Jesteś tu: Tibia.pl / Forum

Wróć   Forum Tibia.pl > Forum ogólne > Updates

Notki

Updates Forum zawiera wszelkie informacje o najnowszym update oraz pod fora z informacjami o byłych update.

Zamkniety temat.
 
Opcje tematu
stary 27-06-2007, 23:00   #1
Maamba
Użytkownik Forum
 
Maamba's Avatar
 
Data dołączenia: 27 06 2007
Lokacja: World of dreams and mysteries.

Posty: 431
Maamba ma numer GG 6500964 Maamba ma login Tlenu banah1992@tlen.pl
Domyślny Nastepny nieudany update?

26 Czerwca 2007 roku CipSoft wprowadzil kolejna aktualizacje do gry.Mialo to byc wyrównianie profesji,a konkretnie polepszenie Palla i Knighta a pogorszenie dmg Sorca i Druida.Ale czy jednak CipSoftowi sie to udało?Nadchodzacy update przyniusł z sobą nowe wyspy,potowry,itemki i także kosmiczne hity pallków i knightów.Czy tak miało byc?
Ten Update to chyba najwieksza porażka CipSoft, długo zapowiadany balans profesji spowodował odwrócenie ról.Po tym updacie Knight i Palladyn stali sie najpoterzniejszymi profesjami a postacie magiczne nie potrzebne.
Maamba jest offline  

PAMIĘTAJ! Źródłem utrzymania forum są reklamy. Dziękujemy za uszanowanie ich obecności.
stary 27-06-2007, 23:06   #2
Miłosz
Exotyczny
 
Miłosz's Avatar
 
Data dołączenia: 20 04 2005

Posty: 756
Stan: Na Emeryturze
Imię: Exorim
Profesja: Elite Knight
Świat: Celesta
Poziom: 227
Skille: 105/105
Poziom mag.: 9
Domyślny

Serio?;o
A ja myślałem że to sorce/druty zawsze rządziły tibią...
1-szy raz update mi się tak bardzo podobał, wyśmienity. Magowie nadal najwięcej walą a najci i tak 400 nie pociągną za szybko...
Jak ci się nie podoba to idż skocz z okna, jak palki cierpiały to wszystko spox a jak sorce to je.ać update.
__________________
Miłosz jest offline  
stary 27-06-2007, 23:09   #3
Daro93
Użytkownik Forum
 
Daro93's Avatar
 
Data dołączenia: 31 05 2006
Lokacja: Nowa Ruda

Posty: 205
Stan: Na Emeryturze
Świat: Luminera
Daro93 ma numer GG 8071788
Domyślny

Jak ci się nie podoba to niegraj ... Co jakiś czas swoje dni maja palki i kiny a innym razem druty i sorki ...
__________________
Daro93 jest offline  
stary 27-06-2007, 23:14   #4
Maamba
Użytkownik Forum
 
Maamba's Avatar
 
Data dołączenia: 27 06 2007
Lokacja: World of dreams and mysteries.

Posty: 431
Maamba ma numer GG 6500964 Maamba ma login Tlenu banah1992@tlen.pl
Domyślny

Wy mnie źle zrozumieliście ja wcale nie twierdze że to źle ze pallki i knighty biją teraz mocniej sam jestem knightem i wale z axe xD, i mi sie to podoba, poprostu podsumowalem update.

Ostatnio edytowany przez Maamba - 03-07-2007 o 18:40. Powód: Problem z odczytaniem
Maamba jest offline  
stary 27-06-2007, 23:16   #5
lisek93
Użytkownik Forum
 
lisek93's Avatar
 
Data dołączenia: 07 05 2006
Lokacja: Lubin

Posty: 109
Stan: Aktywny Gracz
Profesja: Paladin
Świat: Secura
Poziom: 50
Skille: ---
Poziom mag.: --
Domyślny

@Milosz

Dokladnie!

@ topic

hm..teraz narzekacie( osoby posiadajace postacie magiczne) a wczesniej jak knight i paladin byli slabsi to bylo good tak?
nie umiecie sie pogodzic z tym, ze w koncu pozostale prof. moga Wam dorownac?
...Life is brutal... i nic na to nie poradzisz, a to ,,brutal,, to w tym przypadku wzielabym w cudzyslow...
__________________


Nawet ludzie o sercach z kamienia unikają ognia desperatów, gdyż od płomieni ludzi słabych pęka najtwardszy głaz...

Lisek Gallery : http://forum.tibia.pl/showthread.php?t=122396
lisek93 jest offline  
stary 27-06-2007, 23:23   #6
Maamba
Użytkownik Forum
 
Maamba's Avatar
 
Data dołączenia: 27 06 2007
Lokacja: World of dreams and mysteries.

Posty: 431
Maamba ma numer GG 6500964 Maamba ma login Tlenu banah1992@tlen.pl
Domyślny

Wcale nie twierdze że wtedy było dobrze,ale CipSoft teraz mógł zrobic to troszke inaczej,naprzyklad mógł polepszyć Knightów i Pallków ale nie pogarszać dmg Magów.
Sam grałem pallkiem i knightem wiec wiem jak sie cieżko gra...

Ostatnio edytowany przez Maamba - 03-07-2007 o 18:41.
Maamba jest offline  
stary 27-06-2007, 23:36   #7
Miłosz
Exotyczny
 
Miłosz's Avatar
 
Data dołączenia: 20 04 2005

Posty: 756
Stan: Na Emeryturze
Imię: Exorim
Profesja: Elite Knight
Świat: Celesta
Poziom: 227
Skille: 105/105
Poziom mag.: 9
Domyślny

No ta ale wtedy by musiał dać najtom i pallom hity po 800 a to by wyglądało nieludzko, zreszto to było strasznie nie fair że magowie nie musieli nic ćwiczyć a my skilowaliśmy...
__________________
Miłosz jest offline  
stary 27-06-2007, 23:43   #8
Rassel
Guest
 

Posty: n/a
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Maamba Pokaż post
CipSoft teraz mógł zrobic to troszke inaczej,naprzyklad mógł polepszyć Knightów i Pallków ale nie pogarszać dmq Magów.
Weź idź na OTS'a z takimi komentarzami. Tam każdy leje z super czarów zrobionych przez 10-letniego GM'a po 1000, lootuje mpa, pkuje w dp i jest ok. Dzieci się bawią Chciałbyś taki ots na normalnej Tibii? Jeśli tak to nie odbieraj siły magom tylko dodaj siły rycerzom i paladynom. No i co trzeba zrobić żeby było równo? Dać knightowi hity z D Lance jak sorcowi z UE (czyli kompletny bezsens).
 
stary 28-06-2007, 00:04   #9
Cygan Slejter
Użytkownik Forum
 
Cygan Slejter's Avatar
 
Data dołączenia: 20 06 2006
Lokacja: Jawor
Wiek: 34
Wpisy bloga: 1

Posty: 828
Stan: Na Emeryturze
Profesja: Rookstayer
Domyślny

Wystarczylo:
-Poprawe Knightow i Palladynów
-magów i druidów zostawic
i tyle

Gralem wszystkim profesjami od tibi 7.5 zeby nie bylo

zal.pl dla co niektorych

ssel
ze swoimi teoriami idz pograj lepiej w jakies gry planszowe
__________________
Cygan Slejter jest offline  
stary 28-06-2007, 00:15   #10
Necron
Użytkownik Forum
 
Necron's Avatar
 
Data dołączenia: 27 01 2004
Lokacja: Poznań
Wiek: 34

Posty: 212
Stan: Niegrający
Imię: Solinari
Profesja: Royal Paladin
Świat: Danubia
Poziom: 63
Skille: 89/59
Poziom mag.: 15
Necron ma numer GG 3180413
Domyślny

Macie racje.
Knight i pall sa teraz zbyt dobrzy na exp, prawie 0 wasta wysokie hity. Sorkowie wala teraz w potwory o wiele mniej niz najci i pallowie. Gdyby zostawic magom ich poprzednie dmg to wszystko wyrownalo by sie a teraz znow mozna polemizowac.
Cipowie wyszli z zalozenia ze sorcererzy zadaja zaduzy dmg w innych graczy, i chcieli wyrownac pvp zapominajac o expie. Racja, teraz podczas pvp widac ze sily sa wyrownane, ale znowu granie sorkiem to ciagle robienie run i troche expienia bo waste bedzie o wiele wiekszy niz ostatnimi czasy. No ale taki urok tej gry, kto lubi grac sorkiem i druidem ten bedzie na nich gral a kto gral tylko dla lvl'a to zmieni profesje, az do nastepnego updatu... bledne kolo
__________________
na forum od 27.01.2004 !!!

End of my humanity has come on.
Necron jest offline  
stary 28-06-2007, 00:16   #11
Lasooch
Użytkownik Forum
 
Lasooch's Avatar
 
Data dołączenia: 08 02 2006

Posty: 3,852
Profesja: Master Sorcerer
Świat: Inferna
Poziom: 5x
Skille: nvm/nvm
Poziom mag.: 4x
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Cygan Slejter Pokaż post
Wystarczylo:
-Poprawe Knightow i Palladynów
-magów i druidów zostawic
i tyle
Seconded.

Chodzi o to, że mag powinien być postacią potężną w ataku, ale za to bardzo podatną na ciosy. Knight zaś - odporną, ale relatywnie słabą (mam na myśli atak). To, co teraz (z tego co czytam, sam niestety nie sprawdzałem) się dzieje, to prawie jak IV RP...
__________________
If you come here... you'll find me. I promise.

Ostatnio edytowany przez Lasooch - 28-06-2007 o 00:24.
Lasooch jest offline  
stary 28-06-2007, 00:25   #12
Always hunted
Użytkownik Forum
 
Always hunted's Avatar
 
Data dołączenia: 15 04 2006
Lokacja: Thais depot...
Wiek: 32

Posty: 600
Stan: Niegrający
Imię: Petersaber
Profesja: Druid
Gildia: Silver Cross
Świat: Julera
Poziom: 43
Skille: 22/25
Poziom mag.: 49
Always hunted ma numer GG 8078836
Domyślny

Heh... polepszenie Knightów... i Pallów

....

Mam Bright Sworda, 75 sword fighting, 45 lvl
Zabiłem smoka używając 3 Exura... To mnie zaczyna irytować
__________________

Już skopiowałem, w końcu pomysł był mój ;d
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez plafdzifego mloka
Mroku (21-03-2007 18:31)
hyba nie zaówarzyłeś ,rze to byl joke -.-'
Mroku (21-03-2007 18:31)
mash problem
Mroku (21-03-2007 18:31)
metalOOffcu?
Mroku (21-03-2007 18:32)
iks.IKS
PS: Dzięki za reklamę ;d
Always hunted jest offline  
stary 28-06-2007, 00:41   #13
sellemon
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 19 01 2007
Lokacja: Gorzow
Wiek: 35

Posty: 32
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Sellemon
Profesja: Royal Paladin
Świat: Selena
Poziom: 110
Domyślny

Zmienicie cos swoim gadaniem ? --.--

Myslisz ze tak super bylo patrzec jak sorc zapier**** z lvlem zarabiajac przy tym 2 raz tyle co stracil i bil 3 lvle dzinnie po 2-3 kk expa ? :=| ..nawed zbytnio sie nie wysilajac bo lvle tak lecial ze az milo bylo patrzec...?


Mowicie ze knight jest od blokowania etc...a wes zrob takiego knighta ..3 miesiace skille i rok na 100 lvl ..przy czym sorc robil to w 2 miesiace jak sie postaral srednio...

Wydaje mi sie ze wkoncu jest sprawiedliwie...
Na selenie nie spotkalem sie z marudzeniem sorcow..tylko jeden 100+ plakal ..ale on byl zawsze lekko uposledzony

Wiec...wy macie problem w tym ze juz nie mozecie byc evul master pg ?

No coz...ktos musi miec prze***** zeby ktos mial dobrze..chodz wydaje mi sie ze teraz wszystkie profesje sa w miare sprawiedliwe..
Bo 100 sorc nie potrzebowal evul blokera knighta zeby wbic te 2kk expa dziennie.

Pogudzcie sie z tym jak jest... Przez najblize conajmniej pol roku to sie nie zmieni

Zawsze mozecie wylaczyc gre i pojechac nad jezioro odpoczac ^^ i wrocic jak wkoncu bedzie wam odpowiadac czyli pewnie nigdy xD
sellemon jest offline  
stary 28-06-2007, 00:53   #14
Diego'Odin
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 29 12 2005
Lokacja: Ustka

Posty: 461
Gildia: MON
Domyślny

Z tego co słyszałem to miało byc WYRÓWNANIE a nie udupienie jednej ze stron, czy tam odwrócenie ról...
Nie można "doładowywać" ciągle zadnej z profesji bo skonczy sie na tym ze każdy potwór będzie padał na hita. Jeżeli miało by być wyrównanie to niech by zrobili z ms/ed to co teraz jest a ek/rp zostawili. Albo odwrotnie. Inaczej to sensu nie ma.
Do czego teraz taki ms sie komu przyda? Knight na np. hydry na wyzszym lev wezmie kolege ek i spokojnie będą sobie expic. A jak nie ek to zawsze rp z power boltami za 6gp - tańsze i silniejsze hity niz sorc z visa. Teraz to minimalnie przydatny będzie ed - exura sio dla knighta.
Robi się coraz fajniej...
Diego'Odin jest offline  
stary 28-06-2007, 01:25   #15
Piotrek Marycha
Użytkownik Forum
 
Piotrek Marycha's Avatar
 
Data dołączenia: 16 02 2006
Lokacja: Legionowo
Wiek: 34

Posty: 1,529
Stan: Niegrający
Imię: Dobrzejszy
Profesja: Paladin
Gildia: ';..;'
Świat: Xerena
Poziom: 64
Skille: 81
Poziom mag.: 16
Piotrek Marycha ma numer GG 7952466
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Lasooch Pokaż post
Seconded.

Chodzi o to, że mag powinien być postacią potężną w ataku, ale za to bardzo podatną na ciosy. Knight zaś - odporną, ale relatywnie słabą (mam na myśli atak). To, co teraz (z tego co czytam, sam niestety nie sprawdzałem) się dzieje, to prawie jak IV RP...
... i wyszlo na to ze dobrze przygotowanego sorcka zabic jest nielatwiej niz knighta...
Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Diego'Odin Pokaż post
Do czego teraz taki ms sie komu przyda?
a komu byl przez ostatnie 2 lata potrzebny knight?
Cytuj:
Knight na np. hydry na wyzszym lev wezmie kolege ek i spokojnie będą sobie expic.
albo wezmie kolege MSa ktory bedzie bil 3/4 best hitu knighta , przy czym nie bedzie mial wachan dmg, poofow, hitow za <50 a do tego bedzie bil szybciej z visa niz z knight z melee..., wiec nie przesadzaj koles ok?
Cytuj:
A jak nie ek to zawsze rp z power boltami za 6gp - tańsze i silniejsze hity niz sorc z visa.
Pall ma teraz b. duzo poofkow w poronwaniu do knighta, do tego wali raz na 2 sek, a sorc z visa raz na 1.5 sek a to OGROMNA roznica
__________________
"Istnieja dwie bezgraniczne rzeczy - wszechswiat i ludzka glupota. Chociaż co do wszechswiata nie jestem calkiem pewien... " (ALBERT EINSTEIN )
-------------------------------------------------------------------------------
Piotrek Marycha jest offline  
stary 28-06-2007, 08:38   #16
Dirk Pitt
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 21 05 2006

Posty: 95
Domyślny

Nie masz skilla nie masz hita, zrob 100 mlvla to nie bedziesz narzekal na update.
__________________
Być obywatelem swojego państwa, nawet jeśli jest się tylko zamiataczem ulic, musi być uważane za większy honor niż bycie królem w obcym kraju.
Dirk Pitt jest offline  
stary 28-06-2007, 09:25   #17
mazgier
Użytkownik Forum
 
mazgier's Avatar
 
Data dołączenia: 24 04 2006
Lokacja: Poznań

Posty: 170
Profesja: Royal Paladin
Poziom: 93
Skille: ujdą
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Gremlin Pokaż post
@Sorc ma slabszy damage niz knight teraz
Jakos jak rzucilem wyzwanie moj druid z vis vs dowolna bron to nikt nie chcial przyjac, nie wierz we wszystko co marudy gadaja w grze, postaci na 80-90 lvl z przyzwoitym mlvl vis zmienilo sie prawie niezaowazalnie, w moim przypadku spadlo 10-15%, kto stracil naprawde duzo to ludzie na 200+, ale szczeze powiedziawszy tak jak bil taki MDW przed update z vis (kazdy cios 350+) to rycerze nigdy nie beda bic. BTW. MDW wciaz powiniem maxowac vis w okolicach 300 (strasznie biedny ten druid), do tego vis ciagle mozna strzelac 2 razy szybciej niz atakowac bronia.
O'RLY? Ciekawostka przyrodnicza - w tej chwili średniopoziomowy knight bez najmniejszego problemyu wyciąga średnią ~150, kładzie np. cyklopa1 trafieniem a jedyny koszt jaki ponosi to ew. UH od czasu do czasu (i to ZNACZNIE rzadziej niż przed updatem). Dla odmiany ja, z "niezauważalnie zmienionym visem" (m-lev 72) mam teraz problemy z zabiciem ghosta na 1 trafienie. Z HMM trafiają mi się hity po 82 (wtf?) 1 DL potrafi mi "zeżreć" połowę many ale "zbalansowany" knight na 86 lev zabija go kosztem 1 UH-a (widziałem to). To, co CiP Soft osiągnął w tym updacie to przerobienie knighta na "starego" sorca tyle, że "siedzącego w czołgu" z masą hp i cap-a. Jeśli to miało być "wyrównanie" postaci to niektóre zostały wyrównane do poziomu gruntu...


Cytuj:
Oryginalnie napisane przez Dirk Pitt Pokaż post
Nie masz skilla nie masz hita, zrob 100 mlvla to nie bedziesz narzekal na update.
From Magic Level 0 to Magic Level 100 for a Sorcerer
- Time needed to regenerate @ 2 mana per 2 sec (promoted): 6y 361d 18h 40m 4s
Cost if using mana fluids @ ~100 mana / 50gp (selling flasks back) each: 110,236,802 GP
Time to drink 2,204,736 fluids @ ~100 mana each and 1 fluid every 2 seconds: 51d 51m 12s


A ile czasu knight skilluje do skilla 100? bo chyba nie 6 lat?
__________________
Fág an bealach!

Ostatnio edytowany przez mazgier - 28-06-2007 o 09:37.
mazgier jest offline  
stary 28-06-2007, 09:44   #18
Robert Lublin
Użytkownik Forum
 
Robert Lublin's Avatar
 
Data dołączenia: 29 03 2005
Lokacja: A Jak Myślisz? -.-
Wiek: 33

Posty: 598
Profesja: Royal Paladin
Świat: Inferna
Poziom: 135
Domyślny

No ten update to sredni pomysł wczorej pkowałem i po całym dniu szkukania ubilismy same knighty i palki 0 sorkow -.-
Wszwdzie knighty teraz siedza... ;l
Ale i tak tą gra juz nie nazwe tibią bo tibia sie skonczła gdy cipy wprowadziły update 7.8 w tamte wakacje a przynajnmij zniszczyli pvp po tym update pvp juz całkiem poległo... -.-
A szkoda bo pvp to była jedna z zalet tibi która najbardziej lubiłem...
Robert Lublin jest offline  
stary 28-06-2007, 09:48   #19
pokers39
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 18 07 2006
Lokacja: Port Hope

Posty: 54
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Cerbor
Profesja: Royal Paladin
Świat: Nova
Domyślny

Ja mysle ze sorca i drut maja lekka przewage nad knightem i palladynem! Wiem ze sa teraz mniejsze hity ale nei chodzi o to. Drut wali z explo i sd i ma juz szanse pokonac knighta i palka. Sorc ma przeciez ue, mort hura sa i wiele innych to nie jest tak ze ich calkiem zepsuli^^

Nie piszcie takich bzdur przeciez beda kolejne update
pokers39 jest offline  
stary 28-06-2007, 09:52   #20
morwi
Użytkownik Forum
 
Data dołączenia: 31 08 2004
Lokacja: [HACKED]
Wiek: 34

Posty: 1,439
morwi ma numer GG 4695891
Domyślny

Cytuj:
Oryginalnie napisane przez mazgier Pokaż post
Cost if using mana fluids @ ~100 mana / 50gp (selling flasks back) each: 110,236,802 GP
Time to drink 2,204,736 fluids @ ~100 mana each and 1 fluid every 2 seconds: 51d 51m 12s


A ile czasu knight skilluje do skilla 100? bo chyba nie 6 lat?
bierz kase i leć do magic shop'a... rycerz raczej se nie 'kupi' silla...

btw. na starego sorca ? to przypomnij mi kiedy średnio poziomowi sorce bili po 150 z mele ? i kiedy mieli tak małą siłe czarów ? i kiedy mieli tak mało czarów ?
__________________
[HACKED]
morwi jest offline  
Zamkniety temat.


Użytkowników czytających ten temat: 1 (zarejestrowanych: 0, gości: 1)
 

Zasady postowania
Nie możesz dodawać tematów
Nie możesz odpowiadać
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Kod jest Włączone
UśmieszkiWłączone
[IMG]Włączone
Kody HTML są Wyłączone
Przejdź do forum


Wszystkie czasy podano w strefie GMT +2. Teraz jest 11:06.


Powered by vBulletin 3