8 riposta. 8.9 spaming. 6.6 punche. 9.5 foruming 10 |