18-07-2006, 22:48 | #101 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 11 2004
Lokacja: Opole
Wiek: 34
Posty: 2,396
|
up:
Daj mu ostatnia szanse Topic: Ten wać pan od Plagiatu... A co takiego wzielismy z Tibii ?? Jedynie system Grafiki... RESZTA jest w 99% wymyslona przez nas, jest tu ze 100x wiecej mozliwosci niz w nedznej Tibii (w ktorej najbardziej skomplikowanym systemem jest System skilli... ) Tu beda atrybuty takie jak Sila, Inteligencja itp. Rasy,, Charakterystyka dzielaca sie na Dobro i Zlo ... i wiele wiele innych rzeczy, ktorych NIGDY nie znajdziecie w Tibii (chyba ze wprowadza to kiedys... w przyszlosci, nie liczcie na to ... Cip Soft to komercyjne gowno). |
|
18-07-2006, 23:06 | #102 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 28 10 2003
Wiek: 34
Posty: 100
Stan: Niegrający
|
@up
A moze zdradzisz o grze cos wiecej? Czekam z niecierpliwoscia na bete, mam nadzieje ze jeszcze na tych wakacjach Licze na to ze pobijecie wszystkie teraz dostepne mmorpgi i pokazecie ze Polak potrafi
__________________
|
18-07-2006, 23:51 | #103 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 11 2004
Lokacja: Opole
Wiek: 34
Posty: 2,396
|
Mam nadzieje ze Kawior sie nie pogniewa... dam pare ostatnio zaproponowanych pomyslow, By Jackiew and Me .
*Iż jest wątek z psuciem się broni, zostalo zaproponowane wprowadzenie pokrowców i pochw do broni. Spowoduje to wolniejsze psucie sie Broni przez warunki atmosferyczne *Było także zaproponowane by summony nie byly zwyklymi "mobami" dostepnymi na swiecie (tak jak jest w Tibii) ale unikatowymi potworami, takimi ktore nei zostana spotkane w podrozach i walkach ... (Jakie to potwory ? Zaleznie od profesji), W Tibii macie takei cos ze Czlowiek moze przywolac Orka... a Ork nie nawidzi Ludzi... wiec z jakiego to powodu ma jeszcze mu sluzyc ? Tu raczej tak nie bedzie... *Osobne outfity dla NPC Przyjaznych (wiadomo, ze potworki to tez NPC ...), nie tak jak w Tibii ze to zwykle outfity dostepne dla kazdego... *Ograniczenie posiadania czarow... Inteligencja dawala by mozliwosc posiadania 1 czaru wiecej co 5 INT . Czyli gdy sie posiada 20 pkt Inteligencji, mozna miec 4 czary... Unikniemy wtedy Uber Magów... oczywiscie medzie mozliwosc oduczenia sie czarow . *Obrazenia od magicznych broni, oraz inne czynnosci ktore powoduja, typu paraliz, zamrozenie , podpalenie itp... *Dual i Single Weild (Podwojne i Pojedyncze noszenie broni w rekach - tyczy sie szczegolnie sztyletow), *Roznorodnosc w potworkach (by nie bylo Armii Klonow) , potworki typu Zbrojne orki beda sie roznicy... np. peknieciami na pancerzach, tarczami, mieczami/toporami/obuchowymi ... by nie bylo tak jak w Tibii...Wielka Armia Klonow, A teraz z tych pewnych na 90% -Outfity beda CZESCIOWE , bedzie mozna "zrobic" (ulozyc z dostepnych czesci) wlasny outfit, czyli beda do dyspozycji, kaptury, pancerze, koszule, nogawice, peleryny, szaty itp... Nie tak jak w Tibii ze dla kazdej profesji jest dany outfit - i tak prawie nikt sie do tego nie stosuje... Rycerze biegaja w strojach Lucznikow itp... *Nie pewne jest ze outfity niektore beda dostepne wylacznie dla pewnych profesji ... lub beda dodatkowe z Questow. Aha, i staramy sie uchowac klimat... i zarazem nie shanbic tych potworkow, typu troll, ork, minotaur... itp...by nie byly dennymi potworami... (Mino bedzie prawdopodobnie potworem na 40++++ lvl) Mam nadzieje, ze reszta zespolu (szczegolnosci Kawior :> bo to od niego wiekszosc zalezy) nie zapomniala ze to nie ma byc jak w Tibii .. Single game... ale by druzyna sie liczyla, zaproponowalem by EXP w Teamie byl Podzielony miedzy uczestnikow...ale nie tak ze dostana taka formulke: X - Exp potworka C - Ilosc czlonkow druzyny X / C = ?? przykladowo Potworek daje 1500 exp... w teamie jest 5 osob, i kazdy dostanie po 300 exp ... tu ma byc cos takiego jak ... 70%-80% exp'a... ze polowanie w druzynie bedzie sie oplacalo.. I druid nie bedzie takim smieciem jak w Tibii i bedzie mial Czary lecznicze Spontanicznie (Dostepne dla kazdego) + nie powinny duzo Many kosztowac. To wszystko... co zdradze (Duzo rzeczy nie powiedzialem ... oj duzoooo). Aha...zapomnialem.... Ma byc takze wskaznik Glodu i Spragnienia.... Kazde bedzie mialo swoje konsekwencje... i przejedzenie i umieranie z glodu ...tak samo pragnienie ... |
19-07-2006, 00:10 | #104 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 05 2004
Lokacja: Opole
Wiek: 31
Posty: 655
|
Cytuj:
|
|
19-07-2006, 12:21 | #105 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 28 10 2003
Wiek: 34
Posty: 100
Stan: Niegrający
|
Teraz to ja zaluje ze sie spytalem bo pomysly sa wysmienite. A teraz pozostaje mi czekac na gre z jeszcze wieksza niecierpliwoscia
__________________
|
19-07-2006, 15:40 | #106 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 15 08 2004
Lokacja: Gdansk
Posty: 780
Stan: Niegrający
Imię: Muminki r0x
Świat: TVP 1
|
Dodam jeszcze ze najprawdopodobniej Fist Fighting nie bedzie tak bezuzyteczny jak w tibii, tutaj bedzie dostepna bron odpowiedzialna za ten skill ( Rekawice/Pazury/Kastety ) Ale nie jest to jeszcze do konca ustalone. Ale jestesmy otwarci na takie pomysly.
__________________
21:00 Auro Dano [13]: buy wand of dwarfenbreath Oddech krasnoluda r0x -Hi -Notka -No? -So Stfu&Bye Nob!1 |
19-07-2006, 16:12 | #107 |
Użytkownik Forum
|
No to jak będzie ze mną? Zrobiłem dla was tyle grafik i mam bana? No tak... Z tego co avager napisał gra będzie całkiem niezła.
__________________
[HACKED] by Winzard |
19-07-2006, 17:07 | #108 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 30 04 2006
Lokacja: Płock
Posty: 37
Stan: Aktywny gracz
Imię: Hax Ze
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Czekam na new world
Świat: Selena
Poziom: 23+
Skille: xx/22
Poziom mag.: 20
|
1 zgapili z tibi XD spoznienia w grze czyli gra miala bhyc na przelomie czerwca/lipca, a jest 19 lipca ;-). pzdro pogramy mize za 2 miechy ;-).
__________________
Hax Ze , powrot do Tibi. Strzez sie. Nie musze byc geniuszem zeby wiedziec ,ze nie jestem wzorem do nasladowania. ~~Moj sukces to moji przyjaciele~~ |
19-07-2006, 17:22 | #109 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 11 2004
Lokacja: Opole
Wiek: 34
Posty: 2,396
|
up:
No tak...ale pomysl my mamy z 200 spritow zrobionych... Tibia na swych poczatkach miala minimum te 1,5k ... Najbardziej potrzebujemy potworkow i outfity + miasto ludzi (kazde miasto bedzie inaczje wygladalo pod wzgledem architektury). |
19-07-2006, 21:14 | #110 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 29 05 2004
Lokacja: Opole
Wiek: 31
Posty: 655
|
Juz sie nie moge doczekac
Pytania: Czy bedzie cos jak runy? Jakie beda questy typu NPC,NPC,zabij,NPC(NPC-gadaj z npc itd.),zdobadz przedmiot,NPC. Czy rozwal potwory i wez skrzynke? Czy na przedmiot bedzie wymagany tylko lvl czy atrybuty tez?(strenght itd.)? Czy beda wprowadzone w gre polskie znaki nie tak jak w tibi-.- Czy bedzie cos typu PACC czy np. itemy ze sklepu za Rl kase?Albo calkiem free Zastrzezenia: Mam nadzieje ze GM'owie beda czesciej online nie tak jak w tibi. Pamietajcie o tym zeby nie bylo czegos jak,ze mag wali na 1 hita(overpowered spells)Tak jak w Turf(Mag na hita cie bierze),flyff(tak samo),Kal(prawie na hita)itd.Tzn robcie jak chcecie ale tak to bedzie zwalone... |
20-07-2006, 12:27 | #111 |
Użytkownik forum
Data dołączenia: 25 09 2005
Wiek: 34
Posty: 18
Stan: Na emeryturze
Imię: Kazag Guardian
Profesja: Brak (Rookgaard)
Gildia: -
Świat: Refugia
Poziom: 17
Skille: 19/22
|
:)
Jeśli chodzi o samą grę to licząc na wytrwalość twórców mozna sie spodziewac hitu co do tego czy jest tam coś sciagnietego z tibi... być może ktoś grał kiedyś w terra online i wie jak to wygląda. otóż niedawno natknąłem sie w necie na gre wręcz identyczną pod względem graficznym, ale na macintoshe i pisaną od podstaw przez zupełnie inny team. wiec to że jesty podobna graficznie nic nie znaczy. IMHO uważam ze taki widok jak zastosowano w tibi i RPO jest bardzo uzyteczny i chyba najlepszy jesli chodzi o 2D.
PS. Próbowałem nawet sił z waszym edytorem map ale po godzinie stwierdziłem ze nie mam talentu jedyne do czego mógłbym sie nadać to jakas historia, genezis, ale do tego pewnie macie już ludzi. wiec pozostaje mi z niecierpliwością czekać na wydanie gry |
20-07-2006, 14:32 | #112 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 11 2004
Lokacja: Opole
Wiek: 34
Posty: 2,396
|
up:
Mowie.... Magowie maja narazie utrudnienie, w posiadaniu czarow... na 20 INT mozna miec 4 czary, na 50 int mozna miec 10 czarow znanych... a 50 int to juz jest baaardzo duzo (chyba). Sa kregi czarów: o ile pamietam: -Swiatlo -Ciemnosc -ogien -Woda -ziemia o ile pamietam... wiadomo ... swiatlo leczy, ciemnosc dla nekromanty (czyli atrybuty dobra i zla), no i pozostaje reszta... . co do questow, maja byc rozne... i te proste , zabij i wroc po nagrode i te dluzsze , z konsekwencja na dalsza gre... np. Masz pozbierac ziolka i kupic 3 buteleczki alchemiczne... zaniesc alchemikowi, on zrobi lek.... I teraz mozecie zaniesc do pewnego szlachcica, do potrzebujacej ofiary na ulicy, badz znalezc inna osobe ktora potrzebuje to.... Ten czyn bedzie miec konsekwencje na dalsza gre... mam nadzieje ze rozumiesz to ? Oraz, w przygodach w tym swiecie, bedzie mozna znalezc wiele ksiazek opisujacych pewne wazne rzeczy, tak jak alfabet Starozytnych... bedzie kilka ksiazek kilku wykonawcow... opisujacych pare liter... Alfabet ten mozliwe ze bedzie potrzebny w swiatyniach gdzies gleboko pod ziemia... by otworzyc wielkie bramy... a ktoz Wie co sie za nimi Kryje ? Gmi beda czesto... przeciez chyba kazdy Teamer bedzie miec postac GMa i postac zwykla (by nie bylo domyslow o cheatowaniu.... NIE BEDZIE fri itans for gm ). Pacc ? Bedzie mozliwe, ale nie taka komercja jak w Tibii, placisz grasz, nie placisz.. wegetujesz. A u nas glownie to bedzie dofinansowanie, pomoc w utrzymaniu serwera, Polskie znaki... Nie wiem, co moze beda a moze bedzie tak ze ALT + A = A a nie Ą ... . Mi tam bez roznicy. Zamiast run, maja byc zwoje (scrolls) , i zastanawiam sie czy by nie mogly byc mozliwe do DOLADOWANIA. Ostatnio myslalem troche, by kazda profesja miala duzo skilli, rycerz, np. Do blokowania i do Walki ..np. ze ... przez minute masz zwiekszony Block Rate o 10 pkt + pkt obrony o 10 pkt a wszystkie skille od broni zmniejszone o 15 pkt .... i kosztuje iles tam many ... badz moze bedzje jeszcze Recharging time... nie wiem. Co do przedmiotow na lvl... nie wiem czy takie cos bedzie ;p ... moze .. |
20-07-2006, 21:22 | #113 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 30 04 2006
Lokacja: Płock
Posty: 37
Stan: Aktywny gracz
Imię: Hax Ze
Profesja: Master Sorcerer
Gildia: Czekam na new world
Świat: Selena
Poziom: 23+
Skille: xx/22
Poziom mag.: 20
|
Boshe jesli Tibia miala na poczatk 1,5k + spiritow , a wy outiftow nie ma cie i tylko 200 spritow ... z 3-4 miechy bedzie gra? ( chociaz polowa ? )
__________________
Hax Ze , powrot do Tibi. Strzez sie. Nie musze byc geniuszem zeby wiedziec ,ze nie jestem wzorem do nasladowania. ~~Moj sukces to moji przyjaciele~~ |
20-07-2006, 23:09 | #114 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 11 2004
Lokacja: Opole
Wiek: 34
Posty: 2,396
|
Pierw bedzie beta...
jak mowil Kawior, na naszym forum chyba, ze bedzie pierw beta bez itemkow... (nie wiem co wtedy mamy testowac ..ale oki ) , zobaczycie... pod koniec wakacji bedzie juz pewnie . |
22-07-2006, 16:37 | #115 |
Zbanowany
|
No jeśli chodzi o te magiczne umiejętności/kręgi(?) to pomysł świetny
Tylko dręczy mnie jedno - jakie będą rasy, profesje? Cieszyłbym się np z Wizarda zamiast Sorcerera (łatwiej sie pisze xP), Warirrora zamiast Knighta, Huntera/Archera zamiast Paladyna (no bo nazwa Paladyn to już jest dno -.-) itp... Scrolle... dobry pomysł, ale trochę niepokoi mnie to ograniczenie ilości posiadanych czarów... I czy będzie tak, że np do założenia jakiejś zbroi/nauczenie się czaru potrzeba tyle i tyle siły, energi itp? To byłoby ciekawie Ciekawy pomysł z questami, to są prawdziwe "zadania" a nie zabijesz szczurka i masz torch -.- Ciesze się, że GMowie będą często, a nie tak jak w Tibii... I oby były polskie znaki... Życzę powodzenia w dalszym robieniu gry, może wreszcie Polacy pokażą Niemcom, kto tu rządzi Do roboty Kawior i załoga (xD) i żeby ta gra wyszła jak najszybciej! |
22-07-2006, 23:41 | #116 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 10 06 2006
Lokacja: GRO
Wiek: 31
Posty: 48
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Matteo
Profesja: Knight
Świat: Guardia
Poziom: 13
Skille: 55/55
Poziom mag.: 3
|
Nie moge sie doczekac, tylko prosze tworcow o 2 rzeczy. Jesli te 2 rzeczy zalatwicie to macie fana i stalego gracza do konca gry . Prosze zeby nie bylo takiego czegos jak pacc i lagow. Pewnie wszyscy mnie przeleja
__________________
GUARDIA ROXX |
22-07-2006, 23:47 | #117 |
Zbanowany
Data dołączenia: 27 01 2006
Lokacja: Daaaaaleko....
Wiek: 30
Posty: 550
Stan: Na Emeryturze
Imię: Azin Therano
Profesja: Rookstayer
Gildia: Rozpadła się :/
Świat: Lucera
Poziom: 10
Skille: 18/18
Poziom mag.: Bd
|
Gierka zapowiada się raczej przednio . Ma klimaty jakie lubie...
P.S. Moglibyście zrobić wybór rasy. W tedy gra zrobiłaby się o wiele ciekawsza . |
22-07-2006, 23:58 | #118 | |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 11 11 2004
Lokacja: Opole
Wiek: 34
Posty: 2,396
|
Cytuj:
Nazwa profesji zalezec bedzie od charakteru i od rasy: Ras ma byc 4 ... (tak Kawior napisal) -Czlowiek -Elf -Krasnolud -Niziolek (hobbit) o ile pamietam, to narazie chyba by bylo... Chyba pierw bedzie przed profesja ... Warrior -> Paladyn lub (moja propozycja) Avenger (msciciel - pasuje bardziej do mrocznego charakterku) Archer -> Hunter lub cos tam... moze Seeker , nie wiem Mage -> Sorcerer (to jest czarodziej albo czarownik po przetulaczeniu, nie wiem) lub cos tam (chyba nekromanta) Druid (podobno tylko dla elfow) - tu mnei sie nie pytajcie... podobno mial byc MONK ... ale mnie to zupelnie nei pasuje... jeszcze mial byc Assasin i Barbarzynca Ogollnie o profesje pytajcie sie Kawiora Co do ograniczenia czarow... Wiesz... Widziales kiedys przecietnego maga .. (no bo wezmy Tibie, i lvl 40... taki mag zna wszystkie CZARY ... a jest bardzo mlody itp... to chyba do kitu nie ?) Beda pewnie questy ktore powieksza Inteligencje i sile itp.. A czemu taki cap bylby dobry ? Bo jak by to wygladalo ze kazdy mag ma takie same czary ? Tu liczyl by sie unikalny Build ! + Build z atrybutow... zobaczymy czy bedzie mozliwosc samemu rozdawania pkt do sily itp... i moze bedzie mozliwosc wyzerowania tych atrybutow ktore moglismy dodac.. (czyli nie wyzeruje all tylko te nasze) i bedziemy mogli znowu je przyznac. czyli bedzie moze mozna zrobic maga co ma duzo zrecznosci, unika wielu ciosow ... i majacego pare czarow, ale takich ktore mu pomoga w walce, moze powiekszenie zrecznosci i ataku ... nie wiem jakie beda... i bedzie mogl zabic nawet najlepszego wojownika wrecz ? Ktoz wie ? O to chodzi wlasnie w RPG...mozliwosc CALKOWITEJ (prawie) kontroli i modyfikacji postaci... A ...chwila, chyba sie pomylilem... Sila itp chyba bedzie rozla tak jak skille ... ale takze bedzie dodawana co lvl.. ale nie jestem pewiem chyba bardziej popieram ten system ze skillami . No coz... wszystko sie zobaczy. |
|
23-07-2006, 00:21 | #119 |
Zbanowany
Data dołączenia: 27 01 2006
Lokacja: Daaaaaleko....
Wiek: 30
Posty: 550
Stan: Na Emeryturze
Imię: Azin Therano
Profesja: Rookstayer
Gildia: Rozpadła się :/
Świat: Lucera
Poziom: 10
Skille: 18/18
Poziom mag.: Bd
|
Czyli jak czytam mają być tak zwane upper class ? Jak tak to świetnie. Coś mi mówi, że w końcu raz na zawsze zostawie gównianą tibie ^^.
|
23-07-2006, 03:00 | #120 |
Użytkownik Forum
Data dołączenia: 10 03 2006
Lokacja: Taka ławeczka za monopollowym
Wpisy bloga: 1
Posty: 1,544
Stan: Aktywny Gracz
Imię: Drakon Tene
Profesja: Knight
Gildia: Grupa zjaranych Gejów
Świat: Wszedzie
|
no prosze nie było mnie troche na forum rp i juz mam niezłe zaległości
ej avager możę powiecie kawiorowi żeby mnie odbanował bym sobie chociaż poczytał o nowościach widze pare moich ulepszonych pomysłów a jest jeszcze w grze moja płytka ? P.s. a pomyśleć że byłęm tam najaktywniejszym użytkownikiem forum (za to dostałęm bana)
__________________
99% dzieci neo uważa, że teksty podobne temu są fajne. Jeśli też tak uważasz, to masz ze sobą wielki problem... ^^ 100 Anni Inter!! Ostatni Odcinek Tibia Turnaments 2 Tibia Turnaments - Fake Story Ukończony Mni spis treści: Str.1, Str.3, Str.4, Str.5, Str.5, Str.6, Str.7 Mój Deviant Ostatnio edytowany przez Drakon - 23-07-2006 o 03:02. |