Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Fora główne > Niusy

Notki

Niusy Nowosci z świata Tibii dostarczone przez naszych nieustraszonych korespondentów.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 09-08-2007, 12:15   #421
DDoS
Born in Hell
 
DDoS's Avatar
 
Data dołączenia: 09 03 2004
Wiek: 38

Posty: 1,406
DDoS ma numer GG 2529081
Domyślny

@Vil

Zmniejszenie cen Mana Fluidów?? O ty w życiu!! Jakby coś takiego nastąpiło tu już widzę jeszcze bardziej radosnych Knight'ów i Paladyn'ów, którzy głownie tego używają do leczenia.

Jak dla mnie CIP pójdzie w stronę rune: zmniejszenie kosztów wytowrzenia = spadek cen = większe zużycie (tak mi się wydaje ;p)

Re down.

Wiesz czemu jest tam więcej Knight'ów i Paladyn'ów bo magicznym nie chce się ruszyć 4 liter, spokojnie mogą wbijać takie ilości expa, no ale niestety ponosząc przy tym większe koszty (balansacja ekonomiczna przewidziana na zimę).
__________________


Ostatnio edytowany przez DDoS - 09-08-2007 o 12:28.
DDoS jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 09-08-2007, 12:18   #422
Bemi
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 06 06 2007
Lokacja: Reda

Posty: 10
Stan: Niegrający
Imię: Bemam Dero
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Black Widow
Świat: Honera
Poziom: 100
Skille: /28
Poziom mag.: 66
Domyślny ....

na temat balansacji z ostatniego upa moge powiedziec, a raczej dac linka do pewnej strony http://erig.net/worldmostxp.php. Zobaczcie sami czy ostatni wykres ktory przedstawia cipsoft jest prawdziwy bo na moje oko wymyslili go sobie...to jest zal br chodzi im tylko o to zeby wiecej ludzi zaczynalo grac w Tibie zamiast troszczyc sie o tych ktorzy juz troche w to graja i wiedza o co chodzi. Good luck CipSux
Bemi jest offline  
stary 09-08-2007, 13:25   #423
Harth_Nir
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 04 08 2007
Lokacja: Wrocław

Posty: 7
Stan: Na Emeryturze
Imię: Harth Nir
Profesja: Sorcerer
Gildia: Social Club
Świat: Xerena
Poziom: 33
Skille: 10/22
Poziom mag.: 31
Harth_Nir ma numer GG 6930960
Domyślny

Fajnie by było, jakby manafluidy były tylko dla profesji magicznych, a paladynom odebrano by exure vitę, hmma, i invisibla (bo co to jest? paladyn czy sorcerer?). Marzenia
Harth_Nir jest offline  
stary 09-08-2007, 14:19   #424
Finch
Użytkownik Forum
 
Finch's Avatar
 
Data dołączenia: 04 02 2007
Lokacja: Bartoszyce

Posty: 98
Stan: Niegrający
Finch ma numer GG 3884618
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Harth_Nir Pokaż post
Fajnie by było, jakby manafluidy były tylko dla profesji magicznych, a paladynom odebrano by exure vitę, hmma, i invisibla (bo co to jest? paladyn czy sorcerer?). Marzenia

Za przeproszeniem pojebało cie?!!
Jak tak to ok, ale jak nie to knightom niech zabiorą wszystkie exori i uhy.

__________________
Bo liczą się ludzie a nie cyferki przy lvlu

Finch jest offline  
stary 09-08-2007, 23:00   #425
Chuckname
Użytkownik forum
 
Chuckname's Avatar
 
Data dołączenia: 29 06 2007

Posty: 3
Świat: Xerena
Chuckname ma numer GG 6842346
Problem Po co??

Po co te profesje balansować to jest bez sensu zawsze powinno być tak że sorc jest lepszy bo ma dużo many a np.knight mam mało many ale jak walnie to zdrowo a sorc nie wiec nie wiem po co te balansowanie jak zbalansujom to sorc i knigt na tym samym lvl blendom walić tak samo wiec po co wo gule dawać wybór kim sie chce być to jest bez sensu BOŻE!!!!
Chuckname jest offline  
stary 09-08-2007, 23:18   #426
Iontz
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 01 06 2006

Posty: 47
Domyślny

IMHO cały problem tej gry polega na tym, że doświadczenie można zdobyć tylko za zabijanie potworów. Gdyby autorzy poszli bardziej w stronę RPG, stworzyli system "podklas", np. mag może równocześnie być jakimś tam rzemieślnikiem i za to dostawać doświadczenie, to łatwiej by było przeprowadzić wyrównanie profesji.
Iontz jest offline  
stary 09-08-2007, 23:28   #427
Duch Niespokojny
Moderator
 
Duch Niespokojny's Avatar
 
Data dołączenia: 10 09 2005

Posty: 2,347
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Chuckname Pokaż post
Po co te profesje balansować to jest bez sensu zawsze powinno być tak że sorc jest lepszy bo ma dużo many a np.knight mam mało many ale jak walnie to zdrowo a sorc nie wiec nie wiem po co te balansowanie jak zbalansujom to sorc i knigt na tym samym lvl blendom walić tak samo wiec po co wo gule dawać wybór kim sie chce być to jest bez sensu BOŻE!!!!
Bo 95% graczy ma w dupie roleplaying i po prostu wybiorą tę profesję, która jest aktualnie na topie. Więc bez jako takiej równowagi będzie właśnie tak jak mówisz - dla przeciętnego Tibijczyka nie będzie de facto wyboru pomiędzy profesjami, tylko każdy będzie grał tą, którą jest najłatwiej.

Ostatnio edytowany przez Duch Niespokojny - 10-08-2007 o 15:01.
Duch Niespokojny jest offline  
stary 10-08-2007, 00:22   #428
BoLv
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 09 07 2007
Lokacja: Chorzów

Posty: 20
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Gildia: Friends team
Świat: Celesta
Poziom: 67
Skille: 82/62
Poziom mag.: 17
Domyślny

@ Chuckname

Sam jesteś bezsensu...

@ Dla tych którym sie NIC nie podoba.

Kto Wam każe grać ? ;S
BoLv jest offline  
stary 10-08-2007, 11:15   #429
Linkater
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 02 08 2006

Posty: 86
Świat: Morgana
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez BoLv Pokaż post
@ Chuckname

Sam jesteś bezsensu...

@ Dla tych którym sie NIC nie podoba.

Kto Wam każe grać ? ;S
Wskaż mi sorca któremu podoba się ten update.
Linkater jest offline  
stary 10-08-2007, 12:26   #430
Harth_Nir
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 04 08 2007
Lokacja: Wrocław

Posty: 7
Stan: Na Emeryturze
Imię: Harth Nir
Profesja: Sorcerer
Gildia: Social Club
Świat: Xerena
Poziom: 33
Skille: 10/22
Poziom mag.: 31
Harth_Nir ma numer GG 6930960
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez BoLv Pokaż post
@ Dla tych którym sie NIC nie podoba.

Kto Wam każe grać ? ;S
UZALEŻNIENIE ;]
Harth_Nir jest offline  
stary 10-08-2007, 14:01   #431
Vil
eX Moderator
 
Vil's Avatar
 
Data dołączenia: 13 11 2004
Lokacja: Helsinki
Wiek: 39

Posty: 4,623
Vil ma numer GG 3989309
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Linkater Pokaż post
Wskaż mi sorca któremu podoba się ten update.
wkaz kogokolwiek ktoremu podoba sie jak najpierw dadza a potem zabiora.
__________________
Vil jest offline  
stary 10-08-2007, 14:12   #432
Amahoro
Użytkownik forum
 
Amahoro's Avatar
 
Data dołączenia: 10 08 2007

Posty: 11
Imię: Amahoro
Profesja: Druid
Gildia: Loyalty
Świat: Chimera
Poziom: 121
Skille: 24/30
Poziom mag.: 71
Domyślny

Mnie martwi tylko, że Cipsoft pokazał jakieś wykresy a nie poparł tego konkretnymi przykładami.
Oczywiście, chociaż nie należę do najlepszych graczy, to i tak sobie pozwolę niezgodzić się z Cipsoftem.

Amahoro

P.S.
Czy ktoś ma wzór na siłę czarów po update?
Amahoro jest offline  
stary 10-08-2007, 14:59   #433
Duch Niespokojny
Moderator
 
Duch Niespokojny's Avatar
 
Data dołączenia: 10 09 2005

Posty: 2,347
Stan: Na Emeryturze
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Linkater Pokaż post
Wskaż mi sorca któremu podoba się ten update.
Ja gram sorcem i ten update mi się podoba. Tylko parę rzeczy przydałoby się zmienić, ale ogólnie wszystko idzie raczej w dobrą stronę.
Duch Niespokojny jest offline  
stary 10-08-2007, 17:36   #434
paffelek
Użytkownik Forum
 
paffelek's Avatar
 
Data dołączenia: 22 05 2005
Lokacja: Bydgoszcz
Wiek: 33

Posty: 796
Stan: Niegrający
Imię: Liczbix
Domyślny

Niesamowite, kilka UpDate'ów wcześniej trzeba było zmuszać Magów/Druidów do expienia soulami, a teraz źle bo wolno się expi i mniej wydajnie...
paffelek jest offline  
stary 10-08-2007, 17:39   #435
Finch
Użytkownik Forum
 
Finch's Avatar
 
Data dołączenia: 04 02 2007
Lokacja: Bartoszyce

Posty: 98
Stan: Niegrający
Finch ma numer GG 3884618
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Amahoro Pokaż post
Mnie martwi tylko, że Cipsoft pokazał jakieś wykresy a nie poparł tego konkretnymi przykładami.
Oczywiście, chociaż nie należę do najlepszych graczy, to i tak sobie pozwolę niezgodzić się z Cipsoftem.

Amahoro

P.S.
Czy ktoś ma wzór na siłę czarów po update?
Cipsoft przeciez poparł swoje wykresy przykładami.Oto niektóre z nich:
Cytuj:
Dwóch magów na poziomie 150 biega po Carlin zabijając przez godzinę 50 graczy wszelkich profesji, podczas gdy grupa siedmiu postaci na 100 poziomie nie jest w stanie ich zabić. Widząc coś takiego, wiesz że coś jest nie tak.
Cytuj:
Grupa przyjaciół chce zapolować na hydry, ale..
-'...kurcze, brakuje nam knighta. Cóż, więc nie mamy po co nawet iść, zapomnijmy o tym."
-'...kurcze, brakuje nam druida. W takim razie będziemy musieli zabrać mnóstwo run leczniczych. Oby zwróciły nam się one z lootu.'
-'...kurcze, nie mamy nikogo kto mógłby stworzyć summony. Będziemy musieli być ostrożni na wypadek gdyby hydra zmieniła cel.
Najlepszą i najbardziej harmonijną formacją byłby knight walczący w zwarciu, sorcerer atakujący magią, tworzący summony i dostarczający run, druid dla summonów i leczenia, oraz palladyn jako tania siła ognia
Cytuj:
Gracz chce być postacią magiczną, ale którą - sorcererm czy druidem? Obie profesję mają różne zalety. Druid jest lepszy w leczeniu innych, podczas gdy sorcerer ma więcej zaklęć ofensywnych. Czy są oni niezbalansowani, czy tylko różni?
Cytuj:
Gdyby druid był tylko słabszym sorcererm, nie byłoby powodu grania druidem. Wielu graczy wybiera jednak druida, dlatego że są typem człowieka który lubi pomagać, lecząc innych.

Chociaz i tak popieram twoje zdanie, że ten update był (jest) nieudany.

Co do siły czarów wydaje mi się ,że wzór wygląda mniej więcej tak: 2x mlvl +2*lvl\4- ludzie, *2potworki. Ale to tylko moje przypuszczenia.


PS. Na www.tibia.com pojawiła się ankieta 'How do you like the summer update?' Jeżeli chciecie to głosujcie, byc może cos to da.
__________________
Bo liczą się ludzie a nie cyferki przy lvlu


Ostatnio edytowany przez Finch - 10-08-2007 o 17:41.
Finch jest offline  
stary 10-08-2007, 19:44   #436
Harth_Nir
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 04 08 2007
Lokacja: Wrocław

Posty: 7
Stan: Na Emeryturze
Imię: Harth Nir
Profesja: Sorcerer
Gildia: Social Club
Świat: Xerena
Poziom: 33
Skille: 10/22
Poziom mag.: 31
Harth_Nir ma numer GG 6930960
Domyślny

Dwóch magów na poziomie 150 biega po Carlin zabijając przez godzinę 50 graczy wszelkich profesji, podczas gdy grupa siedmiu postaci na 100 poziomie nie jest w stanie ich zabić. Widząc coś takiego, wiesz że coś jest nie tak.

No a teraz będzie biegało 2 paladynów na 150 lvlach i będzie to samo.

Ostatnio edytowany przez Harth_Nir - 10-08-2007 o 19:45.
Harth_Nir jest offline  
stary 11-08-2007, 12:04   #437
tensperanes
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 24 07 2007
Lokacja: Zagranica

Posty: 17
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Barabarian
Profesja: Druid
Świat: Xerena rulez!
Poziom: xx
Skille: -------
Poziom mag.: xx
tensperanes ma numer GG 6898060
Domyślny

lol to nie mozliwe zeby zabic 50 graaczy nie zdazy zanim dostanie bana
tensperanes jest offline  
stary 11-08-2007, 12:42   #438
Harth_Nir
Użytkownik forum
 
Data dołączenia: 04 08 2007
Lokacja: Wrocław

Posty: 7
Stan: Na Emeryturze
Imię: Harth Nir
Profesja: Sorcerer
Gildia: Social Club
Świat: Xerena
Poziom: 33
Skille: 10/22
Poziom mag.: 31
Harth_Nir ma numer GG 6930960
Domyślny

Tak też to chciałem napisać ale potem uświadomiłem sobie że są yellow skulle.
Harth_Nir jest offline  
stary 11-08-2007, 14:49   #439
Finch
Użytkownik Forum
 
Finch's Avatar
 
Data dołączenia: 04 02 2007
Lokacja: Bartoszyce

Posty: 98
Stan: Niegrający
Finch ma numer GG 3884618
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez tensperanes Pokaż post
lol to nie mozliwe zeby zabic 50 graaczy nie zdazy zanim dostanie bana




Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Harth_Nir Pokaż post
Tak też to chciałem napisać ale potem uświadomiłem sobie że są yellow skulle.

Jak byście przeczytali cały temat to by6ście wiedzieli, że była już o tym mowa. Można zabijać yellow/red/white skulle. A na świecie pvpe nie ma limitu skulli.
__________________
Bo liczą się ludzie a nie cyferki przy lvlu

Finch jest offline  
stary 11-08-2007, 20:16   #440
Kakaszi_1992
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Harth_Nir Pokaż post
Dwóch magów na poziomie 150 biega po Carlin zabijając przez godzinę 50 graczy wszelkich profesji, podczas gdy grupa siedmiu postaci na 100 poziomie nie jest w stanie ich zabić. Widząc coś takiego, wiesz że coś jest nie tak.

No a teraz będzie biegało 2 paladynów na 150 lvlach i będzie to samo.
Hehe zgadzam sie z Toba w 100%,clipsoft gada glupoty o tym exp/h ,ze niby nadal ms wbija 2x wiecej expa niz kina czy pall... no coz poczekajmy, moze sie doczekamy sensownych zmian
 
Zamkniety temat.

Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 01:33.


Powered by vBulletin 3